Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dior

Пользователь
  • Постов

    529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dior

  1. стр. 83 SHOOTING WITH HEAVY VEHICLES: For the purposes of determining which weapons a Heavy vehicle can fire (and at what Ballistic Skill), Heavy vehicles are always treated as having remained Stationary. стр. 71 Unlike other units, vehicles can move and fire with Ordnance weapons. However, a vehicle that fires an Ordnance weapon can only make Snap Shots with its other weapons that turn. Где сказано, что Heavy можно все? :)
  2. Так вроде настрелянные очки никак не относятся к результатам боя, только к распределению мест...
  3. В связи с тем, что пошел бессмысленный спор о том, как Тау ломает механайзд на 2-й ход в сферическом вакууме, результат которого для обсуждения основной темы не является критичным, считаю, что тему следует закрыть. Новый лист автора вряд ли будет прежним.
  4. "Можно выставить" в смысле заточиться или речь идет о сбалансированной армии? ;) Зачем нужны "9 бродов" или "6 бродов, хаммер и мельтасмертники-кризисы/стелсы" против пехотной ИГ или пехотных маринов, которые сейчас становятся особенно популярны? Особенно "мельтасмертники-кризисы" хороши против нынешних Тиранид! :) А уж если речь идет о целенаправленном собирании листа против Тау, то тут никакие броадсайды не помогут! Бласт с S8 AP2 Instant Death много чего может рассказать... Мне самому очень нравятся Тау, как стрелковая раса с интересной техникой и аффигенными дальнобойными пушками. Но, если смотреть объективно, на данный момент цены на юниты завышены и против современных кодексов они не конкурентны просто на уровне математики. Конечно если речь идет об игроках одного уровня...
  5. Да мы даже слов таких не знаем!! У нас только стрелялы :D
  6. Тут не поспоришь - мельты безусловный лидер при уничтожении тяжелой техники. Но только на ближней дистанции и в руках отрядов типа мельтаветов. На дистанциях свыше 36" кмк в лидерах Мантикора, Vanquisher, Medusa + Siege Shells, Railgun :) Танк и правда отличный. С удовольствием его использую и он почти всегда оправдывает свои очки. Но в Бронетанковой Роте сейчас нет скилла Ace Gunner, также как Punisher не может брать Co-Axial HS. Возможно имелся в виду pintle-mounted?
  7. ИМХО танк Exterminator хорош как средство борьбы с масспехотой и легкой техникой AV10-11 в комплектации с 3 ХБ, либо для поддержки других танков с целью добивания AV12-13. Не спорю, его можно раскачать увеличив потенциал до борьбы с AV14, но а) он будет очень дорог; б) все равно не сможет уверенно бороться с AV14. Exterminator + Hull LC + Pask = 215 pts Hull LC - попадает 2 хода из 3-х = 4 попадания за игру = пробивает AV14 на 4-гланса, на 5-пенетрейт. Итого за игру 2 гарантированных глансы и 1 пенетрейт. Exterminator Autocannon - попадает 3-4 в ход = 15-20 попаданий за игру = пробивает AV14 на 6-гланса. Итого за игру 3 гарантированных гланса. Что в принципе означает, что при определенных удачных обстоятельствах за игру он может уничтожить Landraider и окупить свои очки :)
  8. Я хотел сказать, что при условии применения всех 4 орудий (а это возможно только на дистанции до 24"), без перебросов и наличии BS3 можно рассчитывать только на 2 попадания по мат статистике. В итоге мы получим следующие шансы на пробитие: Vanquisher Cannon - 8+2d6 = 10-20 - среднее 15. Hull LC - 9+d6 = 10-15 - среднее 13 Multi-Melta - 8+d6 = 9-14 - среднее 12. Но это повторюсь на дистанции до 24". Дальше шансы еще меньше. По своему опыту игры, могу сказать, что рассчитывать при столкновении с AV14 можно только на основное орудие. Так зачем тратить очки на то, что вряд ли сработает? Учитывая, что Landraider за ход сейчас может проехать до 18", то так и выходит, что у танка Vanquisher будет 1-2 хода, пока LR не подойдет на безопасные для себя 19", но достаточные для чарджа. Да, именно в таком варианте (4BS + 1 на пробивание) раньше я использовал 2 танка Vanquisher. Другой вопрос, что здесь основной датачмент берется по листу Armoured Battle Group, а в нем нету Паска :( Лист в любом случае надо переделывать, потому что правила новые, того же Slick Loader уже нет. Если автор желает включения большого количества пехоты, то я бы посоветовал ему строить лист на базе Кодексной ИГ, а уже к ней добавлять АБ. По моему глубокому убеждению сейчас самый ультимативный Антитанк - это Мантикора. 10 сила, орднанс и удар в полную силу всем шаблоном по настоящему заставляет волноваться любую тяжелую броню. Ну и как водится в Имперской Гвардии, всего надо брать по 2! Чтобы сработало :) Будь возможность брать Мантикоры в лист Бронетанковой Роты, обязательно взял парочку. Сколько не пытался брать их в армию, никогда не играли :)
