Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr' Sash

Пользователь
  • Постов

    1 793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr' Sash

  1. Хорошо, тогда давай скажем людям, что это не визивиг, но на него никто не обращает внимание и на турнирах к этим мелочам не докапываются. Или придирки есть? п.с. и ты не ответил на вопрос, так что ты предлагаешь? Если хвосты можно не клеить и срезать, то что делать с ожерельями?
  2. Все мои примеры и прочее было на твою фразу Т.е. ты противоречишь сам себе. Далее по хвостику - я тебя правильно понимаю, что твоя логика распространяется и на волчье ожерелье? На половине частей бойцов есть ожерелье. И на ногах, и на теле и на оружие. Это, замечу, официальные модели. Т.е. игрокам за волков ты предлагаешь три варианта: Либо не участвовать в турнирах, либо спиливать ожерелья с битсов, либо лепить волков из ванильной тактички. Я правильно понимаю? НУ и про гаджет - видимо штандарт волчий нужно тоже светящийся делать, ибо это не реликвия ордена, которая почетаема всеми, а еще один гаджет. А волки, так ониж тупы, как они могут покланятся какой то тряпке или верить в то, что какойто счастливый хвостик приносит удачу. Ах да, и по морозному клинку - ключевые слова из кодекса "часто" и "многие из них", что по определению не ставит игрока ни в какие рамки. Морозный клинок может выглядеть, как захочет того игрок, лишь бы он был похож на меч\топор. НА лексикануме прямо указано о виде морозного клинка, но, в кодексе конкретики нет. Т.е. конечно, если ты берешь морозный меч, то он должен выглядить, как меч, а не как топор.
  3. Тогда чего тут обсуждать? Если готовимся к турниру - узнаем требования и следуем им и вопрос отпадет сам собой. А лежачая модель подразумевает отрезание башки и ее дальнейшая приклейка на базу без тела? Я правильно понимаю, что девастатора на колене нельзя собирать, ибо он не заметен за аэгисом? А модель то оригинальная.
  4. А были какие то изменения? ТДА занимает 2 места.
  5. В теме про визивиг не нужно опускаться к маразму. А то тут еще всплывет обсуждение о наличии пистоля и двух ццв на модели. Кто нибудь видел армию волков без хвостиков? А, их наверное на турниры не допускают. По сути есть, что сказать?
  6. Это не противоречит визивигу, ибо не каждый соперник знает, что у волков нет грозовых когтей. И когда он видит, что на модели грозовые когти, хоть как ты их раскрась, соперник не узнает, что это волчьи когти, если ты ему об этом не скажешь. А сказать ты обязан. По этому никакого противоречия. Вам обоим: Во-первый, по правилу "Отринуть ведьмовство" фактически у каждой модели есть хвостик, только более слабый. Во-вторых хвостик - это один из отличительных атрибутов волков. По вашей логике же, у ХаКу не может быть прилеплено два хвостика, ибо он может брать только один. Красить хвосты у всей армии в один цвет - неуважение к волкам - меняйте армию. Красить "светящийся хвостик" - не уважать персонажа, ибо хвост - это талисман, а не противопсихосиловой каджет. И вообще, прекратите путать варгир и декоративные элементы. Знак Вульфена можно отобразить татуировкой на морде бойца, но для оппонента это будет обычная тату. Он не узнает, что это, если ему это не объяснить. И с твоим "извечным узором оверлордам" так4ая же ситуация будет. Ты можешь их всех узорами замалевать, но для оппонента это не будет ничего, кроме как декорация, пока ты не объяснишь. Не забывайте, что в варгире столько элементов, которые нельзя отобразить на модели, что даже приверженцы визивига вас не расстреляют. А то развели тут, видите ли варлордтрейты и психосилы имеющиеся у моделей им не трудно показать и объяснить оппоненту, а на наличие у модели не простого силового меча, а некоего меча-реликвии им уже лень указать.
  7. Чудовищно некорректный упрек, ибо морозный клинок имеет разные виды, к римеру вид не только пиломеча с алмазными зубьями, но и меча, из цельного куска алмаза.
