Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

beastman

Пользователь
  • Постов

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент beastman

  1. Все 69 страниц читать лень, поэтому не знаю - на чем слухи остановились. Но попробую внести свои 5 копеек. Информация без ссылок - их и не может быть в данном случае :) Значит так - был неделю назад в Мюнхене и зашел в местный ГВшный магазин. Решил другу в подарок что-нибудь некронское прикупить. Подошел к полкам...а некронов - нема: один несчастный лорд и ещё какая-то хрень. Пошел искать продавца для разъяснений (искал - потому что у них прям в магазине турнир был - народу прилично было). Товарищ рассказал, что некронов нет, т.к. они ожидают поставку НОВЫХ некронов и НОВОГО кодекса, а до тех пор некронов не будет. Как я понял - они очень скоро должны выйти (если я правильно понял). Разговорились с парнем - ГВ собирается также в этом году в Москве открыть магазин. Взял на заметку эту информацию...но насколько она правда - хз.
  2. Уныло? Я скажу вам - что уныло: 100500 одинаковых ростеров - вот это уныло. Одна и та же тактика - вот это уныло. Хочу от Огринов сыграть и всё. Хочу, чтобы 70% армии с криками "УРРРА!!!" ехала бы вперед. Я бы ещё кучу касркинов добавил бы и ещё какую-нибудь нечисть...но думаю за такое бы забанили))) Да и очков как-то немного осталось... Убрал платун. Добавил мельтаветов и медузу. И сенту дал мислу - все же повеселей против танков. На вторых мельтаветов не хватает 10 очков. Второго Демолишера не взял - тупо миньки нет. Подумаю - может взять, но ЛРБТ мною ещё с 4ки любим - свое всегда отыгрывает. Да и "по уму" теперь все: где-то за горами стоит артиллерия - вскрывает доты, самолетик стреляет во всякие коробки, а остальная армия - рвется вперед...ну вы в курсе. Не. Ну серьезно - в клуб с таким ростером даже и не собираюсь - не беспокойтесь...хотя я не стеснительный - могу и с таким ростером) А вдруг - заиграет? Огрины сдуваются быстро? Не беда. Мне главное доехать, выгрузиться и выдать все атаки врукопашную - по-любому кого-нибудь убью. Противник, в основном, играет во что-то среднее между техом и пехом. Поверьте - для огринов целей будет предостаточно. Яррик? Последний раз, когда играл с Ярриком - все из рук вон плохо шло, один он молодцом отыграл. 1 Commissar Yarrick (HQ) @ 185 Pts 4 Ogrin Squad (Elites) @ 265 Pts 1 Ogrin Bone 'ead 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 5 Ogrin Squad (Elites) @ 305 Pts 1 Ogrin Bone 'ead 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 170 Pts Lasgun (x6); Plasma Gun (x3) 1 Veteran Sergeant Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 165 Pts 1 Leman Russ Demolisher Demolisher Siege Cannon; Heavy Bolter 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Leman Russ Battle Tank Battle Cannon; Heavy Bolter 0 Hellhound Squadron (Fast Attack) @ 140 Pts 1 Bane Wolf Chem Cannon; Heavy Bolter; Dozer Blade 0 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 45 Pts 1 Scout Sentinel Missile Launcher 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta Twin Lascannon (x3) 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Ordnance Battery (Heavy Support) @ 135 Pts 1 Medusa Medusa Siege Cannon; Heavy Bolter Models in Army: 53 Total Army Cost: 2000
  3. Играл, в основном, в СЭШ. Десантники гнулись, Некроны фэйзаутились, Тау сминались... Но, однажды, мой компаньон взял чисто штурмовую армию. На всех парах приехали термы в ЛР (я честно стрилял в них со всех лазок...но доехал), подлетели байки и прочая нечисть (сам удивляюсь - как так?) и ТАК всех нагнули, что у меня неделю жо...совесть болела за каждого потерянного бойца. Стало мне обидно. Я тоже так хочу! Ниже приведена чисто фановая армия. Если и буду такой играть - то только в "домашних" играх... А по сути других и не бывает у меня) Можете пинать, лягать, но я себе представляю только растерзанные трупы солдат противника. ВСЕ ДОМОЙ В ЦИНКЕ ВЕРНУТСЯ!!! 