Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kozakh Drakaris

Пользователь
  • Постов

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kozakh Drakaris

  1. Коням можно отдать приказ "Incoming!", и пускай лежат пока не понадобятся.
  2. Чет я не понял смысла данной тирады. Был вопрос - зачем ему возможность выжить. Я ответил - для того, что бы воспользоваться действительно фановыми и интерестными плюшками, которые ему выдало ГеВе. Мир бы не перевернулся, и баланс не пошатнулся, если бы Слаю позволили чарджить после броска и немного помахать своим ножем. Но - ГВ решило иначе, и превратила интерестного, антуражного перса в дорогую управляемую авиабомбу.
  3. Затем, что половина его очковой стоимости сгорает впустую. Мы переплачиваем за пистолет, нож, МТК, флит и мельтабомбы.
  4. А где Келл? ;) Если по плюшевой любимости, то: 1. Норк Деддог. Бек огринов мну просто умиляет) 2. Человек-армия. ГВ отожгло, однозначно) 3. Стракен/Харкер. Гвозди бы делать из таких людей) А по полезности: 1. Крид. В связке с Келлом - ультимативный и очень интерестный саппорт. Союзники оценят) 2. Харкер. Идеальный вариант для стрелковых ветов. Хамло в комплекте! 3. Паск. Пока не пробовал, но на Панишере товарищ должен отжигать.
  5. Хм, давайте посмотрим. Что бы сделать ХтХ-шный командник со Стракеном, нужно взять: - 2 Бодигарда - Келла (что бы сделать мажорити ВС - 4) Это по минимуму, и уже 260 очей. Если развивать тему на полную, то понадобится еще медик и карапас, еще полтинник сверху. Как-то дороговато, не находите? Что до аур, контр-атака - это хорошо, но ФЧ при ней не действует (иирц), а всякие там орки, термосы, арлики и прочая сомнут отделение что так, что эдак. Я всегда представлял себе защиту от ХтХ платунной ИГ как слоеный пирог - враг вырезает передовое отделение за фазу, и отгребает рапиду от всех, находящихся позади. Если выжил - вырезает еще одно и опять отгребает. А вопрос я задал потому, что стоит выбор, кого брать отцом-командиром - Крида или Стракена. Пока что склоняюсь к Криду.
  6. И все? Только благодаря пассивному действию аур?
  7. Сорри, что прерываю обсуждение розовых ДП, но чем так хорош Стракен в качестве командора армии? Кроме пафостных личных хар-ок.
  8. Как вариант юзания конскриптов - берем 50 штук, голого приста, и с криками "За Кадию!" несемся выдавать 100 атак 4-й силой с реролом.
  9. Имхо, главная фишка Ченкова - возможность дважды отдавать приказ на "вставание" залегшим юнитам. Учитывая отбор хамелеолина у ХВТ, залегание - единственный шанс для них прожить хоть сколько-нибудь долго. А стабборность - неплохая защита от псайкеров в миррор-матче.
  10. Хмм... и правда... видимо, кони остаются как контрчардж (хороший), с ФЧ. Терми вряд-ли опрокинут, а вот всяких байкеров и т.п. - вполне.
  11. Крид для коней - маст хев (в плане ФЧ), а вот в необходимости ими аутфланчить я не уверен. З.Ы. Хотя, против маров и тау... вполне себе вариант :) Только нужно брать астропата.
  12. Ну, тот факт, что они часть платуна - не нерф, а плюшка. Ибо они теперь трупса :) Пехотная ИГ как бы играет от этих самых балбесов, а механизированная ХВТ брать не будет. Вот уборка базы от силы 6+ это да, это мегажесть.
  13. Мда, в таком случае смысла в этом приказе особого нет... Походу, из-за нерфа ХВТ резко поменялся весь баланс - если раньше, играя пехотной ИГ я чихал на всяких ракетных кризисов, танки и проч., то сейчас придется брать тупо _много_ ХВТ, иначе посшибают всех - и глазом не успеешь моргнуть.
  14. Народ, не хочется перерывать 50 страниц темы, но в общем, такой банальный вопрос - приказ "Incoming!" отдается только в начале _своей_ шутинг фазы?
  15. Никаких ограничений на это в описании сквадронов я не нашел, так что видимо - сколько хочешь, столько и высаживаешь. Если, конечно, в описанни Вальки это не уточняется.
