Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yawgmoth

Пользователь
  • Постов

    2 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yawgmoth

  1. после того командника только ленивый не жаловался на малое количество террейна на столах :) при нормальном заполнении стола картинка будет другая. здания в которых есть вражеский войска не проходятся. при этом они очень нудно ломаются, при этом обычно становятся импасом в процессе. посмотри таблицу повреждений здания на пнях (глансы не делают зданию ничего) - там два результата уменьшающих броню, два результата не делают зданию ничего, два результата превращают его в импас. соотсно, если здание поставлено рядом с импасом, уже имеющимся на столе - вполне возможна ситуация когда каунтер оказывается посреди импас террейнов. если на нем предварительно лег юнит, плохо умирающий от стрельбы - ничего с этим каунтером уже не произойдет.
  2. ты посмотри ту тему про шестерку, которая с баттхертами - я же почти заинтересованная сторона :P и если бы не злокозненное модерирования - я бы там развлекался еще дольше :) а если серьезно - я общался на тему этих вордингов с местными американцами - сошлись на том, что аргументы по RAW можно привести и в ту, и в другую сторону. соотсно, на турнирах оно пока будет решаться мнением организаторов. а дальше - посмотрим. может быть геве таки выскажется более вменяемо в отношении профилей оружия. персональное мнение - если в целевом сообществе есть люди, способные завести себе дофига флаеров или летучей монстры чтобы Побеждать с Уважением - флак мислам определенно быть. потому что окромя них, воевать с масс-флаерами могут только другие масс-флаеры. что скучно и неинтересно. мислы тоже не панацея, конечно, но хоть что-то.
  3. что одно, что другое - тотальное уныние, на самом-то деле :P
  4. фортресс оф редемпшен и скайшилд пад - однозначно потребуют. крупноваты они, чтобы помещаться на столе, где под них специально место не оставляли. бункерам и аегисам с одной стороны проще, с другой - при бесконтрольном их выставлении возможны приколы типа обжективов, которые физически нельзя законтестить. в общем и целом - с точки зрения организатора турниров - покупной террейн создает много проблем, причем именно во время проведения турнира, когда проблем и так хватает. те же союзники лишь усложняют (незначительно) проверку армилистов - причин для их бана ощем-то не вижу. [ Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд ] как было бы хорошо, если бы люди сначала думали, причем головой, а потом уже создавали посты на форуме... :rolleyes:
  5. а каким образом квадган аннигилирует флаер-то? ну 4 выстрела линком. если стреляют мары - можно допустить что все попало, ок. дальше с7 по ав12 (валька/венда/ворона) - на 5 гланс, на 6 пень. в среднем имеем 1 результат то бишь. если гланс - совсем смешно, но если даже пень - пушке с ап4 нужно кидать еще одну 6 для уничтожения флаера. а потом вышедшие флаеры разряжаются по несчастному квадгану и его двум вундам...
  6. вот так бывает - и пунктов много, вывод там какой-то... но фейл притаился в первой же строчке :) если бы в армори было описано один единственный конкретный лаунчер - в его описании не использовались бы слова "все" и "некоторые". описание же миссл лаунчера в армори однозначно говорит о том, что эти самые лаунчеры бывают нескольких разных типов. также оно говорит, что некоторые из этих разных типов не могут стрелять флаками по умолчанию, но могут сделать апгрейд.
  7. фортификации против флаеров - это пойнтсинк. там 1 пушка с пехотным профилем, в котором ажно две вунды и 3+ сейв. в результате - вылетает одинокая вендетта и убивает пушку нахрен. не говоря уж про не_одинокие вендетты. если уж брать фортификации - имеет смысл брать защитные конструкции. т.е. аегис для кавера или платформу для того чтобы стоять над террейном в инвуле. при этом, есть близкая к 100% уверенность в том, что на турниры фортификации пускать не будут, ибо на турнирах террейн на столы расставляется заранее и переделывать его в каждом туре никому не захочется. [ Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд ] если они действительно всю ее соберут хотя бы на ход - это будет просто отлично. не-антитанк стрельба остальному ростеру не страшна. совсем.
  8. тонкий момент в том, что в факе нет слов строка и таблица ;) и кто-то тут еще говорит про додумывание правил за ГВ ) а так - форма описания миссл лаунчера в кодексе отличается от рульбучной -> добро пожаловать в рулбук за профилем. что касается радостной мантры про "будущие кодексы" в которых может быть что-то появится - включите, пожалуйста, голову уже. что бы ни появилось в некоем новом кодексе - это будет новый кодекс. в котором будут указаны все профили оружия. и который автоматически оверрайдит рулбук... профили оружия в рулбуке применимы исключительно к более старым кодексам - при условии что они помянуты в ФАКах к соответствующим кодексам. ну так они, собсно, помянуты.
  9. ага, описали. в том числе помянули и профили оружия. поэтому я их в рулбуке и смотрю :) следующий! :D
  10. ган эмплейсмент использует модель стоящая с ним в базовом контакте, вместо стрельбы из собственного оружия. либо, если ган эмплейсмент относится к более крупному зданию, которое занято каким-либо отрядом, но в базовом контакте с пушкой никого нет - она умеет стрелять автоматически - только в ближайшего врага и с BS2.