1 Commissar Yarrick (HQ) @ 185 Pts 4 Ogrin Squad (Elites) @ 265 Pts 1 Ogrin Bone 'ead 1 Chimera @ Heavy Bolter (x1); Multi Laser 5 Ogrin Squad (Elites) @ 305 Pts 1 Ogrin Bone 'ead 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 170 Pts Lasgun (x6); Plasma Gun (x3) 1 Veteran Sergeant Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 165 Pts 1 Leman Russ Demolisher Demolisher Siege Cannon; Heavy Bolter 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Leman Russ Battle Tank Battle Cannon; Heavy Bolter 0 Hellhound Squadron (Fast Attack) @ 140 Pts 1 Bane Wolf Chem Cannon; Heavy Bolter; Dozer Blade 0 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 35 Pts 1 Scout Sentinel Multi Laser 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta Twin Lascannon (x3) 0 Infantry Platoon (Troops) @ 300 Pts 4 Platoon Command Squad Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x4) 1 Commissar Power Fist (x1); Bolt Pistol 1 Platoon Commander Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad 1 Heavy Weapons Team Lascannon 1 Sergeant Power Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad #1 1 Heavy Weapons Team Mortar 1 Sergeant Power Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad 1 Heavy Weapons Team Missile Launcher 1 Sergeant Power Weapon; Laspistol Models in Army: 74 Total Army Cost: 2000 Итак. Платун - домашний скоринг. Тут и лазка и мисла для всяких консервных банок. И миномет для всяких крутов/орков/хз чего. Намерено не брал команднику карету - хай дома стоит и колдует приказы. В команднике - фист на комиссаре (ВНЕЗАПНО), сержам - шашки: что ещё нужно для горячей встречи всяких залетных? ЛРБТ, в основном, стоит дома и прикрывает пехоту, которая прикрывает его. Сент бегает и всех нервирует. А теперь - самое интересное. Огрины (с Ярриком и без), плазмельтветы, бейнвульф с ковшом, ЛРД (дада!) - все едут надругаться над противником, по пути уничтожая всё, что попадется. Вендетта? Ну...надо ж было что-нибудь на сдачу взять...пригодится) Традиционно не беру хэвифлеймеры в химеры. Это для слабаков. Хотя...для штурма они будут весьма эффективны... Ну не суть - все равно бесплатно меняются. Главное - идея ростера. [/irony]По мне - так это чит и полом. Оппоненты будут плакать и звать маму уже на 2м ходу. Не вижу слабых сторон. МОНОЛИТ![/irony] П.с.: хоть это и суперростер, не нуждающийся в доработке, но всё-таки интересно узнать мнение других людей. Основной непримиримый противник - космодесант. П.п.с.: вы не подумайте - я адекватный. Просто настроение...такое...
  4. 2 Makc Замена Химер на Вальки и добавление Хеллхаундов требует значительного запаса очков. "А у нас денег нет" (с) Кот Матроскин 2 ККК Спешалы скинул, мелту взял - согласен. Почему странная идея с шагателями? Очень даже. Радиус стрельбы автопушкой - довольно большой, почти весь стол способен простреливать. А скаутмув нужен для корректировки точки стрельбы, если вдруг вражина захавал всю армию по углам. Или, в случае первого хода вражины - спрятать их куда-нибудь. Тут есть варианты. А 6 выстрелов 7й силой - вещь очень приятная. Весь смысл скаутмува в данной расписке - с самого первого хода получить преимущество, заставить врага нервничать. А как всегда - не хочу. Опять выйдет все к 3-4му ходу, когда терминаторы с штурмачами будут доедать последнего коммисара. Предчувствие у меня плохое))) Дымы есть) Спасибо. ХФ... Тут не знаю... Очень сложный вопрос. Каждый раз, когда беру ХФ куда-нибудь (Химера, Хеллхаунд) - каждый раз этой единице техники отрывают башню/обездвиживают. Очень неприятный расклад. А с ХБ можно довольно больно и далеко пострелять, даже если машина обездвижена (в отличие от ХФ, который просто можно обойти по дистанции шаблона). Повторюсь - каждый раз с ХФ отрывают башню/гусеницы. Как только беру ХБ - машина живет на 1-2 хода дольше, а иногда ещё и до конца игры:). За двухгодичный опыт игры удалось пострелять с ХФ всего 1 раз. Вот такое вот проклятье... 2 KomSoMol По-моему, антитанка и так хватит. Впрочем, мислами тоже можно 13й лоб валить, если повезет :) . Но мислы достаточно универсальны, за счет возможности метания шаблонов. Хотя, ещё подумаю.
