-
Постов
2 732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Existor
-
Эти сектора обстрела у меня всегда были налево и направо, они хотя бы меняют графику (один сектор становится красным или не отображается например), когда борт вырублен?
-
Так как определить, что их снесли? Есть ли какая-то индикация отключенного левого\правого борта?
-
А как определить, что на левом и правом бортах? Там ведь просто иконки 2\2 макро-пушки, 1\1 фронтальная, итп. Или я не туда смотрю
-
Может объяснить кто-то про левый и правый борты? Там же ведь у всех базовых шипов симметрично по левому и правому всё, или дальше по прокачке будут различия?
-
Отличный гайд по базам и основам игры, содержание справа. http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=642654080
-
Я сравниваю с Нексус: Инцидент на юпитере, StarWars: Universe at War и EEVE Online. Удобство интерфейса в тех играх было лучше. Я рассматриваю дов2 в целом, не только ретрибьюшен. Хаос райзинг был шикарным в плане кампании, ретрибьюшен тоже хорош (если проходить один раз). ДоВ2 оригинал был скучен, но для первого раза вполне интересен, хоть я и поклонник скорее всяких тиранидов, чем спейс маринов. Надеюсь, на стадии релиза всё это будет, и вся дискуссия в этом треде окажется моей беспочвенной критикой. Пока у меня есть сомнения насчёт серьёзных изменений игры от беты к чему-то отполированному за 2 недели. Добавлю против себя аргумент про Planetside 2, там вообще пушки за реал покупаются. Но там другой жанр совершенно, и такие вещи там уместны, ибо месиво и перестрелки. Я клонил к тому, что основываясь на других РТС, разработчикам стоило бы подлатать BFG до игры 2016 года, а не делать её чисто для фанов вархи и оформлять игру как в 2005-2010-ых годах. Вообще хотелось бы побольше хоткеев: для разворота кора[эх жаль], для смены дистанции, для переключения боковых\фронтовых орудий итп. Поиграл сейчас пару игр, иногда микро-макро менеджмент тут заметно может вырасти, развернуть корабль на 15 градусов, чтобы удачно пальнуть торпедами, подлететь боком и запустить абордажные шлюпки, удачно расположить мины, играться вокруг газовых и астероидных полей, итп итд. В игре с таким количеством "чего поделать" управление должно быть максимально освобождено от кликания по кнопкам интерфейса мышкой. То есть GTA5 не стоит 2000, а BFG стоит? Хотя контента и глубины в обеих играх (допустим релиз состоялся) предостаточно. Насчёт простоты стратегии я взял свои доводы назад уже постами выше. А матчмейкинг там разве не адекватный? Или кидает начинающих на премиумщиков?
-
Я пытался, там из-за всегда красной анимации хвоста можно было либо её убрать (хвост был бы просто с текстурками), либо оставлять как есть. В общем идею забросил :- Ок, будем надеяться
-
Даже так. Наверное заново куплю, если ближе к релизу будут какие-то патчи. Вообще спасибо за живую дискуссию, по некоторым пунктам переубедили. Всех, переходящих на оскорбления, попрошу не быть так фанатично настроеными, если только вы не еретики :P
-
Что значит теперь? о_О Я большой поклонник некронов со времён концовки DoW1: Winter Assault, и тут чемпион с "воинами из под земли" вышел. А были концепты по нему? Скинь тогда уж, интересны другие варианты. Хотя у меня был чисто фановый и местами скорее даже аля-Трон получился. Со своей глубиной между прочим. А Этериум и Серую Жижу советую опробовать, чисто для ознакомления на лёгком кампанию пройти. Возможно. Скрестим пальцы, чтобы комбинация готового коммунити и красивой картинки игры дали хороший результат. Кстати, а почему в заголовке нету Warhammer 40k? Или их отпугнуло длинное "Warhammer 40.000: Battlefleet Gothic Armada" :? Верно, уже морально отменил возврат денег (дальше играю, превышая отметку в 2 часа :P ) Не всё так плохо, как кажется. Наверное потому, что других стратегий сейчас просто нет. Главное, чтобы не было поиска по 5-10 минут в первый день релиза. по крайней мере для новичков там есть правила, тебя с 1 уровнем не закинет ко всяким даймондам, как бы ты ни пытался
-
Возможно я хочу от игры бОльшего, чем того хотят вархофаны. И возможно всё не так плохо, поскольку у Этериума прицел не был понятен вообще (недо-суприм с игрушечной графикой), когда как BFG уже красиво смотрится, чтобы простить неудобства интерфейса в 2016 году. Статичные портреты как-то ламповее и красивее даже смотрятся, 3D говорящие головы всегда так себе смотрелись. Голоса в игре точно прекрасны, комиссары, лорды итп, всё в меру атмосферно.
