-
Постов
2 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sentinel
-
Я отвечу следующим образом: 1. Волчий лорд не на волке - пустая трата очков. Есть 2 распространенных варианта: волк, 2+ сейв, 3+ инвуль, дальше либо коготь и сага звереубийцы/маджэсти - резать пехоту, либо молот и сага медведя - убивать Мефистона и аббадона, которых убить кроме него некем волками. 2. Ньяла никто особо не тестил и на твой вопрос не ответит по этой причине. В Америке на Адептиконе чувак с Ньялом, 6 пачками хантеров, пачкой скаутов и 3 пачками лонг фангов взял 1-е место. В связи с этим сам думал тестить Ньяла - вот и ты попробуй, но на формат не меньше 1500.
-
Отряд должен быть в 10 моделей чтобы нести 2 циклонки и они долго жили. Можно брать 1 отряд в 5 моделей, для скоринга. я считаю единственно правильным отряд в 8 павер арморов и 2 термоармора с циклонками. Писал выше, читай внимательнее.
-
Берешь логана, приста, несколько отрядов вульф гардов - 2 из 10 должны нести циклон ракетницы. Дальше по вкусу. Фигурирует под названием логанвинг, поищи в расписках армий.
-
... именно поэтому мы берем 9 термосов и 1 парня в павер арморе. Не сложно догадаться, правда? Если пренебречь лишним обвесом, лезет 3 пачки терми, 3 пачки скаутов, логан и прист, посчитал.
-
Предположу потому что народу все же очень хочется взять паладинов ведь они шикарные)
-
Не думал о том, в какой комбинации я бы брал термосов, навскидку: 2 с чеинфистами, 2 с щитами, 2 с одним когтем и тайфуном, 2 с одним когтем, 2 с павер шашками. 470 очков. Вот и ростер в голову пришел: Логан, прист, 3 отряда таких термосов, 2 пачки скаутов к которым джоинятся парни из полных сквадов - что-то в районе 40 очков остается.
-
2 Zayac: это даже не ростер. То же самое если бы я сказал: берем эльдарам эльдрада, 2 пачки драконов, на оставшиеся очки что-нить еще. Но даже то что есть больше на бэк похоже - завалилась пьяная толпа в оружейную, каждый схватил до чего рука дотянулась и в бой... Короче ради фана играть можно чем угодно, но выкладывать-то тогда зачем? А если цель-оптимизация, тогда надо понимать почему ты кому взял какое оружие, а не "склеил как на картинке, теперь ростер пишу соответственно"
-
Карачун им играл на Зимнем Штурме - что-то типа 4 из 5 побед (мне проиграл :D ), Тинкивинки на спортхаммере им 1-е место взял. Что-то типа логана, 2-х пристов, 2 пачки скаутов ГОСТовых, 3 пачки вульф гардов: 8 в павер арморе, 2 в термоарморе с циклонками и чеинфистами, 1 такой же отряд но половинчатый, из 5 парней и с павер шашкой вместо чеинфиста, дредноут, пачка лонг фангов с 4 с мислами и 1 лазкой. С облями просто: контришь лэши пристом, расстреливаешь дп; если сорки, то все сложнее.
-
Цель логанвинга на 2к - взять хотя бы 14 выстрелов 8+ силы. Учитывая, что их носители крайне выносливы, в перестрелке логанвинг выиграет. Как пример - игра на последнем спортхаммере, ИГ Накатана сняли за 3 хода, правда там еще скауты были.
-
Нульзону можно скастовать, а можно и не скастовать и получить перилы - больше кастовать после перил ты врядли будешь. Ну зашел ты в аватара с капелланом (в чем я лично сомневаюсь - взять либра и капеллана, не беря ни одного именного со сладкой тактикой), аватар убил 1 терми - терми 12 атак - 6-7 попало, 5-6 пробило, 1.5 вунды под фортуной. И что дальше? А дальше терми медленно сдуваются - в следующую фазу уже 3 терми без реролов. А ввел ты в аватара за 155 очков своих 300 очков + 250 на их транспортировку.
-
Если противник стреляет всей армией в аватара под фортуной, и уж тем более заведет в него пяток термосов, которые попадают по нему на 5+, я буду просто счастлив.
-
Почему фарсиры без камней души? Точнее почему фарсиры а не эльдрад? Ведь есть варианты что нужно будет и 2 фортуны колдовать танкам драконов, и 2 гайда шагателям, и дум дважды чтобы прошел сквозь псизащиту - эльдрад точно нужен. А как с ними будут? О_О Перечитай правила на флэт аут и движки.
-
Скауты либо дредноуты лучше. А по фану брать можно что угодно.
-
Нельзя. Есть оффициальная модель - канис, подставка должна быть такая же.
-
Но по факту если расставить их цепочкой, то накроет шаблоном не больше 2-х моделей. И получить им кавер крайне не сложно.
-
2 пачки драконов при правильном использовании против этого ростера хватит - используешь одну на гидры, вторую по обстановке. Учти что даже авенджеры с чарджа в хтх побеждают его ветеранов, этим надо пользоваться. Дело за малым: загнать 6-ю силу в бока танкам и познакомить леманы с вичблейдами в твоем ростере - варлока либо эльдрада в любом отряде.
-
Спасибо, было интересно почитать
-
В ОВТИ и Генерале играют так, что не важно в сколько кусков влетел-вылетел, тест один.
-
Ну вообще спорный вопрос. Я считаю что может. Ибо если руководствоваться тем, что в хтх индеп - отдельный отряд, то капеллан становится отдельным сквадом и перебрасывает только он. А если нет, то индеп (либр или капитан) - такие же равноправные члены сквада.
-
Они стоят ровно в 2.5 раза больше, транспорт вскрывают хуже, дохнут от блинов, мельт с плазмами и фистов так же. Драконы лучше намного.
-
Стараться настрелять как можно больше стрельбой. Единственный юнит, который в хтх останавливает надежно нобятник - это аватар под фортуной. Он имеет все шансы их по лидаку прогнать, остальное не так эффективно. Также есть вариант основную часть нобов держать в аватаре/варлоках под фортуной, а с краешку хтх загнать 1-2 лорда чтобы в них не били особо.
-
Шикарный отряд. На последнем турнире за 5 игр убили 1.5 пачки волчих ветеранов трупсовых, пачку сестер битвы, Тирана тиранидского с 2 хайв гардами, 10 генестилеров, пачку ассолтников бладовских, мефистона. В 3 из 5 игр после этого умерли. Я считаю что это самые актуальные рукопашники для эльдар после аватара. Потому что: арлекины не имеют собственного серпента -> прилетят не сразу, чтобы серпент на 1-й и 2-й ход не сбили, рядом должен быть фарсир, не айс скорпионы выдают ведро, что эльдары без них отлично делают варлоки очень дорогие, как сказал Степан, "без фортуны это лишь спейс марин за 45 очков" это если на байке. Баньши играют так: первый ход фортуна на серпент если кажется что в него будут стрелять, летим. Потом дум на отряд, чардж. Если в отряд будет стрельба/чардж - в кавер и фортуну на него, так они почти не уязвимы для вражеской стрельбы, за счет контратаки всех пырят на их чардже.
-
6 с чеинфистами, 1 с павер шашкой
-
Точно забьется. Multitasking с осознаванием слов на бумаге и через уши не доступен почти никому - попробуйте посидеть на этом форуме одновременно общаясь с женой - поймете :) Степан, репорт хороший. Монтируют за тебя или тебя можно поздравить с повышением квалификации?