Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Cormac

Куратор
  • Постов

    7 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cormac

  1. У Дэ в таком контексте мало из чего можно эффективно стрелять. Им нужно перестраиваться на дальнобойную стрельбу.
  2. Перечитал ещё раз, ты прав. Чарджи заявляются по очереди.
  3. На немецких автобанах в последнее время немногие ездят быстрее чем 120.
  4. Если я правильно понял, то индеп при/отсоединяется только в свою фазу движения. То есть в данном случае индеп - всё ещё часть отряда.
  5. Сначала объявляются чарджи, потом овервотч, потом двигаются модели. Сответственно, защищающийся может выбирать.
  6. У вас мораль 10 у всей армии, если нужно. Очень странно при этом бояться кидать мораль.
  7. Фестер, даже учитывая возраст БТ они держаться лучше чем некоторые новые кодексы.
  8. Играл сам 4 раза и наблюдал ещё полдюжины игр. Фёстблад игрок, ходящий вторым получил только один раз. ДЭ с большим количеством лэнсов распилил мой Дэсвинг за четыре хода. Но моим Игэшникам грех жаловаться. На выходных мой платун жестоко избил нобобайкеров вместе с варбоссом в рукопашной. Те недочарджили, после этого 30 солдат с попом, двумя комиссарами и сержантами с булавами за два хода вырезали весь отряд. Шикароно.
  9. ИМХО со стороны игрока главный фэйл шестёрки - союзники. За две недели я таких кадавров насмотрелся. Даже в двойке такого трэша и угара не было. Аздрубаэль Вект и Эльдрад в одном отряде арлекинов. Аюфакинкиддингми? При этом у одних армий целый набор братьев по оружию, а у некоторых никого, ачётакова! отличнейший баланс. Или вот классный момент, дополнительный пункт за первый убитый отряд. То, что в 99% игр его получит тот, кто ходит первым, даже вопрос не стоит. Или выставление, сначала выбираем сторону, потом ставим свои укрепления и только потом террейн. А что бы было веселее, нарративная вставка: ставьте террейн, как вашей армии выгоднее. Угу, ускоренный терраформинг. Видел такую игру, оба противника нахапали укрытий, центр стола голый. Шикарно. Про хуллпоинты я даже не начинал. Вот такие вот моменты портят в целом неплохие правила. Кстати, по результатам игр у меня сложилось впечатление, что в шестёрку лучше играть до 2000. Игры на 1500 идут очень бодро и гладко.
  10. Знаешь, было бы очень странно, если бы модель получала укрытие, стоя ПЕРЕД ним. С какой стороны линии стоит модель, роли не играет. Она либо не прикрыта и не имеет броска за укрытие, либо прикрыта и может получить свой законный 4+
  11. Никакой. В ареа террейне всегда укрытие 5+ (или 4+, если руины) Модели ЗА аэгисом получают 4+, при этом не важно, на каком они расстоянии. Если Аэгис закрывает модель на 25%, она получает 4+. О тех, по кому стреляют модели за Аэгисом, ничего отдельно не сказанно -> действуют обычные правила стрельбы. Видишь модель - можешь по ней стрелять, если модель прикрыта на 25% минимум - она в укрытии. Если это укрытие Аэгис, то те же 4+, Извиняйте, нужно было лучше стрелков расставлять. :D
  12. Да не только с зенитками, вообще со всеми факами. При пролистовании кодексов возникла такая куча вопросов, при чём в не самых запутанных местах. В Общем с ФаКом и апдейтом кодексов явный фэйл.
  13. А ещё если платун стоит за Аэгисом, то комиссар может снизойти до стрельбы из зенитки, получая 4 линкованых выстрела по пятому баллистику.
  14. "В ту степь" можно вообще можно разобрать любую книгу фэнтези, потому что те состоят из штампов о средневековье на 90% (оставшиеся 10% - фантазии автора). Мартин просто собрал штампы "пореалистичнее", обильно сдобив это поревом и "хитрыми" интригами. Так что средний читатель скажет да, вот он натуральный мир средневековья, грязный, жестокий, вонючий, бесстыдный, с хитрозадыми королями, министрами - интригантами (кстати, как раз у Ланистеров я не понял, что там за министры и за счёт чего они держаться у власти), шлюхами, тупыми солдатами, тайными союзами и пачкой супергероев, без которых фэнтези не фэнтези. И будет это читатель радоваться, что Мартин попал в его представление о средневековье.
  15. Вспомнилось вот. Мне на днях исполнилось шестнадцать лет, траляля я себе нулевый пистолет, Ведь шесть лет о пистолете я мечтал, И у мусора ту пушку я украл! Пушка, пушка, детям не игрушка! С детства траляля меня все во дворе, Вечно траляля крутых давали мне, С детства на врагов обиду я таю И обидчиков теперь я замочу! Пушка, пушка, выручи подружка! Я сегодня встретил гада во дворе, Он вчера по яйцам больно врезал мне, Я тихоньку передернул за затвор И в его траляля выстрелил в упор. Пушка, пушка, пробита черепушка!
  16. Свои флаеры и Аэгис с зениткой, например. Он про то, что комиссар может шлёпнуть приста, если у того при колдунстве 11 или 12 выпадет.
  17. Это не из ИА1, это из первой, очень старой версии правил на танковую роту.
  18. Удары по одинаковой ине тоже последовательно идут?
  19. По всему выходит, что Грейв прав, так как действия происходят одноврменно, решает тот игрок, чей сейчас ход.
  20. Кстати, тут уже обсуждалось? Филнопейн против Форсвеапона: Филнопейн нельзя кидать против атак с правилом "инстантдэс", Форсфеапон работает если после ранения пркинут пситест. Что будем делать? Сначала кидать на филнопейн или пситест, который отменит этот фил но пейн?
  21. Присоединяюсь, Скаутсентинели с мультилазерами как были так и остаются отличным выбором.
  22. Мой рульбук с этим утверждением категорически не согласен. Стр.81, предпоследний абзац. Вы правила читаете прежде чем посты набивать?
×
×
  • Создать...