Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. нет, я прав. Почитай треды на дакке и факи к нове и адептикону, если мне не веришь. Почему для них это очевидно. Хомрулы типа етс не предлагать, они не валидны и аргумент. Вот именно, это спешал хтх атака, которая релвится в дополнение к другим в хтх фазу. Насчет техники почитай РБ) я не спорю, мы играем так и будем)
  2. Таких не бывает, атака в фазу хтх - это хтх атака согласно рб. Флаер, фмк, гарганта флайера можно зачарджить не в зуме. ;)
  3. Это не так и в РБ это написано. Это хтх атака. Стомпа хтх атака. И даже если ты ее такой не считаешь, хотя в РБ это написано, она резолвится во время хтх фазы, а во время хтх фазы ничго кроме хтх быть не может. СОгласно РБ во время хтх фазы "Determine Who Can Fight After models have Piled In, any model whose Initiative is equal to the value of the current Initiative step and who is engaged with an enemy model must fight. A model is engaged in combat if: • It is in base contact with one or more enemy models. • It is within 2" horizontally and/or 6" vertically of a friendly model in base contact with one or more enemy models in the same combat.Unengaged Models Unengaged models cannot attack in close combat – they’re too far from the crush of battle." Super-heavy Walkers engaged in combat may make a special type of attack called a Stomp attack. The Stomp attack is made in addition to the Super-heavy Walker’s normal attacks. Stomp attacks are resolved during the Fight sub-phase at the Initiative 1 step. This does not grant the model an additional Pile In move at the Initiative 1 step. Редакция поменялась, так что теперь стомпа не в хтх - это чит.
  4. Вот только не надо Арс, это особый тип хтх атаки, это хтх атака. Инфа 146%. И если начинать мандить, то если это не хтх атака, то ее вообще нельзя класть на отряд заенгейдженый в бтб) Так что не прокатит)
  5. Да, именно так Super-heavy Walkers engaged in combat may make a special type of attack called a Stomp attack. The Stomp attack is made in addition to the Super-heavy Walker’s normal attacks. Stomp attacks are resolved during the Fight sub-phase at the Initiative 1 step. This does not grant the model an additional Pile In move at the Initiative 1 step. Это хтх атака, как и все остальные. Хтх атаки нельзя выносить за пределы хтх.
  6. Еще раз для тех, кто не может читать РБ в силу особенностей) За каждый положенный блин стомпы кидается Д6 сверяется с таблицей стомпы. Эффект применяется к моделям под шаблоном. Итого, если 1 шаблон - 1 бросок, 2 - 2, 3-3. 1 - ничего 2 - 6 силой 6 - убрать ищ игры
  7. Читай правила уже. Мы говорим о разном. Стомпа - это не Д сила. В Д силе кидается помодельно, в стомпе за шаблон целиком и потом эффект применяется к моделям под шаблоном.
  8. Для этого нужно читать РБ) там есть нюансы, которыми можно пользоваться.
  9. Стомпа теперь полноценная атака в хтх, открываем хтх фазу, атаки в хтх фазе можно распределять только в хтх. Раньше в 6ке она не бала атакой в хтх. Так что больше никаких стомп вне хтх, поэтому правильно расположение в бтб минимизирует потери от стомп.
  10. нет, читай правила. Это 3 рола по таблице Д-силы. Если выкинул 1 - ничего, 2-5 д3 вунды минус, если провалил ОДИН инвуль, 6 - 6+д6 без спасов и инвулей, ваще без каких либо сейвов или около того. Каджая модель получает столько вунд, сколько ты выкинул, эти вунды не переходят в отряд, они помодельные. Стомпа бьет не Д силой, у нее собственная таблица. Там один рол за всех, кто под шаблоном.Больше двух кав, если ты правильно расставляешь их, не может задеть. Нет, сержанту не выгодно давать фист НИКОГДА. Сержанта можно выцеливать, ему можно кидать челендж,выгоднее давать в челендж голого кавалериста с щитом, что он выживал, а фисты потом добивали в челендж.
  11. На стомпах помодельно, кто под шаблоном. Но там всегда можно отмандить, если что. Ты кидаешь д3 = количество стомп атак, дальше кладешь в бтб с сх и потом следующие в 3 от первого, вне хтх, как в прошлой редакции, нельзя. Стомпа считается атакой по 1 инициативе. Кнайты боятся наших фистов, поэтому нужно брать 2 и не сержанту. Ну, и можно 2-3 мбомбы.
  12. Ты правила сначала прочитай))) Д сила кидает помодельно, если выпала 6ка, то все вунды приходят в ОДНУ модель, а не во все)) Ну, и играть сначала научись) Про набивать посты, ты очень смешно написал))
  13. Клавсы ок, 2 флеймерва и гард. Фанги не выдерживают конкуренции союзников, а так норм. Хз, по тестам только в формации. Да, там много хороших.
  14. Не космопорт, а космостанцию. Если челендж кинут, у вас есть 2 недели до 2ого, чтобы отыграть его, если ни один из игроков другой команды не явится, то челендж считается выигранным. У вас еще 3 выходных.
  15. У нас не больше. Реальных игроков очень мало. 3,5 калеки. Ну, и комуните нет, а все еще гордые и срутся)) Но народ подтягивается) Надо привлекать и не давать уровню падать. В мск игроков всего 30-40, мы собрали 11, еще 3 просто не могут по времени, еще 3 почему-то играют в другом православном глубе... итого реально всего 20 человек, активных 15-17. Так что это крохи) Но ничего мы вырастим)
  16. Постараемся))) авось и Майор уже дособерет) Просто тут есть я)) Я буду только за)) Правила сыроваты правда, тестим только во второй раз, но тут две кампании, так что после них будут брилиант рулз)
×
×
  • Создать...