-
Постов
1 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Keefer
-
Как-то по гейски это вот всё выглядит... Может хотя бы оружие им выдать?
-
Про Пертурабо можно много чего сказать, но только не это. Любой железякин вздумавший качать права перед Пертурабо, имел очень большие шансы помереть в тоже время, на том же месте, от "отеческих" звездюлей.
-
Элементарно. Он работает в книжном магазине. Я люблю кефир Это имя антагониста из одного старого боевика с Лундгреном. Тревор Годдард нормальный актёр был, а подписываться, как Кано из МК было излишне претенциозно. А потом уже и привык, чтобы ник менять. Если только на 1 апреля, например и ненадолго.
-
1. Ну, это "Тройка" игру делала. А по ощущениям они были очень крутые гейм-дизайнеры и довольно посредственные программисты. Можно ещё Арканум их же вспомнить. 2. Справедливости ради, соответствующие дисциплины у персонажа надо было ещё прокачать, а иначе приходилось использовать простые варианты ответов и там далеко не всё так легко для игрока было. 3. Вот здесь не согласен. По ощущениям разрабы перекачали боевые кланы вампиров. Гангрелы (типа оборотни) и бруджа, в какой-то момент можно было раскачать в совершенно адских ХтХшников. Первый раз прошёл игру за гангрела и не могу сказать, что испытывал особую сложность в боях. 4. Тут да, повторюсь это "Тройка". :rolleyes:
-
Не-не-не, там точно были отсылки на то что будет дальше в игре, типа "тёмный король восстал из своего склепа" или "отец вампиров ждёт впереди и луна высока" и прочее в таком же стиле.
-
К слову, на момент Ереси, силовая броня mk3 среди хаоситов была также очень распространена в Гвардии Смерти, которые в силу своей специфики носят её до сих пор не снимая и особо не меняя, за исключением нурглитских "украшений", в отличии от тех же железных параноиков, что склонны со временем понемногу модернизировать свою броню и оружие, обвешивая их всякими техническими плюшками, шипами и прочим брутальным обвесом.
-
Но в целом Вампиры просто образцовый представитель жанра RPG. Вот в таком ключе и надо было делать третий Фол, если уж решили уйти от изометрического графона. Как в своё время поразило, что для вампиров малкавиан, разрабы очень сильно поменяли большинство диалогов в игре. Малкавиане безумцы-гении, иногда могущие в предсказание и иногда кажется, что твой перс несёт бред. Но, если до этого прошёл игру за вампира другой кровной линии и начал перепроходить за малкавианина, то понимаешь, что он иносказательно, образно предсказывает, что будет дальше по сюжету! Это очень классная, необычная задумка.
-
Космические станции ещё. Особенно самые большие. Стоить могут оооочень прилично, но это того стоит. У меня было несколько раз, когда сильно потрёпанный флот уходил в такую укреплённую систему-базу, а вражина следовал за ним на добивание. И натыкался на пару-тройку мощнейших космических крепостей. :) Я в одном только меню-конструкторе этих станций совокупно несколько часов чистого времени просидел...
-
Это которые Vampire: The Masquerade?
-
Ну да, специализированные миры и звёздные системы. В зависимости от бонусов планеты, от её [ну уж нет]ождения на галактической карте и т.д. и т.п. Тут "шахтёрские" миры, тут акцент на энергии. А здесь я сделаю мощнейшую флотскую базу, типа того.
-
На это сильно влияет политический строй принятый в вашем гос-ве (лимит можно разогнать до 10 и чуть больше) и, вроде бы, немножко технологии, но в любом случае, через какое-то время, периферийные миры нужно будет объединять в сектора и отдавать под управление компу. Как привило это ресурсные миры. Наиболее важные военно-промышленные миры стоит оставлять под своим прямым руководством.
-
До чего ГВ людей доводит... :(
-
У меня какое-то нехорошее предчувствие. Такое ощущение, что играя за Империю или фракции гномов, первым делом придётся затаптывать эльфов, т.к. им нужно дофига янтаря, получить который они могут только "захватывая" (по факту разрушая) всё вокруг. Какой-то гринписовский вариант бистменов или хаоситов. Очень странная игровая механика для эльфов.
-
Наркота с рандомными усилениями.
-
Не знаю как сейчас, а раньше в окне управления секторами был переключатель, регулирующий какое кол-во ресурсов и энергии сектор передаёт игроку, а сколько оставляет себе. Там же можно было ресурсы и энергию обратно направлять секторам.
-
Что значит переть? Она в изначальной книжке была - барон Харконнен, например. И тогда уж замутить любовную линию между девицей Атрейдесов и Фейд-Раутом Харконненом, как изначально и планировали Бене Гессерит. Альтернативное ответвление истории. Я бы посмотрел. Хотя, если быть совсем точным, то младший из Атрейдесов, так и так был женщиной - сестра Пола, Алия Атрейдес, Дева Ножа, Мерзость, шлюха-девственница. :)
-
Джиггерота Грешница? Вполне подходит. По крайней мере, в плане лёгкой зацикленности на каннибализме. :rolleyes:
-
Собственно поэтому пока не играю, жду расширенных настроек в управлении секторами. Иногда комп там не справляется, а вручную за ним всё подчищать - утомительно.
-
А вторая книжка (Индекс Хаотика) про что и когда планируется? Странно, что на обложку выбрали Тысячников. Мне всегда казалась, что четвёрка культовых легионов всегда была немного особняком по правилам (обязательное наличие марки и т.д.). Скорее на обложку хорошо бы пошли Несуны (но не ЧЛ, ибо приелся).
-
Интересная тема. С каких литературных источников посоветуете начать? Переустановил винду на компе и теперь не могу менять репутацию на форуме. Я так понимаю это где-то в браузере (Опера) настраивается?
-
Ну, первый DOW сильно популяризировал вселенную WH40k. Это неплохо. Я сам, поиграв в DOW, полез в интернет искать первоисточник.
-
Насчёт штурмов городов, кстати, согласен. Во втором Тотал Варе по средневековью, штурм/защита города специализированного, как крепость, был очень навороченным, очень крутым. После взятия внешних стен можно было отойти во внутреннюю цитадель, со стен которой твой отход прикрывают лучники, предусмотрительно там расставленные... Никогда не забуду, как играл за Османскую Империю и какие толпы крестоносцев приходили ко мне, пытаясь отбить Константинополь. Натуральнейший Армагеддон и бесконечная война, но в этот раз не с орками. :D
-
По сравнению со всем. Зачем сливать в одну планету Уланор и Армагеддон? Это достаточно значимые места в беке вселенной сами по себе, и весь этот бред с телепортацией не нужен. Совсем. Авторы цикла псилоцибиновые торчки.
-
Ну, терпимо относится к порабощению ксеносов и терпимо относится к разрешению им занимать высокие посты, это явно не одно и тоже.
-
Поясните - индивидуализм и коллективизм переименуют? Если да, то отлично, т.к. ассоциация коллективизма в первую очередь с рабством вымораживала до нельзя.