-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
Ребят, нужен ваш совет, на руках имеем ноут DELL с делевским же wireless + d-link dir-300 c вай-фаем. Роутинг настроен на д-линке, к нему в виде бриджа присоединён дсл-модем starnet прошитый в acorp. Проша на д-линке самая свежая. Проблема заключается в том, что вроде бы соединение стабильное, без обрывов и потерь данных (по крайней мере мне об этом заявляет окно статстики утилиты), но при этом каждые минут 5 происходит обрыв связи. В чём может быть проблема? Заранее благодарен откликнувшимся.
-
"А мужики то не знают!" (с) :D Вот у меня перед глазами книга и она утверждает, что магзнамёна могут носить только БСБ и бестигоры.
-
Выход семёрки, дубль второй :D БРБ - Орки - Империя... Теперь интересна судьба слухов об Ограх и Томбах
-
i Уведомление: Рекомендую всем начать более уважительно относиться к чужому мнению. В связи с отсутствием какой-либо достоверной информации, все в этой теме имеют право высказывать свои мысли и домыслы, поэтому за фразы типа "...что за 40кшный бред...", "...чё этим 40кашникам тут надо..." будут следовать наказания. Холиворов основанных на форме подставки нам тут не надо, если кто-то кому-то хочет что-то доказать или самоутвердиться - пусть делает это в другом месте.
-
Вне зависимости от количества персов/чемпов внутри одного комбата (включая и мультикомбат) может быть только один челендж
-
В данном случае гном не может отказаться от челенжда. Гном должен уйти из контакта, т.к. из контакта уходить некуда, от челеджа отказаться нельзя.
-
У нас на зимнем турнире бегал вот такой одиночка: Сланн (570pts)(Генерал\БСБ) 275pts+150pts(Ужас, Эфирность, Регенерация, Душа камня) +30pts(таблица защиты) +25pts(диадема могущества) +40pts(куб тьмы) +25pts(БСБ) +25pts(ВарБанер) По тому что я видел, эта тварь показала себя очень хорошо, затыкала дыры принимая на себя чарджи и держала их якорем. А откуда мнение, что у дракона маг. атаки, вроде маг атаки можно получить только магоружием или спецправилом, ни того ни другого у драконов я не помню.
-
Да, корабль недоступен из-за триала, точнее из-за триала недоступно умение без которого нельзя пилотировать это корыто. Ссылку я естественно уже использовал ранее, но всё равно спасибо. :)
-
Ну, психология никогда не была сильной стороной бистов :) у меня как-то из-за прилетевшего на первый ход демон принца сбежали по террору генерал с БСБ прихватив с собой две ударные херды и всю засаду. скирмиш лучники - сверх дешёвый вариант забить коры, это их основная цель. Ребят, у кого книга есть подскажите, что за спец правило у бестигоров - Диспойлерс, а то я уже месяц жду свою копию книги с малстрома.
-
Полетал, огляделся, все вопросы тут же снялись, кроме одного - я так и не понял как работать с контрактами на покупку, которые на рынке в окне "buyers", нашёл обзор работы на рынке, так в этом обзоре на скринах фигурирует специальная кнопка/пункт в контекстном меню, а у меня ни того ни другого нету. И триал меня конечно убил - только я начал порабощать производственные рынки, шатлы начал клепать, раздобыл посудину посолиднее, мне триал и заявил, что абилки по пилотирования индустриальных кораблей в триале недоступны. :D
-
Окай, думаю приму предложение, но чуть позже, сейчас эксплуатация триала для изучения мира левым персом, как советовал сделать Zaknafeein.
-
Спасибо. Общими направлениями производства я уже промыл себе мозг, это многообразие и привлекает :) Вообще толковый гайд я нашёл только по майнингу, там вообще всё до уровня - делай так и эдак и будет тебе счастье. Я не ищу лёгких путей :D Ладненько полетаем пару дней, над механикой помидитируем, потом будем думать что и как делать дальше.
