-
Постов
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Eagle
-
позиционная война - это надежда нуба без микро любой папка тебе скажет - слить скаутов - только если уйти за чаем посреди игры в общем-то вполне реально такого вот позиционного игрока обставить, схавав все точки у него за спиной и самое интересне - если он дёрнется с места - поймать на движении и порвать
-
бибилотекарь дешевле апнуого пака асм, сам по себе тлстый,с повязкой всякой гадости справляется не хуе, может быть апнут до "какихто абилок" решает в этом всём - он толстый и дешёвый. ему альтернатива - бритвожоп. нужен? насчёт "рассказывать билды", пка нет рук - извиняйте, у всех руки из одного материала. буду знать что делать буду делать. почему нужно превозмогать наобум?
-
странно, что техмарин прожал до конца игры совсем не коцаным. обычно все протвники бегают паровозом за моим аптечкой, либо пока не подознут сами, либо пока не сольют его. остльные юниты т1-т2 в игнор как реультат - техмарином играть даж выгодднее. он значально толще, рдд, мощный ап н плазенку, строит просто таки имбатурели реализовать pwnage аптекарь+асм нереально трудно по повод иры - если смотреть из глаз марина, то более-менее. есл с открытой картой - взникает возмущение о постаивающих юнитах половину игры, вполе можно было хотябы декапнуть точки
-
ну не читается реплей, ни в какую! хз в чём дело
-
смотрел ролик на самом деле, самыми ценными из всех комментариев был намёк на механику Ретрита (Х) шутки тупые и неуместные концовка отрезана. ресурсов и прироста у каждого игрока не видно, что вообще делает орк - вообще не ясно (а комментатор в этот момент тупо ржот) и замечания "о госпади, подловили из-за угла!" игрок слышит в скайп от комментатора и только тогда чтото делает
-
самое забавное, что примерно 20% проголосовавшим вообще фиолетово, кто играет, как играет, и постить они не будут! а к какой категории он относится? если следовать уже найденной логике, то если: там нет н одного известного имени, один из игроков всё равно тупил полигры, 2/3 времени всё очень тухло, при этом реплей длится очень долго, к тому же всё максимально стандартно - то нет, не интересно
-
по-моему, оба хаота просто тупили тот из них, который играл ХЛордом мог до утра заспамливать тебя собаками, при появлении каждой из которых у тебя был бы весёлый эвент - ретрит на базу и кайт вокруг неё благо, цена собак и прирост ресов позволяли кстати говоря, на второй-третьей собаке он начал делать успехи в микроконтроле - стал посылать собаку вперёд, а тсм и прочих подвожить, когда ты переключался на неё вместо этого он предпочёл сливать лорда и прочие войска по одному на врайсгардах и вообще сливать всё. а мог бы свободно отожрать карту за всё это время в общем, всех эльдаров спасают 2 имбы - неубиваемые баньши (но они то хоть милишники) и ещё более неубиваемые врайсгарды Против себя раз прочувствовал - эльдар пошёл в 3х гвардов, отхавал карту (это против моих-то ватных скаутов, ага), а на т2 скелил 3 пачки этих вот уродцев (не сразу, упаси господи, но мне хватило. кстати говоря, они тоже для своей эффективности почти бесплатные). 3 пака = ваншот любого юнита см и ведь, падла, ещё ерепенился в чят о том, что он нифига не спамер, а см вообще имба и я вообще разнесу ему базУ, когда выведу бесплатных термосов
-
наконец-то на ру-вахе появилось достаточно топ-одетых и вкачанных персонажей. Лучшие сеты и 80 рр кстати, у самого Избранный 80 рр на Шале не ценят они меня, танчить заставляют, ушол в дов 2 кстати, скоро обещают новый патч, мол, столица будет напоминать что-то вроде UT 2007 Warfare режим все радуются! кризис игры - одна сторона крабит чужого короля, а противники не сопротивляются, а крабят пве (все разговоры "вас больше, воевать бесполезно" - враньё) На шале рулит дестракт, на ранальде бобро
-
это могу узнать я сам на момент совершения и пересмотра игры проблема ведь не только в том, что какие-то реплеи не смотрят и не комментируют есть ещё обратная сторона - игрок не уверен в том, будет ли эта игра интеерсна другим, чтобы её запостить
-
наутро количество голосовавших удвоилось! отличными темпами идём! интересны ещё парочка деталей интерес вызывают скорее не епеи, а сами темы, там можно поливать и спорить. счётчик скачиваний далеко не всегда будет зашкаливать гляньте мою реку, 11 человек скачало, зато нафлудили все. Ну и наоборот - пару страниц назад игры с турнира - у всех счётчик скачиваний под 40, но где-то флудят, а где-то нет... причина? - на мой взгляд, чтобы в твоей теме писали, нужно быть троллем. не больше и не меньше, скилл роли не играет ну например, я отыграл БО отлично, а противник слажал на микроконтроле. Известных ников нет, мясо есть, но совсем не flawless - стоит качать?
