Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. "Ребят, вы не поверите, я такого зверя превозмог - пришлось механикусов попросить встроить антиграв движок в лр, но я справился. Мои мары изо всех сил старались и закрывали собой ринку, а он - негодяй - не веря мне и судье утверждал что не могут 3 мара дать кавер ринке. Ну что с русских возьмешь - им там в универе пьяные медведи преподают, ничего не понимают." (на правах бреда)
  2. Степ ну прям скромняшка)))) Ждем продолжения)))
  3. Все четко написано: ничего не может делать до конца своего следующего хода - если запинились в твой ход, курят весь его остаток плюс весь твой следующий. Значит чарджа нет, монолит не распинивает.
  4. Ну вы ваааащщееееее!!! Показали всей Европе кузькину мать!!! Грац, каждому по плюсу!
  5. Я вот не видел спидер Саммаэля. Он такой же по размеру? Если да, то Бьерн не будет больше обычного дреда, если только чуть-чуть.
  6. На 2к играть готов
  7. А кому-нить более-менее точные сроки выхлда кодекса известны? Или все так же сентябрь - октябрь?
  8. Превозмогать их атаки, после этого инстить 8-й силой. Я бы превозмогал нобов 1-2 отрядами волкеров со скатерами под гайдом. Там места живого остаться не должно. Кроме того, как показывает практика, нобы отлично сыпятся по комбат резалту - запусти в них что-нить что их выиграет на 2-3 вунды - я бы арлекинов под думом пускал.
  9. Собсно напишите ростер за ваниль и за ДА, не включающий терми/байков в трупсе - получите что у маров влезает стабильно больше и чаще всего лучше. Все ИМХО, спорить не собираюсь.
  10. Поддерживаю - это хорошая схема развития до 2к
  11. Правда чтоли? А как же я играю? Схемой волков по кодексу маров - никто не возмущается. Гост дело говорит, только начинать надо с одного кодекса, второй - попозже, когда опыт появится. В общем и целом: есть 2 кодекса - маров и ДА. У маров кодекс более новый, в нем юниты более дешевые. У ДА юниты подороже и в некоторых случаях похуже. Поэтому если ты хочешь строить свою армию вокруг спейс маринов и техники, то лучше использовать кодекс маров. Фишка ДА в том, что, в отличие от спейс маринов, в трупсу - единственный слот, который может контролировать каунтеры и является самым важным слотом в игре - они могут брать байкеров - это рейвенвинг или терминаторов - это десвинг. В кодексе маров тоже есть байкеры и терминаторы: байкеры дешевле, но не обладают спец способностями ДА - скаут мув и фирлес (кстати, у маров байкеры тоже можно помещать в трупсу - они будут контролировать маркеры), терминаторы маров имеют офигенные бронещиты, повышающие их выносливость нууу... раза в полтора. Но они не в трупсе, а значит каунтеры не занимают. В общем ты должен представить как ты видишь свою армию. Если основа ее - терминаторы, то ты по адресу. Однако сразу скажу: армией играть и выигрывать сложно. То же самое с байкерами: они более элитные чем у маров. Если схема нравится и не хочется ни байкеров ни терминаторов - собирай армию по кодексу маров, крася их в цвет ДА - тебя мало кто осудит.
  12. Примерно так: он пробивает на 4+ и врейслорда и игшника, вне зависимости от тафны.
  13. не докопается, а докупается) Например: капеллан. Смотришь страницу 32, там видишь: мастер оф ве санктити (на русском наверное нечто типа мастера благочестия или что-то в это духе) и Реклюзиарх. Один дороже и имеет больше ран, второй дешевле. Выбираешь например более дорогой вариант - 110 очков. Смотришь: по базе вооружен крозиус арканумом и носит розариус и печати крестоносца. Что это можешь посмотреть в армори (стр 26). Допустим ты решил что у тебя будет капеллан с когтями, фраг гранатами и артифисер арморе. Смотришь цену на эти апгрейды на странице 26, получаешь итоговую цену капеллана - 161 очко. Вот так и пишется ростер) Ну гляди: самый простой вариант - берешь спейс марина, берешь из спруйки апгрейда блек темпларов ему тунику попафоснее да крестов и символики побольше. Для выше описанной закачки ему стоит выдать когти и например разрисовать его броню красиво. Вот тебе и командир)
  14. А то что это как бе элита и у них абилка даже "спешиал операшн" эт ниче? По бэку конечно мары - как уже кто-то говорил среднее между нашими спецназовцами, бетменом, терминатором и хеллбоем. Но в настолке ГВ сознательно "ослабила" возможности спейс маринов по причине того что они - самая покупаемая армия, нужно побольше минек продать. Поэтому элита иг стоит как см, чего не должно быть, но есть по причине политики гв. Насчет контратаки - мне кажется ее оставят. В новой ИГ у пенальщиков есть контратака. Надеюсь нас не обделят. Другое дело - да, блад клавсам ее могут и не дать. И это будет правильно, это побудит использовать грей хантеров как юнит аля хсм, но еще и с контр атакой и они не знают страха (могут еще стабборн выдать - был такой слух), блад клавсы же - как юнит который должен чарджить, а не принимать чардж. Пишу я все это и ловлю себя на мысли что чето слишком много аналогий с хаосом.