  5. Апдейт: ростер, насколько позволяли очки, поправил немного. Теперь пехота меньше боится рукопашки, штурмовиков с офицером флота выкинул за ненадобностью. Дал Химеру Криду (отобрав 2\3 спешала у платунов...ничего - из лазганов под приказом постреляют). Антитанк есть, противопехоты тоже есть, рукопашку потерпеть можно, скоринга - сколько хочешь, чем удивить противника (сенти с бейном + Харкер с инфильтрой) - тоже есть. Как-то так...
  6. Никак. Моя совсем плохо читать кодекс...не бейте, пожалуйста... Крид для меня пока вновинку - хочу потестить. 4 приказа и скаут для любого отряда меня прильстили...
  7. Про Гидры ступил, никакого аутфланга. В одном платуне (375 очков) забыл вписать коммисара (он изначально есть). Крида предполагаю ставить хоть и в тылу, но недалеко от второго платуна, чтобы лидак раздавать (или не?). Про дымы бейнфульфу - хотел, но забыл =). А дема стандартно едет в первый ход на 6 и стреляет на 24. Думаю, хватит для начала. Я считаю - очень полезный танк. Павершашки (по крайней мере у меня) себя плохо показывают. Мне лучше дается стрельба. Если противник задается целью убить врукопашную мои платуны, то (СМ) берет штурмачей с чаппи, закаченных на рукопашку по самые брови или (Некр) духов дестролордом. Тут шашки, почему-то, не помогают. А писать злую рукопашную расписку кадии...ну не знаю... Вечером выйдет хотфикс).
  8. Друх уже давно предлагает поиграть на такой формат, а у меня все руки не дотянутся докрасить...вот потихоньку дотягиваются... Возникла такая идея: HQ Большой командник [225] Крид, Астропат, Химера. Troops1 Платун [385] Командник маленький 3 флеймера, Химера 3 сквада с 3мя лазками И коммисар) Все, кто могут - несут павершашки. Troops2 Платун [395] Командник маленький 4 мельты, Химера 3 сквада с 3мя мислами И опять коммисар. Все кто могут - несут павершашки Heavy1 [170] ЛРБТ (ХБ) Heavy2 [185] ЛР Демолишер (ХБ) Heavy3 [150] 2 Гидры Fast 1 Бейнвульф с ковшом и дымом [140] Fast2 3 скаутсентинеля с автопушками [120] Troops3 Плазмаветераны на Химере с Харкером [225] Итого: 2000 очков, 94 модели, 18 КП Итак, по порядку: Крид с компанией в далеком тылу попивает чаек и раздает приказы (благо есть кому). Леманы с пехотой окапываются в труднодоступных местах и что есть силы поливают врага огнем. Самое интересное) - Сенти с Бейнвульфом под Кридом делают скаутмув в сторону вражеских БТРов, легкой техники, пехоты, Харкер с ветеранами помогает с этого же фланга ну а дальше сами знаете... (двусмысленно как, а?) Гидры стреляют, как всегда. Идея пока сыровата, надеюсь - подскажете чего. P.S.: в прошлый раз подсказки пошли впрок: ростер отлично отыграл.
  9. Ростер интересный, тематичный - возьму на вооружение, если не возражаете. Только вот одно замечание - тут не 2000, а 2005 очков...