-
Хоть в чем-то мы сойдемся. У игры есть потенциал, огромный, и я надеюсь, что она оправдает себя. Близзы, как бы я их ни любил\разлюбил, всё же под кромкой Activision-Blizzard, они испортились, но держатся на плаву и держат марку качества. Не смотря на старкрафт 2, в котором сейчас белиберда с балансом и привлечением новых игроков, не смотря на все фейлы со стороны близзов, они всё равно остаются эталоном качества.
-
Реплеи например. Хотя сейчас долгими дискуссиями дойдем до того, что они нафиг тут не нужны, да? Глубину игры можно даже в Этериуме найти. Игра взлетела? Где она сейчас? Возможно я был неправ насчёт простоты стратегии (даже более скажу, я полностью был неправ, игра вполне сложна и стратегична), но подниму совершенно иную тему здесь... это заинтересует рядового игрока? Сомнительно. Таким образом разработчики изначально делают расчёт на "Меньше покупок игры по большей цене", нишовая игра за бОльшую стоимость. Ты (да вообще все в этом треде) считаете это хорошей затеей? Это пойдет на пользу игре? Везде это срегулированно матчмейкингом. Игроку 1 уровня не дадут играть против живых игроков, пока он не достигнет 15 уровня из 30 (условно), пока же учись играть против ботов. Проблема с левелингом отпадёт, если игрокам будет подбирать таких же новичков. Но ты уверен, что 2 недели до релиза они сделают матчмейкинг? И мы приходим к тому, что игра для состригания денег с малой нишевой адитории поклонников вархаммера. В таком случае цена в 2000 рублей становится оправданной, наверное. Цитату в студию, где я сказал, что это консольное гумно, где я сказал, что это вообще говно. Перевирать не надо, пожалуйста. Насчёт глубины и сложности данной стратегии я соглашусь, мог ошибаться, не беря в расчёт стратегичность за пределами обычных матчей и вариативность апгрейдов самих апгрейдов персонала \ корабля \ подфракций (марок хаоса, флотилий орков итп). Да, я сказал, что игра похожа на планшетные стратегии, и я беру свои слова назад в этом плане (почему, абзацем выше объяснил). Как я уже выше ответил другому человеку, поднимаю другую тему здесь же - нужна ли эта сложность игре? Этериум со своими фишками, менеджментом баз\городов\исследований провалился с рейтингом в 42% положительных отзыва на стиме.
-
Что непонятного в вопросе? Ты на него ответишь? BFG за 2000 рублей - тебя устраивает за тот контент, который игра предлагает? Никаких намеренных искажений тут нет. Я помню цену в стиме (2000 рублей, $25), помню европейскую цену (40 евро). Я не привожу европейскую цену в качестве доказательства чего-то. Мы вообще-то обсуждаем 2000 рублей за кол-во контента, предлагаемое игрой. Ответь на вопрос выше, тебя устраивает 2000 рублей за это?
-
А, то есть 2000 рублей за BFG - это нормально, а за GTA5 или Dawn of War 2 - много? Дак она и стоит 40, только не баксов, а евро. Это в стиме адаптированная цена. Вранья здесь нету, просто мы заскакали по региональным ценам. с неуместными поправками с моей стороны. Прошу прощения. Но речь реально не об этом. За 2000 рублей или $25 мы получаем мЕньшее количество контента, его качество и глубину, чем за ту же стоимость в других играх, и даже играх, которые стоят дешевле, предлагая бОльшее кол-во контента. Это непривычка, и не личная. На форумах игры не только у меня был некоторый конфуз по управлению в этой игре. И сейчас в дискуссиях выше мы приходим к тому, что не всё так плохо. В этой игре скролл-камеры не особо нужен из-за малых карт и фокусировки всей игры на кора[эх жаль]х, а не базах \ экспандах \ стратегических точках \ итп, как это было в других стратегиях. С меня теперь два плюса. Единственный адекватный ответ в треде по поводу цены.