-
Полистал гайды, докачиваю клиент, будем тестить триал, но возникла пара вопросов: 1. Боевая составляющая мало интересна, интересно производственная тема, отсюда вопрос - для реализации концепта уделяем внимание в первую очередь индастри? Копаемся в астеройдах первое время? 2. Нормально ли живётся производственникам в первое время или проще реализовать свои извращённые фантазии позднее? 3. И вообще - оно надо? Т.е. интересует востребованность подобных кадров. 4. Индустриальные корыта - я так понял это просто большие пранспортники и по сути к производственнику они имеют косвенное отношение? Я понимаю что вопросы нубовские, но до сути сам пока дойти не могу из-за обилия сленга и слабого представления общей механики.
-
To Andorus: не подкинешь цитатку, где сказано, что вармашины имеют ЛОС 360', я чего-то найти не могу. То что у всяких камнемётов с крюменами 360' это понятно, там крю скирмиш, а вот то, что вообще у вармашин ЛОС 360' найти не могу.
-
А в чём противоречие с тёрном? Каждая модель повернулась на 90 градусов, юнит повернулся мордой в сторону убегания. Или я чего-то недопонимаю?
-
Если бы кнайты были в два ряда, то да. На схеме две буквы за одного рыцаря для отображения подставки 25х50.
-
Почему 2? Делаем turn - каждая модель остаётся на месте, но при этом поворачивается на 90/180 градусов, итог - колбаса из кнайтов.
-
Получается варинат 3, т.к. стр 40 - MOVE SURVIVING FLEEING TROOPS: ...They immediately turn around (as per a turn manoeuvre), so that they face directly away from their enemy, and run as fast as they can... далее смотрим стр 13 - TURN: ...To execute a turn manoeuvre, all the models remain in place but are turned around through 90° or 180° to face their side or rear...
-
Как и раньше. Кхорнгоры и Пестигоры это марочные Бестигоры. У бистов сейчас просто нет марок, это не запретило миниатюры, пользуйтесь на здоровье. Насчёт того Хаос или нет надо смотреть новый бек.
-
Для интересующихся уже вышли базы для АБ2.2 висят на форуме в прикреплённой теме в разделе расписок.
-
1. Алиса - интересно что из этого получилось, всё таки Бёртон снимает качественное кино 2. Битва Титанов - просто эпик муви 3. Робин Гуд - Рассел Кроу 4. Железный Чел 2 - Микки Рурк 5. The Last Airbender - мульт уж очень понравился, хотя судя по трейлерам фильм немного о другом ласт айрбендере 6. Repo Men - в кино точно не пойду, но интересно насколько загадили этот концепт, рок-опера "Repo! The Genetic Opera" мне понравилась 7. Kick-Ass - "супер"-герои 8. Predators - ибо Хищники, целая куча хищников 9. Время ведьм - тёмное средневековье с таро и ведьмами, ну и Кейджем-крестоносцем 10. Орел Девятого легиона - про пропавший в горах Шотландии девятый римский легион, интересно насколько это про историю и насколько по мотивам мотивов типа Короля Артура и иже с ним
-
Отличная классическая готика с качественным электронным звучанием родом из Аргентины
-
Перс должен уйти из базового контакта, это не обязательно задний ряд. Если перс из базового контакта с противником уйти не может, соответственно и от челенджа он отказаться не может. Получается что да - все скинки и стег получат по одному удару с третьей силой без армора. Стег и скинки считаются подразделением, у них соответствующий профиль и количество (в отличие от коляски где крюманы являются частью профиля коляски) и у всех у них базовый контакт с скавенами, так что все огребут.
