-
Постов
9 207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Степан
-
Ну тем более надо будет думать, но у Вирла право первородства.
-
А что за команда? :) Мы в "Крыльях" обсудим и ответим!
-
Обещали быть на "Братьях" ;)
-
А вот и видео: Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=fvaXOal5YnQ Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=YsbFs-Pq4ng 1) Борется с Демонами? Не встречает их в турнире, вот и вся тактика ;) Шучу. Тяжело борется. Но за Демонов должен быть Тинки, чтобы они стали очень опасными. Иначе можно перегиграть на маневре, условиях миссии и пр. А при удаче и убить, напав скопом. 2) У Корбуло есть священный рендинг за его меч.
-
Видео на подходе ;)
-
Второй бой Оппонент - Кот-С-Икс, Виталий, Космодесант. ХК: 1) Вулкан Хе-стан 2) Библиарий с Нульзоной и Вратами Элита: 1) Штурмтерми с молотками на ЛР 2) Штурмтерми с молотками на ЛРК Трупс: 1) 10 Скаутов 2) 5 Скаутов ФА: ХС: Миссия - Две Башни, расстановка - Питчед Бэттл. Мой ход первый В армии на Ленд Рейдерах вся интрига в том, как наши мельты будут стрелять по ним, родимым. И в случае, если будут плохо, то нам не избежать чувствительной атаки Терми. Поэтому опять же Скаутбайки - наше всё. В этой игре мне удалось использовать редкую возможность атаки на первый ход СБ. Хотя даже их Фист под Яростной Атакой не сделал ничего одному из ЛР. Они смогли не только заблокировать его движение вперед, но и завязать в бою отряд Скаутов. Если уж на то пошло, то сами эти Скату должны скринить ЛР на первый ход от таки покушений. Вы спросите, как же жалкие неопытные Скауты могут преградить путь стальному бегемоту ЛР? А элементарно. Если они растянутся при атаке и завяжут себя в ХтХ, так, чтобы часть их осталась перед носом ЛР = танк шок невозможен. Однако все маневры и огонь Мультимельт и Лазеров по ЛР не давали ровным счетом никакого эффекта, мы даже не пробивали броню. Несмотря на многочисленные попадания и даже использование (!) переброса за Корбуло. Это позволило второму ЛР противника совершить свой маневр и ударить во фланг и тыл наступающим войсками. Это могло бы стоить нам игры, если бы мы не перехитрили Хестана, заставив его убежать и не догнав даже Мефистоном :) Понятно, что в рукопашном бою наша армия имела огромное преимущество перед врагом. Тем более, что он стремился уничтожить все ММ и мельты в армии. Надеясь стальными кулаками ЛР не дать мне удержать Башни. И это ему почти удалось, за счет упорства и удачи! Все АБ были повержены, мельты в Штурмовиках - уничтожены. Только последний, раненый но несломленный Атак Байк смог повесить единственный пенетрейт ЛР и обездвижил его. Этот подвиг позволил Брату Корбуло тремя ударами Небесного Клыка рассечь вражеский танк напополам! Вот так только мы и смогли что-то сделать ЛР в этой игре =) Финал же партии был прост неподражаем. В ходе очередной феерии удачных выстрелов, ЛРК врага за один ход уничтожил весь мой отряд Штурмовиков, который вернулся удержать нашу Башню. Одновременно, Библиарий с остатками от 5 Скаутов, оказавшись в обломках ЛР в своей деплоймент зоне, сколдовал Врата и телепортировался точно на мою Башню. Вот это номер! А прогнать-то и некому. Только стоящий рядом Хищник, и несгибаемая воля его экипажа позволила удержать Башню даже после прямого попадания Мультимельты врага. Вот как важно не забывать про тылы! Смех в том, что в это же время Башню врага удерживал последний уцелевший воин из Трупсы - Сержант пеших Штурмовиков, пятерка которого "пережила" атаку Хестана. За броней РБ он был уже вне досягаемости любых орудий врага. Вот так "чудом" мы и победили. Переброс Корбуло опять не помог. Вы может быть спросите, в чем бы мой просчет? Скорее в мелкой моторике. Чуть ближе, чем надо поставил отряда, немного не так сконсолидировался, не дотянул дюйм так или здесь. Мне на руку сыграл очевидный факт крайней слабости Трупс врага. При игре на двух башнях, которые стоят друг напротив друга - это смертельно. И уж точно не стоило вообще ставить первую 10-ку Скаутов на стол под атаку в первый ход. Выйдя из резерва позднее, они могли бы сделать всю игру.
