Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Miralynx

Модератор
  • Постов

    10 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Miralynx

  1. Закончил смотреть Блич. Первоначально планировал досмотреть на силе воли и не скипать, но зафейлил. Тяжело, товарищи, смотреть такие вещи, не скипая! Но я всё-таки сумел осилить это творение бурятских порностудий без ущерба сюжету, что, считаю, будет для меня сродни тренировке для ОЯШа. А тяжелее всего мне пришлось в финансовом плане, потому что онеме заходило не очень и я восстанавливал свою реяцу вкусняшками. Теперь, пожалуй, заценю мультик про Харухи, который вы страницу назад обсуждали. Надеюсь, она не настолько длинная и хотя бы процентов на двадцать более забавная.
  2. Ладно, окай. Кинес - баба. Негритоска. Умеренной жырности, чтобы нашему пингвину не понравилась. Но глаза-то у неё какого цвета будут? Нет ли харрасмента и ущемления правов негров в том, что у Кинесы должны быть синие от спайса гляделки?
  3. Ну не зашло тебе, окай. Зачем сразу думать, что с тобой что-то не так?
  4. Вообще-то я про приглашение времён расцвета читерства и новой чудесной механики стамины на руки и ноги.
  5. Может быть и так, но всё равно как-то неуютно.
  6. К доспехам как таковым претензий вроде и нет. Вот рюшечек на доспехах мало. Не так должен выглядеть феодал по версии обитателей форжика!
  7. Спорное утверждение. Герцог Л. Атрейдес как-то не долго пожил, скончался от отравления. И метаболизм, подстёгнутый спайсом, не помог. Вот сынуля евойный уже подольше пожил, но рекордсменом по продолжительности жизни стал внук упомянутого герцога. Не потому, что спайс жрал, как не в себя, а потому, что основную причину смертности феодала устранил!
  8. Он вообще продукт евгенического эксперимента, какие к нему претензии?!
  9. А кто эта Наташа, от которой коты постоянно требуют какую-то дичь?
  10. Цель тут всего одна - захватить участок карты, чтобы линия фронта накрыла маркер. Кооперация там только та, что рандомы приносят с собой. Б - баланс. Начинаю в центре, напротив спавнится чувак с декой самоходчика и веспой на т1. Будь он посмелее, он бы её вывел поближе к фронту и закапывал бы мою пехоту каждым выстрелом, но он был слабоват в коленках. Мне нечем проламывать нпц, чтобы эту арту в глубоком тылу найти и вздёрнуть, так что эта сраная веспа меня активно дрючила весь бой при поддержке пихота, а я терпел. В итоге на истощение они оказались слабоваты - у меня было три пушки, которые лопали все пулемёты, а без пулемётов я обходил вражину и разменивался, отдавая сквад за полтора-два. В конце боя меня пушили трое врагов из пяти, и я слил всё. Просто всё. У меня только санитары остались! Но мы выиграли по очкам. Я открыл итоги и немножко офигел: у нас один чувак вылетел и вообще ничего за игру не сделал, а второго, походу, при загрузке заменили на бота. То-то я думал, что играть было тяжеловато... Веспа надамажила 3500. Три моих орудия 5100. Это всё, что вам нужно знать об опасности веспы на т1. "Скрин" Вот вам ещё из новостей с фронта: - в игре есть ничья. Я зафейлил вытаскивать линию фронта, но хотя бы не слил катку! - все открытые и купленные юниты становятся общими для всех открытых полков. Я переквалифицировался в артоводы и у меня ПЯТЬ арт 76-мм.
