Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dior

Пользователь
  • Постов

    529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dior

  1. Вопрос между делом: Можно ли сержантам давать кулаки? А то тут есть пара заморочек, да и в Army Builder’е нельзя давать. Я у нас тут поднимал вопрос, но что-то мы не к чему так и не пришли. Нет нельзя, это офицерское оружие. ... и ... Ветеран сержант с плазмапистолетом,кулаком ... Это как? П.Ц.: Под сержантом в первой цитате я подразумевал именно ветеран сержанта. Обычному нельзя давать ничего из армори ИГ.
  2. Большое спасибо за ответы и советы. Они о многом заставили меня задуматься. Мне хотелось бы дать некоторые ответы на вопросы и пояснить логику подбора отрядов в армию ИГ в моем представлении. Есть я где-то не прав, пожалуйста, поправьте. Любая игра идет обычно от 4 до 9 ходов (но это редкость). Обычно играется 4-6 ходов. И задача ИГ, на мой взгляд, продержаться эти самые несколько ходов, по возможности нанеся противнику больший урон и выполнив поставленную задачу. Это не пораженческий настрой и не мысль о собственной слабости, это простая математика и набор способностей. +++ Если к тебе дошли более или менее способные рукопашники - ты проиграл, если конечно мясом не завалишь. +++ "Завалить мясом" или "связать боем" (звучит по-разному, а смысл практически одинаковый) один из вариантов, который я практиковал. Отряд гвардейцев с 9 лидерством, перебросом и "железной дисциплиной" могут несколько ходов сдерживать отряд рукопашников. +++ Может хоть сержам шашки раздать +++ Мой скромный опыт показал, что от прибавления гвардейцам еще одной атаки (сержант ведь такой же гвардеец) ничего не меняет. А вот от лазгана в руках сержанта толку больше. Единственный вариант, который мне видится, это за +12 очков сделать Veteran Sergeant’а с Power Weapon и Bolt Pistol. Это уже 2 атаки без арморсейва и 8 лидерство, правда с тем же WS 3. +++ лучше кулаки +++ Вопрос между делом: Можно ли сержантам давать кулаки? А то тут есть пара заморочек, да и в Army Builder’е нельзя давать. Я у нас тут поднимал вопрос, но что-то мы не к чему так и не пришли. +++ там ветеранов рукопашных +++ Думаю не секрет, что у ИГ существуют проблемы с попаданием (BS 3) и ветераны тут самые боеспособные в огневом плане подразделения. По мне, так лучше я отдам на растерзание отряд гвардейцев, чем лишу Роту таких стрелков с таким подбором вооружения. +++ офицерам шашки дать +++ Как я понял «Independent Character» означает, что офицер с Power Fist или Power Weapon будет отхватывать первым и, скорее всего, ему не хватит его 3 ваундов, чтобы ответить. Т.е. делать его мега воином, чтобы его вырезали первыми же ударами, я не вижу смысла. У сержанта с Power Weapon хоть есть 10 ваундов, чтобы ответить. +++ по визивигу - у тебя есть столько ИГшников с болтерами? +++ Да, спасибо братьям десантникам. Обеспечили. :) А так, офицеров я собираю сам. +++ Второе - зачем грэнэйды? +++ Честно говоря, и сам не знаю. :) Действительно весьма глупо. +++ Третье - скоришь обжетивы чем? +++ Вот тут действительно проблема. В одной из маленьких битв против тиранидов я отправил Armored Fist захватить четверть. Что с «Химерой» за один ход сделали 2 отряда Генестилеров, я даже вспоминать не хочу. Пехота так и не вышла… Тут проблема вот в чем, если я посылаю небольшой мобильный отряд захватить обжектив не важно против кого – он труп. Кроме, пожалуй, танков. Но это, пожалуй, и вправду проблема. Про коняшек ниже. +++ Ну и 6 лазок в 2х отрядах может не хватить, когда встречаешься с чем-то