Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

beastman

Пользователь
  • Постов

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент beastman

  1. Эммм.... Ты хотя бы объяснил кто такой Clickmer. Или ты думаешь, что здесь его все знают?
  2. Я, например, кампанию не проходил и не собираюсь => для меня вопрос сложный =) =) =) =)
  3. Может не с теми эльдарами играю, но против билда гвард-гвард-снайпы-рипы (модный нынче против ТЭ - по крайней) прокатывает такой билд: Зал крови-2 мандрейка(на больших картах можно 3)-Архон-невидимость мандрейков-темница(грейдится до душедобывалки). Мандрейки капят точки, и первый отряд, закапив одну точку идет вместе с Архоном в харрас. Вполне возможно по дороге они встретят ещё видимых рейнджеров - их надо убить. Если рейнджеры невидимые, то стрелять они смогут только в Архона (дрейки-то уже невидимые). Палим где стоят рейнджы (игнорируя первых риперов) и с разных сторон подходим мандрейками и Архоном. Светим абилкой-Архон стопит рейнджев-убиваем их как можно быстрее: от этого многое зависит. Как правило, убить всех рейнджев не удается, но противник теряет их кучу и отступает, давая нам бесценное время. Дальше танцуем с рипами+гварды под ЛП2 (а если кто забыл, то раб уже добывает души и дает нам вторую абилку, которая сливает мораль - если совсем плохо - используем). Тут, конечно, микро решает. Дальше гомункул и отравленные клинки. Можно пустить 1 отряд мандрейков в харрас. Дальше делаю Т2 и, если позволяют ресурсы, ап на свиту архона/оружие героев. На Т2 по обстоятельствам: при плохом стечении обстоятельств у врага с Т1 остаётся много пехоты - вичи очень быстро это лечат. Если же эльдар пошел в тех, то нам понадобятся скорджы с темными копьями и ап на ЛП против теха(!!!). Дальше по ситуации: апы, Т3, собаки/тех.
  4. Tzeench За ранними полудохлыми (пока снимали точку отхватили) культями вряд ли какой ТЭ гоняться захочет...сомнительное утверждение - дохленький хаоситский раб куда вкуснее :) . А ведь ТЭ на Т1 может 3 мандрейка сделать с Архоном. Вот прибегут ХСМ с ЛоХ'ом, ну и с культями, и что? Ты думаешь они что-нибудь сделают с 3мя мандрейками и Архоном? Не хочу разочаровывать, но твоего плана "до полной капитуляции" не получится. А вот когда ТЭ отобъется и сделает отравленные клинки - заплачешь. Причем горькими слезами. Потому что не помогут ни ЛП2, ни туррель. Тут если и харрасить, то уже 2мя культями. И эффективнее будет без ЛоХ'а пойти в 2-3 ХСМ, позже раздав им ХБ. И то не факт. ИМХО.
  5. Наверное, меня не так понимают. Предложение вроде: "если заметил, что он делетит тебе - делетни ему" - это бред. Скатываться до его (читера) уровня не стоит. Не стоит держать вообще дома читерские программы (кроме, может, артмани - для любителей хардкорпорно в ГТА или Диабло =) ). Я призываю создать программу, которая бы детектила читерские действия (по коду реплея, например). Если они присутствуют - заносим в СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ черный список (который можно создавать в этой проге) и при следующей загрузке в авто/кастоме/ещё где с этим игроком делать "дисконнект", чтобы не терять времени. Ну или програмку, которая висит в трее и регистрирует все действия твои/противника. Если что-то не так - она пишет в углу экрана что-то типа: "ваш противник - читер". И можно со спокойной душой писать "I dont play with cheaters" и выходить. И больше не играть с этим лузером. По крайней мере в стариковских антихак-программах так делается. Не знаю, как они это реализуют, но это есть факт.
  6. Вроде бы вот что: :) Но ведь правила созданы для того, чтобы их нарушать ;) . Тем более уже были прецеденты. А ещё, я думаю, никому не жалко. По мне так пусть играют хоть 3 недели, лишь бы репки красивые постили =)
  7. А у ИГшной армии "лишние" ноги имеются?
  8. Извините, если не в тему и повторю чеё-нибудь пост. Вопрос не про какую-то отдельную коробку, а вообще про все: Ноги. Есть ли коробка в которой больше ног, чем рук?
  9. Вот такая вот новость http://www.relic.com/news/July-14-2008---S...m-patch-update/ говорят, что выпуск патча задерживается. На неопределенный срок.
  10. ЛоХ? Аватара? Эммм...вообще для меня сомнительно это утверждение...надо потестить...
  11. Когда играю против масс ТСМ невидимками, то делаю ещё и Архона (я думаю, он получше вариоров), поэтому ресурсов становится недостаточно на масс. Пробка стоит не очень-то и дорого, а ведь СМ присоединяет глаз к отряду - и попробуй выцелить! К тому времени, как глазок выцелишь, он зарежет мандрейков с необычайной легкостью. ТСМ врукопашную немного лучше (но лучше!) мандрейков и жизни у них больше. Тем более ничего не мешает ТСМ'ам делать leapfrogging и расстреливать рукопашников, присоединяя к битве скаутов. Чем хороши гелионы? Уних много ХП! Для ТЭ на Т1 это просто подарок - 1650 ХП на 3 лица всего за 180/30. Они НАМНОГО живучей мандрейков + ими можно очень быстро прилететь/улететь. А вот пока бежишь/отбегаешь мандрейками - теряешь одного-двух. Нехорошо. Пробку, повторяюсь сделать не проблема. А вот выцелить её из отряда - вот проблема. Насчет АСМ - я и не предлагал использовать против них гелионов, как контру - это бред. Хотя, как оружие ответного харраса (они очень хорошо ломают здания) они очень эффективны. Но против АСМ, думаю мандрейки и инвиз - самое оно.