  8. какие нафиг гонения - можешь сделать хоть всю армию лежачей, разве это запрещено? Только, как ты правильно заметил, ты и себе хуже сделаешь. По поводу камней и прочего мусора на подставках - в рулбуке четко описан данный момент: При определении лоса считается, что модель на подставке без всяких камней. Иначе можно было бы каждую миньку оснастить куском стены и иметь кавер.
  9. Ну ты то читер знатный)) Дверь на магните - знаешь, есть игроки, которые берут в ростер какому нить отряду ринку и дроппод. Стоят они одинаково, по этому при расстановке, в зависимости от армии соперника, сторон, террейна и наличия\отсутсвие первого хода выставляют этот отряд либо с ринкой, либо с подом в резерве. Я бы с таким хитро"опым играть не стал. По поводу моей сборки - стены слеплены перпендикулярно (углом) и естественно дверь приклеена на противоположной стороне, дабы была скрыта от противника
  10. А как ты различаешь обычный силовой меч и морозный клинок к примеру? Просто говоришь об этом сопернику.
  11. Я тоже, но иногда приходится выбирать страну.
  12. 1. Я так же считаю, по поводу дропов, но местные "отцы" настаивали на обратном. 2. в том то и дело, что ХБ ты сможешь установить только по одному на сторону и только на сторону "второго этажа".
  13. Купил и собрал. При сборке обнаружилось, что, действительно, лишь две стены "второго этажа" из четырех имеют по две точки стрельбы. Обязанности клеить их друг напротив друга нет, но тут у нас стоит выбор такой же, как и с дропподовскими дверьми: Многие тут утверждали, что нет обязанности оставлять двери пода подвижными т.е. если дроп открыт - он не является лосблокером, однако если заклеить, то это чистый лосблок. Вроде игроку самому решать, хочет он простреливать через под и пользоваться установленным на поде орудием, либо пожертвовать орудием (если двери заклеены, орудие на поде стрелять не сможет), но получить себе хорошее заграждение от вражеского огня. В бастионе выбор таков: если склеить две стены параллельно друг другу, то бастион универсален в плане расположения на столе - в таком виде периметр вокруг бастиона практически весь простреливается полным отрядом, находящимся внутри бастиона. Если же эти стены склеены перпендикулярно, то бастион будет очень эффективен у себя в деплое в углу с дальнобойным отрядом внутри и ниже среднего по эффективности, при расположении его у центра поля, ибо для обстрела полным отрядом будет доступна лишь одна из половин поля, в то время, как вторая будет недоступна более половине отряда (в зависимости от количества бойцов в отряде конечно). Т.е. 1 + универсальность, -эффективность 2 +эффективность, но - универсальность. Я выбрал второе.
  14. Ты вообще славишся "не замечанием" того, что прямо написано в рулбуке. Площадной ландшафт дает кавер, даже если на нем кроме песка один пенек. Спорить тут неочем, ибо выделено черным шрифтом и все описано. Про таких раньше говорили "Смотрит в книгу - видит фигу".
  15. Тут и спорить не о чем - все так и написано в рулбуке.
  16. Как не крути, а некоторые так и делают, ведь по правилам - ты не стреляешь напрямую в свой отряд в хтх, а шаблон сам снесся на него. И опять же, как не крути, но это не запрещено.
  17. Тут по ходу логика такая - запрета для рунического тда нет - по этому и говорить нечем. Лично в моей армии рунный доспех - это силовой но в рунах, а рунный тда - это тда в рунах со всеми вытекающими. Но любители вординга сейчас начнут плеваться, по этому можешь портать Ньяла дипстрайком)) Однако давайте доведем до полного абсурда - модель в тда занимает 2 места в транспорте и имеет универсальное правило "неумолимый" - замечу, что для рунного тда Ньяла это не написано, что означает, что согласно вордингу, ньял может ездить в ринке, да еще и занимать одно место, вместо двух. Вординг же, мать его...)
  18. Ну как бы один хрен рунприст и стая клыков с пятью ракетами берутся чуть ли не по-дефолту. А тут клыков сменить на разведчиков. Т.е. вообще не вариант?
  19. Народ, кто нить тестил пятерку разведчиков со снайперками? С учетом бастиона в центре стола, с учетом правила "скаут" и с учетом цены в 90 очков, может даже под дивинацией. На малые форматы конечно-же. Ростер у меня сформировавшийся, просто для разнообразия хочу потестить другие юниты.
