-
Постов
401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент beastman
-
Ы. :D Наверное ты догадывался... :D А ещё кто-нибудь есть?
-
Через GPRS можно играть без проблем. Через SkyLink можно играть ещё безпроблемнее - сам через него играюсь. По крайнеё мере у меня в регионе через SkyLink получается дешевле и скорость повыше. С игрой 2х2 и даже 4х4(1 раз пробовал) особых проблем/лагов не было.
-
Просто активней надо голосовать и все. Не надо рассуждений типа: "Да вот...такая-то игра по-любому обойдет...нет шансов...". Довольно много людей в ваху играет. Я думаю после старика и варика это самая популярная стратегия(см. итоги голосования), просто С&C комьюнити активней голосует и все. Если поднапрячься, поднапрячь своих друзей(даже тех, кто и не знает, что такой ваха), то можно и побороться. П.с.: я уже создавал тему на эту тему(извините за каламбур) вот здесь Warhammer 40000 - на олимпиаде(?). если интересно...
-
Оффтоп: Не знаю насчет всяких там "Ашанов", но сегодня зашел к знакомому продавцу(я живу в Таганроге) - он сказал, что завтра(14го) игра у него обязательно будет на прилавке(лицензия, ессно), а привезет он её из славного города Ростова-на-Дону, где она есть уже сегодня(13го). И, насколько мне известно, в Ростове-на-Дону нету никакой Москвы в которой есть Ашан в котором(и только в котором) продается СС. ИМХО, Буковцы сами не знают, когда "их продукт" появится на прилавках. З.Ы.: Сомниваться в компетентности этого самого знакомого продавца не стоит, потому что он НИКОГДА не обманывает и достает лицензионные диски сразу. Он своего рода фанат. Если что-то где-то появилось, то у него это ТОЧНО есть. А если он сам сказал "Завтра будет", то так оно и будет. :D
-
Про ту имперскую гвардию, которая есть в компьютерной игре Warhammer 40000 Dawn Of War: Dark Crusade. А если интересуешься настолкой, то тебе в другой раздел форума :D .
-
СС на ВЦГ не попадет. В списке ВЦГ'шных РТС вахи уже нет. Раньше была, а сейчас-нет. И ещё - не будьте скептиками и надейтесь на лучшее :) - сходите на тот форум и выскажитесь за ваху. Много времени это не займет, а вот может принести много щастья :D
-
Я почему-то не понимаю, причем здесь корейцы - олимпиада-то в КИТАЕ проходит. Так если очень сомневаешься, то пройди по ссылке и проголосуй за ваху - глядишь - и твой голос окажется решающим)
-
"В рамках Олимпийских игр 2008 в Китае, состоится открывающий ивент по киберспорту под названием Digital Games 2008. Ивента пройдет под олимпийской символикой и уже получил одобрение со стороны МОК. Впервые в истории киберспорта, турнир будет проведен в олимпийском формате пятиборья и выявит сильнейших игроков не только в каждой из официальных дисциплин, но и по итогам выступлений во всех. Впрочем, пять дисциплин еще не были названы и на форуме официального сайта ивента появилось голосование на тему того, какие бы игры хотело видеть коммьюнити на Digital Games 2008. Пока никто не знает, насколько тема на форуме может повлиять на окончательный выбор пяти дисциплин организаторами. Пока названы лишь их игровые жанры: FPS, RTS, спортивный симулятор, приключенческая игра, а также одна из дисциплин серии "puzzle games"." Информация взята отсюда - http://reps.ru/news.php?act=lang〈=rus&...comment&id=3873 Высказаться ("проголосовать за вархаммер") можно здесь - http://www.ggl.com/index.php?controller=Fo...icPosts&id=3416 Кто что думает по этому поводу - высказывайтесь.
-
Кстати, насчет АПМ'а: либо я чего-то не понимаю, либо эта прога не что-то не то считает. Дело в том, что нашел 2 реплея, графики которых НЕ МОГУТ соответствовать реальности - 1й реплей(я играл за Хаос): средний АПМ=348, причем на графике есть несколько мест, где в течении минуты(!) АПМ был не ниже 600. Я так не умею (хотя отдам должное своей офигенности - пришел в ваху из старика и с АПМ'ом все в порядке :D ). Даже задроты-корейцы так не умеют =). 2й реплей (я играл за ИГ): средний АПМ=21, он же и фактический на всю игру (хотя есть моменты, когда он ниже 20 в течении 2х минут :o ). Т.е. я всю игру делал по 1 действию в 3 секунды, играя за ИГ(???). Да если б это было правдой, то парень с которым я играл, порвал бы меня как грелку. Представьте себе игрока за ИГ, который во время атаки раз в 3 секунды(а то и реже) контролит войска(довольно приличные) и ещё параллелбно грейды/здания на базе делает. Я так не умею (а тем более задроты-корейцы =) ). Так что для меня сомнителен тот АПМ, который показывает данная прога.
