Почему имеет смысл ограничивать чаров на мой взгляд:
1. Возьмем имперскую команду. Ты ограничиваешь ее одним 4+ вардом и одним рунфангом, но если они берут Карл Франца, они получают сразу второй рунфанг и 4+ вард. В чем был смысл ограничения тогда?
2. Не говоря о том, что о том, что император всего на 50 очков дороже аналогично закачанного (бы, потому что вы не сможете так закачать обычного чара) грандмастера, за что получает 10й лидак в 18" и рерол психологии всем в этом радиусе. Этот чар - не фановый выбор, он ппц какой турнирный выбор.
Подобных чаров я предлагаю включать в ограничения. Как именно - должен ли считать рунфанг или, упаси боже, гхал мараз в лимит рунфангов, печать - в лимит вардов, сам карл франц в лимит генералов/мастеров - нужно думать.
По поводу магпредметов. Если целью, которую ставит перед собой концепция неповторяющихся шмоток, является заставить игроков брать не только проверенные, оптимальные сеты, но и другие, менее затертые комбинации, почему не исключить сразу шмоты, которые 100% будут (пусть и один раз) в любой команде, потому что они слишком хороши? Список очевидных претендентов давно известен, что ивент потеряет без этих предметов, я слабо представляю.