Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leclerc

Пользователь
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leclerc

  1. Есть вариант союзной танковой роты из ИА... Но сейчас же набегут и скажут что ИА - дикая ересь и хоумрулл =)
  2. Противники ФВ такие смешные)))) Ну честно, этот совковый консерватизм так забавно смотрится... Давно ввели в своем клубе ИА и все рады, никто не жалуется. И турниры играем им. Вообще не понимаю, что там такого в этом ИА, что люди страдают буквоедством и упираются чтобы не дать другим поиграть классными миньками с интересными правилами. В Аэронавтике вон куча самолетиков будет, редакция ведь про самолетики. Ну а вы хотите - запрещайте, и вас всё так же будут полировать ИГ на масс-вендеттах.
  3. Ну если играть через 1 союзный криговский Платун, то этого кватермейстера хватит. Платун станет еще более неубиваемым. Добавим комиссара с плащем союзного. Добавим на 50 рыл не 5, а 9 хвт, т.к. криг может брать больше, добавим фисты и получаем почти неубиваемый юнит, только разве что маломобильный.
  4. Грейв. Почитай лист Арморед компани и их спецправила. Танк хантинг, Слик лоадер (если танк не двигался, стреляет повторно из орданки), Скилл драйвер (ковш, только в 2 раза дешевле) - все очень полезные для бронетехники ИГ. КАЖДАЯ машина с правилом танк в листе Арморед компани может брать 1 такое правило себе на выбор. Ванквишер в хаку с 4м БС и танкхантингом, да линкед стаббером да еще до кучи мультимельтами обходится очков на 40 дешевле того что у обычного иг с Паском, и при этом имеет еще полезное спецправило на игнор шейкена всеми танками вокруг в 6 дюймах от него. Платуны Крига с 4 WS , по сути со стабборном без комиссара, с фистами у сержантов, с ХВТшками, которые можно влить в платун, а не ставить отдельно, Кватермейстер (мед отряд), раздающий всем отрядам в 6 дюймах от него ФнП... И так далее, в том же духе. Просто из-за поголовных комплексов и запретов по поводу ИА никто даже не знает, что в этом ИА есть...
  5. Вышел отличный Фак от форжи по союзникам! http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...DF/a/allies.pdf Теперь мы можем брать в ванильное ИГ танки из листа арморед компани (там их и в трупсу и в элиту пихать можно, а хакушные танки вообще шикарны) с их спецправилами, или к ветеранам на химерах из ванили брать платун крига с фистами!
  6. Я уже точно не помню, но где-то в теме 6ки обсуждалось то, что двигавшимися моделями теперь считаются только те, что на самом деле двигались. если я не ошибаюсь то вот: Это в разделе шутинг фазы написано "moving and shooting"
  7. Господа, скажите, кто что думает по поводу идеи спама пехоты? 2 платуна полных+ забитые слоты под хвт (автопушки, лазки). Целиком такой платун встает в очков 800, но имеет около 14 автопушек и 6 лазпушек\мисл по желанию. Если брать таких 2 + немного поддержки, то мощь на 2к составит 28 АК+12 лазерных орудий, это не считая вохможности в командники еще раздать лазки\АК + взять еще на очков 300 суппорта в виде артиллерии или пары леманов. Мой аргумент - у противника получается обычно от 40% до 60% забито антитехом. Который в этом случае будет неэффективен, т.к. стрелять в 50рыльник лазками дело наблагодарное, а кучу сквадов хвт выбивать дело опасное - ведь в ответ разнесут. + по 6ке мы после движения хвт стрелять сможем по БС1, + если не двигать хвт подставки в платуне, мы сможем двигать сам платун, а ХВТ будут бить по нормальному балистику.
  8. За гидр стало реально обидно. Теперь тоже, если в метагейме нет огромного засилья флаеров и скиммеров - на полку. Всё больше и больше нравится Платун в 50 человек с автопушками+ забитыми под завязку слотами ХВТ (штук 9 автопушек, штук 6 лазпушек). На большой формат, можно даже попытаться 2 таких платуна запихнуть+ на чаевые 2 танка добавить. У платунов только 1 минус видится - много мертвых зон для стрельбы. Противник спрятался за лосблокером и сразу часть ХВТ молчит, а василиски и мантикоры штука еще более уязвимая чем в 5ке. Как вариант видится на 2к 2 платуна по 30 парней+ там немного хвт особнячком и мех взвод Аль-рахима, чтобы "доставать" спрятавшихся от огня автопушек и лазпушек вражин из-под всяких террейнов. Или 2 сквадрона сентинелов с мислами\мультилазерами да хантер-киллер мислами.
