Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Oberon

Пользователь
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oberon

  1. Топор берут, чтобы в 2+ не вязнуть. Любой вариант имеет свои плюсы и минусы.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=wCQvkQT0ves&feature=player_embedded Судя по всему, Федор всерьез решил заняться сменой гражданства.
  3. Едем дальше - приезжаем на второй день. Акт 4 - "Набигай@ограбляй!"(с) Девиз ЧКП. Итак, находясь в турнирной таблице где-то между батиалью и абиссалью, я ожидаю дальнейших паррингов. 4 игра - Пошишулин Сергей, Дарк Эльдары, Железногорск-Илимский Ростер (вроде): HQ1: Вект варлорд HQ2: Слисскус (?) Личный раваджер Векта Troops1: кабалиты пешком Troops2: 5 вичей пешком Troops3: 5 вичей пешком Troops4: кабалиты со сплинтерками (?) Elite1: 3 труборна с ленсами Elite2: 3 труборна с ленсами Elite3: 3 труборна со сплинтерками (?) на веноме FA1: 5 скорджей со сплинтерками FA2: 5 скорджей со сплинтерками FA3: 5 скорджей со сплинтерками HS1: раваджер HS2: раваджер HS3: разорвинг файтер (?) Fortification: аэгис с квадганом Как я понял, Сергей - так же игрок начинающий, чем, наверное, и были обусловлены его ошибки. Миссия была на: 1) контроль 3 маркеров (1 в центре, по 1 - в деплойках), 2) добегание любыми отрядами в деплой оппонента, 3) выбивание противнику больше половины его трупсы Расстановка - ДоВ из 6 редакции, ночи нет, довольно много лос блокеров на столе. Сергей ставится и ходит первым - у него в резерве все скорджи (дип) и флаер. Яркие моменты: - куча ленсовой и ядовитой стрельбы - до этого я играл с ДЭ полтора раза и знал о такой их особенности только на словах. - наверное, главная ошибка Сергея в партии, которая позже выльется в следующий пункт: атака вичками с хайвайр гранатами на в маулеров, а в рину с колдуном. Разобрать пятью хавайрами волкера с 3 ВС вполне реально, как мне кажется, даже при его 5++. - 2 маулера, пропахавших все поле под огнем ленсов и квадгана до аэгиса, вчарджившихся в отряд Векта и убивших Векта. Сергею ОЧЕНЬ сильно не повезло - сначала я откинул инвуль от его пенетрейта (хайварная граната) на ближайшего к Векту маулера (бывшего в 1 ХП), затем - провал Лук Аута за Векта, и единица на 2++. По итогу у меня - все 3 главных цели, из вторичек - варлорд и лайнбрейкер, у Сергея - первая кровь, итого - 14:2 Вообще, оппоненту, в целом, сильно не везло, а я, наоборот, откидался выше среднего, что игру и решило. В остальном партия была очень приятная. Акт 5 - Le grand finale. Полежаев Евгений (вроде бы), Усть-Каменогорск (Казахстан), Серые Рыцари (сразу припомнилось бессмертное) Ростер был следующий: HQ1: Котеаз варлорд HQ2: Инкв ОКсенос с рад гранатами, псайкерством Л1 Troops1: 5 терми с огнеметом, 3 алебардами и 2 молотками Troops2: 5 страйк сквадовцев с псайленсером на Разоре с ХБ (псайболты) Troops3: 5 страйк сквадовцев с псайленсером на Разоре с ХБ (псайболты) Troops4: 5 аколитов с 2 мельтами на Химере Elites1: 7 пурифаеров с молотками-алебардами и огнеметом (?) Elites2: 8 пурифаеров с молотками-алебардами и огнеметом (?) Elites3: Виндикар ассассин FA1: Штомррейвен с ММ и лазкой FA2: Штомррейвен с ММ и лазкой HS1: Дакка-дред HS2 Дакка-дред HS3: ЛР редимер с ММ (я обожаю этот танк, жаль что его так редко берут) Fortification: аэгис Миссия была про: 1) контроль 4 маркеров (скорило все, кроме техники-нешагателя), 2) при контроле 2 "своих" маркеров стрельба большим шаблоном 10 1 с целью убить хотя бы одну модель врага, 3) набить противник больше трупсы (с учетом дедикейтедов) Расстановка - косой деплой из 6 редакции, 1 "свой" маркер ставится в своем деплойменте, 2 "свой" - у противника. Ставился и ходил Евгений первым. Он усадил 8 