  10. To komsomol: Не нервничайте. Я критику нормально воспринимаю. И готов менять свою точку зрения. Тому подтверждение не раз изменявшийся ростер (буквально на ваших глазах: как вы этого не заметили?). Шашки и огнеметы отберу и сентей выкину. Возьму вендетту. Просто миньки её не было. Сейчас сижу и клею. Попозже изменю ростер. Вам персональное спасибо))) И вообще - всем спасибо, кто высказал пожелания. Советы, после некоторых раздумий, я воспринял как более рациональные решения, чем в изначальном ростере. Просто рассматриваю армию через призму своего игрового опыта с игроками (видимо) не самого высокого уровня. Апдейт. За неделю тестов ростер показал себя очень хорошо. Есть чем пострелять и технику, и монстру, и фасту, и пехоту. Единственный минус - отсутствие какой бы то ни было рукопашной составляющей. Если пехотные подразделения стоят близко и до них добегают некронские духи\СМовские штурмачи\любой другой рукопашный отряд, то после пары-тройки ходов ничего, кроме кишков, разбросанных по округе, от пехоты не остается...
  11. Шашки отбирать не хочется. Как-никак, а шансы на убийство кого-нибудь в рукопашке немного повышаются. Т.к. химерами предполагается ездить (со временем), то вполне вероятно, что сломаны они будут где-нибудь в непосредственной близости от армии оппонента. А там убегать бесполезно: в спину затыкают. Так что шашки пригодятся. И дело не в окупаемости: чем меньше пехоты врага доберется до платуна - тем лучше. Ну это ещё оспариваемая точка зрения...аргументы далеко не железные. Может шашки и уберу. Вокс. Подумаю. Но опять-же не так уж вокс и дорог, чтоб на нем экономить... Огнеметы не отберу. Стоят они 5 копеек, а пользы от них на рубль (сужу по тем немногочисленным играм, что сыграл). Несмотря на огневую мощь - до меня всегда добегают какие-нибудь злые ассолтмарины\скарабеи\орковские ребята\прочая ересь. И в 50% случаях удается по ним дать залп последней надежды. Даже убив одного %кого-нибудь% мы окупаем огнемет. Опять же опыта маловато, но я уверен, что ХБ выстрелят. А 3 по 3 из ХБ бывают, иногда, более полезными, чем залп из основного ствола. Кстати: если ЛРом кататься, то из основного ствола тоже особо не постреляешь. Поправьте, если ошибаюсь. Обилие лазок могу объяснить тем, что одним из противников абсолютно точно будет некрон с монолитом, который не так-то уж и легко из двух лазок расстрелять. Из мелт - ещё тяжелее, т.к. радиус маленький и надо близко подъезжать к монолиту. А теперь догадайтесь: что станет с мелтаветами после залпа по ним всех орудий моника? Ненене. Я туда не поеду. Пусть лучше будут мобильные, дальнобойные и живые сенты, чем холодные и совсем мертвые веты. А вообще играть ЭТИМ буду против: а) СМ (у которого может быть все, что угодно, кроме ЛР с термосами) б) Некрона (моник, воины, дестры, десивер, лорд, скарабеи, духи, может быть найтбрингер) В) Эльдар (пауки, Аватар, байки, дальше не помню :) ) г) Тау (Кризисы, бродсайды, воины касты огня в девилфише, крууты, может круутоксов парочка...) д) Может быть Орковское Боевое Пятно
  12. ОЙОЙ. Слона-то я и незаметил... Добавил мелтаветов, как 2ю трупсу. Сентей убрал, вместо экзекъюшнера взял демолишера с ХБ, раздал в командники воксы. Пока дал большому команднику плазму, но как-то сомневаюсь...мне часто везет на единицы, да и плазма - вещь не дешевая. На сдачу захотелось техприста. Стоит или нет? - Не стоит. Вернул сентей с лазками. П.С.: спасибо за советы.