-
спасибо всем проголосовавшим! на данный момент таких 18 штук. для статистики нужно больше! включаемся, господа! пока всё идёт довольно предсказуемо, не правда ли? вечная проблема остаётся не раскрытой - как быть тем, кто не попадате в топ самых известных, чьи руки всё ещё сгибаются в локтях, но кому тоже хочется разделись с товарищами радость победыя?...
-
ок, поменю формулировку быстренько будет не "Рельсорукий", а "Пряморукий" чтобы не смущать
-
такой вариант соотносится с ответом про рельсоруких роботов - умело, без ошибок с каждой из сторон, обязательно с хай ТС
-
создам-ка я флудотему на радость модераторам! Появилось уменя желание постить и постить тут реплеи, но вот проблема - а станут ли их смотреть и комментировать? и мнгие, наверное, хотели бы, но не знают, стоит ли игра того, чтобы показать дургим. Предлагаю вем вам высказаться по пооду того - какие реплеи вы бы захотели скачать, посмотреть, откомментировать? отлично было бы увидеть комментарии в свободной форме в постах ниже Докарябно: внезапно опрос приобрёл немного не тот пафос, с которым я задумывал. Стоит добавить ещё один вопрос (на который, правда, уже не хвататет места) Станете ли Вы качать, смотреть, комменитровать реплей, который не соотносится с представлениями об "очень хорошем реплее" (не те игроки, расы, ошибочки есть) 1) да (тоже интересно!) 2) нет
-
ну если противник льётся по чём зря, а кроме термосни и аптечки за углом в мясе никто не живёт достаточно долго, то можно потратить и зил. главное, чтобы нафорсить так. а теперь дружно объясните мине, что означает букафки ТС (True Skill?) какэ тот самый тру скилл высчитывается? зависит ли он както от ранга? и о каком обнулении вы тут говорите, если у меня 27 рангов ещё с беты болтается, и хоть бы чуть-чуть меньше стало
-
мой слово - не работает. проверьте сами при падении из него "рньше" вылазила толпа человек (согласен, +1 пак маринада даже в описании не указан) реинфорсились девы, тсм, асм, скауты, термосы сейчас - из него никто не вылазит, а тем, кто бл рядом, предлагатся за деньги и с обычнм временем нажать зелёный плюсик на отряд http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=74436 пожалста. на финальный декап точки термосами прилетел дроп под, который должен был зареинфорсить их и обломать слив пачки. не вышло
-
это в бете, помню, тсм валили в рукопашной асм, а с абилкой сержанта - так вообще толпы разносили пример свообразный, потому что тсм в милиб ольше не дамажат. а вот огребают от слаг прилично. и "подержи о половины" будет - ищи хоткей и срочно хиль проотивно, что аптечку всякие форс-командеры фокусят постоянно, хп у него меньше всех других героев. зато терминаторы под хилом превозмогают параллельно вопрос - ачо, дроп поды сломались, маринад в них больше не упаковывают? банка прилетает, а народ из неё не лезет, да и реинфорситься даёт 1) за деньги, 2) только тем, кого накрыло при падении
-