пуриков с инквом в 1 ШР, терми с Котеазом во второй, 7 пуриков в ЛРР, инфильтровал Виндикара, поставил всю технику за аэгис - в общем, зрелище меня удручало. Но стоило помнить, что впервые за 5 игр у меня наконец-то будет работать варлорд-трейт Аббы (префферед в 12 на всех лояльных маринов)! Собственно, желая растянуть удовольствие, я отправил пешую трупсу и трупсу на рине в резерв, а термей в дип, выставив сорка с чозенами на самом краю своего деплоя по левому флангу - чтобы бежать и хватать свой маркер №2. Оба ЛРа и финды, а также хавоки начали на столе. Виндикар встал вне деплоя, на ничейной земле, намереваясь дуплить ЛРы. Перехват не получился и Евгений "пошел меня выигрывать". Долго говорить об этой партии тоже не стоит - очень многое решилось на кубах: на второй ход Аббаддон зачарджил отряд трупсы, убил юстикара, получил на броске 64 - д3+1 блессингов (выкинул 4) и стал этаким грейтероаналогом - реролл арморов, 6 тафна, крюсейдер (не нужный) и еще какая-то бня. Это позволило Аббе в одиночку, потеряв практически всех берсов от ЛРРа и пуриков, обломать целый фланг и на последнем ходу уработать с чарджа терми с Котеазом, занявших маркер №1 в моем деплойменте. В то же врем куча стрельбы ГК снесла мне практически все войска на левом фланге (всю удачу на себя оттащил Абба), и неубиваемый за аэгисом автопарк техники тоже не давал расслабляться, с завидной регулярностью вышибая маринов и провоцируя тесты на мораль. По итогу оказалось, что на стрельбу с орбиты мы забили оба, а по двум другим целям выигрываю я, по вторичкам же - мои варлорд и лайн брейкер (последний берсерк, спрятавшийся за разбитым разором), у оппонента - первая кровь, итого - 14:2 в мою. Надо сказать, что Евгений - очень внимательный и мотивированный оппонент, вопросов при игре с ним практически не возникало. Сцобцтвенно, все. Еще раз большое спасибо оргам и оппонентам за замечательный турнир!
  4. Акт Второй - Deja vu. После первой игры гравитация взяла свое и я стремительно направился к низу турнирной таблицы в теплой компании Егория и его ИГерии :D. Объявили парринги и мы почесали к своим столам, где случилось следующее забавное событие: Насколько я понял - орги не внесли в ведомость города участников, так что мы с Егором были запарены друг с другом. В последний момент волевым решением нам предложили сыграть с Авакуумовым Юрием (Qoom) и Чепурком Леонидом (Лёня), которые ВНЕЗАПНО были в топе. Поняв, что играть придется либо с тиранидами (Qoom), либо с ХСМ+Демонами (Лёня), я, преодолев дурноту, таки "решил испить чашу сию до дна", сыграв с чудовишно няшными персиково-салатовыми тиранидами Юрия. Что характерно - выбор мной был сделан верный, ведь у Лёни тоже был Изекииль Гориевич Аббаддонов, и от такого-то временного парадокса наверняка случился бы коллапс пространственно-временного континуума, что сделало бы турнир не таким интересным :D. Юрий, в отличие от первого оппонента - Никиты - не в пример более опытен как турнирный игрок, что ощущается в его манере игры и желании помочь начинающим игрокам. Благоразумно умолчав, что на тот момент я уже 8-9 лет как двигаю солдатиков, я зачитал ростер и внутри что-то оборвалось: HQ1: Дакка-тиран с крыльями и преффередом (варлорд) HQ2: Дакка-тиран в броне 2+ с одним щитком и преффередом (у какого-то тирана так же был +1 к резервам) Troops1: Корова со стрельбой 5 силы, ядом и адреналином Troops2: Корова со стрельбой 5 силы, ядом и адреналином Troops3: дакка-ганты в споре (?) Troops4: дакка-ганты Troops5: гены с лордом FA: 16 гаргулий Elite1: 3 хайвгарда Elite2: 3 зоантропа в споре Elite3: малантай в споре HS1: дакка-карни в споре Миссия была на : 1) контроль четвертей (так же, как контроль маркеров), 2) контроль