-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
Не согласен - эррата вырезала только кусок "army list entries" оставив раздел "choosing characters", в котором как раз нас обязывают брать вомпера как генерала. 10 волков могут играть роль фланкеров благодаря хорошему муву и тому что ряды снимают теперь отряды с полным вторым рядом.
-
2 по 30 гулей это сурово, но есть мнение, что всё же имеет смысл взять самон гулей одному лорду. Мне кажется один отряд гулей, если по нему сконцентрируют стрельбу может пропасть очень быстро. Кроме этого есть мнение о одном некре, который бы спамил зомбей с палкой де Ноирота, чтобы можно было сразу кастить два ряда зомбей.
-
Ну да, получается так. Катафалки сейчас будут очень быстро раскачиваться, но при этом будут постоянно высасывать кубы из пула.
-
Некрам её можно купить хоть каждому, а насчёт главного вампира я хз, у некров нет выбора спеллов, мы им просто покупаем конкретные спеллы, а вот вампиры наралливают и как тут трактовать то у кого первого спелл есть? Т.е. ситуация - у меня есть Вампир со знанием всей школы некромантии и некромант с тремя купленными ритуалами. Вопрос - сколько спеллов знает вомпер? FAQ этот момент не затронул, значит ничего не изменилось - инкантация, макабра и поднятие зомбей всё так же можно кастить несколько раз.
-
Я может не догоняю суть фразы, но почему они перестали сыпаться? Ещё один минус всплыл - некр на коляске теперь не может присоединяться к юнитам... жаль.
-
Магическим вампирам сейчас сложнее развернуться, т.к. ввели потолок в количестве кубов. Поднялись некроманты, которые в силу своей дешевизны могут найти своё место в ростерах + тендерстомп для коляски неплохой бонус. Я сейчас думаю о ростере на двух коробках грейвгардов и трёх коробках скелетов, но т.к. перешёл на вампов только-только механику игры пока представляю слабо.
-
Т.е. прибавляем до 12 кубов? Стоимость идёт в стоимость героев?
-
А вот тут как раз по-моему кроется основная проблема фильма по мотивам - либо оставаться в рамках основной сюжетки либо становиться по_мотивам_мотивов. В первом случае фильм кажется скучным и слабым по сравнению с первоисточником, т.к. кое что вырезают, и все события известны, т.е. нет никакой интриги происходящего, во втором случае - фильм получается про совершенно другое приключение и он сам по себе уже не торт. Если абстрагироваться от самой картинки и смотреть для начала только на сюжет - сюжет показан так как должен быть, т.е. Южное племя воды - Царство земли - Северное племя воды. Но за счёт вырезанных сюжетных линий второго плана фильм получается пустым. Ну и весь путь они проделали за дня три :D На эту тему вспоминается фильм "Троя" где всю одиннадцатилетнюю троянскую войну всунули в дней 10-12, из которых около недели был траур и народ не дрался :D Фильм вообще показывает реалистичную картину того что происходило в мульте - много ушу-танцев, ну так магия - сложная и тяжёлая штука, вспомнить хотя бы деревню царства земли - куча народу смогла натанцевать только один небольшой летающий камушек, зато сразу становится понятен смысл рукопашных бойцов типа Сокки и того мастера меча, в мире фильма они реально кому-нибудь да могут навтыкать (по мульту для меня оставалось загадкой их предназначение при наличии того количества колдунов вокруг). Насчёт героев согласен, как я и говорил, они совершенно не раскрыты, считайте даже главных то героев показали поверхностно, а Катару так вообще задвинули (хотя она периодически читает закадровый текст). А чем кстати костюмы не угодили?
