
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Он в прошлой игре немножко умер)
-
https://www.facebook.com/mexork/photos/pcb....e=1&theater
-
ARMIES Империум получает на 7-10% больше очков. Космические волки: один отряд получает адамантиум вилл. ХСМ: получают 4 грейтеров и дополнительные правила (см. следующий сценарий). Абадон и Анракир получают пенальти. Кидает владелец модели: 1-2. Тяжеля рана. Герой начинает с -1 раной (минимум 1 рана должна быть). 3-4. Легкие раны. -1 к БС и ВС (минимум до 1). 5. Контузия. -1 к лидерству. 6. Счастливчик. Никаких пенальти. BATTLEFIELD Столы, отображающие серию пещер, бункеров и нижние уровни хайва. Карта будет завтра DEPLOYMENT Сторона 2 ставится первой. FIRST TURN Сторона 1 ходит первой. Сторона 2 может перехватить инициативу. GAME LENGTH Минимум 4 хода VICTORY CONDITIONS Получивший наибольшее количество ВП выигрывает. На последующие игры влияют следующие точки: томб нексус, варп портал, вход в управление реактором хайва. Обезглавливание: сторона получает 4 VP за убийство вармастера, если один вармастер убивает другого вармастера сторона получает 6 VP. OBJECTIVES На столе в зоне деплоя некронов расположены 2 точки. Они обязаны отображать сюжетные элементы. Объект 1: The teleport array is an immobilised AV 12 vehicle with 9 HP. It is protected both by quantum shielding, and also has six subatomic shields (these are treated as AV13 Void Shields). Necron Reinforcements: Necron reserves can either Deep Strike or arrive through the array. Units that cannot Deep Strike can arrive through the teleport array - place them in base contact with the array; they can then move as if it had just entered from a board edge. If there is no room for the unit, it can't be placed and must wait for a space to clear. Считается стратегическим объектом. Объект 2: The Tomb Nexus is treated as an immobile Monolith. However, it is protected by an array of powerful force fields and have 3+ invulnerable save. If nexus is destroyed, the Leadership characteristic of all non-character Necron units is reduced to 7. Уничтожение приносит 6 ВП стороне 1. Сохранение приносит 6 ВП стороне 2. Считается стратегическим объектом. Объект 3: варп портал, точка 60 мм, считается импасом. Юниты хаоса могут выходить из нее, как со своего края стола, юниты демонов не скатерятся в 12 дюймах от него. За каждый имперский юнит, остановившийся в 12 дюймах от точки, владелец юнита и игрок хсм меряются кубами, если кубовку выигрывает игрок ха хаос, то юнит переходит на сторону 2. Юниты из кодекса серых рыцарей имунны к этому правилу. Если в юните есть независимый персонаж прибавляется модификатор +2 или +3 за именного (выбирается наивысший показатель), за адамантиум вилл отдельно +1 (может складываться с первым модификатором). Считается стратегическим объектом. За закрытие портала (см. ниже) имперцы получают 9 ВП. За удержание портала открытым хаос получает 9 ВП. Если портал остается открытым, каждый брейк игрок за хсм может назначить любую точку на столе, бросив скатер он откроет еще один портал (точка 40 мм). Мелкие порталы закрываются вместе с большим. В остальном они действуют также, но не считаются стратегическими объектами. Объект 4: алтарь хаоса, точка 40 мм, следует правилам стратегемы. Второй алтарь хаоса взять нельзя. Сторона 2 обязана взять минимум один ковен сорков. Пока игрок за хаос контролирует точку и в 3 дюймах от нее [ну уж нет]одится ковен он получает дополнительные д6 варп чарджей каждый ход. Получает только один игрок. Если псайкер игрока стороны 1 контролирует варп портал он может пройти тест на закрытие портала: нужно пройти тест на лидерство и использовать 5 варп чарджей. Если ковен(ы) сорков [ну уж нет]одится(ятся) в 3 дюймах от храма, то к броску прибавляется +1 за каждый мастери лвл сорка. Храм считается стратегическим объектом. Объект 5: грузовой лифт, точка 40 мм, позволяет стороне 1 выводить сх, технику, скимеры на этом столе. Если сторона 1 не контролирует точку она не может выводить эти юниты с этого края стола. Считается стратегическим объектом. Объект 6: вход на станцию АМ по управлению ядром планеты, точка 40мм. За удержание точки на конец игры сторона 1 получает 9 ВП За удержание точки на конец игры сторона 2 получает 9 ВП ASSETS Сторона 1 получает: Precise Coordinates Relic Сторона 2 получает: Daemonic allies SPECIAL RULES Underground war: As this battle takes place deep underground, Imotekh’s Lord of the Storm special rules is not used. Only troops that arrive by teleport (Terminators, Deathmarks, Flayed Ones and so on) or from the ground, such as tunnels or digging can arrive by Deep Strike. Flayed Ones units do not scatter if arriving from reserve. Any player can't use flyers in zoom mode and super heavies with more than 13 HP. Флайер, который хочет выйти из резерва даже в режиме , должен пройти денж тест, в случае провала он теряет д3 HP. Орудия с правилоам бараж могут стрелять только прямой наводкой. Никакие шутинг атаки происходяшие "с неба" не имеют действия. У некоторых игроков будут дополнительные задания.