  11. А его и не надо делить по принципу геометрической правильности. От того, что юниты нпц простоят без дела, никому вреда не будет. Тут проблема в другом. В том, что в командную игру редкий рандом может. Вот встали они втроём на правом фланге, вдвоём на центре. Так никто из них не в состоянии обеспечить выполнение первичной задачи, а именно выноса линии юнитов бота. Они дают отличный лос на всей линии фронта, и вражине проще отреагировать. Вот, допустим, танкист - он может набрать на т1 всяких пулемётных танчиков, сыграть агрессивно и вынести всю ботскую пехоту на участке. Да, ему сольют все эти танчики, но целый кусок карты будет вражине не виден. Туда может вклиниться пихотинец и заняться разменом т1 юнитов на всякие вкусности наподобие одиноко стоящих пушек и пулемётов. Потому что пока живы юниты бота, враг будет видеть все поползновения пихота, и тот ничего сделать не сумеет. Линию фронта проще всего двигать пихоту, а на оперативном просторе он может, например, окопаться, и на этом укрепрайоне артовод сможет заняться своим кустодрочерством, а танкист - унылым боданием на топовых тяжах. И если прорваться на вражескую территорию, то вражина вынужден будет нападать, потому что счётчик тикает не в его пользу, в отличие от ситуации с паритетом. Короче, когда вынесены юниты бота, враг вынужден ставить дозоры из своих юнитов, которых у него и так негусто. Особенно пто и зенитки. Так можно спровоцировать врага и по кусочку, по кусочку его!
  12. Какое там. Ещё 9 тыщ опыта. Прикол диверсанта, как я полагаю, в том, что делимый отряд, в который входят сапёр, снайпер, стрелок из свт и два бича с заглушенными наганами. Вся эта орава бегает быстрее обычного пихота, имеет меньший радиус обнаружения врагом, в крайнем случае сама может вздрючить вражеских часовых, и может сотворить добро на вражеской половине карты в виде минки, связки динамита и маяка для авианалёта. Вот что я подозреваю, посмотрев на статы юнита. Что ты имеешь в виду под командными полками? Ориентированными на командную игру?
  13. Огнемётчики есть. В деке маячат ампуломётчики, которых ещё в дерево прокачки не добавили. С масштабностью там не очень. Там три тира на 15, 20, 30 командных очков соответственно. Режимы 3х3, 4х4 и 5х5. Пехотинец стоит 1 очко, лёгкий танк 5, тяжёлый танк 10-11, арта 4-5. За счёт неделимых отрядов и специфической техники, которые жрут меньше очков, можно набрать побольше. Но там большие потери, так что ты будешь вызывать войска ещё и ещё. И за счёт линии фронта, которая двигается только пехотой, тебе придётся метаться по карте.
  14. Она кривая, как турецкая са[эх жаль]. Подожди, пока мы все косяки выявим. Нам сказали, что это не заразно. Вас никто с маузером у виска в это играть не заставит. Ох щяс потная каточка была. Попался вражина, у которого была дека средних танков за 50 тыщ серебра. И где он столько бабла взял? Я пошёл захватывать центр, а навстречу мне выехал т-"трамвай смерте"-28. Он ещё в мире танчиков мне показался хтоничным, а в этой игре он вообще какой-то аномальный. Допустим, пазик-2 вооружён флаком, но кому [ну уж нет]рен сдался тот флак, если в передней арке у вагона три пулемёта? Гранатомётчики не доходят, птрс не пробивают, пехота не в состоянии добежать и кинуть гранату. Я его вздрючил. Приполз ещё один. Я и его вздрючил. Это помимо нескольких т-40 на сдачу и случайно забредшего на огонёк пазика-3. Я как раз сел отмечать победу в бою за центр карты, как он на меня выскочил и погнал на базу в сопровождении блоба пехоты. Я упирался как мог, но после встречи с вагоном у меня вызов юнитов был на кд, а пехотинцу тяжело вынести танкиста соло. Но у танкиста отряд пехоты стоит, как два моих, так что я закидал вражину мясом и погнал обратно. Навстречу мне выехал четвёртый пазик с длинным дулом, и вскоре я опять оказался у респа. Пришлось слить весь лимит гранатомётчиков, но в итоге я этот пазик выследил, окружил и заспамил базуками. А потом начались полевые испытания 76-мм полевого орудия, и оно внезапно оказалось куда лучше миномёта, даже 120мм. Стреляет оно часто, причём без контроля со стороны игрока, есть режим артподготовки, с небольшого расстояния и по подсветке может даже обваливать траншеи. Ну и оно буксируемое, что позволяет быстро менять позиции и прятаться от артовода. Увлекательный, знаете ли, геймплей: пока бронеавтомобиль на одном фланге выявляет огневые точки и уничтожает вражеских часовых, на другом фланге пехота терпит в окопах, удерживая линию фронта для танкиста и артовода, в тылу играют в прятки орудия, а глаз нет-нет да и косится на миникарту, чтобы по движению линии фронта выявить прорыв вражеской пехоты.