-
Итак, простите, но буду краток в своем отчете, хочется уж скорее перейти к интереснейшим битвам с обменом армиями на "Генералах" :) Космические Волки, Дмитрия Лехно, значит. С Волками обычно возникают такие проблемы: 1) ЛонгФанги из тыла выдают по 8-15 ракет в ход, и пойди их выкури! 2) Тандервульфы имеют атаку длиннее, чем мы, и могут причинить крупные потери Штурмовикам. Особенно, если Лорд есть. 3) Скауты напрягают наши Предаторы в тылу :) 4) Присты надежно контрят психосилы и могут иметь неприятные психосилы для нас Ураганы на 24" и на 3д6 хитов. Это в общем случае, ясно, что в игре с Дмитрием играли только факторы 1, 2 без Лорда, и 3. Как мы решаем эти проблемы? Тут есть ряд подходов, применительно к данному формату. Прежде всего, необходимо сначала уничтожать огнем не что-нибудь, а машины Рино, чтобы у наших Крыльев появились цели для атаки в виде выпавших отрядов Серых Охотников, и мы могли бы не только уничтожить их, но и пересидеть в бою ход врага, чтобы он по нам не стрелял. Затем необходимо выдвигаться в атаку не задерживаясь ни на дюйм, чтобы на 2, максимум на 3 ход обрушить всю мощь наших ударных кулаков на стрелковые отряды и тылы противника. Чтобы нас не атаковали Тандервульфы - прикрываем армию Разорбэком и Скаутбайками. Собственно, зачастую и одного хода прикрытия хватает, до общей атаки. За линий СБ скрином второго эшелона являются собственно Штурмовики, а ударными отрядами, которые мы и прикрываем, очевидно являются Сангвинарные Стражи и Мефистон. Последний бодро карает Волков мгновенной смертью от Меча Сангвиния. Наличие у них 2+ брони позволяет им в целости продвигаться под ракетным огнем. Чтобы Скауты не доставали, вся армия бодро едет вперед, даже танки - мы ничего не теряем, а Скауты выходят в чисто поле. Вот мы всё так и сделали :) Противник растянулся вдоль своего края стола (а как иначе, с его пешими войсками и медленной техникой?), мы нанесли удар колонной в одну точку его линии - имели локальное преимущество. Правда, потом под обстрелом пришлось догонять дальний фланг, а там - каунтеры. Но не зря же Князю Смерти дан флит? ;) В итоге наши пешие Штурмовики из РБ стратегически остались в тылу и смогли удержать сразу два каунтера. А последних солдат врага в тылу добивали Сангвинары и Мефистон. Волнительный момент был перед атакой Кавалерии, когда я по невнимтельности подставил под потенциальную атаку самого Корбуло, но Император застилает глаза нашим оппонентам и грозные Волки промчались прямо перед носом у Первого Священника! Не знаю, чем объяснить такой выбор, потеря была бы чувствительной. Потом, конечно, пришел Мефистон и "всех прогнал". В целом, растяжение сил против ударной армии "одной колонны" - не лучшая идея. По крайней мере в том, случае, если эта колонна успеет ударить и по слабому месту, и потом по всем остальным. А вот в игре с Совом на "Генералах", когда он взял моих Ангелов, такую же тактику "распыления сил" мне удалось реализовать с сокрушительным успехом, но это совсем другая история :) Переброс за Корбуло даже не использовал.