  9. Никак не будет: 1) Больше нет скилла Ace Gunner (+1 на пробивание), т.е. Lasscannon становится грустным: на 5 - гланса, на 6 - пенетрейт. Я бы не стал на это надеяться, тем более при BS3. 2) Vanquisher c BS3 без перебросов c 4 орудиями - это 1-2 попадания на расстоянии 24" и то без гарантий. 3) Спонсоны с ММ не нужны! Технику противника надо уничтожать на расстоянии - транспорты с начинкой либо машины огневой поддержки - 36-72". Стрелковый танк - Леман Русс, Предатор и т.п. - не будет подъезжать на 24". Убить Ленд Рейдер с ММ на расстоянии 24" не реально - 8+d6 - это даже не смешно! При этом если транспорты противника подошли ближе 24" - это в большинстве случаев конец. И означает, что танки не выполнили свою задачу!
  10. Сам играю за Бронетанковую Роту, потому много чего кажется странным и хочется сказать, но ограничусь пока двумя вещами: 1) на Турнирах проявляется тенденция допуска листов ИА без права брать себе союзников; 2) в продаже появилась 2 версия книги ИА 1 по ИГ, в которой имеется обновленная версия Armoured Battlegroup, так что вполне возможно многое поменяется. Приедет моя книжка, там уже можно будет советовать конкретнее :)
  11. Со старой версией официально уже нигде - только у кого на руках остались, да на файлообменниках. Если не найдешь, давай почту, скину. С новой актуальной версией соответственно только купив книжку :)
  12. Вопрос к оргам: случилось то, чего я опасался, хотя и ждал - вышла 2 версия первой книги ИА по ИГ. В ней лист на Бронетанковую Роту. Как это отразится на допущенном на турнир листе Бронетанковой Роты? Я себе книгу закажу, но не уверен, что она придет вовремя.
  13. Если имеются мысли, а еще лучше опыт, относительно ее применения, поделись плиз. Можно в личку :)
  14. Я думаю, можно сказать, что Леман Руссы выиграли в 6-ке стабильную стрельбу на 1-2-й раунды (а то обидно было наблюдать в 5-ке как 3-4 ЛР грустно смотрят на набегающие рукопашные отряды противника), но проиграли в живучести относительно всей игры в целом - врекнуть танк, накидав ему определенное количество гленсов, стало проще. Возвращаясь к основной теме, могу сказать, что если в 5-ке без мельт никто не выходил из дома, то сейчас на улицу выходят с плазмой и АК, которые как раз и вызывают жуткую попоболь для техники с AV12 и одновременно улыбку умиления у танков с 14-м лбом :)
  15. Это весьма спорный момент. Раньше танки могли получить 10-14 глансов/пенетрейтов за бой и остаться в живых! Сейчас же достаточно постучать по броне 3 раза :) А ЛР и раньше доезжал, и сейчас доезжает. Только теперь его можно стабильно завалить Н-ным количеством подходящей стрельбы. Да ладно ЛР, возьмем не убиваемую Рину! Я помню, всаживаешь в нее снаряд за снарядом, наносишь 15-20 пробитий, а она, как в одном мультике говорилось, "все едет и едет". Зато сейчас... =)
  16. Для сравнения: Медуса + бетонобойки 140 pts 48" S 10+2d6 AP1 Blast Vanquisher 155 pts 72" S 8+2d6 AP2 Преимущества орудия Медузы очевидно! Но... В данный момент у всех армий наблюдается огромное количество вооружения S7: Плазма, Автокенноны и т.п. Оружия, способного уверенно карать 14 броню гораздо меньше. 6-ка все же редакция не про тяжелую технику... Это пожалуй самое верное! Хочешь получить орудие по-мощнее - бери Медузу, но будь готов, что тебя засыпят гленсами за 1-2 хода. Хочешь большей защиты - бери Ванквишер. Плюс надо учитывать, что тебе больше нравится с эстетической точки зрения: я б, например, всегда выбрал, да и выбираю Ванквишер, потому что танки люблю больше :)
  17. Чтобы не создавать лишнюю тему, спрошу здесь: Может ли юнит, обладающий правилом Smash, удвоить свою силу при Death or Glory, ополовинив одну допустимую атаку? А то Тригоны достали! Думаю в коробки зажимать :) --- В дополнение: если делаю танк шок десантной споре тиранидов, она автоматом умирает?
  18. Пара вопросов из чистого любопытства: 1) Есть ли что-нибудь про Имперскую армию в книге? 2) Есть ли в этой книге правила на Фелблэйд или же они будут позже? :)
  19. Еще один вопрос из области сферических коней... Допустим мы играем миссию Big Guns Never Tire и Гидра контролирующая точку выкидывает "3" на Mysterious Objectives. Вопрос: Может ли теперь Гидра "отключить" Скайфаер и стрелять по обычным правилам?
  20. Вопрос 2-й стал резко не актуален, так как посадив пацанов в Вендетту и обеспечив им одновременный выход, "пересадка" уже не нужна :) Главное, что Химера может быть выставлена на стол, а пацаны могут выйти из резерва внутри Вендетты по одному общему кубику!
×
×
  • Создать...