  12. У меня, например, против СМ'а ... именно против СМ'а ... хорошо идут 2 мандрейка + 2 гелиона + гомункул. Против ТСМ - сказка. А особенно когда появляются "отравленные клинки". Когда играю в мандрейков, то ТСМ'ы рвут их на части, особенно если масс, да ещё и с ФК при поддержке скаутов. Хотя, если СМ пойдет в штурмовиков, то ХЗ что делать (просто ещё не встречал такого СМ'а). Может Архон + Гомункул?
  13. Канэшна, бэри, таракой! Не жалко. Тем более, что статейка-то не моя. Это только перевод с английского мой, и то весьма вольный. А оригинал лежит, кажется, на геймреплейс (но английский). Впринципе, по ТЭ и другие мои переводы есть в соответствующей ветке. Бери - не жалко (тем более оригиналы не мои =) =) =) ).
  14. Гренокульты нифига не имба, просто для ИГ это самая неудобная тактика - на Т1 ИГ не сможет превосходить количеством хаосита, потому как у ИГа денег хватает на 4-5 отрядов пехоты (чтобы далеко Т2 не откладывать), а вот хаос может позволить себе построить на 1-2 отряда культов больше => они стоят в сторонке и всех убивают. Чтобы разрулить культов нужен скилл, которого, видимо, у меня нет - при таком раскладе выигрываю от силы 20% игр. А то и меньше. Поэтому все и плачутся - не все же могут отбить гренокультов, как Велан :) .
  15. Не на геймспае, а на виндовс лайф. Писали страницы 3 назад :)
  16. Ага! Я уже чувствую, как уже через 20 минут будет набито стотыщмильёнов постов, про то какие ИГ хорошие/плохие, рвут/не рвут...ах ты сам такой...коммисар...расстрел...
  17. Я только начинающий, так что сильно не бейте за тупой вопрос... :P В коробке с ХВТ лежит какой-либо один вид вооружения, несколько или все? И какие?
  18. Хоть касры и уступают СМ'ам в настолке, зато очень опасны для последних. Под удачным дипстрайком они могут выдать ~26 атак (хеллганы плюс хеллпистоль сержа и минус спешал, и то не весь). Редко кто из десантников в этом случае выживает, особенно если пак СМ'ов неполный. А если кто живой остался, то можно и сапогами его запинать. По-любому численное преимущество и ведро кубов будет у касров. ИМХО.
  19. Гомункул - Т2; Гелионы - Т2... Да ведь ты не просто лишаешь ТЭ половины армии на Т1, ты их лишаешь напрочь обсерверов. Просто потому, что на Т1 кроме них нет обсов. А в Т2 при таком раскладе ТЭ никогда не выйдут - просто не доживут...
  20. О, нет, Великий! Ты победил 3х компов-самих-за-себя! Конечно, никто на такое не способен! Честь и хвала! (Не примите, как оскорбление. Просто не удержался :P ) Обливался слезами. Пиши ещё. Буду следить за публикациями =) =) =). И вообще- здесь обсуждают матчап против человека, потому как комп (я просто такого не видел) никогда не пойдет в культогрен.
  21. Бессмысленно играть с компом: 1. Он не умеет харрасить. Вообще. 2. Он не делает хитрых нычек. Вообще. 3. Он "не понимает" моих (человеческих) задумок по БО и составу армии и т.д. Потому и не может предпринять что-либо вразумительное. Вообще. Про тактические "изыски" компьютера промолчу - тут и так всё понятно... Человеки - лучшие оппоненты. Играть против людя намного интереснее, чем даже против семерых компов. - Вот какой я храбрый!-сказал портной Ганс.- Об этом весь город должен узнать. Да что город? Пусть весь мир узнает! Скрою-ко я себе новый пояс и вышью на нем большими буквами: "Когда злой бываю, семерых убиваю". Только вот помнить надо, что убил Ганс семерых безмозглых мух... П.с.: Я не шизофреник. Просто так...навеяло... =) =) =)
  22. Ты по- любому купил пиратку. Лицензия от пиратки и отличается наличием ключа. Ключа нет - значит пиратка. Я таких "лицензионных" СС'ов на полках в магазинах много видел)
  23. Mon_Dark_Stalk - ибо топ1 ладдера. Vip^XuT - ибо умеет стелсами ТЭ убивать =).
  24. ... - Это похоже на орковские споры... - Нет! На рой скарабеев... - Да это же рой тиранидов... - По мне - так это разрыв в варпе... ... Смеялся долго. Не хватает в конце каждой реплики написать: "Сам видел, мамой клянусь! Он такой и есть: у брата даже фотки остались." =) =) =) :P
  25. Ну не знаю: недавно играл миррор с довольно хорошим ТЭ, который пошел в риверов (без гелионов). Я, соответственно, - в невидимых мандрагор. Он вовремя это просек и не стал делать 3го ривера, а построил гомункула. А т.к. этот умелец поставил генератор аккурат возле ЛП, то довольно сложно было его снести (риверы>мондрагор). Тем более, что риверы могут догнать мандрагор и без гомункула - начального ресурса душ хватает как раз на одну просветку, а это - минус 1 отряд мандрагор. Прокатывает 50/50, смотря как поведет себя противник (хотя я сторонник этого БО).
×
×
  • Создать...