Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Слишком много рекламы, не хватает только сисек. А я свалил, эх...
  2. А Генерал значит...wait...
  3. У нас есть свой ултран, которому даже до пенсии не пришлось допердывать, чтобы всех в мире по магии уделать. В том числе и Деда, если тот решит заявиться.
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Точно, надо сигардам дать РБТ в випунтимы, как у скавенов. Вот ужо будут коры! Фантазия у народа, конечно, здоровая :) Настолько, что больная.
  6. Стрельба добавочным рядом в 8ке, где и так стреляют в 2 ряда, луками, которые и так имеют правило volley - это излишний кадавр. И я не хочу дешевых хаев. Я хочу крутых, элитных и дорогих хаев. В этом я вижу основную фишку этой армии.
  7. Просто все кому надо было, все уже себе придумали. Хотя в принципе, конечно, набор копейщиков/лучников (слабо правда представляю их в одном наборе) было бы хорошим делом. ... которые тем не менее имеют правило "мы настолько крутые и искусные воины благодаря вековым тренировкам, что даже Чак Норис только также быстр как мы". Не вяжется как-то.
  8. А они не будут круче вудов с этим спецправилом. Сам прикинь. Сейчас из 3 эльфийских армий одна умеет стрелять маневренно и сильно на ближней, другая умеет стрелять много и с пирсингом, третья не умеет по сравнению с этими ничего. Так будет стрелять хоть метко.
  9. Монстр кав имеет все правила кавалерии. Но регроф работает по особенному на кавалерию, не на монстр кавалерию. Это разные типы юнитов.
  10. На фоне общего сумбура и батхерта, планово перехожу к спешалам. Спешалы 1. Риверы - отправляются в коры, как уже говорилось. Там они меня всем устраиваеют, разве что луки стоит сделать подешевле, очка 2-3. 2. Тираноки - тоже все сказано. 3. Львиная коляска. Очень спорный юнит. Юниты в районе ее стоимости уже начинают понемножку обзаводиться 5й тафной, регеном и тандерстомпой. Мы же щеголяем 4й тафной, 4м армором, и если в 7ке нам нужно было просто доехать, а дальше мы выносили денжер зону не только в первый, но и потенциально во второй раунд, то в 8ке мы получаем в ответку и обычно заканчиваемся. Да, атакующий потенциал у нас устрашающий, но в 8ке его недостаточно. Очевидное решение проблем - укрепление коляски. Поскольку в 5ю тафну я к сожалению не верю, мы же хаи, остается выкручиваться спецправилами. В общем я предлагаю львиной коляске дать правило львиной шкуры, которое должно быть апгрейднуто и работать также как корсаровское: +2 армора от ренжа, +1 в комбате. Итого получим 2+ от ренжа и 3+ в комбате. Достаточно ли этого, чтобы оправдать запредельные 140 очков (особенно с учетом намечающейся потери реролов сверху), нужно ли добавлять еще какие правила или снижать стоимость - вопрос открытый. Я бы снизил ее до 130 очков с оглядкой на хаоситскую, можно и до 120, оглядываясь на дарковскую :) 4. Шедоу вориоры. Отряд тупо не нужный и непонятный для армии на данный момент. Не умеют драться, не умеют стрелять, могут пытаться охотиться на отбившиеся от стада вармашины. Неиссякаемый источник батхерта для хаев, сравнивающих их с шейдами. Предложение простое, уже вроде высказывалось - за ту же цену дать второе оружие и амбуш. Чтобы реально могли выйти где-то и начать напрягать. 5. Дрэгон принцы. Вот честно - меня все устраивает. Да, дорогие, но что вы хотите за 2 атаки-то. Если им давать что-то еще (а красивше всего им просится девастейтинг чардж, прям под них придумано правило ж) - это приведет к увеличению стоимости и так достаточно хрупких для таких пойнтов парней. С другой стороны, если они будут 33 очка с девастейтинг чарджем, а сильверы 22 просто так - будет четкая разница между двумя отрядами и смысл в обоих. Может и есть в этом смысл. 6. Сильвер хелмы. Сам по себе вполне себе хороший отряд быстрой тяжелой кавалерии, АСФ дает реролы, что не так. Не так то, что в спешалах они такие красивые не нужны. Так что наверно лучший вариант - все же отправить в коры. Вытеснят ли они автоматом остальные коры - будет зависеть от последних. Текущие - само собой. Переделанные к лучшему - не факт, совсем не факт, как и показал пример империи. Опять устал, элитная пехота позже. [ Добавлено спустя 14 минуты 3 секунды ] Убило. А в чем фишка-то? В прошлой редакции она была в том, что этих самых коров можно было взять меньше чем остальным, а крутых спешалов взять больше чем у остальных. Сейчас мы такие же как все, разве орлов можем 4 запихнуть. В чем фишка набирать четверть армии плохими отрядами?
