-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
2Sypher В связи с чем такие выводы?
-
Замечательно. ещё один вопрос на тему Forbidden Lore - с этой силой и выбором школы из БРБ вомпер знает 8 спелов?
-
на предыдущей странице этот вопрос обсуждали со всеми цитатами - один и тот же спелл нельзя знать только если спелы генерятся случайно, в противном случае одно и тоже заклинание могут знать несколько колдунов. Т.е. все некроманты могут знать макабру и все вомперы со знанием всей школы могут знать макабру. Кстати такая ситуация - есть вомпер с FL и есть вомпер без FL, оба берут вомпирскую лору. Сколько спеллов знает второй вомпер? Может ли он вообще выбирать спелы или ему доступна только инкантация?
-
Не было вредных эльфийских камушков, которые сдерживают хаос на полюсах, и Империю нагнуть не могут потому, что чем дальше от полюса, тем слабее силы Богов Хаоса со всеми вытекающими последствиями. Поэтому Орды Хаоса и идут в завоевательные походы в основном во времена штормов хаоса, когда волны энергии хаоса распространяются глубоко на юг, а самый сильный шторм на текущий момент был во время прихода Архаоныча. Кстати на далёком юге тоже царство хаоса, там живут демоны, на картах мира это описывается.
-
Зачем разрушать? У каждого бога есть свои владения в царстве хаоса, мир после захвата скорее всего будет поделён и присоединён к этим владениям, в реалиях которых будет продолжаться развлекуха.
-
Не надо им никакого "Большого П", сама цель это пришествие в мир богов и установление царства хаоса, т.е. по сути простая завоевательная политика с определённой спецификой. А все эти кучерявые титулы кем придуманы? Имперскими трусливыми болтунами, ведь после пришествия хаоса царства людей (и не только) будут разрушены и наступит новое время и новый мировой порядок.
-
Подобные вещи вмешательством тоже сложно назвать. Мне больше в голову ничего не приходит, может кто ещё что вспомнит, хотя тема то не об этом :)
-
Но при этом эти суеверия имеют вполне реальную силу - молитвы Сигмару, Ульрику и Каину.
-
А-а-а, вот тут не знаю, я в гоблинах не шарю :) Вообще тут очень интересный момент есть - у всех рас есть боги, но где эти боги находятся я не в курсе. Например где находится трон Сигмара или чертоги Ульрика?
-
Не согласен - чётких сфер влияния в хаосе я не помню. У скинков было пророчество, а во время войны со скавенами пророчество начало сбываться и они начали резать заливая алтари кровью пленных, тогда и был рождён Сотек. Зачем разрушать и извращать? Личность сама поменяется в нужном ключе.
-
Появился он во времена войн со скавенами, когда скинки устроили локальный геноцид крысам, так что вполне может быть гнев, ярость, ксенофобия в конце концов (скинки-расисты :D) А что за паучий бог? Вообще в тему хаоса и других народов есть одна байка о том, что в стародавние времена было племя гоблинов, которое называлось Ред Гоббос, особенность этого племени была в том, что оно было жутко кровожадным и поклонялось некоему существу, по описанию очень похожему на Кхорна. У меня есть супер версия почему богов хаоса четыре - в начале восьмидесятых было четыре величайших группы исполняющих трешметалл - Metallica, Slayer, Megadeth и Anthrax. Как дань уважения этим монстрам металла и было сделано четыре бога хаоса :D
-
Каин насколько я помню изначально был одним из аспектов Кхорна, позже его братом, ещё позднее их связывало, то что Кхорн спас Каина от Слаанеша, когда Каин был рождён, но по последней редакции бека их теперь вообще ничего не связывает. Сотек - по идее это вспышка яркой эмоции и вполне может быть существом в варпе, но вряд ли он как-то связан с Кхорном. Вообще Варп населяет куча всяких сущностей никак не вязанных с большой четвёркой, так что вполне могут быть какие-то малые боги, которые ведут свою игру.
-
Как раз наоборот, личность в этом плане играет главную роль. Вообще людские последователи Хаоса ценятся выше и демонов и бистов из-за того, что люди изначально обладают свободной волей, они не являются частью хаоса, они некий трофей, за обладание которого нужно побороться. Т.е. сама суть привлечения людей в ряды Хаоса это обладание слугой со свободной волей. И иногда эти чемпионы отворачиваются от своих господ, как было с Белакором. Так и есть, сейчас нет прямого противопоставления, все теперь друг другу заклятые друзья :) Вообще я думаю, что какого-то скрытого смысла в числе богов нет, просто так сложилось. Появлялись новые, но по разным причинам не приживались и осталась классика, вот и всё :)
-
Хммм, видать ГВшники где-то откопали несколько коробков старого зелья, с другой стороны они ничего конкретного не говорят про Малала, а это значит, что хрен их поймёт этих ГВшников, чего они там задумали. Толи действительно на себя переоформили Малала, толи просто используют старые темы в новом свете - сделают их анархистами, не признающими ни императора, ни хаос и никакого Малала не надо, просто нейтральная сторона.
-
Прикольно. И упоминается, что они под Малалом ходят или просто то, что они фанатики, дерущиеся со всеми подряд?
