Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Самое смешное, пока ВСЕ синие варианты были эпиками-либо вин, либо фейл. Тут нужно лор и механику копать, чтобы хотя бы знать на что идешь.
  2. Не, экономика сейчас плоха именно в том плане, что не поощряет активные действия. Даже если настроить рейты, идея ущербна. Как вариант-давать процентные бонусы за взятые контракты. Много навыполнял-много сделал-получай бонус. Будет стимул не нубить в бою.
  3. Сигр лютуетЪ. Давненько я такого отборного баттхерта не втречал. Знаешь что, парень, иди-ка ты на оффорум со своей активной гражданской позицией. Здесь она никому не интресна и только мешает.
  4. Дизайн боевки во второй части был жутчайшим фейлом. Оно просто отвратно игралось в тактическом режиме и заливало игрока толпой мяса в каждом без исключения бою. Надеюсь, повторять ошибки второй части никто не будет.
  5. Отстань от него, такое вместилище баттхерта сложно представить. Он же будет тебя ненавидеть.
  6. Если награда за хорошо проведенный бой не будет превышать простое участие хотя бы в два раза, экономика дурная.
  7. Гм, таких низкопробных долбоящеров бояться-себя не уважать. Спасибо за разъяснения.
  8. Кстати, на триалмехах можно ФАРМИТЬДЕНЕЖКУ!1111 Насколько я понял, бабло выдают даже если выходишь, так что усиленный фарм идет тупо от сливной карусели по типу танков. Взял дженнера-побежал-слился, взял ханча побежал-слился, взял кату, пошел-закопали, взял атласа-пополз, а как рапилят-дженнер отлип. Всё равно за ремонт платить не нужно, лепота.
  9. Нихрена оно без нас 30 лет не живет. Даже годовые(или даже 2-х) интервалы между частями наш персонаж остается все тем же сказочным идиотом. И ровным счетом ничего не делает.
  10. Подождите, это дизайн мехов из МВО убог? По мне, он либо лучше, чем старые арты, либо такой же.
  11. Давать рабочему коту еду-всё равно как подводить в офис интернет. Работать в таких условиях просто невозможно.
  12. Ну вроде не шописецстрашная, для рабочих масс покатит.
  13. Старо. Так говорили про все имбоюниты. А вот что будут делать с новым механизмом, да и как его реализуют в игре-вопрос открыт.
  14. А потом равен понерфят. И будут по форумам "фанаты настолки" ныть, что зачем каноничную машинку сломали.
  15. Фолл2 сделали за 2зеленых лимона. Игры на инфинити-суммы того же порядка, 2-9 миллионов. ДАО-сильно дороже, ибо полная озвучка.
  16. Гугля уже нет, заблокировали? Level 1 Declination - S, E / N, W Level 2 Apprehension - N, N / E, S, N Level 3 Opposition - N, S, E / W, E, N, N Level 4 Seperation - W, E, N / E, W, N, S Level 5 Deception - W, N, S / W, W, N, E Level 6 Isolation - E, E, E, S / S, E, E, N, N Level 7 Revulsion - S, S, W, N, N / S, W, E, E, E Level 8 Inversion - N, S, S, E, N / N, W, N, W, E Level 9 Benediction - S, W, E, E, N / E, N, E, N, S Level 10 Ascension - N, S, E, W / W, E, N, S, W
  17. Кове не располагает к интересной и динамичной игре.
  18. Ты видел эти "предтопы"? С такой мобильностью они и так ОП. То, что было топовыми стволами было совсем уж лютой дичью.
  19. У тебя стабильный урон этими штуками по 200 за раз? КАК?
×
×
  • Создать...