-
Постов
851 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LittleGreenDwarf
-
Давно руки не доходили до этого блистера с выпивающими гномами. Вот, покрасила к айсу первого из них - майнера. Есть мечта сделать свечение от свечки, в рыжих тонах, но пока боюсь. "Фото" http://coolminiornot.com/261513
-
Отличный покрас и цветовое решение. Льдистые рога мне лично импонируют, хотя, конечно, ассоциаций с Нурглом не вызывают.
-
Потанинская - это весело, четыре раза во втором туре приходилось участвовать, это веселое безумие как наркотик - затягивает! Успеха тебе, и помни, что там выбирают лидеров. Веди свою команду вперед, давая проявляться остальным, и будешь в числе стипендиатов.
-
Чистенький такой пенек, цвет коры понравился. Зубы ему почистить надо, вот что. В смысле - серый рот, нос и глаза не смотрятся, если там впадины - то темнота должна быть гуще, если там что-то другое - то что именно? Зеленое свечение пришлось бы впору, поддержу предыдущие высказывания. Легкая лепка бы его тоже приятно оживила. А на игровом столе будет смотреться интереснее, чем привычные тримены. ИМХО :)
-
Хороший дядька, аккуратный такой. Борода и золото не понравились, а вот камешки и грязюка на тряпочке - очень даже. Крови, может, маленько на топоры добавить? А то из гоблинской головы течет, а кто ее отрубил - непонятно :rolleyes:
-
В первом сценарии при определении резерва d6 кидается за каждую вармашину, или один за все?
-
В 2007 году айс там же был? Или это "совершенно другое место"?
-
Спасибо :) Место проведения, адрес?
-
Большое спасибо, фотки с кулек доставляют несравнимое эстетическое удовольствие. А вот официальному фотографу, действительно, руки надо оборвать :( P.S. Пивная White Dwarf'a, конечно, приглянулась более всего.
-
Очень сильная дуэль и очень сложно определиться с выбором, браво всем участникам. Минуса у работ было найти очень сложно, опишу в терминах "понравилось - не понравилось". Гриша: Понравилось как сделано кимоно, красиво расписаны ножны меча, очень хорошо и качественно проработана вся мелочевка. Не очень понравился нмм на мече, и собственно кожа гоблина кажется чересчур однородной и однотонной по сравнению с другими работами. Марина: Очень поравились розовые пальчики и носик, отличная задумка с табуретками, просто шикарные бинтики на мордочке, хорошие фрихенды, блестящий нож на спине. Не очень понравилось само кимоно - грубовато по сравнению с другими частями модели. Слава: Непривычного оттенка кожа, хотя прыщики особо удались :) А вот из плюсов - кимоно сделано просто классно, кожаная такая куртка. Ну и вотер-эффект, конечно, подкупает. В итоге, после долгих и мучительных сомнений, проголосовала за Марину - отчасти из женской солидарности :)
-
Обаятельный орчина, только вот и правда - орочьего в нем маловато. А так - очень симпатичная и оригинальная работа.
-
Отличная кракозябра. Бэттлдамаг на "клешнях" убедительный по крайней мере, на доспехе вот только не очень удается рассмотреть. НММ просто шикарный, а еще очень понравились костные части, реалистичные такие.
-
Армия красивущая, играть против такого вообще страшно - дух захватывает. Игорь молодец, давно пора было взять Славку под белы рученьки и отфотать это великолепие :)
-
Шансы стремительно растут, билеты купили.
-
Красавцы все-таки эти новые эльфы, несмотря на брутальные плечи и бодрую кавалерийскую походку львов. Расстроило только одно - заботливо вылепленные на пластиковых плащах и знаменах узоры в стиле "прощай задорный фрихенд и свобода кисточке". Но, с другой стороны, любители всегда могут счистить и зашлифовать этот креатив, так что не беда. Как и у многих эльфоводов - желание покрутить уже это безобразие в руках.
-
Митя, Гу - спасибо. Про колесницы: мнения разошлись, и вопрос остается открытым. Шесть - прописано только для infantry, колесница ни одним местом не infantry. И еще проблема в том, что 6 колесниц при всем желании в бтб не встанут, максимум 3, а чаще - две. Смотреть по фактической подставке вармашины? Или есть еще мнения? У грейпшота нет правила multiple shots, как такового, согласна с аргументацией.