  15. Сыграли около десяти каток с Иваном. Он у нас оказался танкистом, ну а я, как и положено рыси, стал пехотинцем. Иной раз мы сливали. Но последние пять каток были затасканы нами, потому что игра хоть и кривая, но порог вхождения у неё не очень высокий. Иван быстро понял дзен настоящего танкиста - сидишь за линией фронта позади пехоты и душишь вражину по её засвету. Этому нас научил вражеский т-35, который настолько долго жил, что я уже начал нервничать. Каждый раз, когда напарник сообщал результаты выстрела пто по этому чудовищу, у меня сердце кровью обливалось. Траки не сбивались, башня не клинилась, даже корма отказалась пробиваться, хотя там брони, считай, и нету. Всё оказалось проще: кое-кто по запарке забыл переключить снаряды с фугасных на бронебойные, а звук укрутил вниз, чтобы не ездило по ушам). С другой стороны, в наушниках Ивана наверняка бы звучала песня про ударную силу орудийных башен, потому что этот сраный сухопутный крейсер нам столько крови попортил... Я и раньше подозревал, что он хтоничен, а теперь в этом нисколько не сомневаюсь. Я пытался помочь гранатомётчиками, но эту тварь просто так не обойти. Врагов это не спасло, потому что на центре начался натуральный Верден: все участники действа накопали траншей, натыкали пулемётов и вели яростное набигание на эти самые траншеи. Я там, честно говоря, всрал, потому что у вражины был кв-85, а у меня было... ничего. В итоге бой принял характер набигания во второстепенные окопы, перебрасывания гранатами и вызова всё новых и новых подкреплений. У меня было несколько газиков, и я их последовательно вызывал для зачистки траншей и разведки. Некоторые проявили себя просто шикарно, и у врага кончились юниты. Идею набигания газиками я холил и лелеял джва дня. Несмотря на отсутствие брони, эта машинка весьма злобно косит пехоту, если застанет её в поле. Можно наскочить на миномёт, выкосить охрану, затем расчёт, а потом свалить в закат резерв. А если повезёт, можно утащить у вражины пушку, которой пехотной деке так не хватает. Даже на дверную колотушку пак-36 я начал смотреть с обожанием, когда она мне помогла с начальными танчиками врага. Он спамил их, пытаясь согнать мою пехоту, а это сумрачное порождение тевтонского гения лопало их один за другим, и они так и не доехали. Это, правда, ещё до Ивана было. Но при нём я скрысил вражескую арту и увёз её, громко распевая песню о том, какой я умный, красивый и ваще. Короче, теперь я вкачал ба-64, и это аватара Злобного Зла. Он быстр, дамажен и, что главное, его не убить выстрелами из стрелкового оружия в отличие от газика! Идеальный разведчик, но отжирает всё время в поисках на вражеской половине карты всяких вкусняшек. В последней катке я пытался прорваться на нём к вражеской арте, но там повсюду были зенитки, от которых броня этого автомобильчика не спасает. Короче, до арты я так и не добрался, но по пути закусил всякими вкусняшками типа пушек, пулемётов и миномётов. Говорят, эта тварюшка ещё и пво, но, как на грех, ни одного самолёта я не видел с тех пор, как вкачал ба-64. В одной катке нас пропушили на левом фланге аж до базы, потому что все сосредоточились на центре и на правом фланге. Один вражина это заметил и начал засылать туда пазики и пехоту. Иван всё тактикульно рассчитал и сказал, что на нашем т3 будем контратаковать. А враг тактикульностью головного мозга не страдал и пёр на наш респ, как на буфет. Вырезал там чью-то арту, подцепил её бронетранспортёром... Но