-
Сходил сегодня на кино, остался доволен. Фильм есть начало трилогии и как раз нам в первом фильме дают Книгу Воды. Что понравилось: Расовое разделение народов - народ огня - индусы (кроме дяди Айро, он хоть и брат главного индуса, но всё ж похоже не совсем родной :D ), земли - китайцы, воды - белые, воздуха - тибетские монголойды. Огненные индусы смотрятся очень тематично. Флот народа огня - мега круто. Что не понравилось: Фильм идёт час с небольшим - определённо мало, экранизация достаточно хорошо показывает ключевые события, но при этом все второстепенные персонажи и приключения из мультфильма, вырезаны напрочь. Нет кучи героев из первой книги, да и главные герои раскрываются очень плохо по-моему. Много говорящих голов - периодически герои разжёвывают сюжет, рассказывая его буквально на камеру, смотрелось это скучновато. Внезапно нам сообщают о том, что у Аватара не может быть семьи - куда делась в фильме сюжетная линия родства Року и Зуко мне не понятно. Повеселило начало - в стартовые титры включили текст из опенинга Аватара на тему "...четыре стихии...племя огня...война...аватар...скоро пипец..." - напомнило Звёздные Войны. "О магии"Магию порезали, выглядит она однако очень реалистично. Магических дуэлей мало, да и вообще магии мало, намного больше кунг-фу/у-шу. Магов сильно меньше, чем в мульте, тут магия намного более редкое явление и большинство солдат рукопашники. Вообще начало хорошее, экранизация толковая, но при этом фильм уж через чур обрезан по-моему, могли больше действия включить, итого 4 из 5 я бы поставил.
-
Да, там как раз говорится о первом ходе, а не фазе движения, следовательно раз идёт запрет на весь ход, то ни под наковальней, ни под макаброй чарджить в первый ход нельзя.
-
Там как-то хитро сказано - скауты не могут заявить чардж в первый ход, если ходят первыми. Тут должно быть какое-то исключение.
-
Вай-вай, чуть не пропустил такое событие, благо Ваня следит, чтобы все отметились :D Поздравляю С Днём Рождения!!! Хочу присоединиться ко всему всему вышесказанному, но от себя хочу добавить следующие пункты: Чтобы любая радость в жизни возвращалась ещё тысячу раз в твой дом, а неприятности обходили дальней дорогой! Пусть даже горы завидуют долголетию и крепости духа и здоровья! Чтобы красота затмевала самые прекрасные цветы! Свет улыбки озарял окружающих ярче солнца! Необъятной, как небо любви! (мужу - стараться!!!) И чтобы жизненный путь озаряли только счастливые звёзды! С Днём Рождения!!!
-
Озеро это диффикулт либо очень диффикулт БРБ стр. 16
-
В своём блоге ГВшники разорились на первую страницу правил на магию - ссылка
-
! Предупреждение: Ребят, до дрожи интересно и познавательно читать ваши споры об исторических реалиях противоборства конницы во времена Татро-монгольского ига на Руси, но данная тема относится исключительно к современным миниатюрам солдатиков и переиздании правил для игры с ними, так что давайте ка, идите в... другой подраздел форума, который отвечает тематике спора и развлекайте друг друга хоть до потери сознания. Кроме этого тролление и создание очередных споров, не относящихся к тематике топика должно и будет караться. Но мы тут вроде(?) все люди взрослые, поэтому пока просто в очередной раз информирую о возможных последствиях
-
Новый ролик - Фил Келли о бэке
-
Насчёт этого - это получается отряд будет выглядеть так? xxxxZ xxxxZ xxxx xxxx
-
Т.е. вообще у нас в новой редакции ХВ+Ш теряет свою актуальность или что? Например у грейв гардов, что предпочтительней ХВ+Ш или двуры? Я пока принцип не догоняю приоритета выбора. т.е. по сути своей ХВ+Ш будут давать 4+/6+ с S4 I3 двура - 5+ с S6 ASL Если я всё правильно понимаю ответки будут вне зависимости от потерь и соответственно двура лучше, т.к. с I3 особо не развернуться.
-
! Предупреждение: Хаос дварфы к стартеру восьмёрки не имеют никакого отношения, поэтому завязываем с их обсуждением
-
У-у-у какая адова жесть, внушает до дрожи!!! Хочется продолжения! А сколько по времени играли в общем итоге?
-
В ньюслетере анонсирован стартер:
-
Эльфийское убер дил ваффе
-
Экранизация комиксов DC Comics Kinopoisk.ru
-
О магии О Хаях и тяж.каве