Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. Могут специально мозги пудрить. Хотя лично я вижу два варианты либо застрелен либо Рейнор его ранил но не убил ( или вывел из строя скафандр что-то в этом роде)
  2. Ну если люди думают что абонентская плата за сингл удобно то Близзы сделали удачный маркетинговый ход спорить не буду.
  3. Я не понимаю... Серьезно как можно защищать такую грабительскую практику. Даже если диск испортится то ключ остается и надо только скачать клиент, а носд близзы всегда в поздних патчах делали ( это вообще часто встречается не только у них) Наличие сейвов как правило на хард диске.
  4. Захочется пройти игру через лет эдак через 5 и придется плати ещё раз рублей 500. Вот серьезно оправдывать абонентскую плату за эту игру? Ну не понимаю я этого.
  5. Вот с чем согласен, так это с тем что цены грабительские и дело вне в том, что игра стоит дорого. Меня возмущает абонентская плата за сингл и ведь главное если Близзард это сойдет с рук, то другие могут начать поступать также. Я ещё могу понять игры по баттл нету, но вот брать ежемесячно деньги за сингл это за гранью добра и зла.
  6. Холивар то, что нужно этой теме. Пару раз нужно обвинить Близз в воровстве, а то подзабыли. Зачем заходить в эту тему и писать какое Ск 2 говно тем, кому игра понравилась. Вот серьезно зачем?
  7. "Раскрывающийся текст"Меню - Настройки - Игра - Галочка на субтитрах. Читаем что написано про того кто говорит во время того как Тайкуса наряжают. Арктур Менгск.... Это не то что намеки, это прямой текст. Серьезно как можно было играть кампанию не разговаривая ни с кем и не смотря ролики. Это и про костюм Тайкуса показывается и говорится в самом начале.
  8. Если включить субтитры и посмотреть ролик освобождения Финдли ( самый первый) Становится ясно кто его выпустил. "Раскрывающийся текст"Мне кажется что Арктур знал с самого начала что замыслил его сын, это тот думал что действует в тайне от отца а потом Арктур подослал Тайкуса к Рейнору, чтобы тот вывел его на своего сына а заодно взял весь риск на себя выполняя грязную работу.
  9. Дюран это не человек, так что он вполне мог внешний вид изменить.
  10. "Секретная миссия" Секретная миссия есть. Открыть ее можно на Корхале, когда громите базу надо разбить одно из исследовательских зданий и найти там секретные документы (где-то справа сверху на карте). Только из архива если переигрывать то она не откроется, надо кампанию заново проходить
  11. Новые юниты и и заработок денег это не сюжет
  12. Я имел в виду сюжет игры, большинство миссий его никак не двигает. Такое ощущение что вставлены они были чтобы растянуть кампанию на 26 миссий.
  13. Моё мнение что кампания пострадала от растянутости на один эпизод - "Раскрывающийся текст"По сути там вполне можно было обойтись миссиями на Мар Саре, одной дфумя миссиями с артефактами и высадкой на Чар. Такое ощущение что растянув кампанию на эпизод пришлось добавлять кучу никому не нужных миссий которые не двигают сюжет.
  14. Кстати про псевдовыбор: "Раскрывающийся текст"Есть там разница в роликах и различиях сюжета кампании? Я помог доктору против протоссов и она покинула корабль, если помочь протоссам то изменится что-нибудь? На второй развилке я помог Нове, после чего она в ролике убивает Тоша. Опять же если сделать наоборот то что-нибудь меняется? Есть ли другой ролик?
  15. Серьезные спойлеры, кто не прошел кампанию лучше не читать. "Раскрывающийся текст"Имхо мотивы Рейнора не совсем свобода, это Хорнер верит в это. На мой взгляд что по ходу кампании становится ясно что Рейнор хотел достать Менгска чтобы отомстить за Сару, а когда узнал что ее можно спасти сразу ринулся всеми силами и не считаясь с риском на Чар. Сама фраза Валериана, "то что ты всегда хотел" отражает это. Вообще эдакий хеппи энд в этой кампании удивил, она смотрится не такой мрачной как кампании людей в первой части или Варе 3, да и вообще кампании из тех игр.
  16. Кто уже играл в русскую версию, какие впечатления от русской озвучки?
  17. Warlords battlecry вышла после Старкрафта но система прокачки и артефактов для героев была уже там
  18. Переделали не фрозен трон а модель парового танка, так как схожесть была с вархаммером. Вот про это и были заданы интересные вопросы.
  19. ПОка для меня все выглядело как аддон с парой модов к третьей части. Ну вся надежда в любом случае на сюжет и квесты, а они особенно показаны не были. Единственное что селькнуло это старая добрая НКР.
  20. Если это Обсидиан, то ждите игру с отличным сюжетом, атмосферой и квестом, но с кучей багов, недоработок, корявой анимацией и графикой. Возможно для Фолла так оно и лучше
  21. Для меня не сюрприз ибо длц так же унылы как и в первой части.
  22. Так дело в том, что несюжетных квестов очень мало, и после первого прохождения в игру играть не тянет совсем, тогда как в предыдущие части создавали разных типахей и ими проходили. ЧТо говорить если была возможность создать персонажа с низкой удачей и за счет спец перка проходить так чтобы противники убивали себя сами или пройти всю игру болтуном сведя драки к минимуму. Я могу сказать что в третьей части все второстепенные квесты проходятся стрельбой всех и вся пока не дойдешь до ключевого нпс и не потыкаешь все реплики в произвольном порядке.
  23. Это мне больше всего не нравилось в третьей части. Ну что ж остается надеяться на сюжет и проработанность мира, если они будут сделаны хорошо то тогда все огрехи механики игры забудутся. Это ещё что, вот там был перк при взятии которого игрок мог разве что убить себя сам, потому что при падении здоровье ниже определенной планки глав персонаж становился эпицентром взрыва и все вокруг умирали.
×
×
  • Создать...