-
Постов
401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент beastman
-
Больше... ;)
-
Я за. Только надо выкладывать репки не только там где Василиски "УБИЛИ ВСЕХ!!!! КРОВИЩЩА!!!!" :image167: , но и те, где идея с ними провалилась, что называется, "с треском" (а я полагаю, что такие будут :) ) для более наглядного пособия по минусам этой тактики (в исполнении игрока N).
-
Конечно, не хотелось бы дублировать посты других пользователей, но: Кто-нибудь в курсе что там с патчем? А то что-то долго его делают(а делают? =) )
-
Ой, ПАЦАНЫ, сейчас вас забанят, а я смеяться буду =) Читайте правила форума http://www.warhammer-forums.ru/index.php?act=boardrules и не балуйте =) Ну ещё общеизвестное: шестереночка - техприст :)
-
В 95% случаях - барак. Тактика на Тир1 - это роскошь. Сам посчитай, сколько тебе понадобится энергии при игре через тактику, и сколько - через барак(ну если всё время КС сливать, то только тогда барак дороже получится =) ). А на Т1 только под конец хватает энергии вооружить твоих гвардейцев + по любому через тактику придется сразу тыкать где- нибудь для поддержки гвардов туррель, ибо в открытой схватке на Т1 гварды только с рабами, да скаутами могут тягаться...ну и неведимок нкто ещё не отменял ;) В игре 1 на 1 тактика на Т1 редко себя оправдывает, чего не скажешь об игре 2 на 2, когда есть кому прикрыть в случае жесткой контры. + всё сказанное выше про бункер, комми и КС(!!!). В тактику надо идти только тогда, когда уверен, что противник на 100% не ожидает визита гранатометчиков, что, согласись, бывает довольно редко ;)
-
Есть ПОДОБНАЯ проблема: нет никакой периодичности вылетов, но сами вылеты имеют место. ИНОГДА, но не часто. Логи и багрепорты не создает, не выкидывает диалоговое окно "обратитесь к разработчику", а просто "выкидывает" из игры.
-
До СС использовать васек было немного дороговато, а сейчас его цена - "самое то что оно". Они очень хорошо работают и как артиллерия, и как приманка(ведь противник, сколько я видел, завидев васю концентрирует огонь на нем, а в это время...). Стоит отметить, что болтеры на васях очень помогают (приятно видеть как хаоситские "кошмары" разлетются по всей карте, причем те что поближе гибнут от болтеров очень быстро, а тех что улетели далеко добивает главный калибр). На мой вкус - Василиск окупает поздний Т3 и некоторый недостаток энергии. Да - с одним Василиском довольно туго: 9 секунд до залпа отбиваться сложно. Но можно. Однако, когда их два, то ИМХО они окупаются довольно быстро, потому что молотят вдвоем больше чем в 2 раза эффективнее. А если их 3... =) А как кто их обороняет - дело каждого. И по ситуации решения бывают разные. ИМХО, отбить можно всё что угодно(в разумных пределах =) ). Итог: я за Василисков. П.с.: в умелых руках не то что Василиск - гвардеец может доставить врагу большие неудобства, а в неумелых даже танк "Карающий Меч" - гора мусора.
-
У меня уже несколько дней работает.
-
Это 99,9% шутка первоапрельская. Посмотри мой коммент и внимательно на скан глянь ;)
-
Кстати, нашел в СС ещё одну "багу". подробности здесь SoulStorm - проблемы и решение.
-
Да осудят меня администрация сайта за откровенный оффтоп и флуд, но позволю себе немного обсудить значение слова ИМБА. Итак, что же такое ИМБА? Сокращение от имбалансный - небалансный, то есть, отличающийся от баланса. В какую сторону? Да в любую!!! Как вы этого не поймете? В 99% постов про так называемую ИМБУ имеют ввиду слишком сильную расу(например, как в посте Шуты и Сунивы), но ведь ИМБА может быть и откровенно слабой. Н-р "Гварды - ИМБА против термосов" - правильное высказывание - гварды действительно небалансны по отношению к терминаторам - они откровенно против них слабы. И ещё - в современных играх всегда есть ИМБА. В играх типа Дюны, где у всех рас были абсолютно одинаковые юниты был баланс, а вот во всех остальных всегда есть ИМБА, причем у всех рас - юниты ведь неодинаковые, и, причем, все без исключения(пример см. выше). Но! Пока что я не видел ПОЛНОСТЬЮ-ИМБА-СИЛЬНОЙ-РАСЫ, которая бы доминировала в игре(см. пост Сунивы :D ). Ещё раз извините за оффтоп. :(
-
Ну...не знаю. Мне последние 7 игр в авто меньше 1300 вообще не попадается, и, ессно, меня рвут, как грелку. Так, для понтов: :) As|oXo` - топ1, 1500+ - убил меня, даже не спросил, как звать :D phynixX - топ2, 1500, ну и так далее. Пойду плакать =) . А я ведь только ~1040. Это что ж такое получается - мне попадаются игроки с рейтом на 450+ больше, чем мой? Теперь, чтобы побеждать в авто нужно адски задрачивать.