-
Кто еще может или хочет?
-
кулексус отменяет эффект и каст, а тут уже нечего отмннять. Хватит наркоманить. Тестил почти всех. Виндикар на обычный формат фигня полная. Не имеет смысла брать. Да, и в апок под сомнением. Каледуска, наоборот, очень понравилась. Кулексусу нужен транспорт, желательно флайер или кондовый скимер.. Идеально, конечно, был бы серпент, но не посадишь)
-
В новом ПС есть ассеты на разные кодексы, в СР их нет, только атакер/дефендер.
-
http://hq-builder.com/ - уж лучше тогда вот, русского производства. Но это веб ростер, а не апп или прога.
-
дорого и глупо лкчше взять инвиз или 4+ фнп, или 4++ + санкткуари. Лучше больше заплатить за то, что рвет, что платить копейки за глупости.
-
он может присоединиться к кому хочешь только волки ему совсем не нужны, совсем тебя начители
-
и/или оба условия одновременно.
-
снеси и поставь заново. Все програмисты криворукие, гв тут не причем)
-
да
-
Создание ростеров 1. Квартермейстер http://quartermasterapp.com/ Лучшая программа, но есть только для оси: эплодевайсы онли. Быстрая, удобная, хороший интерфейс и юзабилити, модномолодежный дизайн. Темплейты для новых армий выходят в теченеи 2-3 дней. Но фишка программы в том, что вам больше не нужен никто, чтобы их сделать. Программа позволяет очень быстро, очень просто, интуитивно понятно создать собственный темплейт или переделать существующий. На составление нового темплейта после выхода кодекса в среднем уходит 1-2 часа. На ростер для обычной игры не более пары минут, на апок - 10-15 минут. Проблем с работой - нет. Крешев на айпаде с забитой системой не было. Одна из немногих вещей ради, которых стоит купить бездарную продукцию эпл. Платная, стоит копейки - 2. Баттлскрайб http://www.battlescribe.net/ Есть под дестопы, ось, андроид, ставится на линукс. В обшем на всем. Относительно быстрая и удобная. Юзабилити хромает, но явно лучше любой версии армибилдера. Опять же модномолодежный дизайн. Темплейты выходят в течение недели. Для нубов есть геморов в том, как найти темплейты и как их установить. Если разобраться, то все элементарно, но блондинка не справится. На обычный ростер уходит 20-25 минут, на апок - от 30 минут. Есть проблема с быстродействием на старых версиях андроида и не мощных мобильниках, на современных таблетках и смартфонах (типа гэлекси4 и выше) летает без проблем. На последнем гэлекси быстродействие и составление ростеров увеличивается в два раза. Есть программа для написания собственных баз, довольно простая и удобная. Платная, стоит копейки - 10 баксов. Зато получаем поддержку и фикс багов. Но есть и крякнутые версии на просторах интернета. Есть несколько аналогов, но они объективно хуже, самый адекватный +1 Table Top Helper 3. Армибилдер 3.4 http://www.wolflair.com/ Только дестопы. Есть убогий апп для просмотров ростеров на эплофонах и айпадлах через дроп бокс (он бесполезен). Он морально устарел. Не удобный, меделнный, кривой. Говенейший дизайн 98 винды. Поддержка практически не работает, фиксов багов нет, есть проблемы с крешами и юзабилити. Базы делаются очень долго, от недели до месяца. Когда была единственной программой, теперь нет, никаких преимуществ нет, одни недостатки. Но к ней все привыкли, поэтому люди, которые не хотят ничего нового продолжают тыкать. На обычный ростер уходит 15-30 минут, на апок -о т 50 минут. Есть программа для создания баз, но она кривая, так что проще ручками. Платная, стоит непомерно - 40 баксов Есть крякнутая версия 3.4 в интернетах, есть версия 2.1 и 2.2 - последние а[ну уж нет]ронизм девяностых, ужасные отрыжки детища била гейта, работать не удобно. Психосилы 1.Warhammer 40,000: Psychic Powers https://itunes.apple.com/us/app/warhammer-4...;ign-mpt=uo%3D4 Очень удобная программа для генерации психосил. Реально экономит ваще время, сделана ГВ. Стоит всего 12 баксов, психосилы сами обновляются, если выходит нвоая редакция или есть изменения, автоматически добавляются новые школы. Смешные деньги за удобство и комфорт. Удобная. Дизайн - модномолодежный. Есть одна большая проблема: только для эплофонов. 