Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andorus

Пользователь
  • Постов

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andorus

  1. И все надеятся что правила прохождения тестов на характеристики против составных моделей поменяются в 8 редакции.
  2. Ну я считаю что в соответствии с правилами прохождения теста на характеристики против модели из нескольких частей, тест будет проводиться по наивысшему показателю. Это написано в правилах, это написано в вышеупомянутом крысином FAQ. Сначала смотрится полностью накрыта шаблоном подставка или на 4+. В случае если по модели закл попал, тест по высшей инициативе. Провалил тест - модель полностью ушла. Да мне в общем то тоже хочется что бы каждая часть проходила. Мне очень хочется что бы тафнесс тесты от цензоров все части составной модели проходили. Но FAQ запрещает. Не нужно путать камнемёт с заклинаниями. Конкретно яма теней действует на модель. Составная она или нет имеет значение только для теста на инициативу. Как вы себе представляете открывшаяся в земле воронка забрала всадника, а дракон нет? =)
  3. Ну мне на 500 очков 2 скорпиона очень не нравятся. Вредные они. [ Добавлено спустя 9 минут 43 секунды ] Могильные маркеры это кто? =)
  4. Игра бретов с демонами полностью заключается в умении бретов кидать свою варду на 5-6.
  5. Проще по другому сказать. Нужно в уме очертить радиус 12 дюймов от устройства. Если стрелковая атака идёт от объекта находящегося внутри радиуса, варда не работает. Если стрелковая атака идёт от объекта находящегося снаружи радиуса варда есть.
  6. Банши кричит на 8 дюймов. Варда действует на стрелковые атаки происходящие дальше чем 12 дюймов от устройства. В данном случае банши всегда будет ближе, следовательно варда не работает.
  7. А что за FAQ про стену огня? Что то я не помню.
  8. Скейвенский FAQ лежит на ГВшном сайте в разделе gaming/errata and FAQ articles. Вот ссылка.
  9. И ещё у крыс, у которых стрельба магической всегда была, и без всякого FAQ.
  10. Атаки от устройства богов магические. Есть FAQ, там всё написано. Атаки от магии само собой магические. Как определить магические атаки или нет? Вся магия и маг оружие выдают магические атаки. Спецправила описанные в книгах армий дают магические атаки. Если есть исключения, как например Lifetaker у дарков, тоже отдельно прописано, в FAQ например.
  11. Правила есть правила. Всегда есть осознанный выбор. Значит строй игру так чтобы правила не мешали твоим замыслам, а помогали. А так всё правилам, приджойнил героя, будь добр убрать в задний ряд модель. Хочешь что бы все стояли в одну линию, делай так, правилам не противоречит, но по правилам считается движением со всеми вытекающими. Съесть яичницу и цыплят вырастить и в реальной жизни не выйдет.
  12. Согласно правилам персонаж автоматически помещается в первый. Ключевая фраза - автоматически помещается в первый ряд, то есть сколько есть в ряду моделей, столько и остаётся. Любое наращивание моделей в рядах уже есть change formation. В случае с обычным отрядом например в три ряда по 5 моделей это очевидно, в случае с колбасой стрелков это не так очевидно. Присоединив к отряду героя можно нарастить количество моделей в ряду, но это будет стоить отряду половины его движения , в соответствии с правилами. Со стрелками тоже можно нарастить ряд, но в этом случае это считается движением и влияет на стрельбу, там уже -1 на попадание или не могут стрелять. Так что я считаю важным этот момент для стрелков.
  13. Действительно удобно. Захотел ночью поесть, колбасу в темноте видно, искать не нужно. Справил естественную нужду в лесу, говно, пардон муа, экскременты в темноте светятся. Прохожий не наступит, обувь не запачкает. Получается тебе хорошо, прохожему хорошо, леснику опять же хорошо. Почему леснику хорошо?. Ну так земля удобрена органическим удобрением, а том месте вырастет ёлочка. Ёлочка будет светиться в темноте. Мужичок срубит елочку и отвезёт её детишкам на новый год. Ёлочка она без электричества светится будет. Опять же экономия электричества и плюс экологически чистый источник освещения. И всем хорошо. Тебе хорошо, прохожему хорошо, леснику хорошо, мужичку хорошо и детишкам хорошо. Чубайсу Анатолию Борисычу тоже хорошо, электричество экономится. Вот именно так наука меняет наш мир к лучшему.
  14. Я вот например в магазине регулярно вижу колбасу примерно по 45 рублей за килограмм. Вот что это за колбаса может быть. Более того ещё год назад продавалась колбаса "Студенческая" по 38 рублей. Из студентов наверное. И что дают нынешние законы? А ничего не дают.