-
Гном отличный, меня только два момента смущают: 1) а где у него кисточки на концах косичек на бороде? и 2) по поводу... ммм... попки, извиняюсь, но такое ощущение что он в памперсе - если попка круглая и мускулистая, а штаны в обтяжку - то должен быть рельеф, как бы два "шарика", а не один :blush: А ирокез натуральный такой, очень даже.
-
Возникли следующие вопросы, суммарно по нескольким играм и не только моим: 1. Сценарий Watch Tower - отряд, деплоящийся в башне, не может быть больше 20 моделей. А может ли отряд 20+ моделей выбить его оттуда и потом захватить здание, или ограничение на <20 моделей распространяется на всю игру? 2. Если каким бы то ни было образом (например, 1м заклом металла) AS понижается до нуля, остается ли парри? 3. Пушка стреляет картечью, могу ли я для этих целей использовать BS маленького инженера, и будет ли минус за мультипл? 4. Герой вооружен двурой (обычной) и щитом. Распространяется ли на него правило об обязательном выборе двуры в хтх, или же это только для р-н-ф моделей? 5. Как проходят импакты в вармашину (предшествующие вопросы: в разделе про чардж вармашины вообще не описан такой тип юнита, как колесница. Отсюда вопрос - могут ли колесницы чарджить вармашину в принципе (сомнение навеял тот факт, что ассолтить здание колесницы не могут), и сколько в таком случае колесниц могут бить? Пока договорились на двух, что думает общественность?) 6. Anvil of Doom по новому дварфовскому faq'у - вармашина с единым профилем, есть коммент что "Anvil получает за рунлорда две атаки вместо одной" (т.е. как бы дерется наковальня, а не стражи). В этом контексте правомочно ли рунлорду брать двуру и бить ей? 7. Есть отряд А с тремя рядами. Ему во фланг приходит отряд Б, также фактически имеющий ряды. Но отряд Б на момент комбата стоит в реке, т.е. по правилам реки сам бонусов за ряды не имеет. Будет ли отряд Б снимать ряды у отряда А? (мы разрешили пока, что будет, т.к. ряды по факту есть, но сам Б бонусов за ряды не имеет). 8. Sorcerous Portal: стоит в центре поля, генерит заклы. До какого момента длится действие закла? Согласно описанию спеллов, или до начала ближайшей магфазы? Если кастером является сам портал, то что будет считаться "next player turn"?
-
Насчет незнакомых армий - это лучший стимул перечитать армибуки других армий, и полезно, и интересно :) А оппоненты, как показала практика, охотно объясняют тонкие моменты игры за свою армию, если видят, что противник неопытный. Насчет магов - скажу тебе как гном гному. Нет ничего полезнее для гнома, чем поиграть за магическую расписку. Начинаешь гораздо лучше понимать потом, как против тебя работает чужая магия, появляется осознание сложности заклов, и гораздо лучше удерживаются в голове возможности противника в плане "так, вот это он скастал, у него осталось еще столько кубов, вот это он еще попытается прокастать, а вот это вряд ли", легче распределять свой гномий диспел пул. А кавалерии не бойся - тут ничего больного, все то же самое, только безграничный простор и просто-таки безумный мув, что доставляет массу удовольствия после нашего ограниченного шестого. Ну и все-таки да, обилие ФБ-шников в теме периодически заставляет забыть. что своп на ФБ-шную часть Генералов никто не анонсировал, это головная боль только для игроков в 40К.
-
Растопил! Милашка, на демона Кхорна такой не потянет - уж больно обаятелен и привлекателен! Уж на что не люблю голубые глаза - но эти просто очаровательны. Пропорциональный, аккуратный и с характером, в общем - автору плюс! P.S. а вида сзади нет?