во, пришла пора пояснять и оправдываться! хоть убейте, но в этой игре пафинг и передвижение ренж юнитов уж очень мерзостное. милишниками играть гораздо проще. мало того, что юниты встают в каверы нужным обрзом далеко не с первго клика, так ещё и сами постоянно в них бегут. итого - кайт толпы слаггов сильно осложняется а) скорость набегания слаг, б) хреновым откликом самих маринов. впрочем, выигрываются те партии, где при каждой встрече с врагом жал X по нескольку раз на каждый отряд, чтобы надёжнее если пачка слаг добежала в мили, и их никак не откинуть - остаётся только молиться, что слаги не убьют всех, пока те бегут на фли Даже берсерки не так шустро бегали за маринами в дов 1 по поводу хватания точек сразу всеми. если делить армию - каждый отдельный отряд сольётся этой кодле слагов (да они и так сольются, но ведь обидно, когда даже шансов нет). а если вместе - и аптечка регенит всех, и шансов на выживание больше. чем больше толпа юнитов вокруг бесполезного сапорт-героя, тем лучше ну и по поводу "2 тсм на т1" - а как нужно-то? 1 тсм - смертники, асм в слагах терятся. девов вообще не люблю, ни за ни против себя. впрочем, они бы и пригодились кстати насчёт трукков. антитех появидся после них, просто он спалил их где-то почему строил в конце - без понятия зы - и не атак мув, а клик на укрытие и S
-
дооо, смотрел. если не считать тупняков по поводу не знания карты и тупейшей дальности огня маринада, то вообще зачётно вышло в случа, когда "не хватает", врубай скорость повыше и проматывай до того момента, когда начинают превозмогать кем бы ни считал себя автор комента, да слава ему, ибо он тут первый!
-
Name: Space Marines vs Orks; Players: Eagle AshPile vs Eldolon Reborn; Heroes: Apothecary vs Warboss; Version: (пример: DoW2 1.2); Map: Leviathan Hive; Winner: SM (я) File: (переименованный темп) Осторожно, играют нубы! 30 минут драмы! орк пошёл в 3х слаг, а я - во что попало. За это что попало - и поплатился, насливав слагам дофига маринов и рскачав их аж до 3 лвл в середине иры, почти отчаявшись, я апнул т3 и почти обречённо вызвал терминаторов... орк неожиданно погрустнел тоже, слил карту и проиграл на 5 очков вот-с от вас - назвать ошибки по списку, желатльно с указанием, КАК этого избегать про орка тоже упомяните, что он-то не так сделал? от меня - стать умным и вкачать 60 рангов на одних дуэлях vs_Ork__Leviathan.zip
-
а где русскую версию скачать? (в этой пометка EN) где посмотреть чейнджлог?
-
АСМ быстрее разберут турель, чем бегущего техприста. К тому же асм бьют по турели быстрее, чем прист её строит. Так же и с раптями. А если рапти с мечами - то ещё быстрее.
-
если не делать броню (а монахов на всех не хватит и гвардейцам они хп не дают), то гвардейцы сливаются от гранат и прочих косых взглядов. А после смайта (котоырй вполне может опоявиться быстро) от гвардейцев остаются только сапоги "А опытный марин может одним болтом убить двоих!" Вывод - броники нужнее
-
Повторим известное нащёт ресурсов: 4 марина = 200 (190) реквы. 5 стартовых гвардецйев 160. + 2 ( = 7 ) 200 при этом 4 марина < 7-8 гвардейцев Армия ИГ(на память): комиссар 80/40 КС 100/25+90/40+80/40 (270/105) 2 пака гвардейцев по 8 чел (кажцо можно) 220+220 Итого: 790/105 Теперь об армии марина, эффективной при том: ФК 220/50 2 тсм по 5-6 рыл 290+290=580 (итого 800/50) Представленные рассчётные армии могут воевать примерно на равных, у гвардов при хорошем контроле есть много и много шансов. Если ИГ атакует меньшей армией, на что он надеется?