  15. Ну почему сразу фигня. На одиноких лордов он обычно действует. А такой лорд часто ого-го сколько стоит. Тот же отряд молотков да с ком группой да ещё с рунным знаменем тоже стоит не мало. Или например отряд тепл гардов, да мало ли дорогих пехотных отрядов есть.
  16. Вот точный перевод. В. Как распределяются потери от заклинания Проклятие Рогатой Крысы? Могут ли персонажи в отряде из 5 или более моделей быть подверженными действию заклинания? Что, если герой кавалерийская модель или модель на монстр маунте? О. Потери распределяются так же как и от стрельбы. Если отряд включает в себя персонажа, просто следуйте нормальным правилам стрельбы по отрядам. Однако, если персонаж в отряде это персонаж с US 5 или больше, они не подвержены действию заклинания вообще, и потери распространятся на другие модели в отряде (просто представьте, что персонажа там нет). Если отряд уничтожен заклинанием, игрок, контролирующий персонажа, должен разместить его где угодно в 1 дюйме от ново сформированного отряда кланкрыс, повернув персонажа в любом направлении. А молотобойцы то тоже цель жирная.
  17. А так это было про поворот в начале движения? Тогда, наверное, и свои и чужие отряды и импас, всё мешает. Но это крайне редко будет.
  18. В случае со своими и чужими отрядами ничего не мешает. В случае с террейном не знаю. Наверное тут только с импасом не непонятно. Нигде не написано что абоминация не может заходить в трудный ланшафт. Абоминация обычный монстр. Стегадон может, гидра может, значит и абоминация может. Хотя тут возможен вариант просто двигаем абоминацию строго по прямой, как только контакт с импасом, назад на 1 дюйм.
  19. А рисунок на стр. 22. Как только задевает отряд, хоть углом, хоть как то по другому любой отряд должен довернуться и это доворот бесплатный и не считается. Выравнивание не требует движения. Абоминация не отличается от обычного отряда ни чем.
  20. Вы опять что то из пальца пытаетесь высосать. Абоминация прошла по прямой, задела отряд, должна выравняться. Есть книга правил, есть рисунок, есть порядок. Всё определено и нет исключений. Этот доворот бесплатный.
  21. Значит абоминация в самом начале движения поворачивается в любом направлении и проходит по прямой линии полное расстояние на 3D6. Колесо во время движения может поворачиваться сколько угодно раз и поэтому может объезжать твои отряды как захочет. Но во время чарджа колесо только один раз может повернуться в любой момент. Всё как у колесниц. А да, если имеешь ввиду считается ли проваленным чарджем если ты объявил фли, то не считается, всё равно проходится полная дистанция. Ну а отряд заявивший реакцию фли всё равно не меняет направления, так как бежит от источника паники.
  22. Глядишь новая книга не за горами. Есть возможность что флагелей из раров переведут в спешалы и дадут им 3 атаки. Сделают их как цензоров, без тафнесс тестов, естественно. Тогда они заиграют.
  23. Вот не любите вы все маленьких хороших крыс, всё норовите дырку найти. Когда колесо преследуют за край стола или заваливает out of control или кинет осечку на 3-5 и при этом уйдёт за край стола, то с ним ничего не случается. На следующий ход возвращается как после преследования. Абоминация по осечке так же за край стола уходит. Колесо и абоминация считают край стола импасом только в нормальных условиях. А игрок за крыс не дурак, на импас колесом не полезет. А абоминация вообще при встрече с импасом встаёт в 1 дюйме от него. Для абоминации это даже хорошая новость, она же обязана ходить. Если мы ждём противника, ставим абоминацию у края стола, что бы не ходить до тех пор пока враг не приходит к нам. Сurse of the Horned Rat действует так - кидается распределение, если количество попавшее в героя больше или равно его ранам то герой умирает. Если у героя US 5 тогда заклинание не действует. Я так понял.
  24. Да, колокол считается специальным маунтом. Кроме того пророк сидящий на колоколе считает себя настолько крутым, что без страха показывает всем средний палец и может отказываться от челленжа и не имеет никаких пенальти. Что касается вампира, он может так сделать. Но если это одинокий вампир, пусть и крутой, не знаю насколько разумно лезть на анбрик юнит имеющий большой статик, где сам колокол имеет 6 тафну и 4+ вард и три атаки с 5ой силой. Ну а если приходит мега сильный отряд с вампиром, то значит игрок за крыс сам что то неправильно сделал.
  25. Ну во-первых это меч который может взять только лорд и который оставляет всего 25 очков на остальной эквип. Во-вторых мне кажется что сланн этот меч не будет таскать. Потом всё таки фурнейс довольно сильная штука которая и с одиноким сланом и с одиноким карни может потягаться. Ну я могу и дальше продолжать, но смысл ясен, шанс встретиться колоколу/фурнейсу с этим мечом стремится к нулю.
×
×
  • Создать...