-
Rost_Light, плюсанул бы, да 7 дней лимит. Объективные дискуссии без агрессии и эмоций куда приятнее, чем обсуждение игры с теми, кто готов хоть 10к рублей вложить в игру "ибо это вархаммер!!", яростно защищая и поливая старкрафтеров, моба-игроков и прочих. Я только рад буду, если BFG взлетит как самостоятальная игра, не просто по вархаммеру, а как полноценная отшлифованная RTS в 2016 году. Ты прав, в этой игре всё сфокусированно на наших кора[эх жаль]х, поэтому надобность в движении камеры куда-то ещё даже отпадает. В других стратегиях в углах карты есть экспанды, доп.базы или еще что-то. Здесь и вправду бои сфокусированы вокруг кораблей и, возможно, фокусировки камеры на своих шипах будет достаточно. Всё равно, посты на форуме стима о немного странной системе управления имеют место быть, и видимо не мне одному игра показалось непривычной при первом запуске.
-
Не хочу. Я хочу проект уровня DoW2, Grey Goo (хотя бы), старкрафта, C&C3 / RA3, а не второй этериум. шта? Ты о чем? Это открытое обсуждение игры, огрызаться с твой стороны несколько глупо смотрится. А вы играли в Этериум? Про цены я уже сказал выше. Кампания хаос райзинг была шикарной по моему.
-
Соглашусь, ты прав. Стратегия за рамками обычных сражений вполне может зайти. Но, опять НО. Матчмейкинг должен быть аккуратный в таком случае. Как и за ДоВ2, я бы заплатил сейчас за Grey Goo 2000 рублей. По всем перечисленным тобой параметрам, даже не смотря на то, что игра не такая популярная. Пожалуйста, интерфейс нексуса: инцидента на Юпитере, где в твоем распоряжении тоже несколько кораблей, со всеми атрибутами и деталями, вроде поворот кора[эх жаль], двигатели итп итд http://www.aoaforums.com/frontpage/images/...xus/nexus_3.jpg https://i.ytimg.com/vi/PUA4IyqjfY0/maxresdefault.jpg Игра в 3D плоскости имеет куда более простой и интуитивный интерфейс, чем игра в 2D ? Ок, давай сравнивать только в ру[эх жаль]х. Вернемся к соотношению контент-цена. За 2000 рублей GTA5 - стоит того? Безусловно. Я бы даже сказал, игра стоит дороже. За 2000 рублей DoW2, выйди он сейчас, стоил бы того? Безусловно. Мультиплеер, 5 фракций, раскраска армии, кампания за все расы, режим игры, реплеи, красивая графика. За 2000 рублей Grey Goo (хотя он 1400 вроде стоил на старте, но посмотрим на цены сейчас), стоил бы того? Безусловно. Кампания, мультиплеер, реплеи, саундтрек Френка Клепаки. За 2000 рублей Battlefleet Gothic Armada - ждём. Если игра на релизе получит 20+ миссий кампании с роликами, шикарный разнообразный мультиплеер с реплеями, тогда игра будет стоить того. Пока - нет.
-
Враки про 40 евро? http://eu-focushop.nexway.com/games/real-t...ada-805951.html Цитату в студию, где я предлагаю делать всем рефаунд. Здесь идёт обсуждение игры и свободное выражение мнений на основе личного опыта. Наоборот, я предлагаю немного умерить свой вархаммерский хайп и подождать релиза игры, аккуратно её покупая, а не кидая 2000 рублей на то, что может не оправдать такие деньги через месяц... а может и оправдать, в зависимости от разработчиков. Забросят, не забросят. Я скрещу пальцы, ибо меня тошнит от старкрафта и нынешних моб, я был большим поклонником Nexus: Jupiter Incident, другой старой космической РТС, которая по некоторым параметрах схожа с Battlefleet Gothic Armada.