  13. Есть модели, есть идея собрать более-менее играющий против всех ростер. Пока выглядит так: HQ Большой командник (155) 3 плазмы, лазган, вокс, ццв и сажаем все в химеру. Раздаем приказы трупсе, если надо ездим\стреляем. Трупса Платун (395) Малый командник 3 мелты, лазган, вокс, химера То же самое 10тирыльник Коммисар с ццв Огнемет, лазпушка в хэвивепон, сержу - шашку Стоим-стреляем, терпим с Его помощью и помощью лидака комми. Если выжили - скорим. 10тирыльник Огнемет, лазпушка, ццв. 10тирыльник Огнемет, лазпушка, ццв. Всем сержантам - гранаты и мелтабомбы. Мелтаветы в химере (165) 3 мелты, у сержа - шашка Фаста Бейн Вульф с ХБ (145) Ковш, дымы Быстро едем, больно жжем вражескую пехоту Хэви саппорт 2 гидры в сквадрон с ХБ (150) Ломают вражеские байки\фасту\легкую технику ЛР Демолишер, все ХБ (185) ЛР Баттлтанк, все ХБ (170) Про ЛР не знаю, что рассказать... Они и так хороши... Вендетта (130) Очков: 1495 Моделей: 57 Киллпойнтов: 14 Знаю, что сыровато и врукопашную драться некому, но огневой мощи довольно много - на что и надеюсь. Готов выслушать предложения.
  14. По заявкам страждующих :) :)
  15. Гелионы довольно хорошо контрятся тактичкой. Как-то давно долго и упорно тестил билд в 2-3 гелиона с ядом, гомом и, по возможности, грейдом на все, что стреляет. Это доставляет довольно много гемора СМу, особенно при поддержке мандрейков. НО. Гелионы дороги, да и лаба+гом+грейды не бесплатные. За те же ресурсы СМ может наклепать 3 ТСМа, отреинфорсить их и показать гелионам чьё кунгфу круче. Да и скаутов подключить вообще никто не мешает. Главное не тупить и все время контролить ТСМ. Тогда проблемы с гелионами будут вполне решаемы. Единственное, что нужно время от времени - это разведывать карту. Если у ДЭ на базе/на нычке стоит 3-4 гена (это реально, учитывая, что гонять друг друга составом 3 гела+2 мандрейка+гом против 3 ТСМ + 3 скаута можно довольно долго) и пара темниц, а особенно - 2 темных мастерских (!!!), то знай - скоро к тебе прилетят байки. Может быть они уже летят... Ну тут стд: мины, ФК, а по хорошему должен быть уже заказан Т2 и оружейка. И как раз к моменту появления очень неприятного количества байков у тебя должна появиться первая ракетница. А вот на Т2 гелионы не самый лучший юнит, а особенно в количестве 2-3 пачек, так что противник скорее всего "постарается" слить 1-2 пака (ессно не без твоего участия и стараний), чтоб освободить кап, либо будет ими потихооооньку гадить (на Т2 ТСМ их с :oops:ом смешают, тем более, что уже Т2 и у тебя не только ТСМ есть), но серьезного вреда не принесет. С этого момента гелы тебе не страшны.* Ну а тут по вкусу: 3 героя, ТСМ, серые, либо мех. Против меня чаще играют в 3 героев. И я скажу - это довольно эффективно. *а что там страшного - прошу милости в подразделы форума по СМ и ДЭ. П.С.: И, кстати, в разделе СМ есть замечательные гайды (как переводы, так и статьи собственного сочинения) таких замечательных игроков, как N1Ce)G.A., USSRxScayTz0r и других не менее сильных игроков. Советую заглянуть.
  16. Лазки - не лендрейдер: можно сэкономить на гранатометах (лазки под приказом, думаю, лучшая им альтернатива). Итого - 15 очков. А дальше вижу такие варианты: если тебе командник нужен для того, чтоб в ХтХ всех резать, то можно фист взять. Если же конандЫр будет стоять и приказы раздавать, то знаме и медпакет можно смело "продавать". Итого - 45 очков + 15 ранее сэкономленных. - Как раз 60 очков хватит, чтоб раздать гварде 3 лазки и убивать всё, что плохо едет/летит в нашу сторону из теха/дИмонов. Как-то так мне видится картина.
  17. [/off]Может глупость щас напишу (в бэке не спец), но...[off] А где же лазки?! Я бы, например, в платуны лазок напихал. На гидрах автокэнонов и так достаточно, а вот монолит ломать лазками получше, не?
