-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
Для начала купить (получить другим путём) армибук (книгу армии с её правилами), если он есть, то общая информация и обсуждение жаб было там: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=47392 и читаем эту тему. Последняя тема предназначена как раз для новичков, там можно задать вопросы по правилам. Далее ищем в разделе с ростерами ростер для ящеров очков на 500-1000, либо с помощью армибука составляем ростер на те же 500-1000 очков. Далее берём ростер и ищем клуб в своём городе, туда можно придти и попытаться найти там игрока за ящеров, чтобы попросить у него поиграться ими с кем нибудь, чтобы понять надо ли оно вообще вам. Далее покупаем по списку. 700 р. - мало, начальное вложение должно быть раза в четыре больше, чтобы собрать первоначальную армию. PS А вообще перезжаем в новичковский раздел.
-
! Предупреждение: Завязывайте оффтопить и флеймить Весеннее обострение утоляем по другому как-нибудь
-
А каким именно образом так замечательно себя показали спавны?
-
! Предупреждение: Обсуждение комплексов и внутри семейные трудности обсуждайте где-нибудь в другом месте, здесь обсуждаем Хаев в видении товарища BigCat и ничего больше
-
Некоторые поправки: Не до конца игры/смерти, а до потери бешенства/смерти, но при этом если он бешенство потерял, а потом снова выиграл раунд комбата бешенство возвращается. Нету такого, есть только хердстоун шеард +1 куб в пул каждого мага в 6", т.е. это не как у слана, а просто +1 куб каждому магу, и есть посох +1 на каст всем своим магам в 6". Если к подразделению присоединяется думбулл/горбулл, то подразделение теряет праймал фьюри, но получает френзи, пока френзёв бык. Нет больше такого банера, прое потеряли где-то в лесу или вуды утащили. У кентигоров 4+ - лайт армор, конь (теперь они этот бонус тоже получают), щит. Если не прошли тест на лидак в начале фазы магии.
-
Кабаны просто шик в сравнении со старыми, как только появятся сразу же себе коробку возьму, кабанов назначу рогачами и запрягу в коляски, а орков под копыта стаду, ну или в рабство кому-нибудь продам. Тролли - первый шаг к фишменам, очень прикольные, их классно будет разбирать на части армиям с морской тематикой либо доделывать и назначать морскими тварями.
-
Жетоны метро г.Дели, Индия DMRC - Delhi Metro Rail Corporation.
-
Насчёт процентовки в так думаю ГВ вспомнят пятёрочную систему: 0-50% - чары 25%+ - реджименты 0-25% - вармашины 0-25% - монстра 0-25% - союзники только вместо вармашин/монстров/союзников будут соответственно спешалы/рары, а вместо реджиментов коры Кстати насчёт магии - я тут книгу бистовскую когда листал натолкнулся на такаю фразу "...While the shaman controls the beast, he may not cast or dispel any spells..." Т.е. слух о том что диспел пул будет индивидуальным походу может подтвердиться.
-
Чучело совы это прикол над экранизацией восемьдесят лохматых годов, там такая механическая сова была микрокомпьютером с функцией жпс. А джины реально деревянные, в плане того что в самом фильме это подчёркивается. При появлении Аида с его пафосными крыльями не хватало пары размалёванных гитаристов и пары тяжёлых гитарных рифов - отличный прикид под МЯТАЛЛ :113_punk: :image208: Медузу ребята взяли из Героев третьих, меч - лайтсейбр какой-то :) Да и вообще достаточно забавная интерпретация истории. Глав герой, а точнее актёр совершенно не геройский, он реально рыбак по всем параметрам, не чувствуется в нём геройства. Кстати фильм можно сказать детский - главный герой так и не вступает в связь организмами с главной героиней и вообще ни каких пошлых намёков и сцен. Вообще из всего фильма понравились только джины - классные ребята, медуза и кракен.
