-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
Ну почему же только мечтать? Нам же сказали, что будет новая раса. И есть 2 главных претендента - ИГ и Инквизиция. У Иг как мы видим, основа - Гвардейцы, Касркин и Химера уже видимо присутствуют. А следовательно эту расу добавить в игру гораздо проще, чем лепить новую, к примеру Некрон, с нуля. Конечно, релики могут подкинуть сюрприз, но мне кажется, что этот скриншот с изображением Химеры был слит намеренно, и в ближайшее время начнут появляться новые намёки.
-
srv, вот скажи мне, ты специально троллингом решил заняться? Ты можешь мне объяснить почему ты думаешь именно так, а не иначе? Куча всего? Это чего? Покажи мне еще лишнюю засветившуюся технику, которой нет в мультиплеере(именно модели, а не строки из файлов). Насчёт маркетинга. Ну вот разве не логично добавлять именно востребованную расу, которая популярна? Если судить по популярности, то думаю у ИГ конкурентов не осталось, Тиранидов и Хаос уже ввели в игру.
-
Объясни мне, дураку, зачем Реликам делать столько моделей ИГ, как ты выразился только для кампании? Едва ли не треть ряда моделей ИГ. А не жирно ли для кампании треть расы вводить, включая основную, элитную пехоту и БМП? Или скажи мне, какой логикой ты руководствуешься? Пустые слова, на мой взгляд.
-
Смысл делать модельку химеры только для кампании?? Я думаю что в любом случае (Инквы, или ИГ) - химера там будет. И Инквизиция и Гвардия массово используют Химеры. У инквов на ней катают Инквизиторов со свитой и штурмовиков, ну а у Иг - всех подряд =)
-
Скриншот. Там задняя часть химеры видна с аппарелью.
-
Ну вот, четко сказали, что о ДоВ3 пока только говорят на уровне концепций и что может быть больше аддонов к ДоВ2. Так что не стоит слишком уж злиться на Релик. Будем ждать анонса расы.
-
Мне вот показалось, что вначале интервью я заметил человека в форме Иг, возле правого входа. Хотя это тоже может ниочем не говорить(т.к. со стороны другого входа вообще стояла девушка в каком-то наряде вполосочку =)).
-
Мне кажется, что если появится Иг в мультиплеере - то как часть Инквизиции. В настолке инквизиции дозволено брать некоторое число гвардейских подразделений почти что как "пушечное мясо", а разного рода СоБ или ГК используются как элитарные части и сразу амбразуры ими не затыкают.
-
Вобщем пока ничего не ясно. Одни слова намекают на Некрон, другие - на Инквизицию. Может сразу 2 расы будет? Кстати, я надеюсь что у инквов будет 3 командира - аля 3 ордоса - малеус,ксенус,еретикус. Более чем логично.
-
Если будет /Инквизиция, то надеюсь, что серые рыцари и серые рыцари терминаторы там будут. Очень красивые модельки, терминаторы ГК - особенно.
-
Очень надеюсь на то, что будут ИГ. Из популярных рас - думаю теперь они на очереди. Только это может вернуть меня в ДоВ2 =)
-
А чем вызвано удаление Honor Guard и чаптермастера? Вроде всё по кодексу было, да и модели Оноров очень красивые.
-
У меня тут возник наверное боянистый вопрос: при грейдах на силовое оружие, а потом на кулаки у сержантов простых тсм модель пиломеча не заменяется на силовой меч\кулак. Посмотрев файлы я понял, что именно проблема в моделях, а не в апгрейде, он вроде-бы всё должен грейдить нормально. Ну и еще заодно - у сержанта касркин пиломеч в руке смотрится немного архаично, в тот момент, когда есть модель силового оружия. Да и глупо как-то сержанту спецназа иметь меч хуже, чем у сержанта простой пехоты (сержанты гвардейцев то с силовым). Или такие проблемы только у меня?
-
megazogg Спасибо за мод и его обновления! Я вот уже давненько не играл, года с полтора в СС, т.к. на Дов2 перешёл, а теперь заинтересовался. Родные иги выглядят ооочень близко к кодексу, и довольно интересно. Вобщем благодаря моду вернулся интерес к дов1 =)
-
Чем иг не вписываются в концепцию О_о. Да и не очень то и боянисто, т.к. иг в дове1 появились в самом первом аддоне, а тут у нас был хаос. Если смотреть по логике - Иг из непоявившихся рас самая популярная, что значит - наилучший вариант окупаемости для Релик и THQ. Хаос ведь появился первым потому что был самым популярным из нереализованных, а ведь смотря на концепцию СМ в игре, был очень даже боянист.
-
Очень надеюсь, что будут ИГ. Я ими играл в первом дове, так что и сейчас жду. Раса популярная, многим нравится играть "простыми,хрупкими но героическими солдатиками".
-
Круто, очень круто. Интересно будет глянуть на новых ГК трупсовых, по правилам кажутся намного лучше, надеюсь 5й WS им оставят. Терминаторы со штормшилдами и немезидами - это вообще интересная штука.
-
Не понравился вариант Ванквишер. Мне кажется, что форджевские варианты более атмосферны и красивы.
-
Да, я вот как раз так недавно и сыграл =) Руны+меч очень неплохо держали 2 слаг, которые под труком стояли.(а рядом в доме в этот момент скоты с дробашами и тсм сидели, и отстреливали ороков). Меч этот слабоват именно против всякого рода тсм, но вот при игре против орков\нидов он себя абсолютно оправдывает. Мне меч нравится, для т1 оружие очень неплохое.
-
Юнит на вкус игрока. Мой напарник в играх 2на2 периодически использует Библа. Самое лучшее что получалось - вязать стрелков противника, вытаскивать отряды из тяжелейших заварушек, используя телепорт юнитов к библу и смайтом косить массы пехоты. Вобщем при правильном применении довольно хороший юнит, но не всегда получается его применить так, как хочется.
-
Играя в мультиплеер за См я вроде ляпов сильных не заметил. Озвучка ТСМ, Апотекария и ТехМара мне понравились. Разве что скаутов хотелось бы слышать в ином тоне.
-
Играю на русском. Ближе всё-же речь слышать нашу, а не западную. Да и лично меня озвучка на инглише тех же СМ, за которых играю не впечатлила, а вот русская озвучка понравилась.
-
За Рому. Он ,думаю, покажет всем, как надо играть за СМ =)
-
Ну мне может показалось, но сейчас Рубрики стали как-то более-менее сносны. Если раньше, только увидев отряд хсм-цинчей я сразу отходил отрядом тсм даже с плазмой, то теперь бывали моменты когда я еще постреляться успевал и немало урона наносить получалось.
-
Патч понравился. Теперь самые неровные моменты уже почти не ощущаются. Фаст крашеров убить проще, Лорда Хаоса+гренокульть тоже можно превозмочь, эльдарские Врайсгарды всё еще очень круты, но не стреляя в движении они уже не так опасны, к ним хоть подойти теперь проще или отступить. Терминаторы стали тем кем должны были быть - Когти хорошо убивают самую разную пехоту, но теперь на танки и дреды можно лезть только с молотками, которые по пехоте имеют куда меньший урон. Вобщем патч неплох, надеюсь релики еще парочку потом выпустят, дабы отшлифовать баланс.