страшным, типа арморед компани(могут васи помочь конечно, но хз) или облилимита (вот тут сливай воду - васи не помогут) +++ Признаться о таком даже и не думал. Маленький еще :) +++ Облилимит стреляющий ИГ не страшен +++ Подскажите, пожалуйста, а ему вообще какой-нибудь ИГ страшен? +++ 1 Veteran @ [12] Pts Bolter; Standard Bearer Это как? +++ Ну, думаю уже все объяснили. +++ лошадок взять +++ Разбираясь в кодексе, я понял, что у ИГ нет Fast Support’а как такового, отсутствует как вид. Hellhound двигается на 6” и стреляет, или на 12” и не стреляет. Sentinel меня просто поразил, когда я понял, что этот «быстрый юнит» ходит на 6” (как Walker) и может чарджить на те же 6” и все. Остаются лошадки. А вот они как раз могут пройти на 6”, потом Флит на 6”, да еще и чардж на 12”. К тому же Hunting Lance дает много преимуществ. Правда WS у них остается тот же 3-й. В общем, из Фаста и выбирать собственно больше некого. Я пробовал собрать рукопашный Хаку. Но потом понял, что за 55 очков можно собрать отряд, у которого будет хорошая скорость, 10 атак с 5 инициативой и 5 силой. Поэтому за Хаку я оставляю роль моральной поддержки. Как оказалось у нас народ не очень любит дядьку, который раздает всем 9 лидерство, игнор меньше половины состава и возможность регрупиться даже в одиночку. Вот такие вот размышления. Если я где-то наивно заблуждаюсь (что вполне допустимо), пожалуйста, объясните и дайте дельный совет. Заранее спасибо. П.Ц.: Да и вопрос про то, нужны ли в пехотной Роте танки?
  3. Это мой первый обдуманный ростер на 1500. Построен на принципе стой и стреляй во все, что движется. Ростер не тестенный, поэтому если будут советы или замечания, буду очень признателен. Суть вопроса вот в чем: насколько ИГ необходимы танки? Просто наличие тяжелого мобильного вооружения у других сторон весьма и весьма немалое. Doctrines: • Iron Discipline • Ratling squads • Sharpshooters • Close order Drill • Veterans Command Platoon (HQ) @ 493 Pts 3 Command Squad @ [93] Pts Mortar; Lasguns (x2) 1 Junior Officer @ [71] Pts Bolter Honorifica Imperialis [25] Iron Discipline [5] 1 Veteran @ [12] Pts Bolter; Standard Bearer 6 Anti Tank Squad #3 @ [110] Pts Lascannon (x3); Lasguns 6 Anti Tank Squad #4 @ [110] Pts Lascannon (x3); Lasguns 6 Fire Support Squad #1 @ [90] Pts Heavy Bolter (x3); Lasguns Sharpshooters [10] 6 Fire Support Squad #2 @ [90] Pts Heavy Bolter (x3); Lasguns Sharpshooters [10] Infantry Platoon (Troops) @ 219 Pts 4 Command Squad @ [56] Pts Heavy Bolter; Lasguns (x3) 1 Junior Officer @ [46] Pts Bolter Iron Discipline [5] 9 Infantry Squad @ [80] Pts Heavy Bolter; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [83] Pts Missile Launcher; Lasguns; Grenade Launcher 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun Infantry Platoon (Troops) @ 219 Pts 4 Command Squad @ [56] Pts Heavy Bolter; Lasguns (x3) 1 Junior Officer @ [46] Pts Bolter Iron Discipline [5] 9 Infantry Squad @ [80] Pts Heavy Bolter; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [83] Pts Missile Launcher; Lasguns; Grenade Launcher 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 6 Ratlings (Elites) @ 66 Pts Sniper Rifle 9 Hardened Veterans (Elites) @ 126 Pts Heavy Bolter; Lasguns (x5); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [14] Pts Bolter 9 Hardened Veterans (Elites) @ 126 Pts Heavy Bolter; Lasguns (x5); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [14] Pts Bolter 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter Models in Army: 107 Total Army Cost: 1499
×
×
  • Создать...