Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr V

Пользователь
  • Постов

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr V

  1. *небеса рыдали глядя в бездну людского безумия и тысячи слёз падая на истерзанную землю были не в силах затушить огонь раздора* ! Предупреждение: Короче, всё это шоу затянулось. Какие будут форматы будут решать организаторы, дальнейшее обсуждение "чем формат X хуже/лучше формата Y" будет караться по всей строгости закона и беспределу произвола. При первом же намёке на продолжение этой бесполезной полемики тема будет закрыта, а повинные в этом получат двойную порцию поощрений.
  2. Господа, имею недопонимание - прошил dir-300 dd-wrt v24-sp2 (08/07/10), делаю Port Forward, первый порт нормально открывается, после этого по тому же алгоритму пытаюсь добавить ещё один порт и получаю хрен. Роутер держит pppoe, dhcp раздаёт ip, в сети комп и бук на вай-фае. Что я делаю не так в открытии второго и последующих портов? Спасибо.
  3. А в чём проблема то? Я в курсе что их много.
  4. Такой вопрос - каждые семь лет в Империи проходят необычные соревнования. Назовите экс-чемпиона.
  5. Braugh Slavelord он помнится мне использовал стул против некроманта, который его схватил.
  6. Спасибо, а то не все ветки удаётся читать осмысленно, так что уточнение в общей теме не помешает. надо заняться и сделать централизованный FAQ :image105:
  7. Спец правило Stomp\Thunderstomp работает только против Infantry, war beasts, swarm. Правильно ли я понимаю, что данные спец.правила не работают против крюменов вармашин, в связи с тем, что юнит вармашины, в который входят крюманы по типу не является пехотой, бистом или свармой?
  8. Есть два типа гигантов - армибучные, которые полностью валидные, потому что они в листе самой армии, и есть наёмные, которые Dogs of War.
  9. По правилам, которые я у себя нашёл, гигант считается Dogs of War, а во всех faq'ах нам сказали, что псов более нанимать в армии нельзя, следовательно раз псов нанимать нельзя, а гигант является псом, то и его нанимать нельзя.
  10. Как говорится Suum Cuique :) На тему альтернативных гулей доставляет Heresy Miniatures Но они мяталл...
  11. Итак, обещанные фото - сравнение удалось сделать только с старым гулём и хаос ворриором: В итоге скелеты чуть тощие, а гули визуально меньше в связи со своей Z образной позой, но в остальном всё путём.
  12. Так и такое раньше было, т.к. гифты не относятся к маг.шмоткам.
  13. Direwolf разродились FAQ'ом на вампиров - ссылка Ясен перец, что это не официальный документ, но есть тенденция того, что ГВ к ним прислушивается. Позабавила трактовка баунд-макабры, которую можно юзать до посинения, пока есть кубы.
  14. У скелетов и героев не было маг. атак, скелеты завязли, на мой ход во фланг скелетам пришёл катафалк, скелеты начали сыпаться, под конец пришли гули и скелеты кончились.
  15. ...Each unit struck by the comet takes 2D6 hits, +1 hit for each marker on the comet... Каждый юнит огребает по 2D6 + 1 за каждый маркер
  16. Вопрос - сколько вундов восстановит кавалерия, например блек найты, если в 6" от неё есть труповозка с этим апгрейдом? Как я думаю, раз в Unholy Lodestone упоминается ограничение только на вампа и упоминается сама труповозка хоть она и монстр, то отлечится 2 вунды. Смущает фраза "...only ever regain a single Wound..."
  17. А где об этом упоминается? я видать не всё знаю про line of sigth, т.к. на 10 стр. я этого не нашёл
  18. Ребят, вопрос по ЛОСу, ясен перец что трулос, но сама по себе арка видимости хоть какая-то подразумевается? Раздел о трулосе читал, там сказано "...взгляни на мир глазами игрушечных солдатиков...", но какие-то границы есть или нету? И если нету, то делаем первый ряд смотрящим вперёд, а задние с повёрнутыми головами, чтобы обеспечивать 360' видимости?
  19. У меня так получилось - генерал стоял в гвардах, у него Nightshroud и Crown of the Damned, в гвардов пришли блады с комбатным лордом, лорд заявил все атаки в моего генерала, пронёс как раз три вунды и тут от моего глав-вампира отвернулись боги, я не прокинул ни одной варды на 4+ и всё, генерал кончился. Тут в целом моя ошибка, я понадеялся на варду и поставил генерала в самую гущу сражения, за что и поплатился. за 4 или 5 фаз ближнего боя шестёрка у меня выпала лишь однажды и то в рядового, так что рассчитывать на КБ тоже не приходится.
  20. Нужно обратить внимание, что файт ин экстра ранк теперь спец. правило, которое говорит нам о: стр.69
  21. Пока да, всё на своём месте - два лормастера позволяют более гибко использовать магфазу за счёт двух лор, а с учётом того, что лечилку вампы знают всегда, то никаких проблем с подниманием возникнуть не должно, бсб несёт реген, реген всё ещё очень хорошо себя показывает, у противника не было огненных атак и его каток бладов до того как его пережевали убил около 12 гвардов. Некр себя хорошо показал - в нужный момент смело умер подарив противнику 90 очей, а мне 6 кубов на каст. Пока в увеличении количества герое не вижу смысла, думаю плотненько над закачкой. Насчёт отрядов - у меня было 2х37 гулей, 21 шкель, труповозка, катафалк, 24 гварда с двурами и огненными атаками (ростер был собирался из того что есть), с поднятием я даже не заморачивался, лечил только гвардов один раз для профилактики. Единственный серьёзный хтх противник был каток бладов, остальное ерунда. 40 шкелей построенных ордой разобрали спирит хосты и катафалк (когда скелетов оставалось штук 10 пришли ещё гули), завалив тем самым одру скелетов, генерала армии и одного некра. Кроме всего этого у противника ещё были 2х5 волков, одних волков съели скелеты, вторых задержала труповозка и в последний ход они рассыпались; 24 гуля и 4 больших мыши - их полностью съел один отряд в 37 гулей, ну и всё. Я потерял только генерала - на второй ход эта скотина не кинула три варды на 4+. Благодаря БСБ мы почти не сыпались.
×
×
  • Создать...