-
Не нужны соревнования каждый день и онлайн овер9к, Мы походу запутались в понятиях, или я. Еще раз. Зажатое колесо мыши и его перетаскивание всегда позволяло драг-скроллить (по инерции, как в старых и последних C&C; или перетаскиванием, как в дов1 \ дов2 \ ск2 \ лоле \ хотсе \ дюне) Вращение камеры было по зажатому ALT в DoW1 и в DoW2 https://steamcommunity.com/app/56400/discus...38350875639622/ И где же я считаю говном данный продукт? Цитату в студию. Критикование мелочей и желание более качественного продукта за ту же стоимость, что GTA5, по моему это нормальные требования покупателя. Я бы заплатил 2000 рублей за дов2, выйди он сейчас. Такую же стоимость можно отдать за GTA5, но за BFG? Подожду релиза. Про ДоВ2 такое не скажешь. Прекрасная игра со стратегическими возможностями, хорошей кампанией и мультиплеером.
-
Я хочу качественный продукт за 2000 рублей, а не недоделку, где даже анимацию кружков под кора[эх жаль]ми зациклить не могут и заставляют ломать глаза, глядя на количество хитпойнтов корабля на интерфейсе. Сейчас навалитесь на меня с криками ЭТО Ж БЕТА!!, однако я напомню, что до релиза 2 недели, не 2 месяца, и я сомневаюсь, что за такое короткое время игру приведут в порядок. Тогда пусть матчмейкинг подбирает не абы как, а игроков с равными стартовыми условиями. Я не хочу, потеряв 2 шипа, сражаться с игроком, у которого в арсенале эти два шипа остались, потому что он победил предыдущего новичка, не знающего как таранить (допустим) или брать на абордаж. Ты вообще читаешь? ВРАЩЕНИЕ камеры зажатым бэкспейсом \ альтом. Сейчас в игре вращение камеры на зажатом колесе. Это нормально в 3Д игре, но никак не в двумерной. Здесь вращение камеры нужно лишь для разглядывания шикарных моделей кораблей. C&C3, SC2, RA3, SC1, DoW1, DoW2 - скролл камеры зажатым колесиком мыши. В двумерных плоскостях вращение камеры нужно меньше, чем её скроллинг. Это не EVE Online, где 3D плоскость, и нужно иметь кучу опций камеры просто из-за надобности видеть противника перед собой (иногда).
-
Минус, терпеть не могу, когда за меня говорят и перевирают. Я ни на кого не наезжаю и никого не оскор[эх жаль]ю. Это обычное моё мнение после наигранных других РТС, в том числе в альфа и бета стадиях. Я не предлагаю делать возврат денег и не говорю, что у вас нету своей головы. Просто предлагаю не торопиться и делать аккуратную покупку. Напомню сотый раз, что данный издатель уже провалился с Этериумом. Минусуйте меня, если будут патчи в течение этих двух недель до релиза и вдруг они вылизают игру до релиза. Но отсутствие форума по игре (официального), лобби, чата, вменяемого мультиплеера говорит о том, что игру ждёт судьба уровня Grey Goo, Этериума и тому подобных, увы.
-
Оговорился, смена сложности. Ты не можешь сменить сложность игры, пока не создашь нового адмирала. Зачем её вообще крутить? И вообще-то камера крутится в других стратегиях на зажатом ALT, Backspace итп. Средняя кнопка мыши всегда была предназначена для драг-скролла камеры. Игра стоит 40 евро, 36 по предзаказу. Где ты тут 25$ увидел? BFG не игра ААА класса, чтобы стоить такие деньги. Даже DoW2 выглядит качественнее, и он бы сейчас стоил столько же. И давай вдадимся в соотношение контента к стоимости игры. GTA5 - 2000 рублей. За ЭТИ ЖЕ две тысячи рублей мы получаем гигантский открытый мир, мультиплеер, выходящие дополнения, шикарную графику. Про старкрафт 2 я уже перечислил, за 1500 мы получаем кучу игровых режимов, кампанию, разнообразный мультиплеер, обширный функционал с реплеями, итд итп Сейчас 2000 рублей за BFG - это просто вкладывание в неизвестность.
