Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. Квей кенон стоит на шасси бени. И по беку как раз квейк кенон был на рыцарях поддержки всегда. На варлорде стоит квейк кенон, но профиль у него другой - орданс 2 и дальность выше.
  2. А можно цитату обратно? В кодексе СМ написано, что трейты отображаются покрасом, четко по белому. В кодексе волков написано, что можно собирать по этому кодексу и как оно выглядит. Дальше или конверсия, или каунт ас, или прокся. Выбирай. У маров вся техника на всех одна. Если она покрашена в волков почему нет. Иначе другой детач. Например, в апоке четко прописано, что в формациях обязана быть техника и модели покрашенные в один чаптер и проч. Опять же черным по белому.
  3. самое важное - http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product...tor-laser-5.jpg Обновили правила http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...r_Destroyer.pdf
  4. Видел, качество исполнения не влияет на визивиг. В кодексе написано, чем можно играть по этому кодексу.
  5. Quake cannon: 24"-180" Str 9, AP 3, 10" blast, barrage Volcano cannon: 120" Str D, AP 2, 5" blast
  6. Возможность брать киберволков - это не плюс, это опция бесполезна. Он не лучше, он необходим каве и занимает нужный слот элиты. Без 2+ кава не играет и не живет. В добавок это 2 вунды, 2+, 10 сила, ап1 (сервоарм), молоток (если нужно, что бывает очень редко). И с ним кава не теряет флит, например, как с пристом на байке. Поэтому обычно ставится танк, в одинаковом расстоянии от него ставится 3++ и 2+, а дальше ты лукаутишь нужные вунды в нужные модели, а то, что не прошло принимает танк.
  7. HOW THIS CODEX WORKS Codex: Space Wolves contains everything you need to collect a mighty force of Space Wolves and unleash them on the tabletop battlefields of the 41st Millennium. Within these pages you can learn of their ancient history, and how the icy death world of Fenris shaped both their ancient Primarch and the Space Wolves themselves. This book not only provides a stunning showcase of the Citadel miniatures that bring these characters and units to life, but also presents a complete set of rules for using them in your own games of Warhammer 40,000. HOW THIS CODEX WORKS Codex: Space Marines contains everything you need to collect a force of Space Marines and crush the Imperium’s enemies in your games of Warhammer 40,000. Within these pages you will find the battle-soaked history of the Space Marines, from their creation at the dawn of the Imperium to the character of iconic Space Marine Chapters waging war in the 41st Millennium. This book also contains rules for all the heroes, units and vehicles at your disposal, and an army list that enables you to organise your collection of Citadel miniatures into an army of the Emperor’s finest warriors. Finally, you will find a showcase of beautifully painted miniatures from the Space Marines range, displaying the heraldry of some of the most famous Space Marine Chapters in existence.
  8. Тестирую, играю. Но почти не играю мелкие форматы, от 2к и выше. Мелкие форматы только ЗМ и килл тим. Средняя моя игра это 2500, 3500 и 5000, форматы нравятся и более интересные. Я беру максимум пачек, рунпристов в тда, Логана, аржака с формацией, опициалнально формацию гардов с линком. Ну, и пара пачек гардов аля обли.
  9. Сколько влезет. Если мальшторм - норм. Так твоя задача - набивать ВП и минимизировать потери. Так всегда играли.
  10. Открой большую тайну, которая написано в кодексах и РБ, покрас - это то же визивиг ;)
  11. В начале кодекса написано, чем можно играть по этому кодексу, советую прочитать. Для саламандр и шрамов есть свой кодекс.