  20. Напугали парня - в тда можно дипстрайкаться и Ньялу и любому другому бойцу в тда, просто на тда надо еще и дроппод надеть) Тут как-то поднималась тема рунного доспеха и саги охотника, а так же тема тда+штурмболтер+циклонка. Кивая на вординг утверждалось, что рунный доспех - это не силовой, по этому никакой саги, а штурмболтер - это не комбиоружие, по этому никакой двойной стрельбы циклонка+комбиоружие. Так вот, если уж до конца доводить абсурд, то по вордингу Ньял не одет в тда, у него рунный тда, а запрет написан для тда. Ну... по вордингу))).
  21. собссно - да ради бога, только он может сместиться опять на крышу. Тут получается основной принцип стрельбы в игре - стрелять во что-то нельзя, но попасть можно. Еще одно - в описанни бросания гранат на парапеты написано, что парапет получает повреждение, как и любое другое строение. От сюда следует совершенно бредовый вывод, что крышу и бастион нужно отыгрывать, как 2 части составного строения с 14 броней, что глупо. Повреждение парапетов никак не регламентированы, по этому можно трактовать по разному. К примеру я трактую - парапет - часть здания и не может повредится, без вреда для самого здания, по этому если на крыше стоит отряд и по нему шмаляют бластом, то повреждения отыгрываются и по отряду и по бастиону (а не по крыше). Либо так, либо отыгрывать и бастион и крышу, как 2 здания с 14 броней, что глупо опять же. Отойдем от бастиона - представте дом с балконом. На балконе отряд - стреляем бластом по отряду... ну глупо будет не отыгрывать попадания и по дому, в то время, как если стрельба ведется по крыше (скажем по икарусу на крыше), то и отряд на крыше получает повреждения тоже, ибо накрывается бластом. По этому я бы воспринимал стрельбу барражем так же, как и обычным бластом, даже если шаблон снесло на крышу. В любом случае - бастион пустой - неуязвим (если не снесло на него бласт), бастион с отрядом внутри или на крыше - подвержен стрельбе. Если пустой - стрелять по нему нельзя, но уж если стреляем по нему бластом, то повреждаем все, в радиусе шаблона (напомню, что и внутренний отряд по таблице получает повреждения)))) Так же напомню, что если стрельба по бастиону ведется обычным бластом (не барражем), то отряд на крыше подвержен только таблице повреждений строений, но с третьей силой (а не с шестой), несмотря на то, что обычный бласт мы так же располагаем над бастионом, а значит и над отрядом на крыше.
  22. Неправда. Стрельба ведется барражем по бастиону. По крыше (отдельной части составного строения) нельзя стрелять, когда на ней никто не стоит - все верно. Однако при стрельбе по бастиону и обычным бластом и барражем сам шаблон все равно располагается над бастионом. Это не значит, что вы стреляете по крыше. Тыт настаивали на этажах - если в руинах 3 этажа, то баражем можно попасть ТОЛЬКО по третьему, однако нет запрета заявить для стрельбы второй этаж. Так же и тут - вы не заявляете стрельбу по крыше, стрельба ведется по бастиону.
  23. Вы как то логику мою трактуете интересно. Я разве так сказал? Бласт - есть бласт, навесной или нет. У них попадания обыгрываются просто по разному. Не хочу начинать все сначала. Все уже расписано, описано и скопипастено тут же и в соседней теме. Просто прочтите. Мой вопрос в другом был.
  24. Никто не говорил, про целить бластами бастион, если он пуст. Если внутри кто-то есть, то бласт располагается, как обычно, но стрельба ведется по бастиону, а не по его крыше. Если же и на крыше отряд и внутри отряд, то перед выстрелом указываешь, куда стрелаешь - в отряд на крыше или в бастион. В случае попадания по бастиону, урон получают и оба отряда (таблица) Ну и навесная стрельба еще есть.
  25. Уточните пожалуйста, если шаблон взрыва сместился на бастион при стрельбе в другую цель, в случае, если бастион пуст, отыгрывать по нему повреждение или попадание игнорируется? Заранее благодарю.
×
×
  • Создать...