Мои мысли, что будет нового, что полезное, что нет и что нужно лично мне:
ХаКУ
Командник, по прежнему нужен и остаётся почти без изменений.
Комиссар: Лукаут! делает его живучее, а значит интереснее. Кроме того, Лукаут! позволяет брать топоры и кулаки без особой опасности того, что комиссар не доживёт до удара.
Присты: тоже самое, живучее, эвик имеет смысл.
Псайкеры: тут и говорить не о чем, однозначный вин!
Имперские механики: Танков у меня всегда было много, да. Теперь энджинсиры с парой сервиторов становятся всё интереснее и интереснее.
Элита:
Огрины: ну с ними как всегда, хотя они теперь получают сильный бафф в виде почти невыцеливаемых комиссаров и пристов.
Ратлинги: стали получше.
Псайкеры: как и раньше.
Гвардейцы: как и раньше.
Трупса:
Взвод: А вот здесь больше всего интересного. Для начала топоры у сержантов и комиссаров. +1 к силе, а на инициативу нам и так было положить? Берём! Пачками! Гранаты и мельтербомы. Можно кидать и можно ими избивать монстру? Отлично, паре сержантов по мельтербомбе и всем противотанковые гранаты. Теперь всякие тервигоны будут обходить платуны стороной, иначе рискуют получить 30-40 ударов шестой силой. Запрос в Муниторум ушёл.
Стрелковое оружие, ИМХО, оставляем, какое было. Остальные части взвода пока без изменений.
Ветераны: как всегда отлично! (кстати доктрина Демолишерз: 10 мельтербомб остановят любого карнифекса.)
Штрафники: как всегда, не поймёшь что. С одной стороны неплохо. С другой стороны что-то с ними не так.
Фастовые:
Сентинели как всегда хороши. Хоть и у них по 2 хуллпоинта, НО они не умирают от иммобилайза пока в сквадроне.
Кавалерия: Что-то она меня до сих пор не впечатляет.
Лёгкие танки: ну тут как всегда, хотя умирать они будут значительно быстрее, в основном от того, что даже проехав на 12, они легко ломаются в рукопашной от попаданий на 3+ (кстати, маразм).
Валькирии/вендетты: эпик вин!!!
Саппорт:
Леман Рассы всех мастей: Не затыкаются гленсами, но ломаются быстрее. Лучше стреляют, быстрее умирают в рукопашной.
Гидра: Эпик Фэйл! Не умеют стрелять по обычным целям.
Артиллерия: ИМХО теперь проигрывает танкам.
Остаётся Химера. Как и все транспорты, Химера сильно сдала. Мало того, что её теперь легче уничтожить стрельбой и рукопашной, так ещё и стало сложнее из неё стрелять и высаживаться. Она по прежнему нужна, но теперь механизейд становится не такой страшной силой, как раньше.
По особенным персонажам надо ещё подумать, хотя там пока ничего особенного не поменялось. Интересен Стрейкен. Теперь он может раздавать пинки десятой силой, ЛОЛ!
Теперь о тактике и составе армии: Они поменяются, станет меньше Химер, однозначно увеличится количество пехоты и Валькирий. ИГэшная пехота теперь может злее огрызаться в рукопашной. Играясь с расстановкой можно защищать важные элементы укрытием. Возросла роль Леманов всех мастей (вот например Панишер теперь отлично распиливает лёгкую технику на глэнсах), но им нужен механик с парой сервиторов, который будет ремонтировать хуллпоинты и защита от рукопашной. Псайкер становится почти обязательным элементом, но и значение резервов увеличивается, что делает необходимым командник астропатом.
Я вот накидал себе пока фановый ростер катачанцев, примерно так:
Командник со Стракеном, радистом и медиком, 2 телохранителя, 2 мельтера/огнемёта/снайперки астропат. В Химере.
Ветераны с тремя мельтерами, доктриной Демолишерз, сержант с фистом.
Ветераны с двумя огнемётами, тяжёлым огнемётом, дробовиками, доктриной Демолишерз, сержант с фистом.
Ветераны с тремя мельтерами, Харкером, Демолишерз.
три пачки ветеранов с тремя плазмами, ракетомётами, "Форвард Сентриз", сержант с фистом, радист.
3 лёгких сентинеля с мультилазерами (возможно ракетами)
3 тяжёлых сентинеля с лазпушками
2 Валькирии
+что-то там на остаток.
Вышло вроде 2000
Командник и три пачки ветеранов с тяжёлым оружием держатся вместе, тяжёлые сентинели их поддерживают. Всё осттальное в резерв (ветераны на Валькириях) и аутфланг.
Не павер, но по шестёрке может получиться очень интересно.