Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Мы не школоло, чтобы фапать на репы и отчеты. А взрослые люди. 4-ого числа все столы будут заняты в любом случае нами) Ну, а кому-то пора уже докрасить хотя бы 1750.
-
В Мск около 20 игроков почти со всеми легионами, не включая людей из этой кампании, которые могут выставить фулл покрас армии на 3000-3500+ очков. Из этих 20, 10 постоянно играющие люди с реальными армиями. Так что реальных игроков около 20.
-
Это ересь, тут нет годных ростеров. Играет 90 процентов листа, у каждого легиона несколько типовых сильных билдов с огромной вариативность, так что ошибся форумом. За альфу полно игроков. Сила альфы в райте и спец. правилах + доступ к любому отряду друго легиона.
-
Ам порядка 3500 + 4 кнайта. Да, это все прехереси. В Мск порядка 4 армий еще есть. Все, что есть в райте и крузейд листе - тематично.
-
АМ пока только для 30к онли, для 40к выпускают свою армию, можно ли будет миксовать фиг знает. У меня волки на 16-20к
-
У Гаральда то же 9 сила?)) Я не могу радоваться человеческой глупости хомрульшиков) По вордингу кодекса и у вгбл и лорда 10 сила, потому что в профиле идет 5 сила. Вординг. Чем отличается модификатор от изменения в профиле написано в рб. Или у байкеров тоже 4 тафна на самом деле?)) А у чумных десатников 4 тафна?))
-
Во-первых, какая еще трактовка, у них в профиле 5 сила. Шинкуют, но не всегда, и есть кнайты с инвулем в хтх, если много кнайтов уже, не все так очевидно. А так у тебя стоит 4 парня и ничего не делают, потому что с 5 силой не шибко даже с рендингом ты настучишь, ок, 6 на чардже, но опять же. Если остается 5-10 очков, можно дать.
-
В офф кампании за око ужаса. Лист более не валиден, причем давно.
-
Если биокомененты - это не роботы) Как не натягивай. Человеку явно не знает эти нюансы, если спрашивает "про роботов", то про всех. Урсы почти те же самые талаксы.
-
Если так рассуждать, то они все не роботы: там везде мозги человеческие.
-
Да. Часто выгодно выводить роботов из под действия контролера. Это аналог магии скорее, ее раздает хаку АМ. Рукопашные ротобы - это кастеляксы, по сути это танкеры, урсараксы - нарезаторы маров, вораксы - стоперы. Все за счет ап 2-3 и хорошей стоикости. У монстров соот. ап 2, у урс - ап 3.
-
Клуб Кузня, мск.
-
Или, или, просто кривой написано для русского слуха
-
Ловы те же, правила другие, включая вп за гаргантов или сх всегда.
-
Да что ты говоришь... Все у кого есть армии в ереси имеют адекватные конверсии. Я имею в виду реальных игроков с реальными фулл покраснел армиями от 3000 и более. Примеров красивых армий с конверсиями явно больше, чем скучных клонированных наборов клонированных моряков только от фордди. В мск есть примеры двух хороших армий ночников, в которыз как раз конверсии рапторов. В мск как раз допустят. Я бы посмотрел на того, кто бы не допустил.
-
Против конверсий никого нет, если они сделаны на адекватном уровне. Но я бы советовал брать новых пластиковых рапторов их проще конвертить.
-
Береш базу по райту = собираешь тематичную базу. Далее дополняешь тем, что нравится. От 3000 можно выставить на стол роту, примарх лезет от 2500. По описанию из книг Керз не сильно парился с кем воевать и как и воевал в основном один, ну, иногда рядом мешались атраментеры и прочие, пытаясь навести какой-то порядок. Если учесть скорость передвижения, я бы рекомендовал брать рапторов под завязку, это хороший отряд,в них может бегать Керз, это тематично. Собственно террористы и рапторы. Если не нравятся терроры - 20ки пешком или 15-16 маров на флайерах или 10ки на кло.
-
Это очень простой вопрос: любое изменение официальных правил - хомрул. Рестрикты шмтс кривые, косые и написаны в угоду одним армиям, часто противоречат факам, здравой логике и базовым правилам. В мск довольно много турниров с допуском иа и крупной явкой, но все равно они полны хомрулов. Я и многие другие давно голосуем ногами, не ходя на такие ивенты. Жизнь стала лучше, игры стали интереснее и веселее, больше фана, меньше хомрулов.