  11. Сколько стоит команда у крашеров?
  12. Морпехи это смесь копейщиков и лучников. Решите проблемы первых двух - решатся проблемы морпехов. На спецправила сильверов, которые бы сделали их интересным аналогом принцев, я бы посмотрел.
  13. Риверы имеют шанс не пережить первую же магмислу/залп стрелков. Зато быстрее бегают и дешевле, и вангард. Получается честная конкуренция. Сейчас - да, так и происходит. Если сильверы будут в корах, а принцы в спешалах - будет по другому. В этом основная мысль. Но если перевести сейчас сильверов в коры, оставив остальные коры как есть - кроме сильверов мы в корах ничего не увидим, как это было в прошлой книге. За 12 очков? За те же очки, что сейчас?
  14. Неправда. Никогда с черными моделями не приятнее играть, чем с покрашенными.
  15. Это вполне укладывается в концепцию необходимого зла :) Но ты сам признаешь, что необходимость обсуждаема :)
  16. Сильверы не говно ни разу. Это хороший отряд хеви кавалерии, способный выполнять свои не самые героические задачи. Его убивает конкуренция. Не должен он спорить с принцами и элитной пехотой. В таком споре он должен, обязан проиграть, потому что умеет то же, что и они, только, понятно, хуже. Но чтобы сильверы были в корах, нужно, чтобы остальные коры были к этим сильверам конкурентно способны. За примером ходить недалеко - только что переиздали империю, где в корах есть и рыцари (не только обычные, но и реально крутые), и пехота. В итоге большая часть пехоты отсеялась (мечники, копейщики и стрелки), остался диверт (арчеры) и отряд, способный, если правильно все организовать, и потерпеть, и убить (алебарды под бафами пристов, колясок, магии). Где-то такого же баланса я хочу корам хаев, только без факапа со стрелками. Тот копейщик, про которого я писал за 10 очков, наверно, составит конкуренцию сильверу за 23-24. Составит ли ее ривер за 17 - надо подумать, вангард может вытащить...
  17. Не, борьба с непокрасом это правильно. Потому что целые турниры с непокрасом - это если не новое, то хорошо забытое старое в российской вахе. И это не есть хорошая тенденция. Можно спорить о том, что это необходимое зло, но то, что это зло - факт. Я про турниры, а не залезание в армитранспорт к каждому ближнему своему.
  18. Нет, я не пошутил. Ибо, если гарпии летят за террейном и/или ковером, хаевские лучники им также ничего не делают. Есть отряды и ситуации, против и в которых хаевский лучник выстрелит лучше имперского арбалетчика. Есть как минимум не меньше отрядов и ситуаций, против/в которых будет наоборот. При этом имперский арбалетчик - плохой юнит за свои очки, не согласен?
  19. 10 лучников по дальней делают гарпиям 1.6 вундов. 12 арбалей 1.33 По фасте с 6м армором это будет 2.08 против 2.66. Не хуже вы стреляете за свои очки. Вася, я ничего не понял, что ты сказал :) Угу... 1 вунду стоя по ближней... И лучники у вас не лучше, да...
  20. К спешалам мы еще перейдем. Львов очевидно нужно выравнивать с остальной элитой. Можно через отмену реролов, это очевидно, не уверен, что мастерам оставят тоже. Я считаю, фениксов нужно выводить в рары и давать спецправила типа каких-нибудь бафов вокруг (резист, лидак, не знаю). Самое очевидное правило для этого отряда было бы анбрикабл, потому что у них так в бэке прописано, тогда нужно отбирать стабборн у львов, иначе глупо получается.
×
×
  • Создать...