  12. У нас одни из лучших термосов за счет стоимости 45-48 птс, возможности миксовать хтх и стрельбу, доступа к дедикейтет транспортам на 16 рыл (!!!), хороших формациях (атерми с 5Т), неплохих героев в виде сапорта. Если играть по саплаю - это еще и 5вс у всех. + можно брать 3 штуки и играть ими, как раньше о[эх жаль]ми. В купе это играет. Но нужны прямые руки. Ну, и влезает теперь на пачку больше термей за счет снижения цены на шиты + они стали живучее, так как больше 3++. Если обмазать это в 2++, то еще интереснее.
  13. Ты бы хоть правила почитать, это не просто фрост топор.
  14. Это они у тебя не ходят, потому что готовить не умеешь. =) Если присту не грозит инста, если есть 4++ или у противника нет, чем пробить 2+, то приста лучше спрятать в челендже.
  15. Я тестил его на лорде, каунт ас Эрик Моркаи и на вглб на маунте. По мне так просто фан. Броня опять же дорогая, но да, самый верный вариант давать пристам, так как они ценные. Но все равно оба релика дорогие слишком.
  16. Kingsguard: The following models have +1 WS on their profile when chosen as part of this Detachment: - Wolf Guard - Wolf Guard Pack Leader - Wolf Guard Terminator - Wolf Guard Terminator Leader - Thunderwolf Cavalry - Thunderwolf Cavalry Pack Leader Detachment or Formation presented in this book must always issue and accept a challenge whenever possible. If you have several models in a combat with a special rule to this effect, you can choose which model issues or accepts the challenge. All Wolf Guard Battle Leaders, Wolf Guard Pack Leaders, Wolf Guard Terminator Leaders and Thunderwolf Cavalry Pack Leaders that are part of a Detachment or Formation presented in this book have the Preferred Enemy (characters) special rule when fighting in a challenge
  17. Мотогварды каве проигрывают в разы. Ты вообще не волковод, ты предлагал обмазывать волков в крансый и играть космическими бобрами новичкам. Ты уж прочитай наконец РБ, а то ведь везде пишешь, что не надо, ну, и кодекс, по которыму ты не играшеь, да, и саплай. Вглб не получает +1 к всу, а только переферед на челендж, больше никаких плюсов от саплая, кроме меча. Так что иди учи мат часть и не порти новичков. Слить можно всегда, зависит от скилла и понимания ростера, вот если слушать фрица, то так и будет.
  18. Нет, от масс флайеров, от термолимита, от ринораша, если маэльшторм. + формации. Кава просто самое очевидное и простое.
  19. А нафиг тебе все ассасины?) Тебе нужен кулёк, ну, и может виндикар. Остальные прикольные, но не для турнира, на апоке норм.
  20. У него плохо с математикой)) У вгла - 3 атаки по базе, +1 в профиль за маут. Итого 4. 5 если есть доп ццв, но тогда нет 3++. Зато 5ый вс
  21. Таких формаций почти нет. В случае, если это не командная формация, то да, можно раскидать по правилам РБ, то есть на момент деплоя и потом на фазе мува.
  22. Ты как всегда ничего не понимаешь и пишешь бред) 1. Кава не живет без 2+, инвиза или 2++ 2. 5 иня - не нужна. Это самое глупое заблуждение. В среднем вгл на маунте стоит 165 очков, нужно именно минимум 4 штуки. Это 660 очков, где 4 индепа с 3 вундами, в 2+, 3++. 3 с фистами, 1 с мечом с ап2. Каве нужны присты в 2+, это 130 очков в среднем Итого, 380 + 130 +130 = 640 И в том, и в другом случае, естьм есто для того, чтобы пихнуть инвиз или 2++. Две пачки кавы не управляемы и сложны на микроменеджменте, да, и нет столько сапорта. Одна пачка - это один юнит, на мальшторме есть риски слить. 4 вгла на маунте - это 4 независимых юнита. Вполне допускается миксовать 2 вгл и пачку кав.
  23. Приветствую.

    Ник же вроде тебе его вернул давным давно. Осенью, что ли, мб раньше.

    Во всяком случае, он мне так сказал... O_o

  24. В районе пушки. Я тестил мотобоинги. Гвардо боинг - ни о чем, сильно проигрывает каве и бессмысленный. Тут понаписали много, но это все бредятина. А вот свифт клавсы интерсные, они дешевые и как вунды для нарезаторов очень подходят. Если играть не от кавы, а от спама вглб на кавах, то вот их бы я брал, именно как доп, вунды в 3+/4++ Вглы все равно потом расходятся, и там у байкеров есть цели.
×
×
  • Создать...