Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eagle

Пользователь
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eagle

  1. на карте типа Fata Morga фк работает сторожем у внешних точек - и серафимы не пройдут. На мерзкой карте Titan Fall вообще играть не умею, ни с какой расой. при харрасе всегда отпускаю спорные точки в середине. Там серафимы пожжют на славу... Действительно, всё что мы сумели захватить - минируем. И готовим толпу тсм к маршу на другую сторону. Кстати говоря, от кучи огнемётов и гранат можно всётки отсидеться за лп2. И сделать лучше болтеры быстрее. на т2 от огнемётов много меньше току, а убрать их не получится. следовательно армия у него просто потеряет в силе, если не будет применена ещё на т1.
  2. с сильными собами не играл пока (везёт, да), но могу сказать следующее: от серафим спасёт: сначала фк (он спасёт от всего в начале) с выходом первой пачки тсм можно спокйоно брать внешние точки с грейдом всех (лчше всётки всех) лп, просто идём фк и 2-3 тсм на базу к собу. по дороге строим армори и раскачиваем т 1,5. против этого он хрен чего сделает. серафимы смоут сдвинуть тсм с места только в очень большом количестве (которого просто не будет с самого начала) Абилка канонессы (да и она сама с пистолетиком) могут сильно навредить. От этого нужно просто страховаться - на т1 осторожной игрой, на т2 - капелланом и гранатами (можно кинуть гранаты в надвигающихся сестёр, и линять... хоть какаято фора. или успеть попасть гранатой в канонессу до катса абилки - абилка сорвётся, и канонесса отхватит целую тучу болтов) От огнемётов и фосфорных гранат лучше дерджаться подальше - сжигают даже на бегу! но при поддержке лп2 обороняться не сложно Если соб пытается перемассить (без оружейки), то флаг ему в руки - тсм и толще и сильнее. просто нужно акуратно держать стенку и отсутпать под лп2, если тяжко. Сильно напрягает экзорцист - роняет одновременно всю армию, когда дефки с болтерами встают на позицию... И меня удивило, насколько сильны становятся сёстры с болтерами после грейда на т3... Кстати. Когда начинается перестрелка с болтеров из соседних окопов просто таки незаменимы оказываются хелдреды. Селестианки не в состоянии к ним подойти, а если двигаться всей толпйо, то именно селстианок можно повязать паческой асм В итоге у нас армия: 2 тсм с болтерами, 1 асм, 1-2 хелдреда, капеллан (и фк, если ещё жив). собу придётся вывернутся наизнанку, чтобы остновить это. ПРи этом быстрый скачок в т3 ему скорее всего не поможет. И как сказал G.A. - на десантников постоянно что-то валится, взрывается, а они стоят и стреяют.
  3. ViP^Прарезыватель мы ещё ни разу не лажали. просто негде было и ты кто такой?
  4. в обоих есть что-то, что мне не нравится. У баальзамона приятное исполнение, хорошая компзиция. но фигня с центральной фигурой - он просто непропорциональный, горбатый и с нгами из боков (а не откуда нужно)... да, и если вглядетьсЯ, голова таки немнго съехала. У Зомануида с центральной фигурой лучше (плохо. что она обрезаная...), есть форма, есть именно гуманоид внутри доспехов, но хромает композиция (обрезанный каеллан, почти пустое место вверху...), подхрамывает исполнение (мне оно не нравится). если очень нужно. чтобы все голосовали - так ибыть, буду голосовать за Зомануида, вот
  5. (IT)Ardias Ваш коннект отлаживается сменой провайдера. купи мне квартиру в Москве, ок
  6. уметь и хотеть играть в ДоВ по инету, и хотеть вступить в клан. Стремление определяет. Если хочется точных формулировок - загляни в темму на нашем сайте. Была в ДК такая заветная циферка 1200 - именно столько очков в авто навсегда отделяли какбе опытного игрока от безрейтинговых нубов. К ней обращаться и будем, как при вступлении, так и после. Набрать этот рейтинг всё равно придётся, а вот когда - вопрост другой.