-
Ошибаетесь, Малал вообще существовал только в одном рассказе про Калеба Даарка, но потом из-за проблем с авторскими правами его убрали, т.е. в оффициальной вселенной его можно сказать не было, но если бы и был, он всё равно называется пятым богом Хаоса. Kaleb Daark, the follower of Malal
-
Их много было и каждый брав на себя всю ответственность просирал кампанию, за что собственно и платил - его душу забирали при жизни. Тут вся суть в том, что так сказать "за базар надо отвечать", вспомнить того же Вульфрика, который был о себе слишком большого мнения и боги предложили ему проверить себя, до сих пор проверяет :) С другой стороны награда - бессмертие. Вон Белакор вполне себе неплохо себя чувствует, хоть и тоже просрал в своё время кампанию, но при этом смог выторговать себе демоничество. Его после этого для профилактики под лавку запинали, но он до сих пор живой и здоровый и планы мести вынашивает. Кстати он не бог, он первый Князь демонов. Но при этом к ним относятся очень почтительно и в бой пускают, чтобы они могли продолжать свой путь воинов и умереть с честью в бою.
-
Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике Раньше, когда ваха была более ролевой, был выдан путь чемпиона хаоса, который много объясняет на тему как стать спауном или князем демонов - вот она Так что тут многое зависит от того, что тебе даровали и насколько ты крепок, так что тут как повезёт.
-
Всякими хитрыми и окольными путями, но попадают - у Кхорна помнится на этом поприще работает Валькирия, она таскает черепа и души к трону. Ритуальный канибализм (да и не только ритуальный) проповедовался во многих культурах. Помнится там общий смысл перенимается, ну и некоторые черты, например Валет местами напоминает Нургла. (если я ничего не путаю)
-
Что есть нормальность? После смерти, если ты достоин, ты присоединяешься к своему богу, недостоин - надо было лучше стараться. Спауны вообще - это специфика региона, но в северных племенах их почитают, как тех кто присоединился к богам ещё при жизни. Плюс спаунство тоже может быть даром - вспоминаем Сциллу.
-
Это признак внимания богов, гарант того, что твои деяния не остаются незамеченными. А сами по себе дары двояки - с одной стороны это может быть шутка богов, т.к. они всё же немного дети в своих играх, в другой стороны дары это именно дары, помогающие последователям на их пути, например воину Кхорна даровали победный клич вгоняющий его врагов в ужас или когти, которыми он может разрывать противника без оружия, или например третья/четвёртая рука - это безумно удобно. А последователей имперских богов можно назвать нормальными? Например тевтогены? Это ж отморозки чистой воды. Или сигмариты - маньяки-фанатики, сжигающие целые деревни просто так. А флагелианты? Я не говорю, что он Добрый, я говорю, что он неоднозначный. А добрый хаос, это помнится мне, от людей натягивающих разные предметы на глобус в разделе 40к. Вообще в нашей всеми любимой вселенной добрых нет.
-
О происхождении богов - есть мнение википедии на эту тему - идея Хаоса и его Богов произошли из Саги об Элрике Майкла Муркока. О самих богах - моё мнение следующее: Для начала не нужно из воспринимать, как какое-то олицетворение всеобщего зла, они есть гротескное отражение различных сторон людской натуры. Боги Хаоса по своему духу близки к Скандинавским Богам - они не добрые и не злые, они такие, какие они есть, для них жизнь смертных это гигантский театр, но они не безмолвные наблюдатели, они в каком-то смысле режиссёры происходящего, влияющие на ход представления. Общая отрицательная характеристика задана тоном бэка, где всё повествование идёт от лица имперских учёных, которым не понятна сама суть культов богов севера. Сами по себе хаоситские боги несут не только разрушение, их культы также многогранны как и они сами, например культ Ворона (олицетворение Нургла) несёт не только пропаганду разложения, но кроме этого он учит не сгибаться под ударами судьбы, какими бы сильными они ни были и для этого Нургл даёт сверхъестественную стойкость, чтобы его последователи могли преодолеть любые препятствия. Кроме этого Нургл есть олицетворение бренность бытия, того что никто не вечен. Тзинч учит не просто не уступать судьбе, он учит изменять обстоятельства в свою пользу, сильные не телом но духом возносятся под его присмотром, например Витлич - рождённый слабым и воспитавшим в себе волю к жизни он смог поставить на колени тех кто смеялся и унижал его. В разуме настоящая сила, сокрушающая плоть и металл. Познание тайн и секретов, отрицание невежества и подчинение судьбы силой воли - путь Тзинтча. Самосовершенствование во всех его проявлениях, бери от жизни всё до последней капли, радость тела и духа - культ Слаанеша. Путь воина, культ тела и духа, закалённых в огне битвы - философия Кхорна.
-
Почему нельзя то? У нас помнится кубы кучей кидаются только для ускорения процесса, а по сути надо кидать по одному, так и кидаем по одному, пока гобла не кончится.
-
А кидать раздельно не вариант? Т.е. вначале вынести всех гоблинов, а потом оставшиеся атаки бить в сквигов.
-
Да, косяк, слово "page" я в упор не видел, думая только о разделе.