Итак, прошел Командный Кубок России по Вархаммеру, проводимый клубом Генерал. Было очень приятно на нем присутствовать, но, к сожалению, отрицательные моменты тоже были. Но о них - позже.
Начну с нашей команды и моего ростера:
Капитан и полузащитник - Степан. Кровавые ангелы - гибкий ростер на ассолтниках.
Атакер - Грейв. Дарк Эльдары стандартные: архонт, вичи, воины с лэнсами, раваджеры.
Чемпион/Полузащитник - Куратор. Мех ИГ с 2 вендеттами, 4 гидрами и 2 леман рассами.
Ну и обственно я, чистый защитник - Богдан.
Немного о системе паррингов:
Ростера всех оппонентов были вывешены заранее, так что у капитанов было время на подготовку.
На команду есть 4 стола. Вначале капитаны скрытно записывают имена чемпионов, далее кидают кубик, тот кто выкинул меньше выставляет игрока (защитника), оппоненты назначают ему пару (атакера). Далее оппонент выставляет защитника, ему назначается атакер, чемпионы играют между собой, как и оставшиеся 2 игрока. Для победы игроки команды должны набрать в сумме 45 или более очков из 80 (каждый из 4-х играет по системе 0-20).
Получается, у атакера есть хорошая возможность: можно брать лимитный ростер с задачей порвать всех 20-0, когда защитнику ставится задача иметь универсальный ростер, способный сражаться с любым оппонентом. Ведь назначен защитнику будет самый неудобный для него парринг, а значит надо быть готовым ко всему. Так вот, я был этим самым первым защитником в нашей команде)
Вся эта система позаимствована с ЕТС - European Team Championship, в котором также участвует команда России.
К счастью, наш капитан - Степан - заранее продумал все парринги, что существенно облегчило нам жизнь.
Теперь о моем ростере:
Если коротко - я считаю, что марины должны уметь застрелить тех, кого проще застрелить и убить в рукопашку остальных) Если есть вопросы по ростеру - задавайте, отвечу.
ЗЫ: ростера любых участников турнира можно глянуть тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77656
Игра 1. Оппонент - Old School
Вот так новость! Насколько я знаю, некоторые из этих ребят готовятся представлять команду России в этом году. Первым защитником выставляют меня, и на меня ставят их капитана - Даввола с его ИГ.
Его ростер:
В принципе, для меня все не так страшно. Важно дойти и заткнуть стрельбой стрелючую технику врага, а дальше дело техники)
Степану достался орк на вагонах, Грейву - волковод, Куратору - их чемпион, эльдар на машинках. В целом парринги были идеальные, и товарищи по команде не подвели: все 3 их игры большие победы, минимум 19-1.
Миссия - 5 каунтеров, которые равномерно встают по столу. Расстановка 12".
Я хожу первым и ставлю по центру хантеров и кавалерию. На правом фланге предатор, на левом предатор и лонг фанги. Оппонент классически зажимается в правом углу - 2 моих хеви саппорта не достреливают, рукопашке дольше идти. Только гидры стоят на левом фланге с целью стрелять в бока танков видимо. Все правильно по сути.
Скаут мув, и Даввол двигает свои 2 вендетты в сквадроне, стоящие как раз напротив моих 5 кавалеристов, на 6" вперед. Вот это подарок! Как он потом признался, не расчитал. Ну, подумал я, нужно покарать оппонента за его ошибку.
У меня падают 6 хантеров и ничего не делают 2-м гидрам. Также падает дредноут и взрывает вендетту. Кавалерия атакует сквадрон, убивая одну, отрывая пушку второй. Вся армия движется к врагу, предатор затыкает 4-ю вендетту. По результату у оппонента не стреляющие 2 вендетты, и 2 сбитые - чудно)
Даввол вылезает десантом, делая барбекю из 5 кавалеристов - остается 1 парень с фистом в 1-й ране. Также он взрывает рину с хантерами, убивая 2-х и прогоняя остальных псайкерами. Гидры стреляют в 6 наглых маринов, но броня наша крепка.
6 маринов карают гидры гранатами, уже приметив недалеко каунтер - план свой они выполнили. Последний кавалерист, пробегая через сломанную им же вендетту, подворачивает лапку и бесславно погибает в огне, так и не добежав до ветеранов. Как сказал Даввол, "но на секунду сжалось"))) 5 хантеров возвращаются, вторая рина все едет себе, вторые кавалеристы бегут. Дредноут входит в 10 ветеранов, теряя в них мудьтимельту. Ветераны терпят. Стрельба как-то невразумительна.