одного центрального маркера ХКшниками, 3) убийство керактеров Расстановка - сприхэд из 5 редакции (четверти, дальне 12 от центра, в центре - маркер), найт файта вроде не предвиделось. Тиранды взяли первый ход и тактично расставились в горячо любимой мной манере "ЖИВАЯ СТЕНА СТРЕЛЯЮЩЕГО МЯСА", я же, наученный горьким опытом предыдущей игры, встал как можно дальше от противника, выставив маулеров в руину в центре четверти и отправив в резер чозенов + сорка, пеших ХСМ, ХСМ на рине и терми в дип. Юрий отправляет заинфильтровавшихся генов в четверть на моей длинной стороне стола и мы начинаем. Так же - перечислю только наиболее запомнившиеся моменты: - падение дакка-тирана от ракет хавоков на 1 ходу и чардж в него 2 маулерами (один под флитом не смог кинуть 8 ) - удачное начало, но комбат, в котором 2 волкера наверняка убивали тирана за 2-3 раунда, затянулся на 3 хода (до атаки второго маулера) из-за ФНП и своевременного Ит Вилл Нот Дая; - традиционно отвратительную стрельбу по малантаю (который в этой партии был существенно опаснее - выпал близко к центру) и коровам - только к 6(?) ходу мне удалось сковырнуть 1 корову и прибить малантая с 9 вундами ракетой хавоков; - какое-то очень стремительное убийство дакка-карни, даже не помню как (видимо - хавоки + второй маулер); - бегство от проваленной со стрельбы морали чозенов и пеших ХСМ (ветеранство - очень полезная штука, все-таки); - вырезание кучи мелочевки Аббой и берсами с постепенным умиранием их от стрельбы и малантая, потом - тысячи стрельбы в одинокого Аббу, потом - куча ручника в одинокого Аббу в 1 вунде (на 6(?) ход я убиваю тервигона и 3 оставшихся с Аббой ганта ломаются, освободив Аббу на начало ассолт фазы - я делаю чардж в дакка-тирана, пасущего маркер и умираю на овервотче); Осталось меня вновь мало - хавоки, да вроде ЛР, да, может быть, трупса. Юрий выигрывает по первичкам, по вторичкам - лайнбрейкер и варлорд, у меня первая кровь(?) и варлорд, итого - 14:4 Мне повезло сыграть с обоими тиранидами турнира, и повезло попасть на грамотных игроков, правда, весьма отличающихся по стилю игры (5 игру они играли между собой - это было то еще зрелище :D). Юрий делал много фотографий, возможно - напишет репорт, так что, некоторые моменты, в которых я могу ошибаться, рекомендую посмотреть там (если, конечно, репорт будет). Акт 3 - С вилами на танк. Итак, продожим, ибо - надо. 3 игра - Лысенко Михаил (Torel) (если я правильно помню), Имперская Гвардия. Партия примечательна следующими пунктами: 1) Михаил, как и я, играл одолженой армией; 2) Михаил отыграл до этого не сильно много игр. Как видно из вышесказанного - партия предстояла вдумчивая и неторопливая, что в принципе - не плохо, но не на турнире. Ростер, если я правильно помню, был примерно следующий: HQ1: Командник с мелтами, медиком, офицером флота, Стракеном и рацией на химере HQ2: Яррик (варлорд) Troops1a: Маленький командник с 3 гранатометами на химере Troops1b: Платун в 40 лиц с коммиссаром, рацией, огнеметами, повершашками (мечами) Troops1c: Отряд ХВТ-шек (лазки) Troops2: Ветераны с мелтами на химере Troops3: Ветераны с плазмами на химере Troops4: Ветераны с плазмами на химере Elite1: Мэрбо FA1: Вендетта FA2: 2 гидры FA3: 3 бронесентя (2 лазки + автокэннон) HS1: Мантикора Миссия была следующая: 1) убийство заявленного до расстановки отряда противника ценой не менее 150 очков без учета транспорта, 2) контроль 5 маркеров, 3) КП Расстановка - по коротким сторонам из 6 редакции, ночь на первый ход. Должен сказать, я слил расстановку полностью - накосячил с расстановкой маркеров, заявил целью мантикору, а не отряд Стракена (мне заявили берсов), забыл уточнить, что варлорд - не Стракен, а Яррик, да еще и попал