
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
То есть когда обычыне мары, типа расчленителей или там бладов, или айронхендов пускают в расход бедных миленьких розовеньких игешников, то это все ок, нормуль, сильный такой бек. А вот когда серые, чтобы убить опредленного демона, были вынуждены порезать пару сестер... нет, это плохой бек, фу, бяка... Товарищи ценители, вы прекрасны)
-
Пишите письма в ГВ, они раз в год проводят конкурсы для виршеплетов, некоторые даже пробиваются) возможно, ваш бек будет круче =) [ Добавлено спустя 34 секунды ] Неа) еще в красный - кодекс демонхантеров старой редакции и в черный - Индекс Астартес ;)
-
У тау совсем недавно были новые кризисы ;) У им вполне нормально отвалили иашного. Некроны и так в рамках апока очень сильная армия, например. Им совсем недавно сколапендру дали. Хотя да, кодекс новый нужен и пластик. ДЭ как бы всегда были рейдерами, поэтому врамках апока они.. ну, странно выглядят, зато во всех остальных расширениях играют просто замечательно. Вон им 2 леталки скоро дадут.
-
Лучше бы обсуждали, в какой цвет можно красить серых)) вот это поле для холивора)))
-
Ее нет, открою тебе секрет. Если конечно, не быть ценителем бека =)
-
Как и прочие ящерки, вороняты, люпусы, акак влка ферияка, вполне себе гуманны до определенной степени =) Собственно, не забывали, нафиг их создали. Только серых создали со всем для других задач: они должны уничтожить угрозу демонов любой ценой, они это и делают. Как бы какие к ним претензии? Опять же что вы прицепились к бедным бронедевам?) Ну, порезали блондосов, если было бы нужно и млрд. девственниц порзали, чтобы спасти пару сотен таких же миллиардов. Это же концепция малого зла.
-
Они сдружились с инквами, если бы ценители читали бек, то знали, что еще с рога они тусовались с инвами у них в свите. В беке написано, что их приманивают инквы и пока им выгодно, тусуются вместе. [ Добавлено спустя 34 секунды ] Старого. Желательно печатного.
-
Кавалерия на ВОЛКАХ. Я не будут спорить, просто еще раз напонмю, что концепт кавалерии появился задолго до того, как вы ценител начали играть за волков, аж в 2002 году. И как бы это ТРУ. Зато вот чего-чего ценители не переживают по поводу Леман Русса, который был как раз трушен и был изюминкой, но это же цениетели. ИА создан для жружеских игр и для тех, кто хочет созать в рамках кодексов какую-то тематическую армию. Новый ИА для волков дает возможность прикольно поиграть от футслоги вполне. Что круто. Как я понимаю, вся трупса будет получать это правило, итого берем каниса, пристов, парня и получаем гринтайд, который выходит сзади противника. Весело, жестко. А если что-то не так, все инфильтруемся, благо волки простые (фенрис вульгарис) у нас тоже кавлаерия))
-
Ты точно не читал. Книга совсем не про это. И, кстати, в последней книге ультрасы растреливают СПО, чтобы не мучались (отгадай по чему приказу). Я же говорю, тут половина бека-то не читали. [ Добавлено спустя 39 секунд ] Открой конец кодекса и наслаждайся.
-
Ну, я тоже рад, но то, что опять не дали формаций - это ппц. На самом деле, если книжка построена по принципу ИА8, то можно даже сюжет предстказать: ИГ чмок-чмок, волки почти всех спасают и выигрвают, но хитрые эльдары всех на... вают и такие длеают сириус бизнес. Ксеносы вин, волки молодцы, иг... иг. Кампанию я по этой книге с удовольствием поиграю, листр корсар там зачотный. Надеюсь дадут расширения для абордажных боев) И правила для волков классные. Но хотелось большего... Да, лана? Орки, эльдары и иг? Эльдары и так были имбой в апоке, теперь имбище. Оркам - да, надо было выдать, но теперь они блин рекордсмены по технике из ИА. Мары с запасом получили в ИА9-10. В итоге самые обледнные армии: волки и ДА. Ну, да - это понятно, ошибка молодости 4ки. Но волков-то за что. Серьезно, очень сильно не хватает формаций.
