Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Чаффи, 18 попаданий, 7 уровни. Вердикт-не тащил. Без воина, поддержки и более 2к опыта результат не засчитывается. 1500 опыта-бой в стандартом режиме. Ибо чаффи.
  2. Понятно. Просто лично мне это нагромождение всего на свете не понравилось, да и геймплей там простоват, плюс его маловато. Потому и непонятна шумиха вокруг серии.
  3. Ребят, а вы в мгс играете из-за сюжета? В чем соль этой серии?
  4. А зачем? Ис-3 в хайлевельных боях-поддержка СТ. Соответвенно, ему на стандартных тяжетропах не рекомендуется светиться. Кстати, с этой башней тройка не ездит.
  5. становиться на исе не нужно, его жизнь-в движении.
  6. Тут выложен первый человеческий анализ пары заданий из КоХ2, выполнен достаточно известными игроками и комментаторами для КоХ1. Здесь их впечатление от игры, где обсуждается общее состояние игры в преальфа версии. Всё на английском.
  7. Опять же, М3 капризна, и немецкие орудия гораздо стабильнее на дальней дистанции. Ты же все это юзал одновременно с орудием(тогдашним) П2 и коником, после них мало что будет казаться чем-то иным, кроме как кривой трубой.
  8. M3 капризная, но иногда у неё случаются периоды, когда снаряд летит несмотря ни на что в точку. Похоже, человек попал в такой период и создал себе стереотип.
  9. А я помню острую необходимость заходить ко всему в борт и в корму, иначе получаешь половину непробитий и наносимый урон ни о чём, дурацкие войны сусликов и всё то, что я в танках терпеть не могу.
  10. C m3 gun-дурацкая затея. Проходило слишком нечасто. Корму не просто так придумали.
  11. Ради этого ремонт качать дорого. Лучше с маскировкой дольше оставаться невидимым.
  12. Даже по петляющему минусу на ближней дистанции попасть несложно. Знаю по себе. Вот мелькающий на грани засвета, исчезающий в рельефе минус-действительно страшная штука. Такой запросто заставит всё, что выехало поблизости умереть. Соответсвенно, ломящийся на базу и в окружение ЛТ для меня-фраг и болван, в 97% случаев эти понятия идут рука об руку. В остальных случаях это было ИМХО актом отчаяния, чуть ли не единственнным средством выйти из глубокого дна, куда команду затащили личности на топовых машинах. З.Ы. Вчерась по дешевке купил нового мыша с кучей программируемых кнопок. После долгих раздумий решил, что лучшим им применением будет привязка к ним разнообразных ругательств и команд для рандома. Писать долго, кнопочку ткнуть-секундное дело. Теперь раздумываю над формулировками. Принимаю предложения.
  13. Без пушки в воте хреново. Пострелять во врага тоже важно. А орудие у 62 таки зачетное.
  14. Боооольшая ошибка. Причем допущена где-то в момент принятия решения ломиться в простреливаемое пространство. Так делают в основном плохие ЛТводы.
  15. Совет ставить ЛТ ремонт-плохой совет. Один из самых плохих. ЛТ ремонт как собаке пятая нога.
  16. При ускоренном обучении-в полтора раза быстрее.
  17. Плохой ЛТвод. Я говорю-ставь маскировку.
  18. Тысячи опыта не набил и в мастера лезешь? Кыш.
  19. На пальцах. -Исы и топовые амеры будут жестче. Заметно. -лоб 54 вместо 200 приведенной станет 220 приведенной. непонятно что делать е-100.
  20. На оффоруме все ещё собирают мнения игроков о скриншоте и прочих вопросах. Например, там есть тема "Предложите нам миссию, которую вы хотите увидеть в игре". Куратор, если у тебя есть претензии, советую писать их там, разрабы сюда не ходят.
×
×
  • Создать...