на ИГ с мантикорой, имея 2 ЛРа и расстановку Хаммер унд Энвил :D/ Первый ход (под найтфайтом) оппонент стратежно отдал мне, и, попрятавшись в богато рассыпанных по столу укреплениях, принялся пристреливать местность. Про эту партию особо добавить нечего, кроме вышесказанного - мы рвались вперед, нас убивали со всего (на первый ход отваншотили обоих маулеров). К концу игры мы надежно держали 3 точки, в деплойменте противника терми породили ДП из чемпиона (который таки умудрился убить мантикору на 5ый ход), мы потеряли практически всю технику, Аббу и берсов. На середине 4 хода майти унд онорабл Даверк, с присущей ему тактичностью ( :D ), намекнул, что "15 минут осталось". Собрав волю в кулак, мы решили на 6 ход не бросать и доиграть 5 полных ходов. И, естественно, на 5 ходу оппонент (он ходил вторым) гонит с одной точки одну мою трупсу и выбивает из контрольной зоны вторую. Считаемся - я сливаю по КП и маркерам, имею лайнбрейкер (вот здесь не понятно - мне поставили 4 очка, хотя я вроде и варлорда не убил, и ферст блад не делал), оппонент - ферст блад и варлорд. Итого - 14:4(?) За соседним столом еще минут 30-40 усиленно доигрывают ;) Михаил - игрок начинающий, поэтому партия была более ознакомительная для него, нежели турнирная для меня (мне так кажется, по крайней мере), ну и плюс - сам дурак, нефиг так подставляться на расстановке и не читать ростер оппонента :D.
  5. Изначально я не планировал писать репорт по этому моему первому крупному турниру (оставившему потрясающее впечатление). Но пропагандистская машина нашего клуба сильна как никогда, поэтому мне пришлось собрать волю в кулак и выдавить из себя пару листов :D. Заранее прошу прощение, если какие-то факты перепутал. Итак, дело было примерно так: 0. Прелюдия. На Айс наша команда-ураган собиралась несколько сумбурно, в основном - из-за решения некоторых несознательных товарищей навроде меня присоедениться в последний момент. Большое спасибо доблестным оргам в целом и Доминику в частности за проявленное терпение. Окончательно мы выехали вот таким составом: Юра Arkin - CSM + CD (не хухры-мухры, а монокхорннатская роспись, что было отмечено отдельно); Илья mister_kshad - Word Bearers CSM (самый наш результативный игрок по итогам турнира); Пивыч aka Добрая Пони Кхорна aka Грустный Динозаврик Хаоса - Nurgle Iron Warriors CSM (душа и талисман выездных мероприятий); Илья Феникс aka Арсилит - упорно нагибающие BT; Егор Драго - сборная Красноярска по IG (почетный обладатель первого места с другого конца таблицы ;) - man of importance); Я - сборная Красноярска по CSM Также нам компанию составил благородный дон Михаил ViruSS - мэдмек из Дикого Зауралья Мой ростер, собранный совместно с Пивычем и из минек прекрасного человека Ильи Лавренова (спасибо ему!) и Пивыча же (спасибо ему!), выглядел так (все ростеры далее я буду приводить по памяти и - преимущественно - в плохочитаемом виде :D): HQ1: Абба варлорд HQ2: Колдун 3 уровня с фамилиаром Troops1: 10 ХСМ с плазмами и фистом на рине Troops2: 10 ХСМ с мелтами и фистом Troops3: 5 чозенов (3 мелты + огнемет) на рине Elites1: 3 терми с комби-мелтами и ЛРом Elites2: 8 берсов (3 топора + фист) HS1: ЛР Хаваса HS2: Маулерфинд с тентаклями HS3: Маулерфинд с тентаклями HS4: 5 хавоков (4 мисслы + флакки к ним) на рине Правила Айса предполагали возможность использовать ФОК союного контингента для набора отрядов из primary detachment'а - отсюда и такой ростер. Надо сказать, что обычно (довольно долгое время) я играю Серыми Рыцарями, но из-за специфического отношения к покрасу армией турнирного уровня так и не обзавелся - позор, одним словом. Играл я новыми ХСМ до этого ровно 1 раз - за неделю до турнира, так что опыт обещал быть интересным. 