Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. От РПГ там отыгрыш роли, который сделан на приемлемом уровне. Роль военного и дальше отыгрыш идет характера этого военного, в этом смсле игра самая что ни на есть РПГ.
  2. Люди продолжают сравнивать современные игры с БГ, тогда как такие игры уже не делают и вряд ли будут. Современные РПГ игры идут всё больше к интерактивному кино в стиле mass effect и Fahrenheit. Реальность такова что теперь нужно озвучить каждую реплику, сделать игру с графикой последнего поколения да и еще к тому же чтобы игру можно было импортировать на консоли. Игры с долгой фазой разработки не так выгодны как одногодки типа МЕ 3 и ДА 2 + все большую долю прибыли от продаж составляют казуалы для которых важным является ВАУ эффект и искры при ударе. Главное что есть в играх Биовар это достойный сюжет остальное все издержки эволюции компьютерных игр.
  3. Спойлеры были сделаны таким же игроком, как и мы который к тому же невесть с чего подумал, что Древний говорил про главного героя а не Авитуса. Так что спойлеры только вводят в заблуждение в этом вопросе.
  4. Очень понравились арты и стилистика, больше пятой части. Однако некоторое недоумение вызывает часть юнитов.... Какие то духи света у людей... Зачем? В целом визуально все выглядит достаточно красиво и приятно.
  5. Концовка молотом по башке зависит от шкалы испорченности а не от того кто был предателем. К тому же не могу понять почему люди считают что если в игре был молоток гл героя то он обязательно предатель. Молоток предателя бы уничтожили а не хранили как артефакт. Про судьбу ФК говорить ничего не будут я уверен (если только в книге) чтобы оставить его историю открытой.
  6. Самое жуткое для меня было когда я набрел на базу вампиров в двемерских руинах, жутковатое было местечко.
  7. Не знаю почему, но мне мир Варкрафта стал напоминать какую-то мыльную оперу. Пооживляли кучу старых героев непонятно зачем...
  8. В Морре была лучшая сюжетная линия из всех игр Бесезды выпущенных на данный момент, с кучей сопутствующей уникальной литературой. На мой взгляд, просто вМорр было вложенно гораздо больше старания чем в Облвион, отсюда и разница.
  9. С сегодняшнего дня для тех у кого рус анлим появилась возможность скачать евро клиент и играть на евро серваке.
  10. Про фолл 3 есть несколько напоминаний. Про базы анклава на востоке точно где то слышал.
  11. Если спутник пропадает, то лучший способ его вернуть то быстрое путешествие к точке после загрузки он будет стоять рядом.
  12. Я и говорю про вери хард и хардкор. ИГра легкая даже на этих уровнях сложности (может оттого что у меня перс все решал разговорами и сильными напарниками))). Без мпланта вообще никакого регена нет, так что бесполезным я бы это не назвал, а второй если вместе с хорошей броней сочетать то пробить перса можно только в рукопашке (знаю сам проверял).
  13. Игра итак несложная, так вы еще хотите чтобы импланты лучше были ))
  14. Братство в Вашингтоне вполне может стать еще одной крупной фракцией на равне с легионом и НКР, так как они не такие изоляционисты как западное, и к тому же если следовать доброй линии то они также захапали себе все базы Анклава и кучу их технологий после третьего фолла.
  15. Просто это известный баг квеста, когда поезд взрывается даже если убрать бомбу. А вообще насколько я понимаю, что когда заходишь на локацию с поездом начинается отсчет определенного времени а потом состав отбывает.
  16. Прошел игру, просто великолепно. Играл эдаким обаятельным ботаником с высокой наукой, разговором медициной и ремонтом без боевых навыков вообще на сложном уровнеиграть можно таким образом вполне спокойно. Играл всю неделю и то думаю что пропустил часть квестов и не открыл кучу локаций. Давненько я не видл такой длинной и одновременно качественной игры, редкость в последнее время. Дальше огроменные спойлеры про концовку: "Раскрывающийся текст"Играя выбрал независимый путь через Йес мена, сюжетная линия сделана просто прекрасно, когда другие три стороны настолько заняты друг другом что ничего вокруг не замечают, особено порадовала последняя миссия, когда под прикрытием боя вначале прошел на базу НКР там сделав все что нужно наплетя лапшу на уши охране, потом вторгся на базу Легиона, встретил легата Ланиуса и наврал ему про ловушку так что он увел свои войска назад на восток, а потом запугал генерала "Стой и смотри" увести войска НКР на запад. В итоге миссия была пройдена без единого выстрела, тех немногих кто пытался меня убить убили компаньоны. )))
  17. Считаю правильно, а то в третьей части этой силовой брони как мусора было. Кстати для Вегаса отдельный редактор выйдет или можно через Гекк открывать?
  18. Как главная сюжетная линия? Интересна?
  19. Выглядит как научная станция терран из первой части игры.
  20. Если честно то больше похоже на скрин мода из Fallout 3, на нексусе был проект по восстановлению АРА.
  21. Я конечно не играю уже давно да и в баланс патч тоже не еиграл, но почитав топик.... Вам не кажется что лучше не искать у разных рас способы добавить детекта из-за проблем с одним юнитом. Проблема то в стелс сьютах а не в детектах других рас, они слишком мобильные и наносят слишком большой урон после грейдов, мне кажется резать надо их а не искать у кучи других рас способ добавить детект.
  22. Прочитав это вспомнил одну статью, которую я читал когда-то давно. http://www.starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=%20212
  23. Моё лично мнение хватит уже со вступлениями в Братство. Уже в трех играх вступали ( даже в четырех если считать шутер) Пусть лучше их не показывают во всей красе ( как было во второй части). Вот в НКР или к Рейдерам я бы примкнул.
  24. Фантомы лучше для уничтожения крупных целей, а Призраки лучше убивает мелких и средних органических тварей ( в миссиях на Чаре они полезнее ИМХО), к тому же Призраки имеют большую дальность выстрела и крепче. На английских форумах говорится что если верить двд диску с рорликами в коллекционке, то канон это присоединение Фантомов и помощь доктору. Цитаты: The "Behind The Scenes" Collector's Edition DVDs reveal that Raynor saved the colonists, and sided with Tosh in canon. If you hit Play All on the cinematics, the narrator tells you what is going on in the story. When Raynor saves the colonists, the narrator specifically says this is what Raynor chooses to do, then after that cinematic he says if Raynor had instead chosen to help the Protoss, "this is what would have happened" ... In other words, it didn't happen, but here's the cinematic we made in case you as a player made a different choice than Raynor actually makes in our canon version of the story. The narrator goes through the same spiel when it comes to the Tosh missions, stating clearly that "this is what would have happened" if he'd sided with Nova.
×
×
  • Создать...