-
Финальная часть видео-отчета. Лучше поздно, чем никогда. Ну и привожу здесь чисто техническую статистику: "В то же время, неверно думать, что все наши игроки уже готовы побеждать прямо вот сейчас. И Богдан, и Скив, и Аааз, и Грейв, и я сам! Каждый раз чему-то учимся. И для многих эта поездка была важным осознанием собственного уровня на текущий момент. Но это осознание точно произошло, и люди видели свои ошибки, обсуждали их и двигались вперед, мотая на ус. Блестящий пример в этом плане - Богдан и его два матча с лидером рейтинга (!) Франции. Те самые 35 Гантов. Который во второй раз были повержены на командном турнире, хотя в первый раз проучили самого Богдана. За других русскоязычных игроков сказать не берусь, ибо не знаю :) Но думаю, что и там идет интенсивная работа по анализу опыта и качественному росту. Главное, что нам всем нужно развивать - это здоровую беспощадность мышления. Не искать причины поражений в кубах, террейне, столах, оппоненте, времени года и похмелье. А понять, что истинная причина всегда в наших решениях и решимости, а над ними мы бесконечно властны. Это ли не повод для оптимизма :) Вот я покритикую сам себя, вспомним Сингл, значит "Надо было выигрывать за 4 хода!", или брать другую армию/тактику, внимательно изучив условия турнира! Желаю и всем своим товарищам принять такую точку зрения. Приведем любопытную статистику выступления всех игроков команд России, Украины, Белорусии и Латвии, расположив их по набранным Победным Очкам в порядке убывания: 1) Степан (ИГ) = 90 2) Дмитрий Кабанов (СВ) (младший брат Бладроада) = 88. Блестящий молодой игрок проиграл только (!) непобедимому "латышу" - Тираниду Пакеру. 3) Юсуфи (Тираниды) = 86, французский легионер Украины, побежденный Богданом. 4) Богдан, Сентинель (Эльдары) = 85 5) Икареане (Эльдары) = 82, француский легионер Украины, сыгравший с нашим Волком так же, как и все остальные :) 6) Иванов Дмитро (ИГ), кстати, замечательный игрок за ИГ, с которым я еще не знаком и Гост-кз (БА), тоже совершенно чудесным для меня ростером = 81 7) Капитан Блюменталь (ХСМ) = 78, просто лучший мужик из "латышей" :) 8) Пакер, наш свирепый Тиранид = 74 9) Рост (Эльдары) = 72, лучший в команде России. 10) Ааз (Орки) = 69 11) ТауВиктор (БА) = 67 12) Авессалом (Эльдары), Тур (Орки) = 64 13) Жан Кристоф (БА), Азатот (ХСМ) = 61 14) Грейв (ДЭ) = 59 15) Мирко Кляйн (СМ) = 58 Немецкий легионер Белоруссии, которого я победил в первом туре Сингла. 16) Вульфенштейн (Войс из Варпа) (ХСМ) = 53 17) Влад (Тау) = 51 18) Веран, наш смелый хоть и неопытный ДЭ, Скив (СМ) = 49 19) Бладроад (Орки), Корган (ДЭ) = 45 20) Сигизмунд (Демоны) = 44 21) Хорровл (СМ) = 43 22) Даввол (ИГ), Саша "Рыжий", наши Орки, которые были в одном 5+ инвуле от победы 20-0 над грозным Вульфом = 40 23) Костя (ХСМ) = 36, с которым мы играли в команде Украины 24) Думус, наш Космический Волк = 34, почетно замыкает список. О его героизме и доблести я уже много сказал в отчете. Черным выделены игроки команды Латвии, курсивом - легионеры не русского языка. Выводы я из этой таблицы хочу сделать только одни. Большинство первых мест до 10 занимают люди, которые впервые на ЕТС. Блестящие успехи "латышей" и младшего Кабанова говорят нам об одном - когда есть цель, и хорошая команда, мы победим любых соперников. Если дажи наши "новички" добиваются таких успехов, то что и говорить о потенциале более опытных игроков. Пожелаем же им собраться вместе и отправиться в путь :) Остальные выводы предлагаю сделать самим уважаемым читателям".