  9. Там в разделе фортификаций будет посадочная площадка, которая кажется по слухам помогает контролировать резервы еще. Так "уплати и контролируй" =)
  10. Госопода, извините, не успеваю читать. Подскажите, тот овервотч, который использует отряд, подвергшийся чаржу лишает отряд атак в рукопашной? Что говорят новые слухи? Или просто является как написали "дополнительным раундом стрельбы по BS1"? Просто очень грустно стрелять даже тактичкой по БС1, в хтх она скорее даже больше вунд уберет, если успеет ударить. А как дополнение - безусловное приятное усиление СЭШ-отрядов.
  11. Ну и замечательно, если правда. Стрельба по балистику более проста и как мне кажется более вменяема. С фазами тоже замечательно. Единственное чего я не понял, это получается что Гаргантические существа, и прочее суперхэви так и останется в Апоке и ИА и по сути на обычные игры большого формата (2500-2750) не будут допущены рулбуком?
  12. Q: Can Ministorum Priests or Techpriest Enginseers be taken as the mandatory HQ choice? (p93) A: Yes. Поясните пожалуйста, господа, этот ответ позволяет ИГ брать Пристов и Техпристов как полноценный ХаКу?
  13. А ведь есть кажется стрелковая реакция на нападение, в разделе ACTIONS IN THE ENEMY TURN. Но мой английски не позволяет понять как она отыгрывается. Объясните пожалуйста как работает Defensive Fire. на стр77 (56 по файлу) Вопросы вызывает то, каким оружием можно стрелять, по какому БС-у, сколько выстрелов.
  14. Кто прочитал Стрататегмы, можете внятно объяснить как они выбираются, как выбирается число очков для них?
  15. Господа, получается теперь Аутфланг многим отрядам на транспорте делать будет запрещено? Хотя если скаут мув, то всё-же можно и на транспорте своем аутфланг делать:
  16. Вопрос, танки получают -1 по таблице повреждений? и еще, читали уже стартатегмы, может кто описать?
  17. У меня вообще был вариант - убрать Библиария, и 2 пурифаера и взять Веника. Смотрю из чего - мой метагейм - это 90% мех расписок на легкой технике (рино и ему подобные с 10-12 броней). Как правило начинка этих транспортов немногочисленна и вряд ли окажет серьезное сопротивление пурифаерам даже без библа. Единственное - так это потеря Штормрейвеном 3+ кавера за флатаут. Не знаю, стоит ли оно того. И да, если брать Веник в такой ростер, как посоветуете закачать? Тоже 2 АК или например ММ+ДЦЦВ и посадить в Штормрейвен?
  18. Даже взяв Пурифаеров по 8 моделей в отряд я не знаю куда потратить освободившиеся 150+ очков. Взял бы дреда, но ХС забит, а на Венерабла не хватает.
  19. Да, затупил чутка. Подразумевалось летать в ШР Но коль нет, так нет =)
  20. Кроу у меня ездит в Рине. 2 десятки пурифаеров ездят в Рейдерах, еще одна десятка в Штормрейвене. Мк молотки брать Юстикарам не хочется, ибо цена та же что и 2 простых молотка, на 1 атаку меньше, и есть вполне себе риск отхватить перила и потерять молоток. По 8 можно брать, согласен. Просто я уже брал 2 молотка, решил что надо брать 10 человек, чтобы Алебард хватало. Библиарий у меня как с Кроу может на Рине ехать, так и Штормрейвене летать.