1. Акт Первый - Living wave of chitin. В этом году орги Айса пошли довольно на довольно интересный ход - вывесили парринги на первый тур заранее. В ходе жеребьевки мне достались Никита Хоцкин и его Тираниды. Должен сказать, что последние полгода-год партии с Тиранидами - мои любимые: они как-то очень быстро для меня заканчивались, оставляя достаточно времени на сходить за пивом :D . Однако, я прокинул лидак и приступил к унылому спортсменству - облазил весь моржик на предмет ростеров Никиты, примерно обрисовал ростер (ждал масс-монстру с одним флайрантом), выклевал всем мозг (и Вилли в частности) мозговыми штурмами. В общем - готовился превозмогать ва имя РуССкага Оружыя. Ростер Никиты был следующий (если я все помню верно): HQ1: Швармфюрер он же Swarm Lord (Варлорд) HQ2: Дакка-тиран с крыльями и преффередом HQ3: Дакка-тиран с крыльями и преффередом Troops1: Корова со стрельбой 5ой силы и ядом Troops2: Корова со стрельбой 5ой силы и ядом Troops3: Дакка-ганты в споре (14 вроде) Troops4: Дакаа-ганты в споре (14 вроде) Elites1: 3 хайвгарда Elites2: 3 хайвгарда Elites3: Малантай в споре HS1: Тригон Прайм Миссия была на: 1) захват 3х маркеров в своей деплойке, 2) КП, 3) захват 3х маркеров в деплойке оппонента Расстановка - ДоВ из 5 редакции (деплоймент на пол стола, на столе - 0-1 ХК и 0-2 трупсы, все остальное, кроме резервов, выходит пешком на 1ый ход из-за края стола, найт файт на первый ход) Я предполагал играть от обороны и отдавать 1 ход, так оно и получилось. На стол я ничего не ставил, оппонент выставил фюрера и обоих коров. Также практически во всех играх я отправлял часть отрядов в ринах в резерв - дабы их раньше времени не ссадили. Обычно это себя не оправдывало :D. Подробно пересказать не получится, пройдусь по хайлайтам: - чудовишное количество скастованной и прокастованной биомансии без перил; - первую кровь сделал оппонент - один дакка-тиран сел и прочарджил ЛР с Аббой и берсами (ЛР взорвался, в ходе распределения 4х сейвов я снес Аббе 2 вунда); - неудачные попытки на левом фланге вышедших на 2ой ход из резервов 10 ХСМ с мелтами и Чозенов с сорком забороть выпавших туда дакка-гантов и малантая (позднее туда прибыл второй дакка-тиран, раздавать лидак и дуплить машинки - и фланг рухнул); - неудачные попытки массированной стрельбой хавоков, второго ЛРа и дроп термей убить одну корову (терми с комбиков не попали/были отфнпэшены и позже были застрелены/разобраны в ручнике народившимися гантами); - выпиливание Аббой тирана, сломавшего ЛР в челлендже (+1 ВС), и чардж в десятку гантов с сопутствующим ударом демоншашкой себе в лицо (осталась 1 вунда); - выстрел малантаем, находящимся в 3 вундах в отряд ХСМ своим шаблоном, не убившим никого и получившим из д3 вундой 2 (!!!) (потом малантай отожрался до 4, потом - был опушен до 1, потом - опять отожрался, а потом его таки лазкой заинстил ЛР); - убийство обоих маулерфиндов (которых я зассал отправлять на тригона поодиночке) стрельбой ТАК стремительно, что я даже не помню, как это произошло :D (возможно, в этом таки поучаствовал и тригон); - чардж Фюрера в завязанных гантами берсов с Аббой, эпический челлендж Аббы (в 1 вунде) и Фюрера (5 вундов), в ходе 3 раундов которого Абба стабильно получал 2 вунды с рероллом удачных инвулей, сейвил их и одновременно карал фюрера - в итоге, друг друга они прибили одновременно и Абба получил... +1 ВС. В итоге на столе меня практически не осталось - вроде, хавоки и плазматрупса ХСМ, оппонент переигрывал меня по всем главным обджективам, по вторичным - у меня варлорд, у него - все 3. Результат - 16:2 Никита Хоцкин - крайне грамотный, корректный и приятный оппонент, было очень занимательно играть, большое спасибо за партию!