-
Новый бек не понравился, потому что старый не читал? =)
-
Ничего нового, из того, что ты написал, новым не явялется. 1. Кодекс демонов ты видимо не читал. 2. Так написано даже в РБ, только открываешь потом таймлайн... а там нагибательство и нагибательство, бедный засос даже жалко становится его пинает всяк кому не лень) 3. Тех. превосходство - только результат дружбы с Инквами и АМ. Отдельные технологии типа лабиринта взяты у чужих, потому что являются полезными и уникальными, ничего нового в этом нет, взять хотя бы черные крепости. Опять же это не новость. 4. Меньше промтом пользоваться надо, читай в оригинале. И опять же ничего нового: именно поэтому существуют либры и проч. И ваще Импи завещал крутых псайкеров растить. [ Добавлено спустя 38 секунд ] Это не новый бек, это старый бек. В книге ваще 3% нового бека. Ценители, блин. [ Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд ] В вахе нет добра и зла. А именно те, кто считают наоборот, дивнюки. В начале книги сказано, что серые идут на меньшее зло, что ради жизни миллиарда можно пустить в расход пару миллионов. И это нормально, это правильное решение, на котором основано выживание уже более 10к лет Империума и всего Человечества в рамках вселенной 40к. Не нравится, не играйте в эиту игру, потому что она именно про это. [ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ] А тут собрались ценители и типа вахафаги, никто из них даже старого кодекса не открывал-то. =)
-
Я бы даже сказал, это имбовенько) сейчас понабегут неволководы и начнется вааааайн =)
-
Нет, волкам опять ничего не дали для апока. Будет набор наплечников и набор конвершен кита от ФВ + герой.
-
Главное - 9-ый лидак. Гард намного полезнее второго мельтагана.
-
Он дает правило скаутов серым))
-
Источник укажи, потому что на опен дее была речь о ресайне. Кстати, все заценили нового персонажа волков из ИА11?)))) =)
-
Одно но, волчий олл-дроп вполне себе турнирен и зол. ПРоблема же с отрядами на паках и бяках - тоже самое в итоге по стоимости, что и кавлаерия, а действуют хуже.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=99413 сабж, кто идет? Может быть выставим 1-2 команды?)))
-
IA11 – Aiming to get it done for Gamesday UK. SW – Redmaws company – models limited to characters - possibly two versions of Redmaw I’d guess as he turns into a wulfen on a total of less that 5 based on the roll of a D6 and his remaining wounds. May have some company shoulder pads etc but they haven’t started on the models yet. Some very nice new artwork in the book for SW. Eldar – Aforementioned Phoenix Lord for shadow spectres. Probable rules for ‘special characters’ involved in the story but models unlikely. Some discussion about points and which FOC slot for spectres (HS or FA). Still thoughts about points and weapons etc for other units (as per previous posts) Wraithseer – Looks even better unpainted in a non static pose. 0-1 choice. Buffing powers for other wraith units as per my previous posts. Corsairs – List includes solitaire! (apparently its therefore unlikely to make the main codex when that gets redone). Can take a vortex grenade in Apoc. WS8. Sounds like it may be getting a model as well. Corsair entries are all jetpack troops. Options for nobles and ‘support squad’ (which may all take flamers or meltas). Special and heavy weapons upgrade parts where there as WIP. The ‘insect wings’ look a lot better in person than they did on the photo. Mentions of a gryninx (spelling?) cat upgrade as wargear for the cosair prince/captain and also a neural shredder. Able to include DE warriors, venom and raider which is pretty cool. Apoc templates – the avatar one sounds great. Designed for use with the FW avatar model as kind of a mega-tar. At the start of the game he gets 2D6 wounds. Can then fire his wailing doom using the big apoc pie template but loses D3 wounds on each shot. Also a seer council of sorts and various FA style corsair formations. Storyline for IA11 – SPOILERS Basically centres around a lost elder craftworld (of FWs making) search for the spectres phoenix lord to try and restart the aspect. Imperial forces not really aware of why they are being attacked. Campaign scenarios follow the search for the lord with the outcomes of the games determining if he is found. Future IA books. Dark Eldar are being worked on but it seems unlikely that they will be in IA12. By the sounds of it more likely 13. One possibility is that they will revisit the IA11 storyline with the DE trying to obtain the CWE tech that was discovered. Possible elder on elder action? Its all up in the air at the moment so is very subject to change. Most of staff seem to be involved with WH forge stuff. Other releases – carcharodon transfer sheet and elder transfer sheet were there. The IG troop transport has a capacity of 25 I believe. Astral claws upgrades (shoulder pads etc) looked very good. [ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ] The lack of thought in those rules is really showing. Seriously, most readers wouldn't be that hard pressed to come up with better reasonable rules at short notice. If their rules are this rough and this poor at such a stage, it makes me worried whether they'll get adequate playtesting and fine tuning before release. As stated, the AA missiles are pathetic and would have difficulty scratching the paint. The Eldar Firestorm vehicle has S6 and it has difficulty scratching the paint let alone these revamped Reaper missiles. The AA mount at this rate belongs more on the other missile launcher. The shoulder mount is almost certainly going to be a pulse laser due to the need for more anti-armor or anti-void shield firepower (see below for its need to aid the main weapons), rendering the choice almost a non-choice. As for the weapon mounts, even with AP1, a mere 3 shot Pulsar arm is underwhelming and a D-Cannon lifted almost straight from the Cobra shows almost complete lack of thought and effort. The AP 1 will add little when the loadouts will struggle to even get past void shields. A 2 Pulsar armed Phantom under these rules would have trouble even getting past a Warlord's shields, and would need the combined fire of the missile launcher and pulse laser to reasonably down a Reaver's shields. 