Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leclerc

Пользователь
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leclerc

  1. Ну у меня например платун стоит. Атакуют ветераны на химерах, а леманы и василиск всё это поддерживают. Просто почему-то показалось, что против любых масс-армий мислы будут эффективней, чем лазки. Лазками играть выгодно против всяких облитов и техники, но когда 3-5 лазок стреляет, а еще 30-40 солдат стоит и ничего не делает - это отдельный вопрос. Поэтому буду тестить хвт сквады с лазками, а мислы в платун. Про Крида - согласен. До сих пор не находилось места ему с Келлом в ростере. ОЧень много очков съедают, которые можно потратить в куда более агрессивные юниты.
  2. Раньше думал, что в отряды гвардейцев лучше брать лазки. Но последнее время у меня сложилось мнение, что куда универсальнее выйдут мислы. В таком случае отряды могут вести огонь по разному спектру целей, а не только по бронетехнике и разного рода терминаторам. Если нужен антитех, то берём вендетты или хвт-сквады с лазками. Да, понимаю, хвт сквады очень спецэфичны нынче, но мне , как кадианцу по-проще. Благо взять Крида+келла и немалая часть проблемы решается.
  3. Если я не ошибаюсь, бейнвульф ложит сразу шаблон от ствола, а не в 12 дюймах, как инферно кэнон. У меня в клубе немало 4+ сейва, который часто прячется в кавере (особенно большая проблема - армия Эльдар), поэтому считаю ХХ очень эффективным. Василиск, еще раз подмечу, играет очень неплохо. Недавно играл с Асм-ростером ванильных маров. Так вот в той игре 1 василиск уничтожил отряд скаутов со снайперками(5 рыл) на перебежке, уничтожил капеллана и 4 асм-а. Заставил на 1 ход залечь отряд из 7 асм. Для 125 очков - вполне неплохо на мой взгляд. Карапас - да, в первую очередь ради того, чтобы плазмаганы жили чуть дольше. Хотя если ехать в упор к противнику для рапиды, то карапас иногда спасти отряд может.
  4. Из ростера я бы скинул ветеранов с гренками, 1 василиск и часового. На эти очки как раз можно платун средненький собрать.
  5. Василиск играет пока неплохо. В игру свою цену окупает, поэтому к нему притензий нет. Василиск при всех минусах довольно универсален. Knight 4 U Гидры нужны для противодействия эльдарам. У меня в клубе так сказать мех эльдары с постоянным 4++ для техники с перебросом. Не останавливают их лазки и Ванквишер... Мельта-бомбы ветеранам? Был впринципе вариант дать вместо карапаса бомбы. Но я бомбами всего одну игру на 1к играл. Там они отряд вангардов убили. Вроде ничего, но полного доверия к ним нет.
  6. Если интересно - глянь мой ростер. После разного рода побед и поражений в чуть меньшем формате пришёл именно к нему. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...=0#entry1295137 ДП лазганами можно неплохо поколотить, про Лисандра сказать не могу ничего, т.к. не доводилось играть с ним. Берсерки в рино\лр остановить вполне реально. Отряды орков (кроме байкеров) тоже вполне уничтожимы. Для меня лично были опаснее всего дроп-обли и вообще весь дроп, что за спину падает.
  7. HQ Кс (мастер флота, лазка,вокс) =105 Heavy support Леман = 170(хб спонсоны) Василиск =125 Ванквишер(паск+лазка) = 220 Фаст атак Хеллхаунд(дымы+дозер блейд) = 145 Troops 1й Ветераны (3мельты) = 100 химера(хф, мультилазер, дозерблэйд) = 65 2й Ветераны (3плазмы+карапас) = 145 химера(хб, мультилазер, дозерблэйд) = 65 3й малый Кс = 45 (вокс+автокенон) 4 отделения гвардейцев (4лазки,1 Комиссар,1 вокс) = 315 (чаще всего будут использоваться как один отряд) 1500 Собственно в основе - идея СэШа. Тоесть пехотный платун с хакушным кс-ом и бронетехникой ведёт огонь с дальней дистанции. У этих войск есть всё необходимое чтобы уничтожать любые виды противников. Ванквишер отлично справляется с тяжёлой бронетехникой, Леман уничтожает среднюю пехоту, Василиск уничтожает пехоту,среднюю бронетехнику и старается стрелять по укрывшемуся противнику навесом. Пехотный платун поддерживает своими 4мя лазерными пушками бронетехнику, а при надобности может неплохо подсветить противника ласганами. Так же в армии есть ударный отряд. Состоит из 2х химер с ветеранами и хеллхаунда. Отряд оборудован дозерблейдами для гарантированного прорыва через трудную местность без потерь. Этот отряд вооружён так же универсальным оружием для борьбы с любыми целями - есть плазмы, есть мельты, есть инферно кэнон для борьбы с противником, засевшим в кавере. Хакушный кс немного постреливает с лазерной пушки, а так же в него взят мастер флота, дабы несколько уменьшить уязвимость к дропу противника. Чего не хватает - так это Гидры. Но если чесно, не могу найти ей места. Хотел сделать хоть немного бэковый ростер 8го кадиана, тут даже касркин не влезли - только на 2к влезли.
  8. Ну если 8й кадиан, то я бы взял простой гвардии и хоть один отряд касркин. И на самом деле трупсы очень мало. Скоринга мало. Боюсь в миссиях на каунтеры тебе быстро перебьют твою трупсу и держать точки некому будет. У меня немного похожий ростер. Если вкратце то - 2 отряда ветов на химерах, 2 лемана обычных(либо леман и хелхаунд), ванквишер с паском и василиск да 50 гвардейцев. И скоринга много и огневая мощь на уровне. Ветераны с гренками по мне так - вообще ненужный отряд.
