Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Наверное это враги демонстрировали нереальный оленизм. Ололосвет в одно лицо даже на тестовом сервере прокатывал только тогда, когда команда светимых дружно ковырялась в носу. Я вообще против этой тактики и считаю её абсурдом.
  2. Ну и какая разница, что там 5 уровень пририсовали? Это же такая условность, право дело. Я Чафику вообще 7-й даю на глаз. И, как я ранее уже считал, так на ЛТ будет меньше ололосвета и больше нормальной, человеческой игры. Это большой плюс.
  3. О чем и речь. Топовые машины вообще плохо фармят, это всегда было целью разрабов. Так что твои претензии по сути к плану разработчиков, и доходность лео 2 поднимут только в случае введения новых топов.
  4. Ололо. Я чувствую боль...ниже спины. Честно, я даже рад, что лт5 не фармят. Так будет меньше ололорашеров и, возможно, светлый образ легкого танка восстановится в умах обывателей.
  5. Пистоль от снайперки отличается только немного меньшим радиусто эффективной стрельбы, а с ЛЦУ по эффективности трупы\сек, даже выше. Снайперки в этой игре вообще не нужны.
  6. Попробовал. По стилю и ощущениям от процесса нареканий нет, атмосфера ВХ выдержана полностью. Марины пафосны и шикарны, при этом дже обладают зачатками личностей-как и должно быть, сюжет, конечно, отдает абнеттом, но подозреваю, ничего лучше по ВХ пока нет. Смущают слабоватые текстуры на броне персонажей, но несильно. Бой динамичный, в меру расчлененки в меру тактики, но жутко просто-умираешь только по своей тупке даже на харде-мельтаган божественен и вытягивает из самых сложных ситуаций. Особенно интересно проявляется чувство превосходства ГГ над противником, тоннами подыхающим от лучей пафоса. Как самостоятельный продукт-4\5, я нетерпим к гигантомании и игровой процесс может приесться к концу, для увлекающегося ВХ-4.8\5, приличная игра+вселенная, в которую въезжаешь=лютый вин.
  7. То есть суть претензии, что у хуммеля лучше динамика, а дамаг такой же. То есть арта на уровне.
  8. Дык. Не хватает машине резвости для уверенного выполнения задач СТ. А вот на сведение этой штуковины был я зол и изрыгал проклятья адовы.
  9. Ну не нравится мне его кондовость, гигантский разброс на ходу и жутко медленно сводящееся орудие. Не переношу я такое, у меня на нем паже побед меньше, чем поражений.
  10. Ха. Я же говорил, я же предупреждал! А адепты 100мм дуры мне не верили, что оно унылое.
  11. нлд. Можно рельсу на башне попробовать, но что-то у меня не выходило. Борта кстати совсем картонные
  12. С артой вообще веселая история была. Когда-то буры да холодильники выполняли ту же роль, что 261 и прочие сейчас-убивали ТТ8-10. А если и тогда они прекрасно справлялись, то с введением новых уровней арты старичков нужно было отправить на покой к более слабым противникам, и без нерфа этого бы не вышло.
  13. пз4 я и на 3 уровне ваншотил, тоже мне результат. Орудие против арты хорошее, но более-менее бронированные товарищи будут смотреть на него свиборгом. Лео2 понадобится скорость\маневренность, чтобы не быть убитому каким-нибудь исом, в то время как чафик и т502 этого же иса троллят и относят гуслями вперед. Ап немцу ой как нужен.
  14. Так они и лучше своих одноклассников-СТ, я имею ввиду СТ6. У чафика орудие, динамика и точность на ходу лучше мчазевого, т502 безумен и стремителен, в дураках только немецкий утюх, 105мм против 6-9 лв не котируется.
  15. Я же считаю тайфун позёрской и ненужной хренотой. Невидимость вкачивал последней, шел стелс\без убийств до самых последних кусочков игры, по-хорошему начал убивать только "зомбей".
  16. Вместо того, чтобы играться, лучше бы делом занялся. http://www.youtube.com/watch?v=i0TlECFbjvM&feature=player_embedded
  17. И тебя заодно. Без электрозащиты даже подходить к этим штукам не следует-рискуешь шальным огнем разбить её и сдохнуть на месте. А электромины и шокер вполне себе работают, благо босс после цикла суперударов достаточно долго тупит, чтобы получить на орехи. Главное-не попасть под очередь из ПП. Из бесполезных-тут всё зависит от стиля прохождения. Если много воюешь-не нужны невидимость, бесшумный бег и обозначение углов зрения врага, если стелс-бесполезны тайфун, все апы на броню и уменьшение разброса, полностью бесполезны мелочи вроде отметки противников на миникарте и улучшения радара. Из практически обязательных-весь хакинг, особенно снижение заметности хака и социалка.
  18. Сначала стан-ганом, затем пулеметом по щщам. Когда найдёшь закономерности в поведении-ичего сложного. Стреляет-прячься. Даже защита от электричества не понадобилась.
  19. Желаю, чтобы тебе проекты интересные и денежные попадались, да чтобы лепилось от души и с удовольствием.
  20. Это шутер, а не РПГ. И да, Деус-это Деус, но Ведьмак-равный ему соперник, и я в некотором сомнении, что же из них лучше.
  21. Спасибо, у меня уже есть работа. Хардкорность ЛА-стайл это ежедневное, а по возможности-и круглосуточное нахождение в игре. Отвратительный пример.
×
×
  • Создать...