6 D shots is sub-par when a Reaver can put out 8 D shots and a Warlord 10 D shots. A 2 D-Cannon armed Phantom might be able to manage a couple penetrating hits bypassing shields on enemy Titans but it leaves the Phantom's secondary weapons without anything to do other than pick off infantry or other minor targets or plink away at void shields. In other words, the D-Cannon and the secondary weapons have no synergy. Also a mere 2 D shots even bypassing shields is very weak for a Battle Titan when again compared against the Reaver and Warlord's potential D shot output. A 1 Pulsar and 1 D-Cannon arm suffers again lack of synergy. A single Pulsar wouldn't get past a Reaver's shields, and the 1 D shot bypassing shields is poor damage output since it's no better than a Cobra. The Titan CCW option is hardly worth talking about. Sacrificing a Titan weapon mount for a mere +1 Attack and a twin-linked 3 shot Starcannon? The Holofields: A 5+ if no move, 4+ if normal movement, and 3+ if all out moving is again weak for something of that points value and such thin armor, when by comparison a Warlord or Reaver has virtually guranteed thick ablative defense in the form of its shields. In the old 2nd edition Epic rules it was 4+/3+/2+ respectively. Yes I know these rules are rough and they will be likely changed, but what is disappointing is they put out such seemingly half hearted rules showing little thought, and therefore wasted an opportunity for player fine tuning feedback. Yes, FW is a model first rules second company, but if FW put half as much thought into the rules as they do into the technical excellence of their models, their final product would be sell even more. As for the DE stuff, the catamaran design is strange...the sail blocks a good portion of the pilot's LOS forward which surely isn't a good thing for a vehicle hurtling along at breakneck speeds. The Haywire Ravager is also interesting. Perhaps it is the lack of precedent of big vehicles and guns compared to the Craftworlds, but having such a huge flying cannon seems rather clunky for the Dark Eldar.
-
В начале игры.
-
Вот вам и 13-ая рота))) Даешь всем волкам "Behind Enemy Lines" и вуаля))
-
Новую технику, вроде бы даже для апока.
-
IA11 full Corsair army list think CA Eldar with access to DE vehicles. Several craftworlds involved Wraithseer is 175pts IIRC. BRAN Redmaw's company for the SW no SW models on show I've seen. Some great SW artwork in there. Scenarios for all the major battles in the campaign as we'll as Apocalypse formations including a very hacked off Avatar in one [ Добавлено спустя 53 секунды ] The rules for all of the eldar stuff has changed since the playtest rules and has changed again since the version they had on show. In particular the phantom titan is seeing large changes and they are still playtesting it! It will be more points that the copy they had there stated, much better guns, higher armour value and better holo fields. Alan was kind enough to tell me the rules he expects to be the final ones after I proved to him that I bought the first phantom Titan and said I can't play with it without rules lol. What a legend! It will be a nice model to use with pros and cons in comparison to the warlord which is the same points cost so there comments were correct with regards to it's power! Another example is the lynx which is seeing a huge point increase (only fair) the shadow spectres which will be both cheaper and better. Gun getting longer range too and squad size increase so you can have the 5 man squad and the exarch for example. Hornets have changed and can now move and fire both guns which was it's biggest flaw. Can also become a flyer. War walkers have been adressed too. Too much to discuss at once! [ Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд ] Only thing I remember for IA11 is that the Space Wolves are Bran Redmaw's great company. Bran has 2 Profiles one as a Marine and one for when he goes all Wulfen on your *** - if you roll a 4 or less at the start of the SW turn. Because of this the only unit type he can join is Fenrsian Wolf packs. Oh and all Grey Hunters in his army may infiltrate and "Behind Enemy Lines" just like wolf Scouts. [ Добавлено спустя 58 секунд ] Just had another quick flick thru the rules Corsairs army lists are in. They can take allied kabalite warriors. And harlequins. The solitaire is a HQ choice Apoc data sheet. 550 pt avatar. Has 2D6 wounds and the wailing doom is a strength D blast. And a 2+ armour save The book is primarily eldar, then guard and a smidge of wolves [ Добавлено спустя 19 секунд ] Ia11 won't be out till september, nor will the phantom titan or the other bits The wraithseer is a physci hq wraithlord with a 4+ invuln Ia12....-s looking to be DE! On display is a haywire launcher raider, and a super heavy double hulled skimmer The jetpack eldar in ia11 have a phoenix lord, but not necessarily a model for it? Phantom titan is 2300pts, the pulsar is 3 shots, it can turn driver shaken into gun shaken Thebook is condensing all eldar into one book, so no need to carry a lot around! More when I get home and can update properly..