2. tof psychic phase Есть на оси и андроиде. Показывает вероятность денай или каст на количестве кубов. Для кого-то может быть полезна. Условно платная. В бесплатной версии ограничен выбор количества кубов, но базового хватает, можно не покупать. Кубомёты 1. Dice или iRolldice Программы для бросков кубов. Полезны, когда вам нужен Д20 или что-то еще более экзотическое, например для рендомного алокейшена вундов. Программ куча, так что выбиарйте сами. Часть платная, стоит копейки, но это не имеет никакого смыла, все бесплатные могут все то же самое. Функционал платных может быть полезен только ролевикам. Отдельно есть куча прог для ролла скатера. Кстати, в батлскрайб дайс ролер встроен уже по дефолту. Батлрепорты 1. Tactical War Report Пока на коленке сделанная прога для андроидов, но в ней есть потенциаль, позволяется просто и быстро сделать фотобатл репорт, сохранить его, послать друзьям или расшарить. Развивается, за полгода сильно эволюционировала, я в нею верю, но пока сыровата. Информеры 1. Fanhammer org Приложение для андроида можно скачать с их сайта, новости на нескольких языках мира, варез, эксклюзив и прочее, делает испанское комьюнити. Испаноговорящий аналог болса, качество материалов лучше. 2. FeedHammer Агрегатор новостей по вахе из блогов и сайтов, хавает самые топовые блоги и сайты. Проще скачать Feedly и вбить нужные тебе блоги, выборка будет лучше, например тогда можно читать первоисточники, а не перепосты нафтки или болса. Матхаммер 1. Mathhammer40k http://mathhammer40k.com/ Есть куча программ подобного толка, это самый аркий представитель. Кому-то оно нужно. Платная, около 10 баксов. Для художников 1. Citadel Paint List Есть куча аналогов. Позволяет посмотреть, как раньше назывались краски, какие есть аналоги у Valejo и прочих. Нужна раз в пару месяцев, когда приходишь в магазин за краской. Но бывает полезной. Все имхо. Если есть, какие-то еще проги, пишите.
-
предпоследняя книга про грузина, венджефул спирит.
-
гв хорошо пишет правила для игр в солдатики, маленькие, такие [веселяч]ьи. Щито поделать, если люди не хотят думать. Впрочем, все равно никто этим не пользуется давно.
-
то есть здравый смысл мы игнорируем, ок
-
Это есть в описании. Не может. When Logan Grimnar was a Wolf Guard in the Great Company of Asvald Stormwrack, the Wolf Lord gifted him a suit of ancient Terminator armour. A relic of the Chapter, it was the armour that Asvald had worn as a Wolf Guard to his lord and which his lord had worn before him, in a line stretching back many thousands of years. A remarkable piece from the Dark Age of Technology, the armour hides a host of mechanisms beneath its ceramite plates, able to repair damage and heal rents caused by powered blade or plasma bolt. Following the tradition, Grimnar grants the armour to worthy warriors that serve and protect him.
-
Не бредьте, не может он взять армор, это тда.
-
Поскольку дроп, есть предложение перенести на 20-21 или 27-28? Кто может, кто нет?
-
Они обновляются не в тихомолку, просто для тех, кто купил, а не своровал. Это 21 век, электронная книга имеет такую же ценность, если не большую, чем говноаналоговая книга. Берегите лес. Боюсь, ГВ глубоко и надолго на кого-то, они даже не знают о их существовании.
-
Купи книгу, а не качай варез. Mystic: Psychic Beacon: Friendly units do not scatter when they Deep Strike, so long as the first model placed is within 6" of a model with this special rule. This model must have been on the battlefield at the start of the turn in order for this special rule to be used. Psyker: Brotherhood of Psykers (Mastery Level 1). Psychic Powers: Psykers generate powers from the Daemonology (Sanctic), Divination, Pyromancy, Telekinesis and Telepathy disciplines.
-
Всех записал) На следующей недел будет миссия. Стороне 2 еще нужен 1-2 игрока, ведите агитацию. И давайте без дропов.
-
Кодекс инквизиции не согласен.
-
Это я про обычный апок не по ереси. В ереси, естественно, все можно.