-
за 900 рублей И за 1500 рублей мы получаем: - кампанию, с роликами, ачивками, сейвами, реиграбельностью (другие юниты и апгрейды), интересным сюжетом. Такое ощущение, что 2000 рублей ушли в интро-ролики орков и империума в прологе, они красивы и божественны, но у меня ощущение, что это всё. - архон-мод - кастомки, ффа, просто карты с модами поверх - кооп-миссии - мультиплеер - аркада с кучей игр (она итак бесплатно доступна) - 3 кардинально различающихся фракции со зданиями, апгрейдами и прочими деталями. Нет, модели кораблей смотрятся красиво, марки богов хаоса шикарны, но за 2000 можно было бы в бете для теста баланса открыть все фракции. - реплеи - обширные настройки игры Но ск2 сгнивает постепенно ввиду того, что нету конкуренции. Нету РТС, которая заставила разработчиков старкрафта задуматься "А давайте еще добавим эту фишку, у них удачно получилось, мы должны тоже!". Из такого рода вещей лишь скины кое-как начали делать, кое-как ДЛС делать, кое-как всякая кастомизация вроде озвучки (которую видимо еще год пилить будут). Я хотел увидеть в BFG хотя бы какие-то нотки конкурента по стратегиям. За 2000 рублей мы получаем куда слабее по контенту игру, нет спасибо. Нельзя изменить в хоткеях: - драг-скролл камеры (что за поворот камеры на колесике мыши?!) - настройки камеры (возьмите хотя бы ЧТО-ТО из этого ) В хоткеях неинтуитивный интерфейс. Во всех RTS там было изображение с подобием командной панели, в итоге ты сразу разбирался, что и где менять. Я про C&C3, Red Alert 3, StarCraft 2, везде есть некое подобие командного HUD'а с кнопками на нём. Не в шрифтах дело, а в подходе разработчиков. Сейчас игра выглядит как альфа, такое количество мелочей недоделано за 2 недели до релиза? Вы серьезно? А еще 2 косаря за это просят. К тому же, бета должна была быть открытой для всех, если они хотели стресс-тест. Игра кажется выпущенной в какой-то торопожке, в плане, что издатель или инвестор (или кто там) ограничили по сроку. Как один человек правильно подметил на форуме в стиме, эти 1800 предзаказа - это своего рода инвестинг в дальнейшую разработку игры, эдакий краудфайндинг\индиего\патреон\как там еще называют эти сборы средств на разработку игры). Под этим подразумеваются удобства, интерфейсные и функциональные особенности. Без них сейчас новичок просто плюнет на игру на стадии туториала и запросит возврат. • сейвы в сингловом режиме • смена фракции возможна только при создании нового адмирала • смена сложности • интуитивность интерфейса в режиме настройки кораблей. Знаете, даже в несколько хардкорном Excel-симуляторе космоса EVE Online разобраться проще, там каждая мелочь продумана: шоп, настройка кора[эх жаль], везде короткие читаемые подсказки, всегда работает райт-клик с какими-то опциями (не важно какими, камеры, свернуть окошко, закрепить что-то, итп). • реплеи (целый отдельный интерфейс между прочим) • двойной клик по портрету юнита переводит камеру на него • ESC во время диалогов не работает, чтобы их пропустить • читаемость подсказок, настройка их задержки • читаемость шрифтов во многих элементах интерфейса, например на звездной карте. Извините, но Ариал 9-ым размером и курсивом, вы серьезно? За ДВЕ НЕДЕЛИ ДО РЕЛИЗА!! Ладно, если бы такая готовность игры была за полгода до релиза игры, ок... Но вы всерьёз считаете, что игра будет доделана полностью через 2 недели? Ладно бы игра стоила 900-1300 рублей, но за 2000 мы получаем стратегию для планшетов вообще-то. Про МУЛЬТИПЛЕЕР идёт речь. В мультиплеере у вас должно быть доступно всё и сразу, насколько это было анлокнуто. Это как если в старкрафте, вы слили 10 торов и медиваков в одной игре. Всё, следующие 2 матча развлекайтесь только с мариками и мародёрами, новая техника создаётся на фабриках империума, круто, реалистично же. А, ну еще две игры сразу отступить