-
Постов
416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент cka304huk
-
Увы, но у сикеров есть коренное отличие от зоопарка ДЭ - одновундовсть и отсутсвие практически перманентного 3+ кавра. А значит боятся дрилла - модельки точно также убираются спереди, понижая дальность чарджа. Джаги интересны, но с их 4ой тафной нуждаются в скултейкере на маунте впереди, что уже попахивает боингом, который будет пафосно убивать по 35 очков в ход.
-
Неа. Корт, если он распихан по отрядам перестает существовать как кп.
-
Рандомны они своим выходом по методу "как дайс ляжет". 2Шут: увы, но против тех же демонов или нидов, например, для врейтов нет тихой гавани для легкой пакости, поэтому легко могут не дожить.
-
Десмарки в гостовской закачки по цене ~ те же 6 врейтов, выполняют схожие задачи. При этом врейты гибче, но более хрупкие (могут не дожить до удара). Десмарки - молот, но одноразовый. Я играл что без них, что с ними (в концепции с 4 самолетами и 3 абаржами). Абсолютно монопенисуально чем играть, если нет проблемы со слотами. Одноразовость демарков полностью компенсируется их ударом по появлению и последующим психологичским давлением на оппонента - последнему, крайне здраво, хочется укопать ЭТО и присыпать солью. Хрупкость врейтов компенсируется тем, что у оппонента и так глаза разбегаются - куда стрелять, да и угрозу всяческой монстре они представляют гораздо бОльшую. В посленднее время склоняюсь более к врейтам - уж больно много всяческих демонов и нидов развелось.
-
В концепте, где есть 4+ кос, 3 абаржи и 2 пачки врейтов играет почти все ). Если об оправданности - то пачки вида "5 воинов + криптеки" всегда смертники и отдавать врагу еще и индепов - сомнительное удовольствие. Реролл в разрезе хтх - просто допвунда, в разрезе стрельбы - с боольшой натяжкой допхит\допгланс. Проще докупить воина за те же очки (и криптека поменять на пулеметного), в хтх же априори делать нечего - полутактичку и так запинают, а допвунда в серьезной драке ниочем.
-
Упускаешь возможность быть в воздухе.
-
Ничем не убивать - просто убить все остальное и заскорить. Консил дорогой, "всего остального" - мало. Это валидно, если некроны на косах\вуалях. Альтернативный враинант - воткнуть в них врейтов-скарабов и отобрать ХнР. Если нет немезора и бОльшая часть армии на земле - страдать.
-
Угу. Но случились сирконсил, бладотерми и нидская массмонстра. Пришлось отказаться.
-
Всегда поражался, почему люди, при личном общении вменяемые и умеющие быть договроспособными тет-а-тет, могут быть настолько невоздержанными в виртуальных выражениях. З.Ы. Сапсибо оргам за турнир, 2,5 часа, как выяснилось, хватает.
-
Пара трупов в ненапрягающем (жжуткий ударный отряд, убивающий по 90 очков в ход) отряде vs полностью и безответно сдутый скоринг в тылу. Ммм... дай подумать... В принципе, по боингу имеет смысл работатьв варианте - подставить абаржу в качестве смертника и в образовавшуюся у кратера кучку аккуратно налить. Но где вы видели настолько безответственного оппонента, хех.
-
Угу, дипать. При трех драконах и прочем - от кого ты там терпеть собрался? Будут стрелять по врейтам - не будут по ошметкам культистов\ДП. Даже по высадившимся из кос мужикам не будут - врейты уж больно неприятны.
-
гнусный павирщик А если по делу - подумай на тему распила ДП с огнеметом (тебе мало торрента с ап3, тем более после фака?) на врейтов. Духнут не так рьяно, всякой монстры и прочих лисандеров не боятся...
-
Потому что оппонент не дурак и шаблоном ты накроешь 3-4 модели, что даст 6-7 инвулей. Каких-нибудь атерми это не сильно впечатлит. Тратить на сомнительное мероприятие отряд, который может сдуть скоринг\фангов и прочих риверов - имхо не очень рационально.
-
Ну, если конкретно моя сентенция, то: Десмарки с предвестниками отчаиния не очень годятся для нанесения приемлимого ущерба дорогим и страшным отрядам (навроде толпы атерми/десвинг кнайтов/варлоков на байках и т.д.). Они иделаьно подходят для уничтожения более слабых пехотных отрядов, которые, по какой-то приине, с нашей точки зреняи не должны оставаться на столе.
-
Один ньюанс. Марки с шаблонщиками - он не про вынос боингов. Они про "нам не нравится вот этот отряд - и мы его спиливаем на 2+". Как раз с боингами то они бороться и не умеют, увы.
-
Он еще с демонами мал-мала помогает.
-
Ап2 уходит в 4+ вбб по лукауту. что функционально от инвуля почти не отличается. Но это не отмеяет его ценник. придумал криптеку имя - он уже именной :).
-
Иллюминор Зерас несколько удивлен. Если по теме - преторианцам, для отбивания своих очков, нужны не менее 2х индепов, чтобы прикрывать своим 2+ом направления стрельбы, и сфера, чтобы не так быстро кончаться. Но в таком виде они превращаются в боинг, что плохо сказывается на играбельности. Хотя, если в вашем метагейме нет/мало ДЭ, а ИГ не берут псайкеров - то можно попробовать.
-
Они нужны в апоке для одной формации... Хотя, положа руку на сердце - и там они не нужны, как и вся формация.
-
1. Индеп умер в командбарке во время хтх. 2. Барка взорвалась вместе с индепом. 3. Индеп умер внутри здания в результате гланса. 4. Иднеп был похоронен в здании при его обрушении. 5. Индеп умер вследсвие невозможности экстренной высадки.
-
Куда ставится Eveliving маркер при смерти персонажа внутри транспорта/здания?
-
Собственно, как разрулить этот вопрос в своём уютном метагейме я и так знаю. Меня интересует мнение местных мандежников равистов, чтобы потом не было нежданчика на каком-нибудь эвенте. Ростер то полировать долго...
-
ЛР: Для того, чтобы не было ответки внятной - у нас есть теслы. Ну и даже уничтоженные ребята имеют шанс встать, сесть в косу на которой они прилетели и полететь дальше по своим делам. Плюс от чарджа можно защищаться подставкой флаера - встал в бтб с ней, и оппоненту придется идти лишние 2-4" до чарджа, что прилично. Ну а если считать очковую стоимость, то разменять отряд за 115 очков на ЛР+начинка... выгодно же. Касательно взорвать - шанс весьма невелик - нужно и прокинуть пень на хайваре, и прокинуть следующую 6ку на его результате. Диверсанты: Одних врейтов должно хватить. Большинство тыловых отрядов они убивают и без длорда. Или Обирон с любым отрядом тоже делов делает.