Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leclerc

Пользователь
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leclerc

  1. Ну почему же только мечтать? Нам же сказали, что будет новая раса. И есть 2 главных претендента - ИГ и Инквизиция. У Иг как мы видим, основа - Гвардейцы, Касркин и Химера уже видимо присутствуют. А следовательно эту расу добавить в игру гораздо проще, чем лепить новую, к примеру Некрон, с нуля. Конечно, релики могут подкинуть сюрприз, но мне кажется, что этот скриншот с изображением Химеры был слит намеренно, и в ближайшее время начнут появляться новые намёки.
  2. srv, вот скажи мне, ты специально троллингом решил заняться? Ты можешь мне объяснить почему ты думаешь именно так, а не иначе? Куча всего? Это чего? Покажи мне еще лишнюю засветившуюся технику, которой нет в мультиплеере(именно модели, а не строки из файлов). Насчёт маркетинга. Ну вот разве не логично добавлять именно востребованную расу, которая популярна? Если судить по популярности, то думаю у ИГ конкурентов не осталось, Тиранидов и Хаос уже ввели в игру.
  3. Объясни мне, дураку, зачем Реликам делать столько моделей ИГ, как ты выразился только для кампании? Едва ли не треть ряда моделей ИГ. А не жирно ли для кампании треть расы вводить, включая основную, элитную пехоту и БМП? Или скажи мне, какой логикой ты руководствуешься? Пустые слова, на мой взгляд.
  4. Смысл делать модельку химеры только для кампании?? Я думаю что в любом случае (Инквы, или ИГ) - химера там будет. И Инквизиция и Гвардия массово используют Химеры. У инквов на ней катают Инквизиторов со свитой и штурмовиков, ну а у Иг - всех подряд =)
  5. Скриншот. Там задняя часть химеры видна с аппарелью.
  6. Ну вот, четко сказали, что о ДоВ3 пока только говорят на уровне концепций и что может быть больше аддонов к ДоВ2. Так что не стоит слишком уж злиться на Релик. Будем ждать анонса расы.
  7. Мне вот показалось, что вначале интервью я заметил человека в форме Иг, возле правого входа. Хотя это тоже может ниочем не говорить(т.к. со стороны другого входа вообще стояла девушка в каком-то наряде вполосочку =)).
  8. Мне кажется, что если появится Иг в мультиплеере - то как часть Инквизиции. В настолке инквизиции дозволено брать некоторое число гвардейских подразделений почти что как "пушечное мясо", а разного рода СоБ или ГК используются как элитарные части и сразу амбразуры ими не затыкают.
  9. Вобщем пока ничего не ясно. Одни слова намекают на Некрон, другие - на Инквизицию. Может сразу 2 расы будет? Кстати, я надеюсь что у инквов будет 3 командира - аля 3 ордоса - малеус,ксенус,еретикус. Более чем логично.
  10. Если будет /Инквизиция, то надеюсь, что серые рыцари и серые рыцари терминаторы там будут. Очень красивые модельки, терминаторы ГК - особенно.
  11. Очень надеюсь на то, что будут ИГ. Из популярных рас - думаю теперь они на очереди. Только это может вернуть меня в ДоВ2 =)
  12. А чем вызвано удаление Honor Guard и чаптермастера? Вроде всё по кодексу было, да и модели Оноров очень красивые.
  13. У меня тут возник наверное боянистый вопрос: при грейдах на силовое оружие, а потом на кулаки у сержантов простых тсм модель пиломеча не заменяется на силовой меч\кулак. Посмотрев файлы я понял, что именно проблема в моделях, а не в апгрейде, он вроде-бы всё должен грейдить нормально. Ну и еще заодно - у сержанта касркин пиломеч в руке смотрится немного архаично, в тот момент, когда есть модель силового оружия. Да и глупо как-то сержанту спецназа иметь меч хуже, чем у сержанта простой пехоты (сержанты гвардейцев то с силовым). Или такие проблемы только у меня?
  14. megazogg Спасибо за мод и его обновления! Я вот уже давненько не играл, года с полтора в СС, т.к. на Дов2 перешёл, а теперь заинтересовался. Родные иги выглядят ооочень близко к кодексу, и довольно интересно. Вобщем благодаря моду вернулся интерес к дов1 =)
  15. Чем иг не вписываются в концепцию О_о. Да и не очень то и боянисто, т.к. иг в дове1 появились в самом первом аддоне, а тут у нас был хаос. Если смотреть по логике - Иг из непоявившихся рас самая популярная, что значит - наилучший вариант окупаемости для Релик и THQ. Хаос ведь появился первым потому что был самым популярным из нереализованных, а ведь смотря на концепцию СМ в игре, был очень даже боянист.
  16. Очень надеюсь, что будут ИГ. Я ими играл в первом дове, так что и сейчас жду. Раса популярная, многим нравится играть "простыми,хрупкими но героическими солдатиками".
  17. Круто, очень круто. Интересно будет глянуть на новых ГК трупсовых, по правилам кажутся намного лучше, надеюсь 5й WS им оставят. Терминаторы со штормшилдами и немезидами - это вообще интересная штука.
  18. Не понравился вариант Ванквишер. Мне кажется, что форджевские варианты более атмосферны и красивы.
  19. Да, я вот как раз так недавно и сыграл =) Руны+меч очень неплохо держали 2 слаг, которые под труком стояли.(а рядом в доме в этот момент скоты с дробашами и тсм сидели, и отстреливали ороков). Меч этот слабоват именно против всякого рода тсм, но вот при игре против орков\нидов он себя абсолютно оправдывает. Мне меч нравится, для т1 оружие очень неплохое.
  20. Юнит на вкус игрока. Мой напарник в играх 2на2 периодически использует Библа. Самое лучшее что получалось - вязать стрелков противника, вытаскивать отряды из тяжелейших заварушек, используя телепорт юнитов к библу и смайтом косить массы пехоты. Вобщем при правильном применении довольно хороший юнит, но не всегда получается его применить так, как хочется.
  21. Играя в мультиплеер за См я вроде ляпов сильных не заметил. Озвучка ТСМ, Апотекария и ТехМара мне понравились. Разве что скаутов хотелось бы слышать в ином тоне.
  22. Играю на русском. Ближе всё-же речь слышать нашу, а не западную. Да и лично меня озвучка на инглише тех же СМ, за которых играю не впечатлила, а вот русская озвучка понравилась.
  23. За Рому. Он ,думаю, покажет всем, как надо играть за СМ =)
  24. Ну мне может показалось, но сейчас Рубрики стали как-то более-менее сносны. Если раньше, только увидев отряд хсм-цинчей я сразу отходил отрядом тсм даже с плазмой, то теперь бывали моменты когда я еще постреляться успевал и немало урона наносить получалось.
  25. Патч понравился. Теперь самые неровные моменты уже почти не ощущаются. Фаст крашеров убить проще, Лорда Хаоса+гренокульть тоже можно превозмочь, эльдарские Врайсгарды всё еще очень круты, но не стреляя в движении они уже не так опасны, к ним хоть подойти теперь проще или отступить. Терминаторы стали тем кем должны были быть - Когти хорошо убивают самую разную пехоту, но теперь на танки и дреды можно лезть только с молотками, которые по пехоте имеют куда меньший урон. Вобщем патч неплох, надеюсь релики еще парочку потом выпустят, дабы отшлифовать баланс.
×
×
  • Создать...