-
Небольшой обзор изменений в новой книге Зверолюдей (текст не включает спец правил, раров и магшмоток) Армия поменялась. Сильно. Марок нет. Хаос армора нет. Лорды Магшмотки и дары – 100 очей. Дары не магшмотки. Бистлорд. Усилили его тафной и лидаком (теперь у него волшебный девятый :) ), но за счёт инициативы. На стоимости это отразилось не сильно – он подорожал всего на 50%. Оружие подорожало вдвое. Праймал фьри, и правило на реролл праймал фьюри. Адов бык. ГВ реально накормили миносов стеройдами – товарищ стал сильнее и толще (в плане вундов), но это сказалось на умственных способностях – лидак упал. Стоимость выросла на 55 едениц. Броня подорожала вдвое, оружие на 7/2 (двура/доп.хв). Но главный плюс быка в том, что теперь нет ограничения на магшмотки – закачивай чем хош. Страх, Френзи, Импакты –Д3 Генерал не делает миносов корными. И большой и маленький бык делают отряд, в котором находятся френзёвым, при этом отряд лишает праймал фьюри. Все минотавры, и герои и отрядные, догоняют и оверанят на одном D6. Большой шаман. Как и бистлорда, шаманы накачали тело тафной и развили лидак, но так же за счёт ини. Стоимость возросла на смешные 20 едениц. Брай-стафов – тупо одноручное (УГ), зато доп.хв подешевело на целых 2 очка – трепещите смертные и бессмертные. Праймал фьри Герои Магшмотки и дары – 50 очей. Новичок сезона – Бык-кровожад :D По всем хар-кам, кроме тафны, мува и баллистика, слабее адова быка на один. Стоит всего ничего – как два варгора (точнее на 10 очей дешевле двух варгоров) Но эта машина убийства обвешивается магшмотками на стандартные 50 очей, а кроме этого может стать БСБ по обычным правилам. Страх, Френзи, Импакты –Д3 Варгор. В духе бистлорда - +T, +Ld, -I Подорожал на 25 очей. Обмундирование не поменялось. Может быть БСБ. Праймал фьри Малый шаман. Тут всё хуже - +Ld,-A,-I Теперь он хуже дерётся… Стоимость та же. Доп.хв – как и у большого шамана дешевле на 2 Праймал фьри Все кроме быков катаются на колясках. Спец персов – 4 лорда + 3 героя + 2 чампа Дары и маг. предметы Лист даров и маг предметов весьма лаконичен, я бы даже сказал очень – даров 8 штук, при условии, что дар один на армию. Знамён пять штук, из старых только варбанер. Талисманов три, один из которых оф протекшн. Варда нормальная только на талисмане защиты, остальное вшито в доспехи и то, как я понял, варда только от огненных атак. Зато дали энчанты :) Коры Горы Анрули больше нет, +Ld 10+ 7 очей – хв. +1 – доп.хв/щит FCG - 25 Праймал фьри, амбуш Ангры 10+ 5 пт – хв.+щит +1 – копьё FCG – 15 Праймал фьри, амбуш Ангоры-грабители 5-10 6 пт – короткий лук, хв. чемп+музыка – 9 Праймал фьри, амбуш, скирмиш Коляска Кабаны – S4 без бонусов 80 – 2 кабана, гор (копьё), бестигор (двура), 4+ As Праймал фьри Собаки То же что и у WoC Спешалы Миносы – +S,-I,-Ld 3+ 55 – хв, ла. Импакты -1 +4/4/8 – щит/доп.хв./гв FCG - 50 Чемп – 25 очей магшмоток. Страх, Импакты - 1 Кентигоры – изменения только в атаках – их теперь просто две 5+ 25 – копьё, ла, щит +2/2 – метательные топоры, гв FCG – 35 Праймал фьри, алко таблица как в слухах. Гарпии 5-10 11 – хв. +3 – скауты летуны, дарковского спец правила о не вызывании паники нету Бестигоры 10+ 12 – ха, гв. FCG – 30 Чемп – 25 даров Знамя – магическое на 50 очей. Праймал фьри, спец правило на тему +1 к КР, но с ним я не разобрался Коляска с рейзоргором – по сути та же коляска только вместо двух кабанов заряжен рогач и она усилена тафной и вундами T5 W5 Гор с копьем, бестигор с двурой, 4+As у рогачей, и колясочных и отрядных, +1 к силе на чардже и они всегда страшные Праймал фьри Стадо рейзергоров 1+ M WS BS S T W I A Ld 7 3 0 5 5 3 2 4 6 И всё это удовольствие за стоимость миноса С рарами пока не разобрался, текст не читабелен, такая же проблема с магшмотками и спецправилами (спец правила вроде как в слухах, но на 100% подтвердить это не могу), кое чего могу сказать, но не всё или возможно некачественно.