придётся, ибо у оппонента есть торы и медиваки. Я играл в бету отменённой F2P Command & Conquer 2015, играл в бету старкрафта, бету Red Alert 3, поверьте, там было полно косяков, но базовый функционал интерфейса уже был сделан. Это основы жанра, на уровне реплеев, обширных настроек и прочих деталей. И да, беты длились не 2 недели, а месяцами, 2-6 месяцев, если не год (старкрафт 2). В бетах что было? постоянные апдейты, каждую неделю патч с изменениями баланса, допиливанием интерфейса, прикручиванием функционала и фишек. Нет, я очень надеюсь, что эти космические кораблики взлетят, тогда с удовольствием куплю назад, ибо уже тошнит от старкрафта 2 и его позиции "нет конкурентов, нет эволюции игры". Посмотрите на конкуренцию в МОБА жанре, как бы вы не любили данный жанр, просто посмотрите на то, как всё работает. RIOT, Blizzard и Valve постоянно улучшают контент, подглядывают у конкурентов и через полгода-год выдают что-то своё. Например ворота на базу в лоле, ввели через какое-то время после релиза хотса. Интерфейс меняется, функции добавляются, герои новые, постоянно контент. В хотсе маунты красиво зашли, скины так же пашут, есть еще чего допиливать, но игра является игрой, в которой можно отдохнуть и развлечься, прийдя домой вечером после работы\учебы\итп. Я промолчу о проблемах тех игр, они есть у всех, иногда даже вымораживающие, но простите, 2000 рублей за РТС уровня планшетной? Да еще от создателей Этериума, которые забросили игру через месяц после релиза? p.s. Извините за стену текста, накипело просто. Я очень жду любую качественную РТС игру, но Battlefleet Gothic Armada пока разочаровывает по всем параметрам, как бы ни хотелось в неё верить. Буду конечно пристально наблюдать за стримами и роликами, но пока жду возврата.
-
Отправил запрос в тех.поддержку стима на возврат денег. И оказывается, не я один. Почитайте форумы игры в Обсуждениях стима, многие недовольны... • за 2000 рублей мы получаем лёгкую стратегию без серьёзного контента, когда как раньше были куда более серьезные РТС за мЕньшие стоимости, с бОльшей глубиной игры, разнообразием геймплея, и отполированностью • в игре страдают базовые фишки, управление кривое, хоткеи перемешаны из-за того, что игра делалась во французской студии (у них AZERTY клавиатура) • видел комменты, как замечались опечатки в английской (!) речи, словах и произношении • дефолтные шрифты вроде Ариала в субтитрах и подсказках • левелинг в мультиплеере • серьезные штрафы потерявшим корабль игрокам. Даже был пост, сравнивающий игру с любыми другими РТС: представьте себе, что вы потеряли сидж-танк\мамонт\апокалипсис\звездный крейсер империи в одной игре. В течение следующих двух игр вам этот юнит будет недоступен к постройке, у врага же он вполне себе может быть. Сравнение кривое и неудачное, но суть такая, что такие "отключения" юнитов никуда не годятся, хотя и придают бэковости игре и реалистичности. Но в реальной серьёзной мультиплеерной игре у вас все "карты и колоды" должны быть доступны всегда, каждую игру. Потерял шип, ладно, на одну игру. Но не на 2 игры подряд. • игра кажется выпущена в бету для стресс-теста. Релиз через 2 недели, а состояние текущее как у альфы: шрифты, ощущается сырость продукта в целом, меню, нет кнопок "Вернуться назад" на некоторых экра[ну уж нет], многие базовые мелочи сделаны абы как. • в целом в трейлерах ощущения от кораблей были совершенно иные. Понятное дело, что большие корабли даются позже, но можно было бы в бете (скорее альфе) для теста разлочить всё. Сейчас меня наверное закидают всяким те, кому понравилась игра и/или поклонники вархаммера, и тем более настольной игры. Но я останусь при своем мнении, скептический настрой после мёртвого Этериума сейчас всё еще есть.
-
чего-то там с флотом спейс маринов и доступ в бету, и скидка в 200 рублей