  11. там четко написано не то что вы хотите прочитать. а то, что у некоторых лаунчеров есть опция апгрейда. это отнюдь не означает, что не может быть других некоторых лаунчеров, у которых флак ракеты есть изначально. теперь открываем референс по оружию на стр. 414-416 и смотрим на разные миссл лаунчеры представленные там. и, внезапно, у некоторых лаунчеров флак ракет действительно нет, а у некоторых лаунчеров эти самые ракеты есть. "например" [ Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд ] они есть в профиле Missile Launcher в рульбуке :) как только мне кто-нить убедительно объяснит почему рульбук нужно тут читать, а там не читать - прекращу спорить. может быть :P
  12. ворона флаер, умеет делать ховер и быть фаст скиммером (как и прочие транспортные флаеры). но начинать обязана в резерве, да. а это откуда, собсно? 6+ база, +2 за то что худ на высоком мастери (меф) -> 4+ выходит. может я чего-то в книжке не заметил, но улучшить это можно разве что спецправилом adamantium will.
  13. ты помянул про бафф от логана, который по умолчанию у фангов - вот я и подумал что ты про плазма кенноны. комбиплазмы-то тот бафф вряд ли получат, но вот попробую их почти наверняка. благо ростер заранее отправлять никуда не нужно - соотсно что повезу можно будет решить хоть в последний день перед мероприятием
  14. есть общий профиль ган эмплейсмента - Т7, 2 вунды, сейв 3+ [ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ] дык если в одном месте написано про какие-то разные мисл ланчеры, которые одни с теми ракетами, другие с другими... а в другом месте четко и инвариантно прописан ровно тот конкретный мисл ланчер который есть у модели - то какие могут быть варианты? :)
  15. у миссл лаунчера есть профиль и без этой строчки. если рульбук бумажный ;)
  16. пофикшено для большего соответствия рульбуку ;) ФАК говорит, что оружие с одинаковым названием в кодексе и рульбуке работает идентично. берем юнит с мисл ланчерами, смотрим профиль в рульбуке, стреляем флак ракетами. казалось бы, противоречий никаких, а сколько бугурта... :D
  17. в моем понимании, приписка в армори означает что мисл ланчеры бывают разные и некоторым - циклонкам и тайфунам - нужно будет флаки докупать как опцию, а у некоторых они и так есть - в этом варианте все сходится и с референсом, и с армори, и с ФАКами. зачем придумывать противоречия в рульбуке если можно их не придумывать? :)
  18. что мне не нравится в больших плазмах - так это однозадачность. легкой техники на столах будет немного, да и чем-то другим ее ковырять проще, с тяжелой техникой плазмы не справятся, по флаерам ими стрелять вообще нельзя... только терминаторов ими глушить - да и то, от плазмы будет 3++ потом фнп...
  19. ближе к делу спрошу, конечно. но они ждали официального выхода шестерки чтобы окончательно определиться с правилами - соотсно им пока не до более мелких вопросов. [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] т.е. лаунчер есть один, но на самом деле есть разные - с флаками и без флаков, но на самом-то деле он все равно один... cool story bro В)
  20. что вы, что тот "профессиональный лингвист" страшно далеки от народа ^_^ фраза "этот документ" означает "этот документ" - только и всего. как в русском, так и в английском. это, как мне кажется, ключевая фраза ;) а так - там, например, есть медуза, у которой бетонобойные снаряды (которые по +5 очков) в профиль не вписаны, только базовый вариант присутствует. солгриндер со всеми типами выстрелов сразу - почему бы и нет. волкерам сейчас нелегко придется, ГВ вполне могло и плюшек выдать некоторым. как раз таки то, что вы цитировали :) "фраг и крак ракеты доступны всем миссл ланчерам, а флаки..." это же означает что миссл ланчеры есть разные. [ Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд ] ближайший турнир, упоминавшийся там - Nova Open, проводится в городе Арлингтон, штат Вирджиния. ты всерьез думаешь, что дискуссия на варфордже способна повлиять на что-либо происходящее на том турнире? ;) [ Добавлено спустя 59 секунд ] а вот это правда. впрочем, оно не повод игнорировать часть рульбука ;)
  21. так все так и есть. у циклонов нету, у тайфунов нету, у эльдаров нету... в чем противоречие-то?
  22. если формулировка "этот документ" кажется двусмысленной - стоит учить даже не английский, а русский что ли. ну и профиль конкретно мисл лаунчера, а не всего подряд что от него происходит, в рульбуке находится на странице 415. рекомендую ознакомиться.
  23. вот в этом месте слишком вольный перевод :) "this document" написано в ФАКе - значит "этот документ"=ФАК. в нем ничего про мисслы не сказано -> можно пользоваться рульбучным профилем
  24. дык есть новый ФАК, который выигрывает в конфликте с кодексом. и на первой странице того ФАКа написано, что кодекс старый, и оружие у которого профиль не совпадает с рульбуком идентично рульбучному, если в том же ФАКе не указано обратное. пока/если эти строчки не поменяют - нет повода не пользоваться рульбучным референсом.
  25. есть мнение, что кубами. ФНП теперь 5+ и не работает от тех же ракет. если удастся добавить к этому реролл удачных сейвов - будет совсем хорошо. если с ними таки будет плохо - тут можно дропнуть дредноут и раздать 25 комбиплазм в сквады, например.
×
×
  • Создать...