-
И что за тема это за тема? Поналили сюда флудежа, нытья и чуть ли не начали друг друга оскорблять. А из-за чего? Из-за компьютерной игры, о которой сейчас почти ничего, кроме названия, неизвестно. Остыньте парни. "Будет день - будет и пища". Розен, я могу понять твои эмоции - тоже люблю "классику" РТС, но ОТВЕЧАТЬ ЗА КОГО-ТО, ИМХО, неправильно. Для сравнения - все люди, которых я знаю лично, играющие в ДоВ, имеют дома минимум по 2-3(а то и больше) книг по вселенной и ею увлекаются, у некоторых есть миньки. Причем имеют довольно хороший скил в ДоВ'е(в отличии от меня, нуба :D ). В общем, хочу сказать, что слишком уж эмоционально вы всё это воспринимаете. Хотите успокою? Будет вам режим со зданиями и без них и ещё куеву хучу разных модов наделают, каких хотите :D
-
Кажись, ты меня не так понял, бубик. Никто и не говорил, что после роликов тебя будет тошнить на игру :D Перечитай, пожалуйста, ещё раз мой пост и пойми истиный смысл :D
-
Но он то это написал! И внес свою лепту в эти 10 страниц, "напаханных после мини-превьюшки в немецком журнале" =) Значит все-таки какой-то интерес к ДоВ2 есть :) Будем ждать скрины, ролики и тому подобную, ублажающую ожидания геймера, мишуру, обязательную после анонса игры :) .
-
Как говорится- "Гуд жоп!!!". В смысле "Отличная статья!!!! Пиши исчо!!!!". Она полезна не только оркам, как источник размышлений на тему "как чё сделать, шобы усё у шоколади" (хотя, отдаю должное автору, размышлять после такой обширной и подробной статьи особо не требуется - бери и пользуй), но и, естесственно, потенциальным соперникам орков, как пособие по разваливанию наиболее нужных для их эко зданий на данном этапе развития, а так же как источник признаков того, как орк будет развиваться(прочитав эту статью =) ). P.S.: отличная работа.
-
Тафарищщщ, таракой!!! Пользуй поиск. Тебя наверняка интересует на НАСТОЛЬНАЯ игра, а КОМПЬЮТЕРНАЯ Dawn of War. Так вот - есть целый раздел форума, посвященный этой игре, а так же там есть целая отдельная большая тема, выделенная жирным шрифтом по твоей проблеме :D Вот этот раздел- Warhammer 40.000: Dawn of War Дальше-сам. А! Не забудь сказать мне спасибо =)
-
Недавно встретился со словосочетанием "Кила Кана". Долго думал =) . Понял, что это орковская банка-убийца.
-
Вот уже более недели(а может двух?) у меня не работает ресурс www.dawnofwargame.ru. Не то что бы я очень страдаю без него, но некоторый интерес для меня он собой представляет. Суть проблемы в том, что при вводе в адресной строке "www.dawnofwargame.ru" появляется надпись ".:Warhammer 40.000: Dawn of War | Россия:. Сайт сейчас закрыт на техническое обслуживание. Пожалуйста зайдите позже." Ну и забавная такая картинка с орком :) . Подскажите, пожалуйста, что случилось?
-
Узнал о ДоВ'е году в 2005'м, когда друг дал поиграть оригинальный ДоВ. Честно говоря, поиграл, прошел(или нет- непомню :) ) и удалил. Не особо впечетлило. Но потом уже другой мой друг предложил диск ДК. Причем я заметил, что в его лексиконе появились какие-то "новые" фразы и словечки :- . Взял. Поиграл. Понравилось. Узнал у друга, почему он такой "странный стал", на что он дал пару книг по Вахе, и понеслась... Теперь я тоже вампир... =) Если серьезно- не так давно поехали мы с ним в Питер(по делам), заодно зашли посмотреть миньки в магазин(у нас не продают в городе). В результате смотрения у меня появились кадианские штурмовики(щас занимаюсь покраской). Если понравится- ещё возьму :)
-
"ВПЕРЕД, СССССССОБАКИ!!!!". Однозначно ИГ. Это самая харизматичная армия.
-
Во-первых: уже 10 раз говорилось, что Лор'овцы всем(ну...не совсем всем :D ) составом перешли в Релик. Во-вторых: у Релика есть кой-какой опыт в производстве ДоВ'а, а так же аддонов/патчей к нему :) Так что я не сомневаюсь, что патч будет выпущен, и он будет адекватным и "хорошим". По крайней мере, я на это надеюсь...)
-
Если честно- СС выглядит не как полноценный аддон к игре, разработанный профессионалами, а как бета-версия мода моддеров-любителей, собраный, что называется, "на коленке" "в свободное от работы время". Не спорю - "мод" интересный, только там огромная куча багов, время от времени портящих настроение. А так- ничего...играть можно... :D П.С.: что называется "чтобы получился вертолет, танк надо аккуратно обработать напильником". Надеюсь довольно скоро выпустят этот самый "напильник" в виде патча.
-
Может боян, но обнаружил ещё 2 небольших баги в СС: 1) После раздачи плазмы сержантам и героям (СМ) не на всех модельках отображаются плазма-пистоли. Выглядит очень эффектно - бежит сержант с болтером и стреляет из него плазмой (анимируется плазма нормально). То же самое касательно энергетического оружия - пиломечи начинают гореть "синеньким" в ближке) 2) После раздачи той же плазмы сержантам и героям, все (три) герои начинают стрелять "по птицам", т.е. вверх. Тоже прикольно выглядит. П.С.: м.б. только у меня такие баги(?)... :)