Оппонент оперативно сжигает рину с пристом и ее содержимое, также убивая 3 из 5 подбитых хантеров - оставшиеся 2, размахивая руками, в панике тактически отступают и перегруппировываются. Получается, трупсы 2 отряда - по 2 и 6 моделей. Да, не густо на 5 каунтерах. Дредноут воюет с ветеранами, они вроде не планируют куда-то отступать.
Дредноут падает рядом с каунтером и 2 хантерами - защищать малочисленную трупсу. Стрельбой мы сносим 2 вендетты, начинка одной отступает. 4 кавалериста помогают дредноуту подраться с ветеранами, попутно выгружая коммандник из химеры. Ветераны храбро прокидывают свой 4-й лидак, и оппонент понимает, что у него серьезные проблемы - кавалерия и дредноут под носом, застрелить которые он не может. 6 маринов садятся на каунтер и начинают вести умные беседы, поглядывая на основное место битвы.
Вот и его время пришло убегать, размахивая руками - вся пехота спешно сваливает, стрелять в принципе ему некуда особо - только убивает одного марина из 2-х. Послений, почуяв порох, решил что пора действовать и дал деру к моему деплою. Леман расс быстренько поехал на каунтер к 6 маринам - хотя ехать еще очень далеко, не успеет. Кавалеристы и дредноут разбирают ветеранов, которые предпочли смерть бегству, ну и славненько)))
Кавалерия делает мультипл чардж: командник, ветераны, химера псайкеров. Все погибли, химера врекнута, псайкеры запинились, последний отряд ветеранов не восстановится т.к. рядом с ними кавалеристы. Дредноут пытается догнать лемар расс, но не успешно.
Оппонент что-то еще стреляет, приходит Сов и говорит "Он ходит и считайтесь". Ну мы посчитались: я контролирую 1 точку, он 0, я набил больше. Итог 16-4.
Мы отправляемся на обед и все вместе шутим - как же так, у них у всех по 19-20 очков, а у меня всего 16? Ну тянут они меня, получается) Ну все вместе будем внимательно смотреть как наши выступят в Европе.
2 игра. Команда Bloody Paddy.
Миссия - 2 башни, расстановка четверти.
Быстренько накидав парринги, мы пришли к следующему:
Я играю с орками Lizard'а
Грейв отправился в атаку на тау Схрона. Схрон как-то по частям выходил из резерва, Грейв все расстрелял. Отдельная история - архон, который посреди поля как сказал Грейв "отвлекал стрельбу от лодок на себя")))
Степан играл с некронами на 3-х монолитах. Что характерно, ничья - банально 3 монолита в уголке прикрывают каунтер и табличка "Ты не пройдешь!"
Наш чемпион - Куратор - играет с их дарк эльдарами. Те тоже почему-то выходили по частям, команда 2-х сквадронов гидр поспорила кто больше настреляет машинок, в итоге оба экипажа сбились со счета)
В принципе парринги мы опять выиграли - они для нас удачные.
Ростер оппонента:
Особо ничего сложного: 8 хантеров достаточно надежно выносят 12 орков хоть с чарджа, хоть с контрчарджа, для нобятника есть фисты, ракеты и пасть.
Я выигрываю ход и ставлю рины и кавалерию близко к врагу, планируя в первый ход отойти всем, кроме рины приста назад, прист будет кастовать пасть в нобятник. Над зоной моей расстановки присутствует лосблокирующий террейн, на каунтере стоят 5 лонгфангов, предаторы снизу - так обзор получше.
Оппонент ставит все как можно ближе, лутазов сажает 2 пачки в руины в середине его деплоя - кстати, на 2-м этаже этих руин его каунтер. 3-я пачка лутазов - в окопы поглуюбе в его деплое.
Оппонент кидает 6 на перехват инициативы и я как-то сразу погрустнел.
Он мчится всем вперед, ставля 1 трукк в 10" от хантеров, еще 1 за ним, остальные - в объезд, прячась за импасом. Нобятник - турбобустит в 11" от рины с пристом. Стрельба лутазов снимает рину хантеров, иммобилайзит рину с пристом и снимает 2 вунды большой пачке кавалерии. Очень даже результативно.