к этому моменту я точно знал, что рашить вражеский респ апасна, потому что вызванные мной отряды быстро добегают до врага, делают своё чёрное дело и уходят в резерв. Два вызванных гранатомётчика выбили пазику пушку и гуслю, чувак встал чиниться, а они набижали, забили экипаж гранатомётами и пазик отжали. Так я поехал отбивать арту, и в лучших традициях Бенни Хилла кругами гонял вражеский ганомаг с артой, потому что башню починить не успевал. В итоге мне взорвали пазик, я макнул ганомаг другими гранатомётчиками, убрал их в резерв и тут же вызвал пехоту, которая и совершила над вражеской пехотой ужасную мстю. Тут Иван наконец-то вызвал свой кв, и это чудовище весь оставшийся бой терроризировало бедных немчиков, лопая то с первого, то со второго попадания всё, что [ну уж нет]одило. Чуваки были, во-первых, не прокачаны, и у них не было пазиков-4, а во-вторых они были не сильно умными, потому что 1 (один) кв может нагнуть много кого, но для этого он должен свою добычу догнать. Нет бы вызвать побольше гранатомётчиков, закидать цель гранатами обычной пехоты, вывести на пто... Хотя нет, они выводили против кв зис-3, и она даже чего-то могла бы, если бы за кв не бежала пехота двух союзников Ивана - меня и какого-то рандома. Рандом, кстати, был аццке хитёр, бросил основную армию на правом фланге и сосредоточился на контроле тех юнитов, которые поддерживали нашу контратаку. Этот чувак с воем бежал на врага, как кхорнит, подсвечивал цели, закидывал гранатами пто, атаковал траншеи с вражеской пехотой врукопашную, а потом отводил в резерв потрёпанные отряды и на его место вставал я. Это было довольно эпично, только кто-то контролил пехоту и кричал "вон тот пазик, вон тот пазик макни!", а кто-то ржал в чате и и вставлял реплики типа "вот, как заказывали!". Теперь нам нужен третий. Желательно, артиллерист. В обозримом будущем нас ждут прелести прокачки - у немцев в тигриков, у наших в исиков. Лейтовый бой будет жутко напряжённым, чует моё сердце. Основной проблемой пока что считаю фарм серебра, на которое покупаются юниты. Г - гринд. Но игра пока не надоела.
  16. Это если артовод тупой и не поставил там зенитку. У советов с зениткой так себе, а вот у немцев читерный флак в т1. Я обычно охочусь на арту машинками. Находишь дыру в обороне врага, и начинаешь вспоминать игру на приставке денди, "Шакал" называлась. Один раз получилось не только вырезать арту, но и увезти её. Конечно то, что обычная легковуха способна упереть арту - это дичь, но если дают, то почему бы и нет?
  17. Тогда мы тебе расскажем, как играется в эту игру, а ты кушай).
  18. Но ты-то вылечился, чувак? Ты же не такой, как мы?
  19. Напишу. И про б - баланс тоже. Так-то он вроде бы даже есть, но как попадётся прокачанный задрот, так сразу тяжеловато становится. Сейчас поменял деку, поставил два полковых орудия к моему блобу, и сразу жыть стало проще. На своём участке фронта я сам себе артобот! Но это фигня, у одного чувака была веспа. Самоходная арта, если кто не в курсе. Хорошо, что он союзник был! Одно орудие я подкрысил у врага, оно не требовало командных очков, так что мы махались с вражеским пихотом блоб на блоб. Страшное это дело, когда одного пихота арта всегда поддерживает огнём, а второго... собственно, его арту я и увёл!
  20. Не, не жалею. Это я Анчариса отговаривал, он у нас идеалист и киберкотлет. Мне кажется, ему не зайдёт. Будете играть в команде, зовите, чтоле.
  21. Ну я посмотрел, чёт захотелось купить.