  16. И что? Ограничение дедикейтов - в них может стартовать только их юнит. Видимо, у остальных транспортов такого ограничения нет - т.е. в них может стартовать кто угодно. Это как бы следует из приведенной цитаты :)
  17. 2Юстас: А это не эмбарк и не дизембарк. Это _деплой_ внутри, а не действие по посадке/высадке. Во врезке про дедикейты на 67 стр. таких слов вообще нет. Кстати, находясь в резерве можно спокойно стартовать внутри любого транспорта, без всякого там эмбарка в мувмент фазу. Или, по вашему, дедикейтед транспорт, который задеплоился со своим отрядом внутри не может в первый ход делать флет аут? ;)
  18. Вообще то, там сказано, что единственное ОГРАНИЧЕНИЕ, по сравнению с остальными транспортами - дедикейтед при деплое может нести только свой юнит, или выставлятся пустым. Это _ограничение_, а не _фича_ дедикейта.
  19. То есть? Начинать игру в не-дедикейтед транспорте нельзя? Что-то новенькое. А цитатку можно?
  20. Можно, но так дешевле) На 2000 я бы тоже брал Веню, а вот на 1500 есть смысл подумать. С чего это вдруг не дотянусь? Скаут мув - 24". Потом еще до 24" пролететь можно. Если ЛР в пределах 36" от края моего деплоя, то я даже дипстрайкаться не буду, просто высажусь. А еще можно Каллидусом чуть-чуть поближе подтянуть... Если, конечно, противник не задвинул ЛР куда подальше и не загородил его всей своей армией. И ЛР стоит дороже 200, а заставить терми шуровать пешком через поле - так вообще прайслесс ;)
  21. Затем, что простая Валька стоит 100 пт, в нее мы сажаем ветеранов с тремя мельтами, тоже за 100 пт, и летим со скаут мувом взрывать ЛР оппоненту на первый ход. Есть они там, по 20 пт за ствол.
  22. Я думаю, тут подразумеваются "общие" персонажи, типа чаптермастера/капитана/либрария и т.п. у маринов. Т.е. с доступом к армори, разной закачкой и т.д. Именные персы вполне могут быть независимо от них.
  23. Вставлю свои 5 копеек. По поводу "ночного виденья" - практически на любой имперский самолет можно поставить инфракрасный прибор ночного виденья (что собственно чаще всего и делается). Кроме того, в ролике к Final Liberation присутствовал гвардеец-командос с ручным ПНВ. Далее, по поводу "превосходства" импульсных винтовок над лазганом. Начнем с того, что плазменных винтовок (аналога импульски) во всем Империуме явно больше, чем всех импульсок в империи Тау (в среднем - 1 винтовка на 40 ИГшников). Далее, оценка качества оружия вовсе не ограничивается его убойной силой, это я думаю очевидно. Так вот, как показала практика (см. ежедневные отчеты ИГ на Таросе), измотанная длительным маршем, вооруженная "фонариками", сражающаяся на голой пустнынной местности (идеальные условия для применения длинноствольных винтовок) ИГшная пехота в прямом столкновении с Воинами Огня наносила им БОЛЬШИЕ (или сравнимые) потери, чем несла сама. И это при том, что вся ИА3 сделана для продвижения Форджевских минек Тау и насквозь пропитана идеей "тупейших имперцев сражающихся против умнейших и хитрейших Тау". Примеры: 576998.М41 - столкновение разведвзвода с пасфайндерами на Фиирских высотах. Короткая перестрелка, в результате 3 200-х, 3 300-х и 6 подтверженных убийств противника. 580998.М41 - нападение "партизан" на конвой с припасами, защищаемый Талларанскими Всадниками. Потери - 4 200-х, 6 300-х и 7 подтвержденных убийств противника. 591998.М41 - наступление на Фиирские высоты, обороняемые Круутами. Потери - 221 200-й, 364 300-х, у противника - 488. 597998.М41 - столкновение патруля на тех же высотах с круутскими сталкерами. Потери - 4 200-х, 2 300-х, у противника - 8 подтвержденных и 14 неподтвержденных потерь. Это пример действия одного только 17-го Талларанского полка, но он достаточно хорошо отображает "среднюю" картину по всему театру боевых действий.
×
×
  • Создать...