Понимая, что если сейчас я не остановлю нобятник, меня просто сомнут, я направляю на него хантеров и 2 пачки кавалерии. Хантеры вылезают и бегут бить морду ближайшим бойзам, дреды падают и наводят мультимельты. План таков: подбить ближайшие трукки, остальной стрельбой прорядить нобов. Однако как-то мимо стреляют космические волки, всей стрельбой мы снимаем 2 трукка. Прист проводит пасть через босса и 3 ноба, погибает всего 1 ноб с биг чоппой. "Ну и ладно - подумал я". И вот, чардж - хантеры атакуют бойзов, из 21-й атаки попадают 3, после чего орки кидают 4-й лидак - в драке остается 4 орка и 5 спейс маринов. Но самое главное впереди: кавалерия и хантеры превносят в жизнь нобятника свои 3 фиста: прист ни с кем в бтб не стоит, хантеры вяжут одного босса, второй босс таки будет бить в кавалерию, но и фист кавалерии 10-й силы тоже будет бить его. Все в порядке, я спокоен - нобятник разбирать просто, все что надо я сделал. По итогам размена оказывается, что я убил ему 3 ноба, одному снял вунду и навесил инсту боссу - в сумме 10 вундов. Он бьет меня своими фистами, снимая 5 вундов - осталось откидать только за босса в бтб с кавалерией. Ну босс - он же не дурак - 5 раз попадает и 5 раз пробивает, снося 5 кавалеристов и принося 8 вундов в комбат резалт..... Итог комбата 13-10 в его пользу, хантеры с пристом и кавалерия не веря в то что произошло сваливают подальше. На первый ход я потерял почти 800 очков; из 4-х боевых отрядов 1 погиб, второй без контратаки сейчас погибнет, еще 2 отступают; дредноуты готовятся драться до конца, принимая чардж зеленокожих. Ну хотя бы отступающие отряды загородили предаторы от чарджа ноябтника - и то хлеб.
Как и следовало ожидать, дредноуты принимают чардж орков, но стойкие воины Империума держатся изо всех сил, не желая умирать - эти 2 драки будут продолжаться до 5-го хода: орки хозяйственно разберут оба дредноута на запчасти, только потом добьют. Пятерку хантеров чарджат орки, остаются двое. Последний трукк с парнями крадется к лонг фангам (про наличие парней внутри я честно говоря забыл). Нобятник контролирует сваливание 2-х отрядов со стола. Лутазы от радости за нобов принялись палить в воздух, никуда не попадая.
В мой ход кавалерия и хантеры убегают и я сообщаю товарищам по команде, что им придется и в этот раз меня тянуть. Но я полон решимости биться до конца: падает под с 6 хантерами, в деплой к врагу, они осознавая свой долг перед Империумом наваодят болтеры на лутазов в окопах, и убивают... целых ноль лутазов. Даже машин спирит с дроп пода умудрился подстрелить одного! Предаторы и лонг фанги дружно дают залп в нобятник, убивая 3 ноба. Босс не выдержал накала страстей и решил что подальше от больших танков ему будет безопасней. Я выдыхаю - хоть какие-то шансы появились. Орки разбираются с 2-мя хантерами - 4 орка идут к предаторам, 8 орков - к 6-ти хантерам из пода. Ну плохо, че еще сказать.
4 орка разбирают предатор. Босс, понимая что рядом ужасный дроп под, продолжает отступать. 8 орков на ваагхе недочардживают хантеров, а вот парни из трукка, про которых я забыл, чарджат лонг фангов. Но ветераны многих кампаний показали зеленомордым как надо драться, и, потеряв двоих, разогнали орочью гоп компанию. Лутазы стреляют в 6 парней из пода, но те в порядке - половина лутазов не видит, остальные плохо попадают.
Предатор и лонг фанги карают 4-х орков. Орки продолжают разбирать дредноутов на запчасти. Стволы болтеров в дроп подах раскалены докрасна - лутазы погибают, но убегать не хотят. 6 хантеров, понимая что с болтерами их что-то не так, хватают пиломечи и бегут бить морду 8-ми оркам, успешно. На консолидации они встают в 6" от босса, чтобы тот не зарегрупился.
Ходить оппоненту нечем и он переходит к стрельбе. Биг шуты трукков убивают лонг фанга, лутазы сносят 3 хантера из 6-ти.
У меня заводится рина, которая была иммобилайзнута в первый ход. Лонг фанги шаблонами прогоняют пачку лутазов, шторм болтеры - другую. 3 героических хантера чарджат третью пачку лутазов, потеряв одного бойца выигрывают битву и на консолидации забираются на 2-й этаж к каунтеру, показывая неприличные жесты боссу, который уже готовил свою клешню - он на байке, по этажам не лазает.
5-й ход оппонента и надо что-то делать: Отряд орков разбирает дредноут совсем рядом с моим каунтером. Биг шута убивает лонг фанга - остается один. Босс регрупится и постреливает в ухмыляющихся хантеров, те в ответ поворачиваются задом, снимают бронештаны, и показывают белому свету свои волчьи хвостики)))
Предатор, лонг фанги и мельта с хантеров снимают боссу 2 раны. Рина встает на мой каунтер, внутрь залезает лонг фанг с матами озираясь на толпу зеленомордых позади (идея в том, что даже если рину взорвут, лонг фанг выживет и заантискорит мой каунтер). Я прошу Степана кинуть кубик и закончить игру, но нет же - игра продолжается.