-
! Предупреждение: To jkeeeeeeeee В связи с многочисленными жалобами о насилии над русским языком, последующие нарушения будут караться по пункту 3.5. ПФ Рекомендую использовать MS Word для написания постов
-
а когда Зиги пошёл по миру с ним встречается Импи, утирает Зиги сопли, наваливает силам Хаоса и они на пару уходят в закат болтая о судьбе вселенной... :D
-
А почему обязан принимать челендж именно герой "В", если у чемпа есть возможность принять челендж, как мне кажется, есть выбор кто примет челеднж, просто в данном случае нет возможности от челенджа отказаться.
-
По первому вопросу - "Дитя человеческое" или как-то так? по второму даже догадок нет. чтобы сразу не сбивать ход вопросов-ответов, пусть угадавший ответ на второй вопрос и задаёт следующий.
-
Как говорится "Орка умный, орка книжку съел" так что им не надо читать, чтобы поумнеть:D
-
Ну а чего? Прикольный бек и примета хорошая для людишек - бистов обижать к полену в жо к несчастью. А в книге вообще этот момент подчёркивается - что мол бисты вообще сложа руки не сидели ожидая переиздания, а книжки умные читали и на курсы тактики и стратегии ходили, так что теперь это нифига не банда оголтелых разбойников, а вполне себе армия ведущая партизанскую войну против всякого рода оккупантов.
-
Из пехоты - Грейв Гарды - за 12 pt. мы получаем очень стабильную боевую еденицу. Из кавелерии - Хаос найты - дороговаты, но при этом не теряют своего боевого потенциала во втором и последующих раундах комбата + достаточно неплохой ассортимент закачки знамёнами + марками. Стрелки - Дарковские арбалеты - наилучший стрелковый потенциал. Вармашина - гномий камнемёт - за счёт возможности наковки рун. Монстр - Гидра - отличная комбинация цены и качества.
-
Это такой тупой качок в идиотского вида костюме, который приход к тебе и выбивает зубы.
-
По идее новая гигантовская - 50х75
-
Ну по старому бэку в обисании минотавров (это было насколько я помню в пятёрке и позже в ФРПГ) отмечалось, что мол их основная отличительная черта - голова быка или буйвола, а вот ноги могут быть как копытными, так и ступнями (тут как раз можно вспомнить миноса из мордхейма, там как раз минька со ступнями), кроме этого отмечалось, что даже по мерками бистов миносы не отличаются особым умом, так что добро-придурковатый вид в самый раз :D А насчёт второй пары рук я ещё не думал, делал я этого мужика ещё до выхода новых бистов и о появлении такой твари как горгон даже и не подозревал, а когда книга вышла оказалось, что мой этот гигант как раз подходит на роль горгона - типа ну очень большой минотавр. Вообще я склоняюсь к тому, чтобы сделать горгона отдельно из бладфёстера, вместо крыльев поставив подходящие руки, а этого мужика таки гонять, как гиганта.
-
Я делал из старого металлического гиганта и головы быка из звездовского набора орков на быках, хотя изначально он проектировался как бистовский гигант, получился вот такой дядька (прошу прощения за качество фото и самой миньки, сейчас она на этапе отмывки)
-
Кстати да, об этом я тоже упомянуть хотел - в связи с новой политикой такие сочетания были бы и у бистов судя по книге морталов, так что по мне так к лучшему, что убрали марочность, а то были бы слаанешиты с топорами кхорна под маркой тзиинтча на стиде нургла... Причём такие вещи бы именно навязывались, а не предлагались, как варианты.
