-
Постов
401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент beastman
-
Эммм... Он снова заработал... Забавно... Вот только что-то мне кажется, что Статистика F2F немного неправильная: 1. IMS|Mirage - 20 очков 2. SLOT|Prizrak - 10 очков 3. ansuR|AZ - 0 очков
-
Дожить до вичей можно. На раннем Т1 ТЭ всяко сильнее Тау. Разница, конечно, небольшая, но всё-таки можно поджать Тау к своей базе (есть, конечно, риск, что веспиды ген/ЛП сломают, но 2 пака мандрейков ломают быстрее ;) ). На "среднем" Т1 у Тау может быть ТК+веспы+(есл остались живы) круты+1-2 ФВ и, м.б., стелсы с апом на пушки - а это даркам потянуть ну очень сложно, потому что контра этой штуки находится на "позднем" Т1. Главное для ТЭ дожить до этого "позднего" Т1. А там тебе: и ап на клинки, и на пушки, и Архон обзаведется ещё одним другом, и гомункул вылезет (вполне возможно с варами). А отсюда довольно легко прыгается в Т2. А дожить?- Строить темницы с "пугалками", использовать магию душ (та, которая вторая), харрасить (это всегда помогает :) ). На Т2 бегается легче, и мапа отбивается лучше. Дожить - это одна проблема, а вот есть и другая - откуда ресурсов взять на арену+вичи: они ведь далеко не бесплатные :(. Зато если с Т1 останутся Архон+гомункул, то секунд через 40-50 они становятся зверьми (тут тебе и котел проклятий, и "жало" и т.д...)
-
Ну вот не верю я, что ХСМ'ы без потерь мандрагор "как детей" разруливают! Ну отсутствует у меня фантазия на этот счет! Даже без апов и при номинале в 3 штуки мандрыги - весьма грозные рукопашники.
-
Что-то очень плохо контрятся невидимки... Тау сначала идет в веспидов с круутами, дальше ТК+ФВ, потом ещё 1 ФВ и стелсы сначала с апом на урон, а потом и антитех-пушками. Я же пытаюсь противопоставить этому 3 мандрейка + Архон, невидимость, гомункул + байки ( :o как так - байки? А вот так - пока гены и ЛП'хи мандрейками ломал, веспиды барак разнесли и пришлось строить темную мастерскую - и не в первый раз =) ). Вся фишка в том, что эти синемордые ребята выцеливают гомункула на раз, и стелсы очень раздражают. Ладно бы просто раздражали - они байки ломают, здания - черт знает что творят! Даже с апом на броню от байков нифига не остается. А вот пока подбежишь к ФВ и ТК растеряешь 2/3 армии по дороге. Грустно. Пойду думать как это вариорами, или гелионами, или ещё чем контрить... Придумал: надо вичей строить. Дурная моя башка!
-
Будущее вахи за манерными игроками :) . С д.р.!
-
Это цитата из мультика про капитана врунгеля. Там есть песня клиентов букмекерской конторы "ставлю на "Ласточку" - ставлю на "хрень-какую-то" - ставлю на "Черную каракатицу!"". Этим хотел сказать, что ставить. Именно СТАВИТЬ надо не на форуме, а где-нибудь, где деньги будут за ставку платить. Тут же голосование. И вообще это флу/флейм, по определению, данному в п. 3.9 правил форума =) 4-1 OlmecA, если ТЭ.
-
...ставлю на "Черную каракатицу"!... =) =) =)
-
Здесь http://www.petitiononline.com/DOWSSHFP/petition.html можно высказать протест реликам за плохое исполнение Соулшторма и нечесание по поводу выпуска патча. Так же можно погрозить, что не купите 2й ДоВ, если Соулшторм останется без патча (ну...это по желанию :) ). Это придумал не я, так что ко мне никаких вопросов: я просто сообщаю, кому интересно ;) . Я 251й. Долго держался, но очередной СоБ-багоюзер меня доконал :) .
-
Можно попробовать туррель раш. Он против ДЭ прокатывает, если КС с комми и 2мя техпристами. А ещё недавно играл против извращенца, пошедшего в масс гварду без КС. Я уж было обрадовался - зарежу вас, ребятки, и имени не спрошу. На этот счет я ошибся - пришлось долго потеть (до его Т2 и моего Т3). Так что масс гварда тоже вариант в хороших руках.
-
??? А я-то думал: "почему мои ребятки от его ТСМ'ов так быстро дохнут?...". Пересмотрю репки с ним.
