Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Keefer

Пользователь
  • Постов

    1 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Keefer

  1. Я про то, что в Стеларисе, в большинстве случаев, выгоднее всего таскать свои корабли одним флотом на пределе лимита. Даже в сетевой игре очень часто бывает, что разгромил флот противника и всё, он сдаётся (потому, что это были практически все его корабли). В плане тактики, концепция "огромная куча юнитов брошенная против другой огромной кучи юнитов" как-то не очень. Лучше бы разрабы поставили лимит на количество кораблей во флоте, а сами корабли (ну и флоты конечно) можно было бы клепать столько, насколько потянет твоя экономика. Более гибкая и интересная система.
  2. Вообще, концепция огроменного, ничем не ограниченного флота ущербна и сильно портит удовольствие от игры (ну и постоянные вылеты). Вот во второй Галактической цивилизации всё было логичнее. Размеры флотов ограничивались логистикой этих самых флотов, которую надо было отдельно изучать, и не один раз.
  3. Лапша, Макарон, Великий Лао. Всё это имена одного полузабытого бога оффтопиков...
  4. Нипанятна. Возможно какме-то личные разборки... :rolleyes: Нет, просто нет.
  5. Великий Лао оставил нас. Навсегда. Нужно принять это и жить дальше...
  6. Салат Цезарь. Как уже раннее писали, потому что озвучил более или менее подробно свою предвыборную программу (в частности попытку создать раздел для полит. срачей споров).
  7. Безотносительно всего прочего, товарищ Троллевич ни разу не железный воин. Он скорее из легиона Саламандр. Вот это важный момент, поскольку на данный момент желание создать загончик раздел для политически ангажированных тем, вступает в прямое противоречие с правилами форума. Т.е. если у вас, например, есть скрин где администрация форума даёт добро на это дело, это одно, а если это просто предвыборные обещания не подкреплённые ничем, то это совсем другое.
  8. Вызываюсь жертвой добровольцем. Всяко интересно, даже если потом пидoрнут из выборщиков.
  9. А вообще жалко, что Грег на форум больше не заходит. Вот это был бы самый демократический куратор. И на форуме пред поставить. И в реальности обосновать справедливость того или иного преда... :)
  10. Чисто технически, тогда второй прадедушка является дедушкой, т.к. минус одно поколение. Как счас помню. Интеллигентнейший человек был, за слово "жопа" преды ставил...
  11. Сейчас наверное добью Ведьмака до конца, подскажите в каком порядке проходить основную игру и аддоны? Сначала основной сюжет, а потом дополнения? Или наоборот?
  12. Не знаю, может совпадение. Но в тех случаях, когда сам создавал расу и ставил галочку на её гарантированную генерацию в следующей игре, как ИИ, то в двух играх подряд (в текущей в том числе), данная раса появлялась, как твой ближайший сосед. Отличные ощущения, когда создавал милитаристов-рабовладельцев-ксенофобов... :rolleyes:
  13. После открытия определённой технологии, что доступна не сразу.
  14. Что-то регулярно вылетать начал. До этого практически ни разу, а тут прямо проблема. Может патч 1.1. хорошо так пошёл...
  15. Keefer

    Бар "Duck"

    Водки хочу. Холодной. И салат из морской капусты. И выспаться было бы неплохо...
  16. По Тысячникам. После Рубрики Аримана бронька на големе уже не меняется, да и не важны все эти удобства для големов, которые, суть, магические автоматы. А если прикинуть дату Рубрики, то тот же Mk. 7, да даже Mk.6 если и были у ТС , то явно не в большинстве. С Чумными десантниками всё ещё проще. После получения "дара" Нургла, доспех марином не снимается (даже если и может, то ему без надобности). Повреждения доспеха чинятся постольку-поскольку и проще Чумного десантника полностью уничтожить, чем привести в негодность его броню и заставить переодеться во что "по моднее". Касательно типов брони, то непосредственно до превращения в Чумных десантников, у Гвардии Смерти было много Mk.3 (как и остальных любителей штурма в лоб, например Кулаков и Железяк) и были Mk.4.
  17. Ай, всё это неважно, главное эти тормоза наконец то определяться с датой выхода Tekken 7 где нибудь ещё, кроме аркадных автоматов.
  18. Считаю, что спор соснольщиков и пекадауноврей это эталонный приме спец олимпиады, но большинство игр для мобилок, мягко говоря плохие рассчитаны на [Отзывчивый]ов. Лучше объединиться против этого зарождающегося зла.
  19. Есть пара исключений. Големы Тысячи Сынов и Чумные Десантники (по крайней мере из старой Гвардии Смерти). А так да, выше правильно написали, никаких ограничений.
  20. И вопрос по управлению секторами. Там есть две галочки. Одна разрешает компу менять здания на клетках планеты, всё вроде ясно. Но у второй классный перевод в стиле "уважай плитку", который вроде как заставляет комп ставить на клетку с каким-либо базовым ресурсом именно те здания, которые на оном ресурсе и специализируются, так? Особенно волнуют научные ресурсы, дабы комп не начал на них ставить шахты или электростанции.
×
×
  • Создать...