-
Хотел бы вернуться в тему. Все-таки: по какому принципу начисляются очки? То, что в зависимости от рейта противника и твоего - это ясно. Но опять же непонятно: несколько раз играл с игроками, рейт которых был примерно одинаков (в пределах 10 очков) - а давали за них очков от 18ти до 26(при моем в 1024), а снимают от 8 до 13 где-то. Это как? И ещё - мы с другом зарегили аккаунты в одно и тоже время-> рейт и у него и у меня 1000 был. Сыграли мы по 1й игре (и у него и у меня противники были с рейтом в 1000 и 0/1 - специально проверяли). Ему дали 26 очков, а мне - 24 - тоже непонятно. Слышал ли кто-нибудь когда-нибудь о формуле, по которой считают рейт?
-
Может быть и флуд и оффтоп, но руки так и чешутся написать: а что, собственно, за "диски" являются призами? Так как присутствие игроков на GameSpy'е уже говорит о наличии у них лицензии Dark Crusade, то вряд ли это будут лицензионные диски Dark Crusade. Может быть SS?... :)
-
"Никаго" - неверное слово) Я, например, в последние 2 дня играл исключительно в авто, и проблем не было. Знаю также кучу людей(в т.ч. и из РФ), у которых такой проблемы нет(те, с кеми в авто играл). Следовательно, можно предположить, что это проблема железа/софта, а не проклятого Человечеством геймспая.
-
Правильно. Задавай.
-
Какой расы и как звали ксеноса, спасшего самого трусливого героя империума человечества от неминуемой гибели?
-
Доброго времени суток, господа!) У меня следующая проблема - На спае, после подключения к уже созданной игре, дело доходит до окна "Подождите, пересылаются эмблемы" и на этом заканчивается. Либо меня кикают, либо вылетает сообщение "Проверьте подключения или брандмауэры". Подключение есть. Брандмауэры, фаерволы отключены. Если пытаюсь сыграть в автоматч, то меня ждут 2 варианта - либо, тупо уставившись в монитор, ждать 10000000 лет, либо офигеть от того, что меня выкинуло из игры с сообщением "вархаммер - тырыпыры - ошибка. Отправить отчет?". Вроде все. Соединение - SkyLink. Вроде нормально работает. Пинг jolt.co.uk - из 5 минут непрерывного пингования - от 300 до 600 мс, средний - около 400. Один пакет не вернулся Появилась проблема дня 4 назад, до этого было все нормально. Пинг был не намного выше.
-
Я говорю о применении полных гвардами химер в роли хараса, больных быстрых уколов в тылу у противника. Это куда мобильнее тех же химер (но уже в большем количестве), за которыми ещё надо таскать пристов, часовых и т.д. Я считаю, что чем меньше химер - тем лучше. 1-2 химеры и незаметнее для соперника и мобильнее. Я придерживаюсь мнения что все-таки химеры - это ВО-ПЕРВЫХ транспорт. С большим-прибольшим бонусом - стреляющий транспорт.
-
Химеры хороши когда в них кто-то сидит, тот же техприст: если что и починить может. Против некрона на Т2 иногда бывает незаменима: выманили некрона из берлоги->прилетели химерой с гвардами, до зубов вооруженными плазмой->похарасили->улетели. Ну телепортнется некр раз, ну два, а потом "летучие голландцы" замучают его до смерти. В том, чтобы строить масс химер не вижу особого смысла, т.к. на Т2 у многих имеется вразумительный антитех, а во все настроенные химеры (если их больше 3х) бойцов не насуешь - лимита не хватит. ИМХО, химеры хороши как транспорт. Как очень быстрый транспорт. Как очень быстрый транспорт, который может больно бить)))
-
Может быть, оффтоп. Но не знаете ли случайно, где можно найти реестр зарубежных кланов? Просто интересно.)