-
Как вариант можно уже игравших госу через 1 голосование исключать из голосовалки. И их можно будет выбирать, и по-любому будет играть кто-нибудь кроме них как минимум через 1 игру.
-
А ещё можно отплатить реликам за плохую поддрежку СС и усе успокоятся =) )))) :P http://www.petitiononline.com/DOWSSHFP/petition.html
-
Ещё как коннектит. Что 1х1, что 2х2. Проверял.
-
Кажись я с ним играл как-то. Читов не обнаружил. Проиграл :)
-
Эммм...ролик, конечно, мясной. Только вот он изначально с малым значением фпс (некоторые называют это или у меня просто проигрыватель тормозит?
-
А куда делся мой пост? Или этот раздел форума только для белых? =)
-
Ага. Даже есть такая тема на реликфоруме. http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=200899 Можно поулыбаться :)
-
Я, может, и не прав, но топ-1 РТС ЕСЛ не есть абсолютный показатель крутости, если это вообще что-то значит. Вот там в старик играют 3 калеки в 2 ряда, но это не означает, что во всей европе в ваху играет в 100 раз больше народу, чем в старик (я, почему-то, думаю, что дела обстоят наобороот :) ). Есть очень много игровых лиг, кроме ЕСЛ. А некоторые специализируются исключительно на 1й игре (на ггнет есть куча ссылок на такие лиги старика и т.д.). Но, популярность, однако, ваха потихоньку набирает...что радует... :)
-
...Всвязи с чем встает вопрос по поводу тем "Набор в клан ХХХ...требования...не менее 1300 в авто...". А как эти 1300 набрать в сегодняшнем авто подскажете? Я, например, не могу. И не столько из-за криворукости (а она есть :) ), сколько из-за дропперов и читеров. Интим не предлагать =) =) =) Вступать в клан не горю, но вот вам ещё одна проблема...
-
Мандрейки очень сильно пинают мух. Я конкретно не знаю, сколько у них урон по командирской броне, но он большой. У Архона тоже ножики не игрушечные, а вот у его свиты тем более. Я делаю так: как только Архон подходит близко к мухам, то он сразу кидает абилу и всем чем можно сливаем мух как можно больше (пытаемся это делать подальше от крутов, игноря их). Иногда получается слить всех мух. Даже если слили не всех, то все равно реинфорс будет стоить очень дорого, и пройдет много времени до того момента, как проклятущий вражина решит еще раз полетать по нашей базе (эт, конечно, все в идеале). Итого (у меня, в идеале, против мух+крутов+2ФВ): 1 мандрейк + Архон отбивают мух + крутов, а невидимые мандрейки режут ФВ/ломают гены и ЛП. Уверяю вас - ресурсов на всё это хватит ;)
-
Тоже надеюсь, что будут ТЭ. Первый раз за всю историю Ф2Ф :) 3-2 WH|olmeca.
-
Гелионы против некра - головная боль и усталость пальцев. Лучше играть через варов и Архона. И ПОСТОЯННО харрасить. Некр не так мобилен/вообще не мобилен относительно ТЭ, так что выигрывать надо на скорости/постоянных уколах. И ещё как можно раньше выйти в лабораторию гомункула: там и сам гомункул и великолепнейшие апы, позволяющие мандрейкам наравных драться с НВ, а вариорам на равных с ними стреляться. Про Архона и гомункула вообще молчу - с апами в лабе, они становятся сильнейшими героями на Т1.
-
Крутов можно контрить тремя мандрейками+Архон. Мандрейкам в самом начале инвиз лучше не делать: и ресурсов меньше тратится и Архон не так быстро дохнет. С хорошими Тау получается 50/50. Мандрейки получше крутов в рукопашной + Архон зэ бэст. Только долго веспы+круты контрятся. И про ген можно забыть. Даже если ждешь веспов на базе - они его сносят. Пару раз играл через ген и проиграл - просто слив ресов в количестве 165 реквы, а в начале игры это огромный минус. Лучше построить душедобывалку или, ещё лучше, отпугивалку, тогда есть больше шансов на победу. Или, в крайне случае, можно построить ещё пак мандрейков. Тогда врукопашную никаким крутам ничего не светит. А ген можно чуть позже построить, когда отобъешь раш.
-
Расслабься, чувак. Пис браза. Донт ворри - би хэппи. В гелионов и байков не всегда выгодно идти (я почти никогда не пользую), а узнать БО соперника можно только тогда, когда этими самыми культями прибежать. А это будет уже тогда, когда в казарме будет наполовину заказаный ЛоХ, что не есть лучшее решение.