  22. Не торопись, Анчарис. Не будь, как я. Купил и жалею! Если пришлют письмо, попробуй. А деньги за это платить пока рано. Бтв, сыграл артой и выиграл. Я старый, опытный арто[ой]ок, походу. Гаубицу спрятал так, что её танки искали - не нашли, блобы пехоты искали - не нашли, десант искал - не нашёл. Десанта я, кстати, не ожидал, но вражина попался опытный. Он туда три самолёта спустил. Первый слил, так целенаправленно нашёл мою зенитку и сначала вздрючил её с помощью танкиста, но пока они подбирались к рате, пришёл мой союзник с кв-85. Кэвэ, мать его, восемьдесят пять! Он так жестоко чпокал всё, что видел... Теперь понел, как играть пихотой в этой игре. Забудьте про наступления. Забудьте про славу. Как гласит старинная мудрость, люди делятся на две категории - те, у которых есть пушки, и те, которые копают. Половина, у которых есть пушки, должна рыскать вдоль линии фронта в поисках, где бы поживиться. Увидели плохо стоящий пулемёт? Забежали под лос блокером, закидали гранатами. Увидели цепь солдатиков НПЦ? Набижали, закидали гранатами. Гранаты кончились? Не беда. Отступление в резерв поможет их восполнить. В игре нет комиссара, как в компании кох2, и это наше щастье. Таким же образом выхлёстываются начальные танчики, пушечки и ваще. Помните простые истины: противотанковые гранаты отлично лопают пушки и пулемёты, и, чего я не ожидал, стенки домов. В расковыренную стенку уже можно кидать противопихотовую грену, потому что от целой стены она, ска, может срикошетить. Дым надо кидать парами или тройками бойцов, потому что иначе проклятые пулемётчики видят ваших пихотов. В огневой контакт вступать только из траншеи. В крайней к вражине траншее держать пару бойцов с хорошим лосом. Дали лос на вражину? Всё, ваша миссия выполнена. Пусть работают танкист и артовод. Вторая половина должна копать, как будто тысячи поколений бородатых предков завещали им откопать Изначальную, мать её, Тьму. Берутся начальные пихоты, загоняются на участок, одни копают параллельно линии фронта, другие перпендикулярно. На каждый шаг вперёд вы должны сделать два шага в сторону и, желательно, один назад. Перпендикулярные траншеи не защищают от фланкирующего огня, но они и не должны. Это краткий путь отряда от одной линии траншей к другой. Иначе арта и смерт. Вырыл многоуровневую систему укреплений на своём участке, ушёл рыть к соседу. Ему тоже нужно. Наступать? В жопу наступление. Пусть артовод наступает! Самое лучшее место для рытья - позиции артовода. Ему надо дать лос и спровоцировать махач между ним и вражиной. Если на вражину пойдёте вы - арта и смерт. За крайней к вашему респу линией траншей можно замутить одиночные ячейки для каких-нибудь смертников. Если вас выжмут из траншей - будет, откуда закидать вражину, который уже потратил все гранаты. Ах да, ещё пихот должен иметь в деке контрразведку и периодически зачищать тылы от вражеских инфилей, которых ни арта, ни танки в упор не видят. Если не вы, то кот. В идеале хорошая система укреплений держится минимумом бойцов, потому что пока арта расковыряет окопавшихся пихотов... Выглядит это, конечно, упорото - пара пихотов сидит в окопах под огнём всего, что только есть у врага. В средней линии сидят дублёры. В третьей курят автоматчики, которые отлично врываются по траншеям. Позади позиций робко прячет свои юниты артовод. Не менее робко стреляет по засвету танкист. И так на всех фронтах).
  23. Дёрнуло меня купить это поделие - жаба не вынесла битвы на истощение. Я ожидал, что оно окажется кривым, как турецкая са[эх жаль], но чтобы такое... Но ладно, я научился прокликивать абилки войск. Научился косплеить крота, играя пехотой. Но сама идея игры... О, это сказка. Хочешь поиграть артой? Нет, посиди-ка в очереди полчасика, потом подумай над своим поведением. Хочешь открыть новый миномёт? А, ты типа хитрый? Поиграй-ка стоковым 50мм, пособирай крошки опыта. Что, уже не хочешь миномёт? Вот видишь, как всё просто! Что? Тебе нужна своя пушка, чтобы отгонять танчики 3го эшелона? Да ты же моя умничка! Сначала месяц дроча с птрс и базуками, потом ещё месяц дроча на то, чтобы купить пушечку в деку! Отличная игра).
×
×
  • Создать...