  9. Второй дов бука озвучила и перевела вполне неплохо. Они прислушались немного к фанатам и постарались по-лучше перевести. Ну помним мы штурмовые бтр-ы и что? Это первый дов, а у нас уже второй.
  10. Да, мне как-то беспокойно. Бука наконец перевела более-менее неплохо игру, прислушиваясь даже иногда к пожеланиям игроков. Боюсь Акелла всё может испортить...
  11. Раньше, играя в первый дов я слышал ровно те же возмущения. Играя за Иг, у меня были как лёгкие матчапы, так и очень тяжёлые. Но ничего, я не унывал, и играл. В конце-концов я рад, что релики есть, и они сделали Дов1 и Дов2. Не будь их, мы бы вообще в эту игру не играли бы. В этот раз, то есть во второй релики подошли к игре куда качественнее и лучше, на мой взгляд. Аддон может получиться очень неплохим. Задумки хорошие, внешняя реализация очень неплохая. А баланс - баланс это не в вархаммер вам - это World in Conflict =) , где всё имеет одинаковые характеристики и абилки(поиграйте что за СССР, что за амеров - разницы не заметите), только разное внешнее оформление. Как и раньше, буду верить в хорошее.
  12. И что, теперь сидеть сложа руки? Наш первый состав очень даже силён и если все будут в хорошей форме, то думаю шансы точно еще есть.
  13. Ты скажи это компании Games Workshop :rolleyes: Иг хотелось бы нормальное, лояльное, а не всякие бладпакты.
  14. Ну шанс гк увидеть мб и есть))). Как раз в виде вызова абилки вместо термов у нового героя см. Хотя думаю вряд ли в этом аддоне. Тут итак выбор большой, кого марам добавлять. Хотя логично, если у хаоса появятся демоны, а как я понял они появятся, то демонхантеры очень бы пригодились.
  15. Что-то на берсерков кхорна нет намёков особо...
  16. Похоже так оно и есть. Уж больно рано выложили скриншоты. Да и юниты хаоса кажутся закончеными (внешне уж точно). Хотя тогда не очень понятно, почему аддон выйдет только через пол года?
  17. Да, у нидов самый логичный выбор хаку - Брудлорд. Но тогда новый юнит нидов должен быть - генокрады. Вполне возможно. Касаемо капеллана. Против хаоса без капеллана?))) Это же своеобразный аналог комиссара, только вдохновляет воинов иными способами. Без капеллана, следящего за чистотой веры в Императора, против хаоситов воевать очень уж рискованно, сам в ХСМ превратишься.=) У см есть ФК. Фк - танкующий герой, Капеллан - герой поддержки(моральной и рукопашной). Капеллан менее живуч, чем Фк, но даёт хорошие суппортящие абилки. Это я говорю на основе некоторых знаний кодекса СМ. Я уверен, это ход реликов - оставить библиария и капеллана на аддоны. Так что капеллан будет в этом аддоне, а библ в следующем, а мб наоборот.
  18. Почему же? Не думаю что для них очень сложно создать 1-2 новые модели. Тех же дарк риперов. Нужно то всего модель рипера простого и слегка переделаная модель для экзарха. Если следовать такой логике, то что за герой будет у СМ? Герой-скаут? =)
  19. Если дадут берсачей, то вангарды см - вполне реальные. По характеристикам юниты довольно схожи, даже осмелюсь заявить, что конкретно в хтх берсачи сильнее. И дешевле.
  20. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1060042 Например такие и такие http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1620033
  21. Хотелось бы увидеть Вангардов(рукопашные ветераны) у СМ. А то с нынешним положением дел см сильно проигрывает в хтх, хотя по кодексу не такая они уж "картонная в хтх" раса(а если появятся берсерки, то вообще не знаю что будет с бедолагами см даже на их мощном т2).
  22. Очень радует что будут все боги Хаоса. Надеюсь такие юниты уникальные будут представлены в абилах, как големы 1000 сынов,берсерки кхорна, нурглисты=мары и нойз марины слаанеша. Вот тогда бы даже я, заклятый лоялист, поиграл бы за хаос :) Капеллана см-ам! Очень интересный и красивый герой. Про ГК, не ёмаё. Разве все забыли про правила союзников? Так что появление например чапы с теми же гк\гкт было бы очень интересно и вмеру бэково.
  23. Эх, похоже фанатов Иг обделят еще минимум на год... :(
  24. Довольно предсказуемо. Осталось только думать, что дадут старым расам и будет ли вторая раса? Я думаю 2я раса будет НО!.У реликов есть выбор: 1) Сделать меганавороченный хаос с новыми юнитами всем остальным расам + пробалансить всё, либо 2) Взять быстро сделать хаос и еще кого-нить (Иг ил Тау), и выпустить на рынок. Если бы я не играл в дов2, то выбрал бы второй вариант, т.к. вдоволь навидался таких трюков еще в первом дов. А так, Релики вроде лучше подошли к поддержке игры, так что вполне возможно что сделают 1 расу, но интересную и продуманную.
  25. Ну только вот штурмовиков не 3-4, а 5-6. Всё-же парни - не тсм, чтобы по 3 бегать и еще живыми оставаться в течении всей игры. =) А с таким адским хтх, какое сейчас преобладает у большинства рас, на самом деле гвардии без турелей\мин будет ой как нелегко. И не забывайте! Если герои Иг, то думаю только в отрядах командных. Иначе парни с тремя сотнями хп вообще ни на что не способны будут. А уж если кс-ы буду такими же не плохими хтх-шниками, как в дов1, то я спокоен. Прист в кс-е маст хэв!
×
×
  • Создать...