  6. На данный момент он вроде как из бана вышел - может быть, скоро и тему обновит. Будем надеяться.
  7. Понятно, спасибо. Мой вариант. - приходит 3 вунды (считаем, что unsaved) - в соответствии с общими правилами стрельбы распредеяем первую рану на ближайшую модель - если у модели есть правило Swarm, она теряет 2 вунды - если модель еще жива, отправляем второй вунд - получаем еще 2 вунда в эту же модель. Удвоенный вунд не перенесется, так как мультипликация идет помодельно - распределяем оставшиеся unsaved wounds на оставшиеся модели
  8. Ну, тогда мне интересно - как, все-таки, с вашей точки зрения, будет правильно вестись распределение?
  9. Как насчет вундов в челлендже, которые уходят в никуда? Я прекрасно понимаю, что это вобще из другого места, но ваша категоричность меня провоцирует. Вы не будете отрицать, что мультипликация раны происходит при ее распределении (уже неотсейвленной) на модель с правилом Swarm?
  10. Чтобы понять позицию, нужно уточнить - вы-то сами за какой вариант мультипликации: до "сейвов" или после? Отсюда и будем двигаться.
  11. Билдер четвертой версии от Демонтула http://www.infinitythegame.com/army/army4.php
  12. На летучий чариот, судя по всему, таки ставится РБТ (фото №9).
  13. Кажется, что у мейденгардов на почве комбинирования с шедоу ворриорами возникает серьезный косяк - они очень плохо встают в ряды. Скорее, как с кингом на томбовском сфинксе или пристом на папамобиле - есть вариант поставить героя/лорда.
  14. Я так понимаю - колдунья в блистере - это Алариэль? Скорее всего - да, какой-нибудь комадир, типа Карадриана, но берется, как Тулларис/Куран у дарков - чемпионом отряда. Ну, или наоборот - геройский слот.
  15. Очень высокие flying stems для чариотов - палочки из прозрачного пластика, таких раньше не было.
  16. Было здорово, огромное спасибо оргам и соперникам за интересные игры!
  17. Возникли вопросы по миссиям: 1) Правило "Tactical Markers" нигде не ракрыто - означает ли оно, что правило "Mysterious Objectives" из БРБ не применяется и маркеры просто приносят по одному очку в отношении первичных целей миссий? 2) Случайная длительность игры указана только для одной из миссий (четвертой, ИИРЦ). Значит ли это, что для других миссий применяется фиксированная длительность? Если да, то какова она? Заранее спасибо.
  18. Сеня Про удар от Blazing Body забыли, правда, сильно он картины не изменит.
  19. 1) Фёдорв Георгий 2) Набедо Олег 3) Тупеко Илья 4) Бочанов Илья 5) Кузьмин Виктор 6) Бондаренко Егор - внесли в рег, ростер и оплата будут в ближайшее время.
  20. Бондаренко Егор / Drago / Красноярск / Imperial Guard
  21. Нас - шестеро без Михаила, он себя уже пристроил.
×
×
  • Создать...