Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Karachun

Пользователь
  • Постов

    2 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karachun

  1. с чего это? пока мы в хтх не вошли - мы присоеденены к отряду серых.
  2. Выкладывай сюда. На мой взгляд сложными мачапами будут: стандартный хаос. Платунное иг. Очень сложным мачапом будут демоны на 14 и более джагах. Еще подумаю - напишу.
  3. Меня больше интересует не возможность распределить в них ласку, для этого есть обычные космопехи. Меня интересует возможность распределить в них удар 8й силы в хтх. И собственно я не вижу причин противоречащих этому. Когда мы входим в хтх оппонент индеп (и его волки) формально становятся отдельным отрядом, который может быть атакован моделями, находящимися с ними в бтб. В этом случае вунды могут распределяться по стандартным правилам.
  4. Вопрос собственно в следующем: волчьи чары, включая Рагнара, могут брать по 10 очков до двух псов себе. Псы являются по сути ретуной чара, следовательно дают одноразовую защиту от инстант дефа. Да и деруться они как космопех. Внимание вопросы: занимают ли вышеозначенные волки место в транспорте? (с этим разобрались, я в кодексе упустил этот момент) отображаются ли они моделями на столе? (тоже разобрались, тоже в кодексе) Остался вопрос: может ли герой, взявший собак, присоеденяться к другим юнитам? В кодексе довольно размытое описание: типа они покупаются как варгиар, но при этом они модели с таким то профилем.
  5. пора бы уже отвыкать выигрывать турниры на уровне ростера/кодекса ))
  6. Хороший ринораш. Давно не видел таких ростеров на столе. К примеру орки играющие от бойзов взвоют от такого ростера. Да и не только. Отсутвие ЛРа скорее плюс. Армия не зависит от одного отряда. Скауты вполне себе неплохо смотрятся. Вобщем я бы на твоем мсте приступал к активным тестам! )
  7. Остановись Оракул, ибо движешься ты все дальше к ужасам ноубрейна!!!!! Единственный юнит в ростере, над использованием которого приходилось думать (Fiends of Slanesh) покинул тебя. Последний шаг в пропасть - три пачки джаг. И он все ближе <_<
  8. Интересно будет послушать твои отзывы по поводу ДП.
  9. насчет какого правила Корбуло был срач то? )
  10. хммм, ну хочешь верь - хочешь нет, но я не знал о таком мнении Сова. Честно говоря я зарекся читать холивары по правилам, а о таком холиваре я даже не знал. Степа тут не причем. Даже если я нарушил судейскую трактовку правил - чтоже жаль, могу сказать что ни в одном бою это никак не использовалось мной. Фнп боссом я юзал только от стрельбы, т.к. потом его или не били или били повершашкой. Сейчас я стараюсь ориентироваться на ЕТЦшные факи. А там все плюшки отряда работают на босса в отряде.
  11. ни у кого из моих оппонентов это сомнения не вызвало.
  12. 1. Это четко описано на странице 37 орочьего кодекса. Вирдбой использует лидерство, модифицированное моб рулом для пси тестов. 2. Командосы, танкбустазы, меганобы, все виды биг меков - металл.
  13. вобщем спорить ни с кем не буду. Скажу только, что на всех крупных турнирах в москве, и на европейских турнирах и вааагх баннер и дохтур действуют на босса в нобятнике.
  14. Сникрота вместо пятна шутабоев. (они вообще сомнительны на мой взгляд, ну да это имхо) Я не играл сочетанием трукков с пятнами, особенно при упоре на пятна. Может играет, может нет. Я не очень верю них. Кстати на трукки советую поставить роккиты. 5 очков, стреляем после 12 - окупаем все три роккита на первом убитом маре.
  15. Сюда Сникрот просится. Для создания альтернативной угрозы. Оппонент будет отгораживаться от тебя машинками, ездившими на 12. Сникрот позволит обломать эту мазу. Лутазов я бы разделил на 2 по 7 или три по 5. Для охвата большего количества целей, и снижения рандома при количестве выстрелов. Сливается Мек с полем за ненадобностью.
  16. не совсем верная трактовка: Газкул имеет 2++ в тот ход когда он крикнул вааагх и в последующий ход. ваааагх Газкулла может начаться как в наш ход, так и в ход оппонента.
  17. Глупо, не глупо, но, как показывает практика, решив проблему крашеров - больше проблем с демонами не будет.
  18. вопрос, что круче 2 ласки или ассолтка? Ответ: круче 2 ласки.
  19. У 180 орков, кстати как и у демонов на джагах, есть одна очень большая (для меня) проблема, по которой я не буду играть не теми ни другими. Проблема заключается в том, что не ты играешь этой армией а оппонент играет с тобой. Т.е. мы дропаем джаг (в лучшем случае можно подумать на этом этапе), таким образом ставя перед оппонентом задачу. А он ее уже решает, потому как то что будут делать джаги можно предсказать на 3 хода вперед. Из-за узкопрофильности джаги крайне предсказуемы. Поэтому играть за них, на мой взгляд, очень скучно. То же самое с толпой бойзов: мы выставились, тем самым поставив перед оппонентом задачу. А он ее всю игру решает, в то время как пятна грустно идут вперед.
  20. Очередная шапка от дена. Чтоже: да пятно нанесло 6 вундов еще пару на следующий раунд ~8 вундов. Да ты съел пятно. Ден, пятен 6. Второе пятно просто дожует тебя. В следующем бою ты потеряешь в комбате 6 моделей и тебя дожуют. Вобщем то разговор ни о чем. Утверждать что две пачки джаг пережуют 180 бойзов... ну это как то глупо.
  21. Ден опять шапкой кинулся. Не разу с грин тайдом не играя он его уже заочно замочил. 180 орков перемолят всю эту джага-фиендобратию практически без вариантов. Единственная реальная надежда, что сг потанчит чтото. Но танчить сг джаг - все равно что танчить геральда. Вроди все хороше, но рано или поздно вылезут. К тому же сг подводит неумение драться (3вс)
  22. босспол лучше передать в нобятник. Босс от него может отджойниться - а босспол нужен.
×
×
  • Создать...