  7. Здравствуйте, товарищи! Клан Red Tracert вновь начинает набор игроков. от Вас: знание вселенной Warhammer 40K на базовом уровне, навык игры в Dawn of War - Soulstorm от нас: дружеская обстановка, хорошо сыгранная команда, поддержка в любой деятельности Любые вопросы Вы можете задать здесь в теме или лично мне. Наш сайт: http://red-tracert.clan.su Контактное лицо: Николай Прокофьев (Eagle) - ICQ 211393433 заявки Вы можете оставить в теме на нашем форуме: http://red-tracert.clan.su/forum/28-19-1
  8. Нарисовано классно.... но както узковат он в наплечниках... или это редкий изящный Марк 4, или наплечники не вырержат даже лазгана... фигура сомтрится тонко и изящно... и пушку свою он двумя руками держит, будто это тяжёлый болтер, на вид совсем маленькую и тонкую а что за коротенький и кривенький девайс у него в руках? он, кстати, построен неверно. перекошен. дуло смотрит под углом ближе к нам, а всё остальное - ближе к плоскости листа.
  9. мясникЪ кодекса для сранения у меня нет. и артов с ними. видел только катинку со схемой покраски и немного минек. Немношко попридумывал ибо. Raiser интересно, у тебя тоже монитор сел лет 8 назад, или просто зрение не как Чака Норриса? я паспорта у них не спрашивал...
  10. буду овепаинт показал - бёрн, текстурные кисти и смена композиции даст хорошие результаты. но три недели ковырять наугад я больше не буду.
  11. лишь одно слово о доработат - и сразу найдётся поддерживающие... нет, это не битва внутри хаоса про огонь из огнемта - доказывай подробнее и обстоятельнее. всётки здесь нет яркого солнца, чтобы огнемёт был бледным.
  12. 2 Сфорца неа, устал я её дорабатывать и разрабатывать. а ежели глюки найдёш - перечисляй все (можеш в личку). и заодной прикладывай инструкцию по устранению
  13. нате Ещё вариации одного и того же: S - http://img180.imageshack.us/my.php?image=64892850kv8.jpg - 301kb F2 - http://img291.imageshack.us/my.php?image=f2fz8.jpg - 1,39mb (Оригинальный размер 6К на 2,7К)
  14. здорово получается. кстати, сколько времени уходит на них?
  15. 2 баальзамон: имхо, тут можно зделать ноги поменьше, плечи (а именно наплечники) пошире и помассивне... а вот с построением проблем нет. разве что самую малость стоило бы учесть перспективу и бэекпак подвинуть... но это почти незаметно. эй, а почему у него тепловые трубки и кабели вместо кишков?0_о...
  16. куда ж ты денешся от мнения большинства? бункер строить будеш?
  17. однако ничего ты с тайкой классификацией не поделаеш. была и будет. вывод - народ утвердил "быть"
  18. покажите мне мягкую форму, в которой упоминается слов "говно" к остальному - никаких претензий
  19. Иван Мартынов, у тебя отчество не Владиславович?
  20. ыхыхыхы!! покласть я хотел на всю журналистику. а, к слуову, не журналст йа. и пишу так как буду хотеть. к слову, расстояние 300 км. география не любит осечек. Я понимаю, из москвы один фиг - не видно. И Челябинск - это правда такой город, никакитх шуток, да.
  21. И Ваще. о, ты вовремя привёл срравку. теперь говрю йа: чем тупые повторяющиеся действия геймеров отличаются от аналогичных у анимешников? только местом приложния. Суть та же Кстати, слово "дрочить" и "задрачивать" синонимично словам Учить и заучивать. и в сущности верно: в течении длительного времени производить повторяющиеся действия для достижения чего-либо. (к слову, употребляются так же с постфиксом "ся" (сь))
  22. а, сорри, тебе по инерции досталось. нащёт надроченных анимешников: как предлагаеш назвать? почемуто опытных геймеров вполне легально зовут задротами...
  23. у, мне уже и пред выдали. интеерсно, почему не выдали пред предыдущим аффтарам - точно такое же оскорбление. Ксати! на этом форуме слова "срать" и "говно" не считаются оскорблением и матом. о'кей. запомню! и воспользуюсь моментом: "Накатан, твои посты Г" мне покласть на любые отношения с незнакомыми мне людьми. мм, тут и про Челябинск вспомнили. ай ай ай как нехорошо, оскорбляете людей! ах да! кто вам успел сказать что статья "научная" или даже (!!!) "псевдонаучная". она и есть про васю пупкина и его 5 друзей-подростков. и является журналистской. во. а ты не в курсе о появлении игр, о культурной и экономической их роли? нет? а я вот в курсе, и давно. какой смысл писать об этом? да! это же интеерсно! кому? не более ли интересно рассмотреть психологическую и социальную сторону вопроса? А эти стороны рассматриваются на примере каждого Васи, иногда даже Пупина.
×
×
  • Создать...