-
Что то я не припомню споров у нас с оппонентами, кроме той самой партии. Иногда мнение судьи полезно. Но ничего похожего на "накал страстей" при игре с Совом даже близко не было, и вы, уверен, это знаете. Если я неправ, пусть мои оппоненты немедля меня опровергнут! В целом же, я без шуток, принимаю тот факт, что я сделал не всё, что мог бы, ради соответствия высоким стандартам. И поэтому более не спорю.
-
Ну видимо, для победы мне не нужны были эти "ошибки" раз судьи поставили всё на свои места :) Ладно, это еще одна высота, которую мне надо будет взять. Суметь сыграть так, чтобы даже в "обществе высоких стандартов", не смогли меня упрекнуть. Я буду стремиться, и достигну! Прилагаемая кара поможет мне осознать.
-
По ВИЗИВИГУ у меня никаких вопросов - всё четко и по правилам. Хочу лишь сказать своё "последнее слово" на тему карточки. Можете мне не верить, конечно. Дело в том, что мой оппонент (Сов), дважды вызывал судей после того, как я показал ему рулетку и измерение дистанции. И когда я уже подвигал (!) модели, и установить их позицию до движения было нельзя - он звал судью. Вы можете мне не верить, но просто помните, что такая позиция есть. И в следующий раз, если вдруг будет судиться такой матч - обратите внимание.
-
1) Ну парни, вместо дружбы, вы опять за своё. Я правила нарушил - виноват, получил свой штраф, всё по Уставу. Человека из "Содружества" на второй день специально попросил помочь, привез необходимое к концу игры. Одну игру играл со снятой моделью. А на тему карточки. Вы сами смотрели за всеми моими играми. И кроме той одной, великой с Совом - всё ведь было абсолютно корректно. Не поспоришь. Повод задуматься, ИМХО. Возможно, дело не во мне? Жаль будет пропускать следующий турнир такого интересного формата. 2) Ну и в свете твоего же мудрого решения. В правилах же не было прописано, что "карточка" = "прощайте навсегда". Если со следующего раза так будет, я буду готов нести всю полноту ответственности, если опять повстречаю Сова :) К тому же модели я менял, даже у Скива взял. И если в чем-то мы не сошлись, претензий я не имел. А получил наказание по правилам. В следующий раз буду еще внимательнее. Ведь как Сантан, я не пытался выставить эту модель на игру, а снял по первому требованию. Поэтому я прошу во имя человечности и достоинства, того самого мира в сообществе, подумать еще раз над вашим решением.
-
Ок, спасибо, еще раз поздравляю!
-
А с чем это может быть связано? Формат, дата, требования высокие?
-
Я правильно понял, что в турнире по 40К было только 20 человек? По их меркам это много или мало?
-
1) Ничего, очков не хватает :) 2) По причине п.1 и потому, что он им не нужен. Они должны либо убивать по инициативе, либо не лезть в драку. Их мало и они хрупкие. Если они доживают до фиста, значит фист врага стучит по нам. А нас всего 5 и без инвуля. Да и в армии с Мефистоном на 1500, двух Фистов в Штурми и СБ хватает. [ Добавлено спустя 10 минут 6 секунд ] Кстати, точно таким же ростером я побеждал на прошедших "Генералах". Впрочем, потом брал армию оппонента и побеждал этот же ростер :) И это было очень интересно. Слабые места есть всегда, вопрос - как их использовать.
-
Вот поэтому я и считаю, что мы должны выигрывать в Европе :)
-
Это стоит поздравления в любом случае! :)