-
Как раз из-за унификации и убиранию марок армию можно создать в духе 6ки и при этом сосать ничего не надо, т.к. любые сочетания сейчас допустимы без ограничений (в том смысле что прикопаться не к чему - все едины). Вообще основную суть я кажется уловил - да, в бистах заложен намного больший потенциал и можно было реализовать намного больше идей и возможностей на уровне армии, но, как говорится чем богаты. P.S. Вообще я пытаюсь мыслить позитивно, поэтому и отстаиваю новую книгу, как уже говорилось ранее даже с выходом восьмёрки книга возможно заиграет ярче на столе, но при этом само наполнение уже не изменится, так что чего вздыхать об ушедшем, нужно работать над новым материалом :)
-
Аналогично, для меня визуальный ряд и идея значат намного больше, чем "сила". Хорошо, рассмотрим армию крыс в плане тема+бэк по кланам: Молдер - гиганские крысы, рат огры, абоминация Пестиленс - чумовые присты, чумовые монахи, не менее чумовая катапульта, цензеры Скраир - ижЫнер, джизели, глобальдьеры, варп-пушка, думвил Варлорды - чифт, штормевины Эшин - аса, найт ранеры, гуттер ранеры Т.е. в итоге для отображения темы клана мы имеем в среднем три юнита + в среднем по три клановых магшмотки + некислые выдержки из бэка на тему строгого деления на эти самые кланы. Теперь бисты: Для начала нужно сказать, что у бистов изначально не было какого либо строго деления, как например у крыс с их клановой системой, бисты били просто племенами-стадами детей хаоса. Во-вторых, для поддержания бековости у бистов в распоряжении было четыре юнита, которые могли брать марки и только одна чисто бистовская марочная шмотка (я намеренно не считаю морталовские шмотки, т.к. мы говорим чисто о бистовской книге). Т.е. чтобы отразить бековость мы брали героев с марками + пару-тройку подразделений с марками, раскашивали знамёна и обмундирование под цвет бога и говорили, что это тематичная армия какого-то бога либо анди. Теперь берём новую книгу - хотите тематику кхорна - минотавры-герои в коробках, просто миносы, горгон и рейзоргоры - бешеные машины войны, тзинтч - шаманы, минотавры(одна из ролей миносов в обществе бистов это охрана шаманов и священного стадного камня), сигор - завязанные на магию ребята, нургл - в принципе любые + знамя которое размагает броню, слаанеш - гарпии, джаберсцилла, сводящая сума противников. Т.е. в итоге у нас те же три-четыре юнита для отображения темы + несколько магшмоток, просто раньше везде была куча подписей, что это для этих, а то для тех, а сейчас все эти подписи убрали. К чему я веду - сочетанием текущих отрядов без марок мы можем достичь той же тематичности и бековости, что и по старой книге с марками, просто сейчас нужно приложить чуть больше фантазии, чтобы увидеть что с чем сочетается для отображения нашей идеи.
-
Ну почему обривание, миносы всё ж не псы-бобтейлы, а коровы, а коровы не такие уж и мохнатые, у них достаточно короткая шерсть и на миньке это толком сложно отразить + во многом представленный ГВ'шниками покрас не самый удачный. Не согласен. Во-первых, потому что понятия тематичность и бековость всё же разные и если с уходом марок мы не можем собрать бековую, в рамках правил отразив эту бековость, орду бистов-кхорнитов, то собрать армию бистов с темой кхорна, отражённой на миньках и составе армии по духу близкой кхорну, мы можем без проблем. Во-вторых, вместе с уходом марок подразделения стали более нейтральными и если раньше ряд идущих в одной армии подразделений вызывал вопросы, типа шаманы + кхорнатые миносы, то сейчас такая же связка никаких вопорсов не вызывает, по духу она стала близка к сочетанию шаманов и севеджей в армии орков. В итоге мы имеем более широкие возможности связки подразделений. В-третьих, сами по себе бисты остались теми же бистами (ну почти), только у них отобрали марки, так давайте посмотрим на них с этой точки зрениия, некоторые возможности марок перекочевали в особенности подразделений или получаются наличием магшмоток, некоторые подругому реализованы. В итоге - Давайте завязывать с этим гоном на бистов! Да, возможна книга не самая лучшая, возможно её содержание не совсем адекватно, но какая уж уродилась. Так что давайте не будем так строго судить бистов (они не виноваты в том, чем наполнена книга :) ), сейчас им нужен свежий взгляд, который сможет раскрыть их потенциал. Да, атмосфера отвязности и безбашенности пропала из книги, но она будет жить в наших сердцах! Книга мне кстати в итоге понравилась, можно из неё выжать интересные идеи.
-
Есть, немного, но есть.