-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
Я вот не могу понять, почему изменения баланса так и не коснулись мантикоры и штурмовиков? Я думаю всем ясно, что штурмовики в 80% игр бесполезны, а мантикора уж больно круто убивает любые цели, включая турели и генераторы.
-
К сожалению, в связи с большим числом игроков в клане набор на данный момент приостановлен.
-
Вторая игра на калдерисе - это нечто. Счет был 2-2, все решалось. Такого накала страстей на опен капе не было. Безусловно лучшая игра турнира на мой взгляд.
-
Если кто еще не видел, то вот мод, какжется от тов. Shuma (реликньюс) по замене шкурок штурмачей на приближенно похожие шкурки касркин: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=95739&st=0 Возможно не мне одному не нравятся нынешние модели =)
-
Я говорил именно про блоб-атаки. Там массовая защита куда лучше щита коми, который может взять еще 1 отряд кроме КС по дсвою защиту. Абилка же брони берет большой радиус и как правило накрывает весь блоб. Реген от сержанта полезно давать отрядам типа штурмовиков\огров, .т.е отрядам которые часто попадают под огонь, будучи одни. А блоб выгоднее регенить весь, т.к. там урон часто распределяется по всей пехоте (абилы, сплеш) и на всех аптечками можно и не напастись. Вобщем если есть ресы, то броня абузой точно не будет =)
-
Existor, а в будущем возможно мод улучшится, и мы увидим бэковые бэкпаки с проводами питания, отходящими к оружию, или расчитывать не стоит?
-
У Касркин и все вооружение в виде мельтаганов есть?
-
Броня дает полезные приказы-абилы, например на реген всей толпы игов, например на уменьшение урона толпе игов и т.д. Если собирается толпа из 3х паков ИГ + штурмачи, то броня обязательно пригодится.
-
И пошел бы спам их с переходом в Т2 и дредов всяких или разоров. Для иг это было бы смертельно к примеру. А так, если кто и захочет спамить снайперки, то неплохо просядет в эко.
-
Пускай тогда хоть немного бафнут простых гвардейцев. Сейчас на т1 играть без катачанцев = слив. Живучесть у гвардейцев ну совсем нулевая. Сорк к примеру 1 абилой сносит 80% хп отряда. Тоже самое с гранатами гардианов эльдар, тоже самое с комби-флеймером лоха и т.д.
-
Гранатометы на т1 - очень хороши. И дамаг хороший и абилка. Особенно хороша абилка, при хорошем микро может помочь спастись от рукопашников противника или вывести отряды из-под огня. Правда я пока не приучился, и не всегда получается так действовать Мельты - вот как жест отчаяния. Когда нету никакого антитеха, а к тебе приехал вартрук или разорбэк - вполне хватит, чтобы с ним разобраться. Был конечно случай, где КС с мельтами уничтожил полностью игнорящий его Леман Русс, но в этом вина владельца танка. Лично я броню пока не распробовал, вроде все неплохи, надо подробнее смотреть.
-
У Иг динамика будет всегда чуть выше. Потому что ИГ всегда чуть менее живучая =) Всегда надо быть на чеку, всегда думать, всегда двигаться - иначе быстрая смерть. Зазевался - пак на другом конце карты слил. Это всё-таки не морячками бегать, где можно себе позволить зазеваться на 1-2 секунды, а за Гвардию 2 секунды пропущенного удара рукопашников равны потеряному отряду . Вцелом мне аддон нравится. Нет лайфа, есть чат (какой-никакой, но лучше чем без него). кастом бейджи, улучшеный армипейнтер и Гвардия, хоть и довольно сложная в освоении(хотя релики упорно заявляли о легкости её освоения новичками), но всё-же.
-
Я вообще-то думал что у них инвиз постоянный сразу есть, а доп оружие еще можно прокачать впридачу.
-
А разве штурмачи инквизиторши не выходят с инвизом+ возможным грейдом на оружие?
-
Хурма гоняет по всей карте. Надо попробовать игру через 2 иг+2сента или 2иг+катачанцы+сент. Простое бо в 3 ИГ+сент абсолютно неспособно держать карту против нида. Чтобы дать бой вариорам, нужно собрать всю армию, а в это время хурма и терма будет захватывать карту.
-
Заметил у Бенблейда один графический баг. При выстреле из башенного орудия, анимация выстрела идет от автопушки, а не от главного калибра на башне. И да, снова релики эту автопушку не включили в оружие...
-
Всё-таки связист в свите дает рейнфорс, а комиссар - защитное поле. Можете проверить. Где-то в переводе и локализации закралась ошибка.
-
Ты просто посмотри сколько эти 3 отряда(раскачанных)+сент+КС генерала к примеру будут капа занимать. А 4 отряда иг+герой - вполне было бы вменяемо, при их то силе. И вообще, почему армия, котороя по бэку воюет от спама пехоты не может в дов играть от спама пехоты? =)
-
Просто мне немного иначе представлялась игра за Иг. Я представлял игру от масс гварды на т1, а тут выходит 2-3 отряда+сент, что не очень то и масс, т.к. к примеру СМ выставят 2 пака скотов, асм, тсм. Численность не сильно будет разниться. А без численного перевеса гвардейцы то и не победят при таком раскладе... Вобщем какие-то не "гвардейские" БО получаются.
-
Ничего себе, я еще не докачал бету, а уже патч вышел О_о Кстати правки хорошие. Коми пофиксили, кап турелей тоже, ибо у иг итак как-то большой кап выходит, а войска не очень сильные на этот же поп кап.
-
Обидно, вы все ребят уже качаете, а мне он почему-то не выслал. Уже почти час прошел...
-
Он их на базе, под лечением выжигал. Попутно мантикору мог убить, но почему-то игрок этого не захотел. Он супресит. Возле него подкрепляются отряды. ЛР очень даже крут. В каком месте кстати бункер - чит? Та игра, где играли хсм с нойзами против иг вообще показала что бункер дохлый и внутри него так же быстро мрет пехота, как и в любом здании. А теперь стоит так же понять, что в этих бункерах сидит то пехота Иг, которая дохлая, а не разного рода морячки.
-
Видно, что ИГ уязвимо к раннему рашу техникой. Вначале почти нечем отбиваться. Ленд рейдер на базе может пачками кромсать пехоту, особенно гвардейскую =) Вобщем пока я вообще не вижу явной имбы у ИГ.
-
Абилка нургла выкашивает игов ппц как быстро. Турель с башней от леман русса полностю бесполезна против нургл маринов, вообще. Да и против ТСм не особо сильна до грейда. И ей тут не особо помогают свои 360 градусов. Пока на имбу не тянет, разве что Катачанцы круты. По игре было ясно видно, что если человек играя за иг уступает оппоненту в скилле, то ИГ не вырулит. Так что всё более-менее. Вон нойзы бластмастером за 3 выстрела вроде уничтожили бункер ИГ...
-
Страшнее всего смотрятся катачанцы. 1на1 могут выходить даже против отряда банш.