  15. Угу, а ИГшник стоить дороже терминатора. Есть определенные вещи которыми ГВ не поступится - например то что новобранец менее способная боевая единица чем ветеран, значит в очках стоит дешевле. Собсно у тебя может быть свое мнение, оно не менее обосновано чем мое - вера в то что гв с катушек съехало, но мне почему-то кажется что блад клавсам скорее порежут абилки чем поднимут их стоимость выше 15 очков. Скажем так: если за 15 очков клавсам дадут фуриоз чардж, контратаку, 4 вс (ну помечтать-то можно) 3 бс + возможность брать ветерана с фистом в отряд - я буду крайне доволен.
  16. Не переиначивай. Он имел ввиду что эти изменения не затронут баланс сильно - прошло время, реалии изменились. Если раньше реальность была 50 очков за рину, то сейчас реальность 35, а 50 - поинтсинк и несправедливость. Выдать рину за 35 - все станет честнее, поломности не будет.
  17. То есть ты планируешь такой гигантский хоумрул на всю Россию, суть которого - исправить все неточности и недочеты ГВ. Так вот, есть мнение, что главные с кем надо договориться - организаторы турниров. Ибо если люди играют не на крупнейших турнирах - у них может быть все что угодно, вплоть до собственной вахи. До них ты никак не достучишься. То же самое действительно в френдлиплее. Самое большее как можно на этот контингент воздействовать - сделать ФАК реально нужным и полезным, тогда по нему будет играть побольше народу. А вот если человек хочет приходить на турниры - он подписывается под этим правилами автоматически. На них ты можешь воздействовать в порядке близком к приказному. Таки образом вижу 2 вариант организации ФАКа: сесть вместе с Грейвом, Тилиндиром, Совом, Майором (все кто согласятся) и далее по списку, согласовать все моменты и вывесить на всеобщее обозрение. Народ начнет говниться - ну скажем как же так, с чего бы это блек темпларам выдали оба типа гранат??? Или десвинду 3++. Первый вариант - забить на протесты и внедрить правила усилием воли. Второй вариант - обсуждаем, находим большинство, проводим опрос по наиболее проблемным вопросам - корректируем. И так до победного.
  18. Однако если бы такой слух прошел, реакция была бы та же - пока народ бы не поиграл и не понял что это оправдывающий себя самолет. Сейчас то же самое - вдруг за эту цену будут включены всякие чармы - например, 4++ или 3++ и рерол одного любого проваленного сейва/инвуля за игру - тогда они будут стоить себя. Есть конечно вариант что это будет как легион проклятых в кодексе маров, но большая часть кодекса будет играть - в связи с последними тенденциями кодекса гв я в это верю) Как минимум: блад клавсы не могут стоить более 16-ти очков потому что иначе - антибэк. Отряд 16-очковых рукопашников в ринах - уже вариант не-самолета.
  19. Ок, гипотетическая ситуация аналогичная нынешней: выходит кодекс орков, в первых слухах мы слышим: ноб-байкер с киборг боди в трупсе стоит 50 очков. У всех сразу реакция:30 орков на столе на 1.5 к - ну ваще пипец. Много орков с 30 моделями видел на 1.5к? Вульф гарды - элитный, самый дорогой отряд, нельзя только по нему все судить.
  20. Так, господа, 6 атак. Что это может быть? ИМХО 3 атаки по базе, +1 за парные клавсы, +1 за чардж и +1 за еще какой-нить артефакт. Все логично - 1 атака в профиле у блад клавса, 2 атаки у грей хантера, 3 у вульф гарда. У героев соответственно 4. Сколько будет стоить основной отряд которым будем оппонента заколачивать? 9 блад клавсов + лидер с фистом. Блад клавсы по 15 очков за тушку - ну просто потому что не сделают их по 14 - слишком дешево, и не сделают по 16 - тогда они стоят как тактикалы, не бэково. Поскольку ГВ все сводит к общему знаменателю, им наверняка выдадут фуриоз чардж. Итак, 150 очков за 10 блад клавсов. Допустим 25 очков апгрейд до вульф гарда, еще 25 будет стоить фист. Получаем отряд, который дешевле берсаков очков на 50, не имеет 5 вс и +1 атаки, все остальное на месте, в том числе 5 атак фистом на чардже, 4(5) на контр чардже. Мне нравится такая перспектива) Далее: наверняка вульф гардам за 60 дадут встроенный руник чарм. В полтора раза больше атак на чардже, контр чардж, плюшки всякие разные - армия ожидается маломодельная, чтобы каждую модель можно было конвертить, шкурами облеплять, придумывать брутальные скандинавские имена и все такое - ГВ знает что к чему. В общем и целом: если начали появляться слухи - значит кодексу быть. Я очень доволен)
  21. Вопрос: с точки зрения наступательной армии, включающей пехоту (ну считай масс гварды как у тебя) какие подразделения эффективнее использовать для уничтожения техники - дальнобойние или ближней стрельбы? Какой должна выглядеть рукопашная ИГ армия по новому кодексу с точки зрения устава?
  22. Эээээ... а вам какое-то еще другое применение Йаррика пришло в голову кроме этого??? 50 конскриптов + йаррик позади которые скринят собой платуны и танки от чарджа, ловят его, неспешно сдуваются. После этого оппонент отхватывает чардж коней или огринов, заготовленных под контр чардж. Классика на мой взгляд)
  23. Хорошо, можно было бы и поподробнее, но это тоже клево. Без обид надеюсь по результатам игр. Надеюсь нам еще предстоят игры, там и померяемся дзенями)
×
×
  • Создать...