  18. Не смотря реп, сразу могу сказать, что МА несколько имбалансный в пользу орка, тем более на маленьких картах, т.к. на них орк может угнаться за дохликами. Щас заценю... Ох. Все не буду писать. Но. 1) Микро. И у тебя и у противника отряды подолгу стояли на точках сбора, а бойзы после захвата точек ещё оооочень долго ковырялись в носу. И это в начале партии?! 2) Дело вкуса, но шуты бы не помешали...;) 3) Флоат. На Т1. 400 реквы. На Т1 это непозволительная роскошь. (Да, да - у тебя!) 4) На 6й минуте я подумал: "И каким это органом ДЭ умудрился проиграть при таком раскладе". Дальше увидел, каким... Убежал к себе на базу и стал чего-то ждать...хз чего, но дождался. Вместо массового грейда ЛП я б на его месте заказал бы пораньше кароносцев, раздал копья и развалил бы все, что стоит. 5) ДЭ просто ступил. Подождал бы он 1 минуту и выиграл бы по удержанию территории (он вышел как раз когда 1 минута осталась - ты бы все равно не успел снять 2 флага). Будь внимательней насчет флагов - я на раз так проигрывал - меня запирают на базе и захватывают все криты. Я героически отбиваюсь, закапываю армию врага, а тут и время кончается... 6) ДЭ в самом начале слил пачку мандрейков. "На ровном месте". А на Т2 сделал грейд на невидимость. По сути одной пачке мандрейков. Лучше б одержимость сделал, или ещё чего пополезнее... ...
  19. Видимо, имеется ввиду стандартная 5тидневная система: 1 месяц - 4 недели по 5 рабочих дней и 2 выходных. Итого: 8 выходных и 22-23 рабочих дня. Да и вообще - отдыхать тоже когда-то надо, а не "переводить и делать вычитку за 10-12 часов...30-31 день". - Вредно для здоровья.
  20. Не понял. Как это МОДИФИКАЦИЯ чего-то может быть древнее, чем само это "что-то"? Наверное, я чего-то не понял... А так - да. Тема интересная.
  21. Видел я таких самураев вживую, и могу сказать, что масштаб ничуть не больше, а даже меньше (по крайней мере пешие). Хороши...
  22. Миньку, ролик, кодекс, книжки всякие видел/читал. Просто я страдаю [ерундой] и пытаюсь понять логически мыслящей частью мозга процесс. Ведь если дроппод сбрасывает скорость с 1200 м/с (а то и больше) до 0 за 3 секунды, то марам превратиться в мясо не помешают ни их суперпуперкостюмы, ни 2, ни 3, ни даже 4 печенки. А если скорость сбрасывается в приемлимые промежутки времени, то при подлете к поверхности дропподы легко сбить, т.к. эта самая скорость заметно падает. Честно скажу: расчеты не производил, т.к. не знаю ни массу дропподов, ни маринов, а так же других интересных величин =) =) =) И вообще: извиняюсь за оффтоп и идиотские рассуждения. На правах бреда:)
  23. Я не сильно разбираюсь в военной технике, но где-то слышал, что современные средства ПВО позволяют сбить цели, движущиеся соскоростью по крайней мере 3,5М. Допустим, что за 38 тысячелетий технологии ПВО осталились те же. Поэтому дроппод должен лететь со скоростью минимум 1200 м/с (плюс-минус, т.к. плотность атмосферы в разных её точках разная и т.д.). При такой скорости дроппод зароется в землю метров на 10 в глубину и десантники высадятся разве что на тот свет. Так как? П.с.: я не знаю всех тонкостей дропподов и современных средств ПВО, так что допускаю, что мои суждения ошибочны. Просто интересно, как это в бэке прописано.
  24. Итить твмат! Всю тему осилил. Ненавижу себя: я - идиот, что такие темы осиливаю... Звиняйте, если вопрос глупый, но: Кто-нибудь в курсе про эти "середина-конец августа"? Как там дела у СМАРТа и МФ относительно вахи?
  25. ...и ещё хеллдреды на порядок живучее и эффективнее)
×
×
  • Создать...