Босс подъезжает под каунтер и антискорит его, попутно расстреляв мельтаганщика в хантера - остался пафосный вульф гард. Бойзы чарджат рину, но ничего ей не делают.
Я танкшочу бойзов, они в порядке. Болтер вульф гарда не пробивает босса, от предатора он спрятался. Кидаем кубик - хода не будет. Результат ничья, 10-10, я набил очков на 30 побольше.
Да, вот такое вот превозмогание с потерей половины армии в первый ход. Это лишний раз доказывает что отчаиваться не надо при любых раскладах.
Игра 3. Order or Disorder
Миссия Килл поинты, тут я особенно переживал: у меня их много, причем часть из них легкие. Расстановка давн оф вар.
Собственно меня выставили защитником, на меня послали дарк эльдар Set'а - видимо с прицелом на то, что ДЭ тоже тяжко на КП, а мои поды для них - изи мод.
Грейв отправился играть с облилешем, и не смотря на удобный парринг проиграл. С его слов "ДП чарджит воинов, получает вунду в хтх, воины кидалют лидак и так 3 раза! В итоге ДП умер"
Степан принял на себя гвардию с 2-мя гиганскими платунами и проиграл
Куратор отчемпионил волков на отлично
Ростер оппонента:
Террейн представляет собой холм-лосблокер посередине и импас слева в деплое оппонента. Остальное не влияло.
Я выигрываю ход и решаю ходить первым (на автомате не думая, устал уже).
Оппонент ставит 2 пачки воинов: одних посередине, вторых справа. Вичи получают наркотик чардж на 12". Я ничего не ставлю.
Я вывожу хантеров и кавалерию по центру, предаторы по бокам стола, на правом фланге лонг фангов и приста присоединенного к ним. Дредноуты падают по середине стола ближе к левому флангу с целью подсветить воинов и засветить туда всем подряд. Но потом до меня дошло, что тогда и в них засветит дофига и я решил этого не делать, просто спрятался за дроп поды.
Оппонент выходит весь на левом фланге, пряча лодки с рукопашниками за импасом - грамотный ход. Стрельба отрывает шб поду.
В мой ход падает дроп под с хантерами к вориорам на правый фланг и рапидит в них. Вся армия продвигается максимально вперед, дредноуты и рины врубают дымы. Стрельбой предатор открывает счет килл поинтов, снося лодку. Лонг фанги бегут вперед, прист кастует молнию но безрезультатно.
Оппонент начинает стрелять и минорно переставлять лодочки. В результате у меня потеряна рина (неудачно встав на холме и перегородив весь лос фангам) и дредноут.
Все подтягивается вперед. Стрельбой пред сносит лодку, прист молнией еще одну - в этой сидел архонт с вичами. Дредноут чардж в рейдер сквад, кавалерия и хантеры чардж в воинов, 6 хантеров из пода чардж в правофланговых воинов. В итоге воины убегают, рейдер сквад держит дредноута. Кавалерия заслоняет собой хантеров от контр чарджа оппонента в следующий ход.
Как и ожидалось, происходит чардж в кавалерию, всех вырезают. Стрельбой мне иммобилайзят рину. Дредноут очень нужен для связывания архона, но рейдер сквад никак не хочет убегать.
Подбиваю еще лодочек, фанги грузят 4 бласта в плотностоящих инкуби и вичей - остается 1 инкуби, дракон и 7 вичей с архоном. Долго думаю как чарджить 2-мя пачками хантеров и возможно кавалерией если кину 6 на диф: если только дракона, словлю чардж архонта - мало не покажется. В итоге решил делать мультипл: инкуби, вичи, воины, которых связывают кавалеристы для комбат резалта. Конечно, каваерия недочарджила. 2 пачки хантеров наполучали, погибло больше половины, зато убили инкуби и сняли вунду дракону.
Лодочек и отрядов воинов осталось мало, никого они особо не убивают. Герои и вичи режут хантеров, остается 2 героя. Дредноут выходит из хтх и понимает, что та дарк эльдарская рукопашная тусня - то, что надо.
В мой 5-й ход кавалерия спиливает пачку воинов из тыла, стрельба подбивает еще лодки, дредноут входит в 2-х героев и вичей, которые конечно убивают хантеров и начинают водить хоровод вокруг дреда.
Опять какая-то минорная стрельба, приносящая оппоненту КП в виде пода. В хтх дред добивает дракона. Кидаем куб - хода не будет. Победа спейс волков, по КП что-то типа 7-11.