  21. Поскольку я являюсь фанатом Очистителей и Каштеляна Кроу в частности, решил начать собирать армию до 2к очков именно на основе этих минек. Вот что вышло: HQ Кроу = 150 Библ (Шраудинг,Майт оф титан) = 160 _______________________________________________310 Heavy Лэнд Рейдер классик (фонарик) = 256 Лэнд Рейдер классик (фонарик) = 256 Дред (2 АК+псиболт) =135 _______________________________________________647 Troops 1й Пурифаеры х10 (Алебарды.2 молотка) = 266 Рино = 40 2й Пурифаеры х10 (Алебарды.2 молотка) = 266 3й Пурифаеры х10 (Алебарды.2 молотка) = 266 _______________________________________________838 Fast Штормрейвен (ММ,Лазка) = 205 _______________________________________________205 2000 Среди плюсов - 3 мощных трупс-отряда, которые 1на1 могут уничтожить почти любой отряд противника в хтх. Мобильный ударный отряд с библом на штормрейвене, 2 ударных отряда на Редерах (главный плюс в пурифаерах для меня в том, что в простой Рейдер лезет 10 парней, в отличии от 5 Терминаторов\паладинов для которых надо брать крусейдер, теряя при этом линкед лазерные пушки). Кроу естс едет на рино, тут выбора нет. Оставлять его в деплое нет смысла, т.к армия не будет скорить свои точки, она будет отбирать чужие =) Интересно мнение игроков, кто уже пробовал играть чем-то подобным, насколько оправдана игра на масс-пурифаерах.
  22. Ну так я не рассматриваю скаутмув в классическом варианте аля 5штурми с 2мя мельтами =) Зачастую террейн может стоять так, что до него из своего деплоя еще надо добраться, чтобы скрыть химеру из виду. Так что лишние 12 дюймов можно использовать чтобы добраться до какого-нить лосблокера и т.п., или попросту по-удобней стать, особенно если игра на четверти. Астропат по идее должен мне вывести на 2й ход 2\3 резерва, если только не будет "непрухи как раз". Обычно 2\3 ростера достаточно чтобы продавить фланг. Противник же не знает, с какой стороны я выеду и ему придется либо растянуть войска по всей карте, что мне выгодно для точечного удара (не прийдется сражаться со всей армией противника сразу), или наоборот соберет "боинг", что тоже удобно, потому что тогда я могу сам разползтись по всей карте. Я конечно не имею опыта в борьбе со многими архетипами паверных ростеров, так что кое-где могу ошибаться.
  23. Попробую оббъяснить тоже развернуто свою позицию: 1)Группировка там универсальна и вполне самодостаточна : 3 танка, 2 гидры, 2 химеры. Не забываем что в зависимости от ситуации Касркин могут тоже остаться на поле, пользуясь скаутмувом занимать нужные им позиции. Если что-то полетит на них быстро и в упор, то я на самом деле уйду в резерв, зато потом совместный выход с аутфлангом нанесет мощный удар противнику, если выйти концентрированно в одном месте по-ближе друг другу. 2)Ванквишер мой любимчик, да и пока он меня практически не подводил, в дальнем бою достаточно успешно калечил\убивал рейдеры. 3) Воксы - да, для рапиды, тоже пару раз выручали, пару раз пользовался приказом Рахима, и приходилось реролить. Да и не настолько они дорогие, чтобы уже так беспокоиться. 4) Да, возможно шашки заберу, но по результатам плейтестов. Бывают такие случаи, когда даже такие вещицы помогают. 5) А вот над закачем ветеранов я точно модумаю, возможно возьму плазмы+Ак\мислу, если найду очки. samurai_klim, спс за замечания.
  24. 2по5 - классика, но как правило эта классика одноразовая.Я же страюсь по возможности делать из Касркин полноправный отряд, который служит не для размена, а для многоразового применения. Живучесть всё-же будет выше, да и лишние ап3 выстрелы зачастую нужны. Да и просто отряд из 10 выглядит бэковее =)
  25. Платун в большинстве случаев выходит с фланга на 6 дюймов, может выстрелить суммарно из 3 мультилазеров\хэвифлеймеров по ситуации. 9 выстрелов мультилазера в борт какому предатору почти стабильно дают ему как минимум шейкен или станнед. у гвардейцев есть флеймеры, что очень помогает на ближней дистанции. 3 мельты то с 3м балистиком, но у Аль-рахима 2 приказа, причем самые нужные: Bring it down и First rank fire. Что дает нам усиление фонариков и линкование мельт. У платуна такого вида ведь не основная задача - наносить огромный урон. Платун эффективно зaнимает точки противника в тылу, наносит урон скорингу, оставленному на точках, постоянно держит в напряжении противника, поскольку тот должен ждать выхода из аутфланга 3х химер. А 2 отряда касркин усиляют этот отряд огневой мощью, если их послать в аутфланг вместе с платуном. Сами по себе 2 отряда Касркин из аутфланга мало чт осмогут сделать, сразу соберут на себя много стрельбы.
×
×
  • Создать...