Играли довольно давно(месяц –полтора назад), хотел еще тогда репорт написать, но не было времени. Собственно, сильный хаос против сильных,теперь уже не менее сильных саламандр : )
Примерно ростера:
БЛ 2000:
Дп, варптайм, тзинч
2 по 10 маров, мельты, рины
Кхарн, берсы на ЛРе
рапторы, 5, два флеймера
предатор ака деструктор
три терми с км и чейнфистом
три обли
дефайлер
Саламандры 2000:
Вулкан, ассолтные терми, редимер
Три тактички, кто с ПК и флеймером, кто просто с флеймером(точно не помню)
с фистами, все в дропподах
Штерны 10, 10 комбимельт, с ними либр с гейтом и нульзоной, дроппод
Три спидера хф+мм
Все дропподы с десвинд лончерами
Миссия каунтеры, расстановка четверти. В центре стола большая руина, я хожу первым и выбираю четверть с 2мя большими лесами. В угол ее ставлю каунтер. Оппонент ставит свой в своей четверти ближе к центру стола, третий я ставлю в центре нейтральной четверти по своей стороне стола, где также руины.
Там в углу где каунтер встает рина с хаосмарами и пред так, чтобы по диагонали простреливать стол(охота на юркие спидеры). Все остальное встает между лесами, а обли и деф в один из лесов, нижний. Надо сказать, я к тому моменту еще не заметил в рб строчку о резервах по желанию, и не видел чтоб кто-то делал, а то бы воспользовался, несомненно.
Оппонент выставляет как можно ближе к центру свой ЛР и широким веером за ним три спидера.
Первый ход – хаос : ринка с марами в углу едет скорить свой каунтер, выходят, скорят.
Там же предатор смещается немного, и может пострелять из ак по спидеру, в результате чего сбивает. Вторая рина с марами на всех парах несется к центральному каунтеру, прячясь за руинами. ЛР немного едет вперед, к центру, но боится спидеров. Дп хромает за ним, все немного продвигается в том же направлении. Деф стреляет бластом в другой спидер, но не попадает.
Первый ход – см : в угол моей четверти падает под с тактичкой, они выходят, делятся на комбатсквады, и высаживают все что есть в ринку и хсм. В результате, у меня потери в 1-2. Но когда другой под удачно падает в крохотный пятачок между лесами и из него выходят 2 по 5 штернов с комби-мельтами и либром, возникает желание поныть, что новые мары – читня. И тут происходит курьез за курьезом – первые пять высаживают в корму ЛР, просто его ломают, берсы и кхарн выходят без потерь из переднего люка.
Вторые пять с либром и под нульзоной, да рерролом на ту хит, всаживают 5 мельт в мягкое подбрюшье дп. Естественно, я уже с ним мысленно простился, но любимец Тзинча и Аббадона сейвится так, что теряет лишь одну вунду( тзинч активно искажает пути бросков Сереги, и три мельты из пяти бросают на ту хит по две единицы :) ).
Редимер огибает развалину в центре по одну сторону, ближе к каунтеру по другую летят спидеры. Они то ли ни до кого не достают, то ли мажут – ничего не делают. Редимер мажет из мм по ринке с хсм.
Второй ход – хаос : воодушевленный таким чудесным развитием событий, я с легким сердцем начинаю чарджить все что могу. Но по порядку:
В углу хсмы чарджат после стрельбы 10рых маров, убивают по 2-3 из каждого комбат сквада. Перед этим разворачивается мой бредатор и картинно высаживает в них кучу выстрелов из всего, включая хавок-лончер, все мажет. Люблю этот танчик <_<
Другие хсмы влетают на ринке на площадь с каунтером, выскакивают из нее и с мельт подбивают один из спидеров. Второй накрывает тарелкой деф. Облики выбегают из леса на 6, из мм превращают редимер в оплавленную воронку, перед которой стоят злые вулкан и терми. Обли понимают что их песенка спета, но им это пофигу, главное дело сделано)
Берсы бегут к центру стола, где намечается терми-пати, а кхарн назад, наказывать штернов. В отряд штернов с либром входит Дп, убивает парочку. В другой отряд чарджат рапторы, предворительно убив из флеймеров3 из 5, и Кхарн. Это было глупо, но тематично(я уже явно выигрывал, так что можно было и побуянить). Кхарн, взбешенный потерей любимого ЛРа, широко размахивается топором и убивает 1 штерна и четверых рапторов из пяти. Вот это характер, вот это спецчар! =)
Второй ход – саламандры: мары с орбиты не прилетают. терми чарджат облей, те вроде убивают термика(не помню) и умирают. В углу моей четверти мои хсм добивают маров. Дроппод стреляет из десвинда в бок предатору, без эффекта. Второй стреляет в берсов, сносит краем на кхарна и вешает ему вунду.
Либр со штернами уходят в варп и появляются перед толпой берсов. Стреляют патронами с ап3, убивают пару берсов, но при этом еще и теряют своего на гетсхот (тзинч все же был со мной в этом бою). Кхарн разрубает напополам последнего штерна и успокаивается, консолидируется обратно, откуда пришел.
Третий ход – хаос : у меня приходят антитанковые терми, за неимением других целей скидываю их рядом с тусовкой вулкана. В углу пред убивает дроппод. Другой разламывает с фиста аспирин рапторов, избежавший казни Кхарна. ДП летит поближе к термосне. Кхарн тоже ломится к ним. Берсы чарджат либра. Хсм на центральном каунтере разворачиваются ,встают в шеренгу и готовятся рапидить. Затем, в вулкана со товарищи начинается стрельба из всего что было – комби-мельты терми, шаблон дефа, мельты, болтеры хсм, даже кхарн из плазмапистоля добавляет огня. Вулкан теряет товарищей, падает на одно колено, и в итоге умирает. Не как царь леонид конечно, но тоже было жестко.
Оппонент сдается, т.к имеет только две тактички на орбите.
Главная(и пожалуй единственная :rolleyes: ) моя ошибка была в деплое, а именно – в незнании правила на резервы. Впрочем я ожидал эти дропподы в гости( с Сергеем не в первый раз играл), поэтому пытался задеплоить все кучно и неудобно для падения дропподов.
Конечно, мне сильно повезло со штернами и тем как они кидали свои комби-мельты, но все равно, даже если бы они убили и Дп, и лр, размен был бы в мою пользу. Так что не уверен, что данный отряд хорош как смертники. До этого мы играли и вместо штернов были два айронклада и еще спидер, это было гораздо неприятнее.
Ошибка Сергея была в том что он пытаясь уехать от трех мельт хсм подставился под три мультимельты облей... Вторая игра тем же, сыгранная сразу же после первой, показала, что довести на ЛРе терминаторов как можно дальше в этом ростере очень важно ( там они доехали, я запаниковал, чарджил их то тем то другим, то и другое сливалось а терми все жили…. В итоге после семи ходов я проиграл по киллпойнтам). Ну и спидеры тоже сгинули ни за что, потому что у меня все время находилось из чего по ним выстрелить.