-
Это как это не хватит?????? Тебя же никто не заставляет ВСЮ ИГРУ держать под одной и той же клавишой фиксированный отряд. Идешь воевать - обозначил по одному. Идешь обороняться - по другому. Убили отряд (упаси господи! - но и такое тоже бывает)) - освободилась клавиша. А если не хватает клавиш - можешь по 2 отряда выделять, по 3 (если они одну функцию выполняют в данный момент времени). Можно фантазировать как угодно. Как, в прошлом, игрок в старик, могу сказать, что это сильно много времени в вахе не занимает, более того - вообще не занимает и очень удобно (по крайней мере мне - может просто я так привык))). П.с.: тем более, что если судить по моим играм и по репкам, которые я видел, то очень редко бывает столько юнитов, что на них клавиш не хватает. Зато разных других проблем - воз с тележкой) :image198:
-
Меня например снег тоже радует, но дело в том, что когда он появился, то при входе на форум, загрузка ЦП начинает зашкаливать - у снега, видимо, системные требования хорошие)
-
Не знаю почему, но на средних картах, вроде кровавой реки, чаще всего прокатывает (кроме эльдар) такой порядок действий: Техприст строит тактикал, в штабе строим гварды-техприст(либо гварды)-гварды(либо техприст)-гварды*, через шифт генератор, первые гварды бегут к дальней точке и им покупаешь гранаты. Остальные гвардейцы захватывают все остальное, но первые и вторые захватывают по 1й точке и бегут к противнику с гранатометами наперевес. В это время лучше поставить вышку возле чужого реликта. Ну а дальше - как звезды лягут) *зависит от расы противника, чем прибежал и прибежал ли противник, вкуса игрока, религиозных убеждений и пр.
-
Ты очень сильно ошибаешься, если думаешь, что "заядлые старкрафтеры" не используют хоткеи, скорее наоборот. По теме: Может совет и дурацкий (типа его все уже пользуют), но имеет место такая штука: сквад/группу сквадов можно помечать несколько раз, т.е. у тебя есть 3 (или больше/меньше чего угодно) сквада ф.в., каждый из них ты выделил под клавишу (первый повесил на "1", второй на "2" и т.д.), а все 3 сквада вместе ты пометил под одну клавишу (допустим "4"). Удобно их собирать в толпу таким образом, и наоборот - разводить в разные стороны (что для ф.в. оччень важно)
-
К вышесказанному могу добавить, что если рабочий у тебя один то быстро его выделить можно с помощью клавиши "." (или русское "ю") - это хоткей для переключения между строителями, а "," (русское "б") - переключение между боевыми юнитами. Но так как с помощью этой клавиши стелсы НЕ выделяются, то лучше их биндить и, по возможности, контролить: потеря этого юнита дорого обходится. Вообще все хоткеи внизу справа высвечиваются на любой юнит/постройку/действие - так что легко их заучить (ну, если не знал)). Рекомендую пользоваться клавиатурой почти так же часто, как и мышью - мышкой контролишь войска/рабочих, а все остальное делаешь клавой (хорошо бы заучить кнопки постройки зданий/юнитов: "В-В" - барак, "В-P" - ген, "B-L" - ЛП, "е" - рабочий, "s" - стелс и т.д.), так как это реально немного помогает освободить, и без того занятую мышью правую(если правша) руку. Посмотри на старкравтовских сайтах проги для тренировки АПМ/микроконтроля - их там дофига. Просто можно даже сапера виндовского помучать (когда научишься за 5 секунд "новичка" выигрывать, тогда ты - почти отец)))))
-
Хорошо. Согласен. Некорректно выразился. Он установлен, но отключен. В том числе и отключен в свойствах безопасности для всех подключений и приложений. Проблема до сих пор остается. Повторяю: все программы, которые пробовал в FreeCap и подобных ему программах, льют инфу через спутник, а ваха - нет. Сорри за некорректно созданную тему: только седня ознакомился с правилами тех. форума). Щас времени нет. Чуть позже прикреплю bugreport и ErrorLog для тех, кому интересно.
-
Видешь ли, чтобы провести АДСЛ, нужна телефонная линия. Трудно поверить, но у меня её НЕТУ! В центре крупного (почти 400 тыс. жителей) города не проведена эта хренова телефонная линия!!! Ты думаешь, я от хорошей жизни мобилой пользуюсь, как каналом передачи? Если бы все было так просто, я бы глупых вопросов не задавал(