-
Замолвлю скромное слово в защиту свопа. Первое, как Ermine уже написал выше, в фб статистика по свопу была следующая: перед турниром специально для этого провели опрос (не 100% по всем участникам, но достаточно широкий), и противников свопа было очень много, процентов 40 от участников. Однако на практике отказались от свопа лишь четверо из 38, если мне не изменяет память (хотя, может даже всего и двое, сейчас точно не вспомню). Резко негативный отзыв - один. Многие из тех, кто был против свопа изначально, но рискнули попробовать - изменили мнене с отрицательного на положительное или нейтральное (не скажу насчет всех, ибо всех опросить не успела). По отзывам из разряда "игра этой армией вызывает у меня некие рефлексы": из личного опыта, мой противник перед игрой совершенно честно заявил, что ненавидит гномов, и что это последняя армия которую он бы стал собирать и т.п. После игры - масса восторженных отзывов, и сильно измененное мнение об армии, которую до этого ненавидел. И такое изменение мнения об ненавистной армии - не единственное. Второй момент - при подаче заявок на участие можно указать одну-две армии, с которыми вы бы уж совсем, вот никогда и ни за что не согласились играть - и вполне в силах организаторов составить парринги таким образом, чтобы учесть ваши пожелания (это как идея, на рассмотрение, как будет сделано на самом деле на данном конкретном турнире - знают только организаторы, конечно). Аргумент "не хочу, чтобы мои миньки лапал невесть кто" был для нас самым весомым при принятии решения о том, проводить ли вообще своп. Для смягчения возможных последствий в правилах прописали убедительную просьбу всем участникам максимально осторожно и корректно обращаться с чужими миньками. Соглашусь, что это не панацея, но отчасти помогает. И никто не мешает позвать организатора, если ваш противник нарочито небрежно и грубо, как вам кажется, обращается с вашей армией. Но это все, конечно, приведенная статистика для одного свопа на турнир, а не для четырех.
-
Мои мысли по поводу ранкинга. Определения по умолчанию: 1. Высказываюсь только со стороны ФБ, к 40К отношения не имею. 2. Все нижеизложенное - исключительно ИМХО и точка зрения, на истину в последней инстанции не претендую ни в коем случае, каждый раз это специально оговаривать не буду, для сокращения количества букв. 3. По вопросам набора и формирования команды ЕТЦ - отношения к этому не имею, но имею мнение, которое и озвучиваю - естественно, в рамках той информации, которой могу располагать. Ранкинг для меня лично имеет ряд минусов и меньшее число плюсов. + Единственный неоспоримый плюс - тешить свое эго и прочие человеческие стороны. В качестве инструмента для набора в команду ЕТЦ ранкинг может выступать лишь вспомогательным инструментом, но не основным. Проблема набора команды на ЕТЦ - это вопросы "хорошей памяти", уживчивости, личных отношений и много еще чего, а эти вопросы ранкинг не решает. - Сейчас существует большое количество региональных турниров, которые по определенным критериям (формата, количества участников и т.п.) могут попадать в структуру "рейтинговых". Но регионам два крупных, качественных турнира в год в настоящее время не потянуть по ресурсам (возьму на себя смелость высказаться за ЕкаЧеПермское комьюнити, меня поправят, если я ошибаюсь). По крайней мере в Екатеринбурге это так (хотя наше уважаемое 40к - комьюнити находит такие ресурсы). И проблема в том, что если единственным проводимым в городе турниром будет тот самый, рейтинговый - то исчезнет необходимая и остро стоящая в регионах проблема "свободы в ручном спаривании людей", это раз (строгая швейцарка объективно не для нас, а нестрогая, которая используется - всегда дает возможность обвинить организаторов в подтасовке результатов со всеми вытекающими); второе - организаторы потеряют возможность свободной реализации своих идей и попадут в определенные рамки по формату правил, это отчасти погасит интерес к организации и порывы "попробовать что-то эдакое". В- третьих, люди, которые обещают и собираются, но не приезжают к нам - делают это по вполне объективным причинам, и наличие или отсутствие ранкинга на эти причины никак повлиять не может. Люди, которые все-таки находят возможность к нам приехать - тоже делают это вне зависимости от наличия или отсутствия системы ранкингов. И четвертое, что касается регионов - сильные игроки, которым был бы интересен ранкинг зачастую и являются организаторами единственного в городе турнира (я не про себя, разумеется - сильным игроком себя не считаю и не могу считать, несмотря на текущее первое место в рейтинге). Таким образом, теряется заинтересованность сильных опытных игроков делать турниры. А возможность игроков из регионов выезжать куда-то еще, кроме тех мест, куда они уже ездят ранкинг не изменит. Игрок из Екб, например, не поедет в Мск только для того чтобы поднять свой рейтинг: если у него есть возможность и желание поехать в Москву или куда-то еще, то он и без ранкинга туда поедет, а если нет - то ограничится рейтинговыми турнирами, например, в Перми и Челябинске, как было и раньше. Резюме: лично я в ранкинге не заинтересована, но я не буду против, если "и меня сосчитают".
-
давай ссылку на конкретную фотку!