Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Oberon

Пользователь
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oberon

  1. Я же ответил - :image055: , значит - не каждого. Может, конечно, у меня фантазия бедная.
  2. :image055: В таких вопросах категоричность суждений не нужна.
  3. На Тора ;) И у него там козлы впряжены
  4. Насколько я помню - в семерке убрали правило про "спрыгнуть вниз". Так что спускаться придется стандартным дифф террейн мувом.
  5. Пока индеп не присоединен к отряду - он не раздает инфильтру. Индеп, желающий отправиться в инфильтру, не может задеплоиться вместе с отрядом без инфильтры, т.к. они (индеп с инфильтрой и отряд без инфильтры) обязаны деплоиться в разное время - сначала все неинфильтраторы, затем - инфильтраторы. Индеп может начать игру присоединенным к отряду тремя способами - в транспорте с ним, в когеренции с ним и в резерве с ним. Собственно, в этом и цимус.
  6. Я так понимаю - в случае со Скаром, раздающим ХнР, он присоединяется к отряду из другого детачмента (если речь о примере из новичковой темы) - бла-бла-бла-на-него-не-распространяется-запрет. В твоем примере и Терми, и Индеп - из одного детача, тут такой логической дыры, в которую можно протащить Скаут/Стелс, не образуется. Я бы, конечно, сказал, что и Скар не раздает, но это к делу мало относится.
  7. Кмк, тут имеется в виду доведение идеи до абсурда: "Так, у нас есть Волки - бухающие варвары-скандинавы-кельты с мира адского холода, пихающие тотемного зверя везде, где только можно... Давайте дадим им кавалерию на волках с волчьими талисманами, апгрейд для фирлесса "Бочка Волчьей Браги", и пусть они стреляют адским холодом. И рогатые шлемы!" Ни в коем разе не осуждаю саму идею :D
  8. Как говорит нам РБ: коверсейв - это, в том числе, и ситуация, когда выстрел не произведен в силу отсутствия видимости/помех. Сводить все к "попал в кирпич - отбил ракету" - это передергивание.
  9. Во врезке "Look out, Sir and Shooting" на стр. 100 есть упоминание про "non-vehicle character" - вывод напрашивается простой.
  10. +1 - при наличии только одного тактикала все очень сильно упирается в везение. С другой стороны - тактикалы идут как вторички, так что вполне оправдано минимизировать их влияние...
  11. Спасибо за ответы. Impending Doom - это правило из Эскалации: емнип, если у вас есть СХ, а у противника - нет, то противник получает +1 к броскам на резервы и к перехвату инициативы.
  12. Еще несколько вопросов: - в миссиях не указано число генерируемых на старте тактикал обджектив и их предельное число, которое можно иметь на руках - если в тактикал обджективе есть возможность получить больше 1 ВП за выполнение (например, Д3 ВП за уничтожение в фазу %чего-нибудь% трех и более отрядов) - игрок все равно получает 1 очко?
  13. Мне кажется, телепорты в первую очередь минорно усиляют СМ, делая апгрейд хонор гардами более осмысленным (в редакции Бира). Ну и - при стандартных правилах, телепорт атака - это когда внезапно сошлись звезды и случилось страшное: капшип, да в 10 см, да без щитов, да не крипленный, да у цели еще и ХП меньше, да и без спецприказов. Обычно такого не бывает, что заставляет практически игнорировать весьма красивый и, откровенно говоря, не самый страшный инструмент. Кроме того, опираясь на бэк и механику из игр ФФГ, типа Rogue Trader'а - количество энергии, которое жрет телепортариум на отправку одной бригады, несопоставимо с приказом на тот же аналог Лок Она. Не аргумент, конечно - но просто пища для размышления.
  14. В общем-то, любой маркер - обджектива, релик он или нет, и пока в правилах миссии есть Мистериус и Тактикал обджективы (а эти два релика еще и пронумерованы как раз для тактикалов) - вопрос и возникает: применяются ли эти два правила ко ВСЕМ маркерам, или только к "не-реликам" Действительно, я отчего-то подумал, что это справедливо для двух пар маркеров, на противоположных краях.
  15. Бегло прочитал, возник ряд вопросов, возможно - дурацких: Допуски: - допущены ли отдельные отряды из ИА или только листы? - допущено ли расширение Escalation и оговоренные там варлорд трейты и правило Impending Doom? Оценки: - как начисляются очки при вайп-ауте одного из игроков? Миссии (общее): - дополнительные очки "За убийство СХ" - это очки за убийство только юнитов с типами Super-heavy Vehicle, Super-heavy Flyer, Gargantuan Creature, Flying Gargantuan Creature, или за любые отряды из слота Lords of War? 1 миссия: - как располагаются центральные маркеры? один на одном? - как выполняются тактикал обджективы в отношении поднятых реликвий? - являются ли поднятые/неподнятые реликвии Mysterious Objective'ами? 2 миссия: - т.е. очки приносит скоринг двух маркеров расположенных по диагонально противоположным частям стола, с коротких сторон (т.е. счет по этой задаче может быть только в пределах 3-0, 6-0, 0-0, 6-3, 6-6, 3-3)? 4 миссия: - что означает фраза "могут переносить маркеры по общим правилам"? как в миссии "Реликвия"? - как работает правило Mysterious Objective на переносимых маркерах? - что означает фраза "в конце маркер убирается в пул" (в конце хода, игры, хода игрока)? Заранее спасибо за ответы.
  16. Oberon

    Space Marines

    Еще не стоит забывать, что есть определенные поправки к СМ-флотам в ИА10 (или 9, не помню). Конечно, они там из разряда "а что будет, если дать крейсеру 20 хитов?", но, возможно, там есть рациональное зерно. Помнится, тесты ГК несколько приостановились передвыходом кодекса 5 редакции - после него, наверное, только Бир ими занимался - было бы здорово узнать, как все таки решена "дилемма Демон Cлэера" :)
  17. Oberon

    Movement

    На мой взгляд - такова логика приказа ААФ: корабль развил максимальное ускорение, которое при тех же габаритах (халк) даст ожидаемую максимальную скорость. Ну и исходя из правила тарана - дистанция должна быть пройдена полностью, т.е. гипотетические потери в скорости при столкновении с противником в этом правиле изначально не учитываются
  18. В свое время обыгрывали вариант с возможностью применения телепорт атак кора[эх жаль]ми на приказах Релоад и Лок он. Как показала практика - существенного дисбаланса одна-две хнр-атаки на 10 cv не превносят. Какие ваши мнения, товарищи?
  19. Oberon

    Movement

    - Катастрофик дамаг отрабатываем в момент потери поледнего хита - т.е. в точке тарана - Если по катастрофику получился халк - то он проходит полную дистанцию, полученную на ААФ ИМХО
  20. Нова в бэке не стреляет по цели - нова бьет в облать пространства зарядами, программируемыми на взрыв при определенной скорости и через определенное время. Так что вариант, оглашенный Bear'ом - кмк, весьма логичный. У себя мы примерно так и играем.
  21. Из той же серии - указано, что при наличии подставки у руин, она считается ареа террейном, в то время как ареа террейн отсутствует как класс в правилах.
×
×
  • Создать...